王者榮耀馬可波羅強度超標,節奏越來越多,又肉傷害又高,你怎麼看?

瓜瓜的生活日記


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興又和大家見面了。

在這段時間,小編看了很多帖子,而看到比較多的就是很多玩家都在吐槽馬可波羅這個英雄的強度,大多數人的觀點都是認為這個英雄的強度超標了,所以這個英雄被帶了很多節奏,也有不少人直接建議削弱這個英雄的攻速成長等等的一些改動措施。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下具體情況吧。

超標的原因一:這個英雄特別的煩人,尤其對於很多打野英雄來講,絕對是非常的煩他,因為想要抓到馬可波羅這個英雄是非常難的,畢竟這個英雄的位移是挺多的,加上閃現的話是擁有三段位移,除非你對一細節處理得特別好,不然即便三個人過去都很難抓到他。

超標的原因二:相比於其他射手,馬可波羅這個英雄的優勢非常的明顯,尤其是對於半肉的馬可波羅非常的強勢,因為馬克的完全體就是末世蒼穹破曉,剩下兩件肉對自己攻擊力沒有任何的影響,可是剩下的射手根本沒有半肉的空間,這也是這個英雄為何讓人感覺到不僅輸出很高,而且特別的肉。

總之,馬可波羅這英雄的問題就是輕輕鬆鬆可以出兩件肉裝,切到了還挺難殺。要是全輸出傷害爆炸點,也是可以接受,畢竟你傷害高,但是也要脆點,所以小編個人覺得還是超標的,那麼這個英雄應該怎麼削弱了?

其實已經有了一些玩家給出了建議:

第一個建議就是將馬可波羅這個英雄的攻速削弱,因為這個英雄是比較吃攻速的,攻速高打出的傷害就高一點,所以為了讓這個英雄的傷害不至於這麼噁心的話,就可以考慮削弱這方面。

第二個建議就是對這個英雄的子彈的檔位進行改動,即子彈改成60、100、140、180、200四個檔位分別對應5,6,7,8,9顆子彈你要想到9顆子彈那你就出不了肉,你要想出肉你就只能7顆子彈,這樣改動的話還算是挺合理的,因為可以讓他只能在肉或者是輸出當中選擇,而不是又肉輸出又高啦,符合了其他的射手的打法,畢竟幾件輸出裝備再加上2件肉裝都話容錯率實在是太高了,很多打野英雄想要抓的話都是非常難的。

好了,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家在下方留言。


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大家好,這裡是遊圈大事件,今天要跟大家討論的是馬可波羅這個英雄在當下版本的優缺點,對這個英雄有興趣的朋友請繼續往下看!

說到馬可波羅這個英雄,自從真實傷害效果翻倍之後,就一發不可收拾,在線上的壓制能力極強,特別是遇到短手的戰士、坦克邊,基本都是吊起來打,敵方毫無招架之力,那麼馬可波羅在線上的主要優勢點有哪些呢?以下的優勢都是建立在對線戰士、坦克的基礎上!

清線速度——快

馬可波羅加強之後,清線速度提升很明顯,兩發子彈就能在小兵身上打出真實傷害,一梭一技能可以打死兩個非炮車小兵,所以遇到短手的、清線能力差的英雄,例如楊戩、四級前的花木蘭等英雄,對線到馬可波羅,基本上連兵線經濟都吃不全,只有塔下被消耗的份。

真實傷害——痛

另外,馬可波羅加強後的真實傷害是讓短手英雄更加頭疼的問題,因為只要被打出真傷,防禦塔跟命就只能選一個,回家補充狀態防禦塔肯定被拔,不回家又不一定守得住,還有很大可能性會被越塔擊殺。

而且面對手長的馬可波羅,你很難說去規避他的普通攻擊,而隨著每次受到普攻,都意味著離觸發真傷更近一步,所以毫不誇張地說,馬可波羅在對線到短手英雄的時候,是無敵的。

當然了,遇到敵方有馬可波羅的對局,也並非無法反制,例如可以讓己方射手跟上單換線,這樣的話,手足夠長的射手可以很輕鬆壓制馬可波羅,因為馬可波羅在攻擊距離方面還是比較短的,所以遇到其他射手英雄,都是比較難打的,這是一個最簡單剋制馬可波羅的辦法。


你們還有哪些方法呢?歡迎留言一起討論哦!

遊圈大事件


《王者榮耀》如今正式服已經上架了96位英雄,這眾多的英雄雖然沒有好壞之分,但是也有強弱之別,比如牛魔、武則天,無論版本怎麼改,他們都是勝率數一數二的英雄,可是有些英雄卻會因為版本改動,而一蹶不振,其中馬可波羅就是其中最典型的代表。

在馬可波羅未經過重塑之前,他一直都是勝率墊底的“下水道”英雄。即便是高端局偶爾會使用,更多的還是出現在打野位。而隨著S15賽季初射手迴歸邊路的版本改動,馬可波羅可以說是一蹶不振,幾乎徹底被廢。不過幸運的是,天美對其及時的進行了重塑,這才挽救了馬可波羅。

現版本的馬可波羅雖然勝率只有47.7%,位居全射手的倒數第二位,但是那畢竟是因為馬可波羅較高的操作難度。所以在綜合勝率上馬可波羅、公孫離這種高操作要求的英雄肯定是比不上魯班、后羿、黃忠、伽羅這些無腦站擼英雄的。

馬可波羅如此低的綜合勝率,卻被指強度超標,實際上是有理有據的。首先在整個巔峰賽的英雄熱度方面,馬可波羅一直穩居T0行列,也就是說馬可波羅在高端局有著非常出色的表現。

首先說說馬可波羅的優點,馬可波羅有著非常高的真實傷害,依靠其超高的真實傷害無論是初期清線還是中後期攻擊前排的能力都非常的出色,尤其是在觸發被動之後,大招進場可以打出非常爆炸的輸出。同時作為脆弱的射手英雄,馬可波羅有著兩個位移技能,再加上淨化解控,馬可波羅被單殺的幾率可以說是射手英雄中最低的。也正是得益於馬可波羅的真實傷害,所以在出裝方面馬可波羅並不需要像其他射手那樣出純輸出裝,急速戰靴、末世、純淨蒼穹、破曉之後完全可以補兩件防禦裝。又靈活、傷害又高、抗性又較高,確實很難反制。

不過有優點,自然也有缺點,馬可波羅是一位典型的順風局英雄,經濟領先下的馬可波羅確實很難反制,這是不爭的事實,但是如果一旦陷入逆風,馬可波羅的威脅也就大大降低了,也就是說馬可波羅缺乏逆風翻盤能力,他不像伽羅、后羿、黃忠這種英雄,越往後拖越有利。

所以在梧桐看來,馬可波羅雖然強勢,但是隻要在初期對其進行適度的針對,不讓其平穩發育,中期避免他的“一波肥”,一旦到了後期,馬可波羅強勢期一過,大家裝備差距越拉越小之後,馬可波羅也就沒有那麼強了。

本期話題:如果天美想要削弱馬可波羅的話,削攻速、削真傷是否能夠徹底削廢馬可波羅?


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