lol和DNF手遊的推出會讓2020年手遊市場達到巔峰,誰是手遊之王?未來有新手遊加入嗎?

滷蛋達人


LOL和DNF在國內端遊市場是兩款極具統治力的大作,這兩款遊戲無論人氣還是吸金能力都排行前列,在2020年手遊端的問世,必定會讓手遊市場達到巔峰,但誰才是手遊之王呢?

LOL手遊的前景

目前手遊市場的王者是《王者榮耀》和《和平精英》,LOL手遊跟《王者榮耀》的類型完全重疊,能否搶佔《王者榮耀》的市場很難講。《王者榮耀》的火熱最重要的原因就是,它被視作LOL的手遊版本,現在“正品”出來了,最起碼LOL手遊在剛公測時的熱度會很高,《王者榮耀》的大多數玩家都回來試玩這款新作。

《王者榮耀》最成功的地方是,把原本複雜的操作簡單話,遊戲節奏加快,使一局的時間壓縮在20分鐘左右,極大的迎合了手遊用戶快節奏的需求。LOL手遊如果高度還原端遊,相對複雜的操作,較長的遊戲時間,都會勸退很多用戶,畢竟《王者榮耀》做的也很精緻了,玩家在裡面也買過很多皮膚,如果不能全面的超越《王者榮耀》,LOL手遊恐怕將面臨被吊打的局面。

對比DOTA和LOL,相對簡單的操作更容易得到大多數玩家的青睞,LOL逆襲DOTA就是因為在保留競技樂趣的同時,操作更簡單。將來LOL手遊跟《王者榮耀》的對比也是如此,誰更容易上手,同時保留競技的刺激,誰就將贏得更多的用戶。

DNF手遊的前景

DNF是橫版格鬥遊戲,目前在手遊市場沒有一款火熱的類似遊戲,《獵人》手遊在很多設定上高度模仿DNF,不刪檔測試不到一個月,已經出現大面積脫粉狀態,很多區都成了鬼區。橫板格鬥在手游上的操作體驗很一般,遊戲對走位的要求更高,技能銜接容易按錯等等因素,使得大部分圖都要很認真的去打,稍微不留意就會被團滅。

60版本的神裝少,打遠古圖的難度很高,需要組隊的配合和耐心,這是手遊玩家最缺乏的東西。手遊玩家不像端遊玩家,可以坐在那一直硬剛一個高難度副本,手遊玩家的時間更碎片化,很可能正在遊戲時就因為其他事需要中斷,所以他們更喜歡掛機遊戲,這在橫版格鬥遊戲中,是很難實現的。

DNF手遊同樣有端遊的毛病,需要花費大量的金錢和時間,這也曾是端遊勸退大多數人的原因。現今,還在玩DNF端遊的玩家,平均氪金都很高,或者是有一堆的小號搬磚來養經濟,這種遊戲玩法在手游上並沒有太多的市場。

但DNF手遊的優勢在於沒有對手,所有的橫板格鬥遊戲都不會是它的對手,喜歡這類遊戲的玩家黏度還是很高的,所以DNF手遊的吸金能力會非常強勁。

DNF手遊和LOL手遊對比

兩款遊戲類型不同,吸引玩家的群體也不同,LOL肯定會吸引更多的玩家,但遊戲本深的氪金能力不強;DNF正好相反,雖然後期會有一大部分人會因為氪金而離開,但人均充值的力度要遠遠高於任何遊戲。所以,就營收能力而言,DNF最有可能是手遊之王,但LOL可能會是玩家最多的手遊。


2020年還將上線的新手遊

RPG手遊《天涯明月刀》,射擊遊戲《使命召喚》也可能會在2020年上線。《天刀》在內測的評分很高,但RPG遊戲火得快,死得更快,《天刀》的命運猶未可知。《使命召喚》海外已經上市,非常火爆,在國內玩家已經玩膩了《和平精英》吃雞的套路後,《使命召喚》有可能成為一匹黑馬。


小凡遊戲說


坦白講,作為遊戲行業的非資深人士,我被這個問題深深的吸引了。


LOL 和 DNF作為常年霸佔端遊排行榜前3的遊戲,其在國內遊戲市場的影響力自不必多說。

LOL在國內端遊市場是當之無愧的巔峰王者,玩家數過億!DNF則多次蟬聯全球收入最高端遊,八百萬勇士的氪金能力讓全世界的遊戲同行為之側目。

這兩款端遊的正版手遊同時推出,確實會引起手遊市場極大的震動,推動2020年手遊市場達到巔峰,創造新的手遊營收記錄,亦不是沒有可能。

但是,這需要有一個前提——DNF手遊要真的能出來。

對於LOL在2020年公測,我表示懸念不大。但是DNF就難說了。

因為DNF已經難產多年,迄今為止測試過十三次,大型預約就搞過超3次了。

這就好比是狼來了故事的遊戲版。

誰敢打包票說,這次DNF手遊公測預約一定不會跑票?

反正我是不敢。

假設,LOL和DNF手遊真的能在2020年公測,以這兩款遊戲的IP,一年搞個幾百億收入問題不大。

至於誰會成為手遊之王,論玩家數量,LOL肯定要碾壓DNF。

但是要論流水,emmmmm,八百萬DNF勇士可以吊打一億LOL勇士,你信不信???

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接下來回答題主第二個問題,未來有新手遊加入嗎?

這個問題我猜題主應該是想問,未來還會有其他同級別的手遊加入嗎?

顯然會有,但是不多了,因為未推出手遊版的端遊大IP已經所剩無幾了。

我絞盡腦汁只能想起兩個。

暗黑破壞神。

魔獸世界。

可以肯定的是,暗黑破壞神正版手遊快出來了。

至於魔獸世界,你真的希望它出手遊嗎?


我在右


DNF手游出了也是涼,玩這個還不如玩端遊版,要交易沒交易,什麼東西控制好,要搬磚賺點外快都不行,頂多算是個能充值只出不進 無底洞的聯機單機遊戲!



隨風落9


這幾年手機遊戲蓬勃發展,低門檻,便捷性的優勢讓手機遊戲一片繁榮,再加上手機性能的逐漸強大,手機遊戲的質量越來越精良,優秀的手感,賞心悅目的畫面,讓遊戲可玩性極大增強。以前在手機上玩吃雞這種質量的遊戲想都不敢想沒想到才短短几年,手機上已然可以玩到不次於電腦的遊戲。越來越多的電腦遊戲開始相繼推出手機版,《QQ飛車》《跑跑卡丁車》《穿越火線》等等明年還會推出火了無數年的《DNF手遊》跟世界範圍都很火爆的《英雄聯盟手遊》,還有備受期待的暴雪公司出品的《暗黑破壞神手遊》等等,相信無數製作精良的手機遊戲在2020年也會相繼推出,不斷給我們帶來驚喜,2020年可能會成為手機遊戲元年,誰會成為手遊之王誰能不敢肯定,我們只需靜靜觀看各個廠商之間較量便是了,他們競爭的越激烈受益的越是我們玩家。敬請期待這美好的手遊盛世吧!


喜歡沉思的嘟嚕瓶


累了,累了,手遊也留不住玩家了。

又得重頭再來,熬不住了,大齡玩家已經撐不住了。

這就得看學生的數量了,大學生成為主力了,有家庭沒時間玩了,上班賺錢充斥著所有,且行且珍惜。


大學視


上線 玩了 在說 都沒出來 說什麼鬼


夜華Plus


先上線再說


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