有人說王者榮耀玄策機制完美,操作上限很高,卻屢屢遭網友嫌棄一直火不起來,為什麼?

w你是暖光


玄策確實是一位很強的打野,不管你會不會玩都會讓人絕望,你不會玩呢隊友絕望,你會玩對面絕望,現在的玄策普遍都出平a流,出裝建議(平a流)攻擊打野刀-攻速鞋-電刀-無盡-泣血-黑切(其實最後一件完全可以根據對面陣容來出裝,肉多的話就出碎星錘,也可以直接出復活甲名刀保命)


玄星是槓精呀


在王者榮耀中,英雄們的地位大多都與其機制有著密切的聯繫,最為明顯的莫過於馬可和公孫離這等存在,他們的削弱彷彿從來都不夠,除此以外就屬刺客比較慘了。

同為百里家族的一份子,玄策承受了這個年紀不該有的壓力,明明機制逆天,偏偏天美爸爸不想讓他好過,一削再削,到了路人局也是被網友們各種嫌棄,猴子李白的登場率分別是32%和20%,而玄登場率僅有4%,為什麼玄策一直都火不起來呢?

其實百里玄策的機制很強,凡是帶鉤子的英雄本身都有著極強的威懾力,例如鍾馗、玄策等,大亂鬥之所以取消鉤子buff也是基於這種考量。只要前期是被玄策勾到,必然會忙不迭地嚇出敵方一個閃現,因為都知道一旦被甩到身後就是凶多吉少,玄策憑藉這種控制技巧可以肆無忌憚的Gank,所以他可以成為一個絕佳的節奏型打野,也因此能成為強勢帶妹英雄之一。

玄策的第二個強勢點在於收割與單挑能力

先說收割,玄策被動獲得擊殺或助攻會提升移速(70%,隨時間減退)、攻速(75%),每擊殺一人他的輸出能力都會得到強化;

單挑,玄策的技能連續combo(連續控制,在敵人未能及時反應時將其擊殺)效果不俗,二技能勾到給敵人降速,一技能後扯,二技能將敵人甩到身後,大招與1技能配合多次位移秀的脆皮頭皮發麻。

本來像這種機制強大的刺客應該是路人局中的熱門,然而事實上在漫長的版本更迭過程中玄策的地位不斷下沉,如今只能在頂端局的組排混一混,且勝率表現不佳,造成這種現象的原因有多個方面。

傷害低,前期偏弱

玄策技能機制固然強大,但輸出方式還是要回到普攻,普攻傷害低再怎麼強也沒用。玄策的傷害前期很尷尬,打起人來不痛不癢,相比趙雲、宮本、鎧甚至是亞瑟這類高爆發打野顯得花裡胡哨,玩過了上述英雄再玩玄策你就會發現,這個破英雄的傷害前期是真的低。

過於依靠2技能,容錯率低

玄策技能用於團戰中不容許有失誤,因為2技能只有勾中敵人才能觸發大招和2技能的第二段,若勾不中人便相當於只有一個位移強化普攻和平A輸出,若是打到大後期遇上孫尚香這種射手,一旦先手勾不到人反手就被一炮秒殺。

過於吃發育,刷子型打野

玄策是一位比較吃裝備的打野,攻速屬性、暴擊屬性以及一定量的吸血不可或缺,玄策單挑的確很強,但想要單人擊殺滿血英雄尚需花費一番時間,除非有隊友幫忙壓血線,這就得玄策的經濟提出了要求,玩玄策不僅要會帶節奏,還要學會偷經濟,經濟從何而來?答:“幫”隊友推線。

總結:

百里玄策在當前版本依舊是炸魚局和路人局帶節奏的好手,尤其是隨著野區的改動以及射手的變強,玄策的節奏相比上個版本更容易發揮。只是這個英雄之前被削得實在太慘了,前期傷害不足容不得逆風開局,等到後期傷害起來了容錯率又成了一個新的問題,有人說“看一個玄策玩家的上限關鍵看2技能的準確度”,也正是因為玄策的二技能需要預判,這才始終無法火起來吧!

你們平時玩玄策嗎?你們覺得玄策最大的問題在哪呢?


沐辰遊戲菌


說起百里玄策這個英雄,真的是強勢T0的英雄,技能機制好玩,職業比賽熱門首選。一般KPL火的英雄在路人排位也會火起來,可是隻有玄策,明明很秀還可以帶節奏的打野刺客,在排位甚至主播網站一直很少見。

只有英雄剛出來幾天許多韓信李白主播直播衝玄策國服,衝完國服該直播韓信的又播韓信去了,該直播李白的又播李白去了,拿不到本命英雄時才會偶爾玩一次玄策,明明用玄策更容易c。

反正很少(沒見過)有大主播經常用玄策直播的。原因只有一個字,醜。

醜,形象不討喜,沒有觀眾緣,主播為了人氣沒辦法直播玄策。玄策有操作難度需要練,對著這麼個醜陋東西練時間長了隔夜飯都要吐出來了,所以排位用的人也少。

天美賦予這個英雄有趣的機制,為什麼就不能賦予他不太醜的形象?

再提一點,玄策的手感很差勁。我自己大號排位50+的對面不禁我也會禁,玄策這個東西順起來打入侵、越塔拿資源不講道理;如果你是野核玩家或者你的小夥伴是,練一手玄策肯定是不虧的選擇。

那麼只需要帶上姜子牙/孫臏,這個套路打入侵,一旦滾起雪球,四個字形容:殺豬屠狗!手感問題可以克服,畢竟干將在前。





羊聞生活


唯一一個原因:不好開團!

路肥覺得,宣策機制完美操作上限高,卻屢遭玩家嫌棄火不起來的唯一原因是玄策不好開團!

後期開團,宣策的飛鐮鉤到前排打不死,拉過來還有可能是個爸爸。鉤到後排距離不夠拉不過來,如果一技能位移過去把後排拉過來的同時自己也會被對面前排控制一套帶走,局勢很被動。

玄策和李白、猴子、娜可、韓信、趙雲等打野英雄不一樣,他們開團直接繞後進團切後排,而玄策的並沒有他們那樣的開團優勢,他的位移沒啥傷害和控制,他需要靠二技能的鉤子把人鏈住,二技能一旦落空或者被對面前排接住,那基本上就可以唱涼涼了。

玄策的確很強。

被動狂熱序章鉤鐮近端造成80%物理加成的物理傷害,遠端會在近端傷害的基礎上額外造成40%物理加成的物理傷害,遠端命中的敵人還會降低移動速度,自身提升移動速度。

一技能神乎鉤鐮快速位移,可以增加自身50物理攻擊力。當二技能鉤鐮命中敵人時,釋放此技能可以把敵人向自己的位移方向拉動一段距離。

二技能夢魘鉤鎖蓄力甩鉤鐮,對路徑上的敵人造成短暫眩暈以及物理傷害,同時對捆綁目標施加狩獵效果。如果對捆綁目標再次釋放二技能會將目標甩向身後。玄策和狩獵目標打架還會增加10%傷害和20%免傷。

三技能瞬鐮閃,二技能命中後才能解鎖此技能,玄策將沿著二技能的鉤鐮閃到目標身後,還會對路徑上的敵人造成傷害,移動過程中有50%的免傷。額外被動狂血加移速和攻速。

跟猴子、李白、娜可單挑的話,基本就是看先後手,不分伯仲的。但開團優勢方面,玄策就差他們了一大截了,開團吃配合,後期短板明顯,所以即使玄策機制完美操作上限也高,但依舊遭人嫌棄會不起來!你們覺得呢?

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路肥遊戲


玄策第一個是不好開拓,第二個是玄策玄策的操作度過高。普通人駕馭不了玄策。班一個就是玄策的二。二技能如果要是勾住別人被摔,如果是敵人。距離過遠就可能摔不到,然後導致自己被反殺。


被打王


操作技術有點難,看別人玩的好能有好幾個人頭,自己一玩成了送人頭的了[呲牙]


靚仔幫幫忙


玄策確實是個比較難玩的打野,但是前期打野速度慢,發育時間長,非常容易被打崩


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