王者榮耀你最想刪除哪個英雄?為什麼?

思之若雯


奕星,第一點就是出場率低,除了艾琳,他的出場率就是最低的,本身的強度確實很低,前期技能清線速度極慢,清線速度直接限制了奕星的支援能力,在一級的時候,清兵線基本靠平a,技能幾乎沒用,對面的中路基本清完一波兵就可以支援上下路了,而弈星卻還得在那裡清兵,即使到了二級,清線速度也不會提升多快,拿其他英雄做對比,無論是妲己、安琪拉、王昭君或者是甄姬,這些出場率高的英雄都有共同的特點那就是清線快,相比之下,弈星的清線速度真的非常慢,有人說火舞清線也很慢,但他們忽略了最重要的一點,弈星的技能是範圍技能,而並非火舞的那種單體爆發型技能,而且比起而且比起安琪拉、王昭君之類的法師,該英雄還有一個很致命的缺點,那就是缺少控制,唯一有控制的大招的冷卻時間又極長,這讓他在一局對局中基本很少打出控制,而且奕星這個英雄非常依賴裝備,如果要真正打出傷害,就必須拖到後期,但他的技能機制在前期就很難發育起來,更別說後期,綜上所述,該英雄如果不改變技能機制的話,上場率絕對還會再持續下滑,不如刪除。


清夢遊解


我覺得王者榮耀中我最想刪除的就是鍾馗,真的是賤到無底線。

我玩匹配的時候,拿了一手鍾馗,開局就去搞對面猴子,搞得他一分半了,藍buff都沒打完,反而被藍buff打的沒血了,可憐的猴子!關鍵是匹配,隊友也不管他,又一次被我勾走,他很無辜的眨巴著大眼睛,原地回城,我在他回去的前一刻出鉤,還好沒中,不然他就更可憐了。

整場下來,小猴子的經濟最低,我輔助鍾馗,專門蹲草叢等他來打buff,然後半血的時候勾走。氣的他原地回城,後來我看回放的時候,發現他先是掛機了十來秒,然後一個二技能一個二技能的蹦蹦躂躂的慢慢走,是隻用二技能的那種,半分鐘之後才正常,我覺得他可能是自閉了吧。

可憐的猴子。





羊聞生活


最想刪除的英雄 ,肯定是百里守約!會玩的前期真能千方百計的把你壓死!.....我是樹小李 未來的互聯網遊戲製作者!王者榮耀我也玩了這麼久了 九個賽季的王者 上過若干次榮耀王者!!!

還記得百里守約剛剛出來的時候,我感覺遇到會玩的百里守約對線的體驗感極其差勁!首先是那掉炸天的普通A,雖然射速稍慢,但前期又有多少人是血量夠他A幾下的呢!等到升到二級,二級後的“穿越火線”模式更是讓人頭疼!不會玩百里守約的不懂,會玩百里守約的前期帶節奏殺人頭極其強悍!!

可能是因為樹小李的段位稍高,遇到的百里守約都會極強的帶節奏,從開始就打的我們不要不要的!遇到會玩的百里守約,極其難受,前期打也打不過,會玩點就秒你,躲也躲不過。這讓人咋玩???

樹小李拿鎧對線精彩經歷

眾所周知,鎧前期的邊路能力是不弱的。而百里守約前期的攻擊力大家也是不容置疑的!

  • 一二級的對線

在一級的時候,攻擊力肯定是硬剛不過百里守約的,還是一個回走位的百里守約。這個百里守約會壓線,還會走位.... 一開局就打的樹小李的鎧不敢出來!

  • 四級的時候險死!

由於他會壓線,我如果不是在危機關頭升到了四級,就送了一血了!我三級和他四級的百里守約各種展示自己的水平 淋漓盡致,最後在我們都一絲血的時候,我原本以為我要死了,誰知道我突然之間終於四級了!然後我以迅雷不及掩耳之勢 開啟了魔鎧大招!秒了他險勝! 我的鎧也是上過省級的水平,把我逼的這樣點射手極為少見!

百里守約這個英雄太變態了 建議刪除!


樹小李和小魯班


我覺得應該把李白刪除了因為李白這個英雄非常非常的極端。1.李白3個位移而且後期CD只有3秒後期韓信都不一定追得上因為可以回原地。2.李白二技能有破甲和無法選中這樣給李白的生存概率和打肉的傷害有了顯著的提升。3.3技能需要被動解鎖雖然傷害被削了一大半但打脆皮也是輕輕鬆鬆。但是李白這個遊戲非常吃發育前期傷害很低如果一些意識不好的玩家玩的就非常非常菜因為他們不會發育而且李白打逆風大家都知道李白逆風可以說是所有英雄中逆風最難打的英雄。基本上這局遊戲就輸了。但那種意識好的會刷經濟的就非常強。現在的李白其實本身操作難度就低就是吃發育所有大家以後玩李白的時候先發育幫優不幫劣。因為李白這個英雄極端遇到會的就贏了基本上不會的就輸定了所有我最想刪李白這個英雄。



遊戲郝建馗


您好!

關於這個問題,我來解答!

王者榮耀作為最熱門的手遊,粉絲可謂遍佈大江南北,但是這款手遊有很多不足的地方一直是玩家心中的詬病。

其中就有一個關於遊戲平衡性的隱藏BUFF一直在支配者玩家在遊戲中使用英雄的抉擇,很多不喜歡玩版本強勢英雄的玩家在這種時候就特別想從遊戲中刪除這個英雄。

眾所周知大多數玩家打王者,很多時候就是為了圖個開心,但是每一段時間都會被王者峽谷中的某一英雄噁心到想把這個英雄刪除,由於每個玩家想要刪除的英雄不同。所以最近一位玩家就列出了一個像刪除王者峽谷具有代表型的英雄選項表讓網友投票,讓玩家看看到底哪一個英雄是王者峽谷中最沒救的英雄。

在玩家的列表裡,最讓玩家嫌棄的英雄前三位的英雄分別是馬超、韓信和明世隱。

韓信這個英雄所有的玩家都知道,王者峽谷中跑的最快的英雄,對於熟練度高的韓信玩家可以在團戰中,可以精準的在團戰中去找對面的輸出位,劣勢局時則可以通過偷塔來限制地方隊伍的推進。但是玩家選擇刪除韓信的原因有點奇葩,是為了幫隊友刪除,因為大多數玩家韓信玩的都太差。

排在第三的小明大家也很熟悉,就是明世隱。因為這個英雄被天美設計成了一個為輸出位有很大加成的英雄,在對局中就是一個射手位超強的BUFF,和射手一起走的時候很讓玩家噁心,所以很多網友都想刪除明世隱。

上面兩個英雄大家都偶還算熟悉,但是人氣最高的英雄馬超,小編卻對此一點也不熟悉。但是網友們去卻表示:我是很不喜歡馬超的,曾經被他弄得一度想退遊,而且從馬超開始,王者的英雄故事性,歷史性,就變成一副蠢蠢的模樣了


愛給臭寶


王者榮耀作為最熱門的手遊,粉絲可謂遍佈大江南北,但是這款手遊有很多不足的地方一直是玩家心中的詬病。其中有一個關於遊戲平衡性的隱藏BUFF一直在支配者玩家在遊戲中使用英雄的抉擇,很多不喜歡玩版本強勢英雄的玩家在這種時候就特別想從遊戲中刪除這個英雄。

眾所眾知大多數玩家打王者,很多時候就是為了圖個開心,但是每一段時間都會被王者峽谷中的某一英雄噁心到想把這個英雄刪除,由於每個玩家想要刪除的英雄不同。所以最近一位玩家就列出了一個像刪除王者峽谷具有代表型的英雄選項表讓網友投票,讓玩家看看到底哪一個英雄是王者峽谷中最沒救的英雄。

在玩家的列表裡,最讓玩家嫌棄的英雄前三位的英雄分別是馬超、韓信和小明。韓信這個英雄所有的玩家都知道,王者峽谷中跑的最快的英雄,對於熟練度高的韓信玩家可以在團戰中,可以精準的在團戰中去找對面的輸出位,劣勢局時則可以通過偷塔來限制地方隊伍的推進。但是玩家選擇刪除韓信的原因有點奇葩,是為了幫隊友刪除,因為大多數玩家韓信玩的都太差。

排在第三的小明大家也很熟悉,就是明世隱。因為這個英雄被天美設計成了一個為輸出位有很大加成的英雄,在對局中就是一個射手位超強的BUFF,和射手一起走的時候很讓玩家噁心,所以很多網友都想刪除明世隱。

上面兩個英雄大家都偶還算熟悉,但是人氣最高的英雄馬超,小編卻對此一點也不熟悉。但是網友們去卻表示:我是很不喜歡馬超的,曾經被他弄得一度想退遊,而且從馬超開始,王者的英雄故事性,歷史性,就變成一副蠢蠢的模樣了






英雄聯盟精彩片段


王者榮耀中最肉的是廉頗,廉頗的被動讓他在使用技能後,就可以進入霸體狀態,從而減少傷害並免疫控制效果。被動的存在讓廉頗抗傷害的能力大大增強,另外加上自身3個主動技能都帶有控制效果,無論前期配合隊友GANK,還是團戰打出控制效果都非常實用。但是總有一些沒有空餘時間



你總不是信球吧


大家好,我是一個遊戲領域創作者,我喜歡很多遊戲,在遊戲方面,我有著豐富的經驗 是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:\r

眾所眾知大多數玩家打王者,許多時分就為了圖個高興,可是每一段時間都會被王者峽谷中的某一英豪噁心到想把這個英豪刪去,因為每個玩家想要刪去的英豪不同。\r

所以最近一位玩家就列出了一個像刪去王者峽谷具有代表型的英豪選項表讓網友投票,讓玩家看看究竟哪一個英豪是王者峽谷中最沒救的英豪。\r

在玩家的列表裡,最讓玩家厭棄的英豪前三位的英豪分別是馬超、韓信和小明。韓信這個英豪一切的玩家都知道,王者峽谷中跑的最快的英豪。\r

以上就是屬於我個人的觀點分享給大家,希望大家能開開心心玩遊戲,遊戲技術能更進一步,同時也希望大家不要太沉迷網絡遊戲,畢竟傷神傷身!謝謝大家!\r


小怡遊戲解說


新年好!作為王者榮耀中我最想刪除的角色莫過於上官婉兒了!這是為什麼呢?當然是上官婉兒的大招了!上官婉兒的大招一旦發動起來就處於無敵狀態!一旦你殘血,婉兒大招發動起來幾乎處於必死的局面!再者,上官婉兒的大招還是群攻!隨隨便便一套下來半管血!然後就是上官婉兒的手特別長!隔牆抗塔飛過來強殺你,殺的你一點脾氣都沒有!一個會玩的上官婉兒不會斷大!會控制自己的落地點!以至於你想再她落地的瞬間滅殺她,她卻在人群中你還不能衝過去!這種蹩腳的感受實在是太難受了!當然上官婉兒也有弱點!一個就是再大招發動中控制或滅殺她!另一個就是等她落地滅殺她!你們排位的時候可以看看!幾乎十把有七把禁用上官婉兒了!可見她在玩家心中的地位了!所以我第一個想刪除的就是就是上官婉兒了!





小賤遊戲評測解說


王者榮耀你最想刪除哪個英雄?為什麼?

在《王者榮耀》這個遊戲裡面,耗子哥想刪除的英雄可就多了!稍作分析,我認為這款遊戲有三類英雄的設計是很不合理的!

1、極大增加“遊戲偶然性”的英雄

最典型的例子莫過於鍾馗、百里守約。這兩個英雄的技能作用範圍極長,而且一旦命中,非死即傷。而技能如果落空,這兩個英雄就跟“廢柴”差不多。

玩遊戲的時候,勢均力敵的雙方經常會因為鍾馗的一勾是否命中而直接決定整個團戰的勝負,真的很沒意思!這是個5V5的遊戲,其他9個人的勝負就這麼放在一個人的手裡,公平嗎?

對於普通玩家而言,玩這兩個英雄其實就等於降低了遊戲的技術性,加大了“偶然性”,無論是對手還是隊友,這兩個英雄的出現都很影響遊戲體驗。

2、腦殘的“傷害免疫設計”

例如虞姬、上官婉兒、李白……這類英雄由於技能有傷害免疫機制,對局的時候經常會出現只能它打人,別人打不了它只能默默捱打的情況……

還有一個比較特殊的英雄——盾山,也是版本惡瘤……

我認為遊戲技能的設計裡面,對敵人的傷害可以採取減免機制,但不應該出現完全免傷的設計。

3、噁心的“連體嬰”英雄

天美為了照顧情侶玩家,設計了“明世隱”、“瑤”、“蔡文姬”這類英雄。而且瑤與蔡文姬居然還有“控制技能”,太不應該了!

作為單排玩家,我表示這類英雄真的很討厭!吃狗糧不算,還要被連體的情侶吊打,遊戲體驗極差!


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