解說夜色
在懷舊服的金團中一般都會有一個DPS職業達不到第一名的60%不分金的規定,這條規定的出發點是為了防止混子玩家們划水,畢竟打團也不是一個簡單的行為,有人划水肯定會造成一定影響的。不過這一規定也是備受爭議的,畢竟大家的裝備屬性各不相同,有差距是正常的,並不代表就是划水,然而在最近就有人實力打臉了這一論調。
日前,有一個剛滿級不久的法師號參與了一次MC金團,這個法師號不僅是一身藍綠裝,最重要的是這個法師角色的法傷是0,這也就意味著他的一發寒冰箭傷害在500左右,比正常水平大概少了一半多。從這個數據來看,他的傷害應該高不到哪去,然而這個法師卻最終打出了70萬的DPS(2號BOSS之後開始計算)。
從後來貼出的數據來看,這一次的DSP第一名為100萬左右的傷害,這位0法傷的法師號傷害不單超過了60%,甚至於都來到了70%,那麼對於其他法師職業來說,不是被狠狠地打了一次臉嗎?畢竟一個0法傷的法師都能打出這麼高的傷害,其他的法師在不划水的情況下應該是沒理由能低於他的吧!
雖然這個0法傷的法師在之後也遭受到了質疑,認為其吃了龍頭BUFF,但龍頭BUFF作為世界性的免費BUFF,任何玩家只要想吃基本都能吃到,然而很多玩家在吃了龍頭BUFF的情況下也達不到70萬的傷害,難道不是在划水嗎?其實這個0法傷的法師不過是在提醒人們而已,只要你不划水,基本上就可以打出很高輸出的,所以,混子玩家們請不要再找藉口了,你們覺得呢?
NGA玩家社區
魔獸世界懷舊服金團中經常有DPS職業打不到第一名的60%不分金的規定,而這一規定也一直是玩家們爭論的焦點,支持的玩家認為不到60%不分金可以最大限度地避免划水,更效率的打通副本,而反對的玩家則認為不到60%不分金就是黑金幣。
0法傷法師MC全程打出70萬傷害
反對金團DPS職業打不到第一名60%不分金的玩家們之所以持反對態度,主要是因為每個玩家的裝備水平不同,有的玩家裝備太好,就會把DPS線打的太高,而有的玩家裝備差,就很難跟上節奏,一些玩家甚至認為在裝備達到一定差距的情況下,就算自己再怎麼努力,也不可能打到別人60%的水平。然而日前一位玩家使用0法傷的法師卻在MC中打了70萬的傷害,這也再一次打了“混子”玩家們的臉。
日前一名懷舊服玩家使用剛滿級不久的法師號參與了一次MC金團,這個法師號不僅是一身藍綠裝,最重要的是這個法師角色的法傷是0,0法傷也就意味著一發寒冰箭也就打個500左右的傷害,這和目前很多一發寒冰箭動輒900+,乃至上千傷害的法師們顯然有著天壤之別,然而正是這個完全沒有法傷的法師,卻在MC中打了70萬的全程傷害(2號BOSS之後開始計算)。
從該玩家貼出的全團全程DPS數據來看,第一名為100萬左右,而該玩家的70萬傷害顯然已經超過了60%,甚至達到了70%,既然0法傷的法師都能達到第一名70%的傷害,其他法師顯然如果不划水的情況下顯然不可能會比這低。
當然,每個團第一名的DPS數據是不同的,排名第一的DPS僅有100萬傷害的團目前已經很少了,大多數團隊排名第一的也都是近戰而非法師這種遠程職業,但是0法傷的法師顯然比DPS第一名僅有100萬傷害的團更加稀少。
傷害太高反遭質疑
當這名法師玩家發出自己詳細的DPS數據之後,也引起了一些玩家的質疑,質疑的玩家認為這名法師的暴擊率實在太高了,而一身藍綠裝顯然是無法支撐如此高的爆率的,認為該玩家應該是吃了龍頭BUFF,不過即使該玩家吃了龍頭BUFF,0法傷打出70萬傷害顯然也是非常值得驕傲的,龍頭BUFF作為世界性的免費BUFF,任何玩家只要想吃基本都能吃到,一些玩家在吃了龍頭BUFF,並且一身極品的情況下都打不到第一名的60%,顯然是划水無疑了。
當然,對於一些惡意飆DPS的團隊來說,60%不分金的確是應該抵制的,比如一個公會班底的金團,事先存一身BUFF然後下線,當路人玩家打完1號BOSS,這些人再上線,然後通過自己公會的牧師和小德給灌注激活,然後把DPS飆到150萬,乃至180萬,這種行為顯然就不是限制划水了,而是限制其他玩家分金幣。由此可見,規則並沒有所謂的好壞,主要還是看什麼人在使用。
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胖哥遊戲說
看面板17%暴擊,1命中,這個裝備是不可能的,也就是說他有buff,各種buff,現階段一點暴擊最少等於9點法傷,至於整個過程有沒有灌注激活那咱也不知道咱也不敢說,所以這個就是個個例,看看即可,因為沒人因為藍綠去搞一身buff來,還不如刷刷三大搞點像樣的裝備省事。
濁酒醉歡歌
這個和你的團強弱有很大關係,比如我上週開法師小號去一團,本來想撿垃圾裝備,結果真的只能打四五十萬,因為怪根本就搓不出來第二個寒冰箭就死了
漠然
我換了法傷裝備之後覺得撐智力的法師傷害不會太低,點出冰法裡面疊加暴擊的那個,而且藍量也不會那麼捉襟見肘,暴擊法師也不錯。沒必要隨大流