#這個遊戲好玩嗎#煙雨江湖:一個非常精彩的武俠單機手遊

我心中一直有一個武俠夢。

年少時,就喜歡削切木棍為刀劍,與小夥伴在一起“劈打砍殺”,或是從高高的梯田上跳下,幻想著自己有輕功,可以左腳點右腳在空中再拔高一個臺階。

再長大一些,事理明白了更多,知道自己不可能成為飛花摘葉皆可傷人的大俠,便不在沉迷此道。但是,受金老爺子的“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”多部武俠小說的薰陶,漸漸地在心底開闢了一片武俠的世界。不再輕易示人,但是,每每想及於此,還是不免心潮澎湃。

待成年以後,從事的工作也與武俠密不可分,雖無所成,但是內心卻是愉悅的。不過,始終還是在尋找武俠的淨土和純粹的俠義精神。

說到工作了,那就不免提到遊戲。

遊戲是一個神奇的東西,它可以把文字化和圖形化的內容整合在一起,再把人塞進去。從此,人不再只是觀眾,而變成了參與者,可能這就是遊戲的魅力所在。它使得一些原本無法實現的東西,變成了可以實現的體驗,就如同我兒時的武俠之夢。

武俠也確實成為了一個備受歡迎的遊戲題材,這麼多年也是經久不衰,一直從端遊延續到了手遊的時代。

但是,這麼多年來,我始終沒有找到一款讓我心動的武俠遊戲,很大程度上是因為這些遊戲始終在讓我扮演一個千篇一律的角色,而沒有讓我成為我想要的角色。

直到,我發現了煙雨江湖這款遊戲,我覺得這才是我一直在尋找的遊戲的感覺。

下面,就聊聊我從接觸這款遊戲,再到入坑的“欣悅”歷程。

創建

進入遊戲,開始創建角色。按照國際慣例,看一個遊戲女性角色做的好不好看,就知道這個遊戲的美術水平如何(其實是歪理邪說了)。

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創建角色

所以我選擇了一個女性角色,粗略地調整了一些設定,恩,這個妹子看上去低眉順目的,還算順眼,就是她了。

然後就開始了一系列的背景選擇。

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選擇身世

首先要選的是出生家室,這個怎麼有最近看到的各種修仙遊戲洗腦廣告的感覺,怕不是一個坑貨吧……算了,還是老實本分的選一個百姓人家吧。

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選擇從小愛乾的事情

然後就是要選擇從小愛乾的事情,都百姓人家了,還能幹啥,當然是幫襯農活了。

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選擇闖蕩江湖的目的

最後就是我十六歲時的人生頓悟了,自然是要選一個冠冕堂皇的理由:行俠仗義。

然後就正式的開始了我的江湖生涯。

出入江湖

既然開始了江湖生涯,我一個一窮二白的小女子,自然得有人相助,送銀子送裝備,還有一個便宜師父交了一套粗淺的功夫。

從這裡開始,就算是遊戲的正式內容了。

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遊戲畫面

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戰鬥畫面

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還可以跟書生鬥鬥文采

從畫面和劇情內容來看,這個遊戲滿滿的復古風,乾的也都是一些跑腿找人的尋常瑣事,並不是如現在一些武俠遊戲一上來就幹什麼驚天東西的大事,不過卻讓人感覺非常的親切。

遊戲的文案,非常的用心,可以在一些細小之處打動人心。

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因為我是女性角色,所以就救回來的妹子沒法以身相許

這個遊戲只有主線任務有指引(沒有自動尋路),支線任務都需要自己去解讀,而且遊戲中還有一些隱藏的劇情,需要主動去觸發。所以需要一間房子一間房子的去找人對話,既可以打聽消息,也會有一些意外的收穫,比如一些生活技藝,都需要自己找師傅學習的。

總之就是探索感滿滿,這就是這個開始吸引我要繼續玩下去的動力。

別看遊戲畫面看上去很簡陋,但是打怪升級,採集製作等等,這些東西一樣都不少。

此外,還有很多增加氛圍感的設定,比如晝夜和天氣的變化,還有在晚上,有些人是沒法對話的,而更夫卻是需要晚上去找他,因為白天人家在睡覺……諸如此類的細節還有很多,可以說,遊戲的設計者非常用心的營造了一個生動的江湖世界

當然還得說一下這個遊戲的武功和經脈的升級。雖然系統內核都是老套路,但是遊戲卻進行了非常合適的包裝,使得無論是武功的修煉還是經脈的提升,都非常符合江湖修煉的感覺。

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武功修煉

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打通經脈

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生活技藝

哦對了,這個遊戲還有放置掛機的系統,在離線期間,遊戲角色會自動打工幹活8個小時,下次再上線收穫滿滿。

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離線收益

入門:

行走江湖多日,原本粗淺的武功,已經沒法滿足我的需要,於是有高人指點我該入門拜師了。

目前江湖上只有4個門派可以選擇,因為少林寺不收女弟子,那隻能在冷月宮、太乙教和天刀門中三選一了,我最終選擇了天刀門,只因為天刀門擅長鍛造兵器,不為別的,我只為能學一門手藝。

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江湖地圖

自此之後,江湖廣闊,任我遨遊。

想做主線了,就做一做主線,接觸幾段狗血的劇情;不想做主線,就做做支線,鋤強扶弱;如果不想動武,那麼採集釣魚,也圖個逍遙自在。

因為是一個單機遊戲,所有並沒有競爭的壓力,我可以耐著性子,慢慢地培養打磨我的角色。

自此,我已經玩了好幾天了,說實話,並沒有感受到氪金的壓力(當然後面的發展另當別論)。


這個遊戲充分的滿足了我的武俠夢,讓我的角色真的活成了一個人物,一個身處於江湖旋渦之下的小角色。

我想我需要的並不是多麼華麗的畫面和精緻的打鬥,這只是表象。而我更加看重的是遊戲傳達出來的概念。我需要的不是一道快餐,而是值得細細品味的精緻佳餚。我想我需要不是一副精美的畫片,而是如何去成為一個畫中人。

江湖路遠,餘生太長,人總得去努力感受自己的夢想。

結語:

入坑之後,我在Taptap上看到了很多說這個遊戲需要巨氪的評論。為了避免誤導大眾,我有些猶豫要不要發這篇文章。

最後使得我發表這篇文章的原因是,無論玩家如何去吐槽,但是最後都給了遊戲本身很高的評價,所以這就是一個值得推薦的好遊戲。


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