策劃“艾露”單排心態爆炸,發動態表示“路人上分不易,優化任重道遠”,如何評價?

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本期研究話題:策劃“艾露”單排心態爆炸,發動態表示“路人上分不易,優化任重道遠”,如何評價?

單排“路人”會遇到的幾種情況

就目前而言,王者榮耀排位賽有單排、雙排、三排、以及五排這四種模式(以前是有四排模式的),這其中游戲體驗最差的是單排“路人”,因為這並不是真正意義上的單排,而是會匹配到雙排、三排玩家的。單排“路人”會遇到以下幾種比較常見的情況:單排+單排+單排+單排+單排、單排+單排+三排、單排+單排+單排+雙排、單排+雙排+雙排。

單排“路人”遊戲體驗差

錦某人OL有看到一位玩家用一個形容詞來形容“最強”王者段位:“王者這個段位基本到了人畜不分的程度”!相信很多小夥伴都有見過戰鬥力40000、甚至是20000的王者段位玩家,這一類完全不應該存在於王者段位的玩家是如何到達王者段位的!很簡單,一點是因為勇者積分的改版;另一點是藉著elo機制“漏洞”,依靠大手子帶躺。

還有一類玩家,他們完全依靠自己的努力到達王者段位,但因為有上一類玩家的存在,所以這一類玩家的上分速度會變慢,會在原地不斷摩擦,甚至是倒退。

策劃“艾露”單排心態爆炸

最近,王者榮耀策劃“艾露”在王者49星的局單排,上上下下不斷地摩擦,整整打了五局才上了一顆星,成功渡劫,晉級榮耀王者。晉級榮耀王者之後,策劃“艾露”便發佈一則動態,表示“49星5次,頂著重開失敗極限翻盤,連勝連敗,套餐嘗試,方知路人上分不易,優化任重道遠”。很明顯,策劃“艾露”這是要開始優化單排遊戲體驗。

玩家們看到策劃“艾露”的動態之後,紛紛都在揶揄“先女裝吧,什麼時候把女裝這件事情給兌現再談其他的,否則一律視為放屁”(“女裝事件”警告)。

錦某人OL看法:

可能有部分玩家不知道“女裝事件”,錦某人OL科普一下:夏侯惇“無限颶風號”公佈那段時間,策劃“艾露”表示下次榮耀典藏一定是李白的,否則女裝直播。

不管如何,策劃“艾露”四個大丈夫男子漢吧,“大丈夫生於天地間,豈可說話如放屁”!希望不要再讓玩家們失望,或者做不到的就不要說。


錦某人OL


玩歸玩,鬧歸鬧別拿愛妃開玩笑,大家好這裡是愛妃說笑了!

大家會發現一個問題,那就是現在的遊戲要想火起來必須要可以“開黑”,也就是多人組隊玩。無論是王者榮耀還是吃雞遊戲,都是可以多人一塊玩,很簡單如果一款遊戲不能和朋友一塊玩,不能帶妹子一塊玩,有誰會成天去鼓搗這個遊戲呢?

不過,即使是一款可以蹲人組隊的遊戲,也不遑有那些“獨行俠”,就拿王者榮耀來說,雖然最多可以5人組隊,但是單排的玩家不在少數。單排的玩家無非就兩種情況,一種是就自己一個人身邊沒有朋友可以開黑,另一種就是他們認為單排比較簡單,開黑不容易上分。我想第二種原因佔比比較大。

那麼單排到底是不是比開黑上分更容易呢,這個可能要看個人的理解,不過大部分玩家肯定認為單排比較難。因為你單排進行遊戲,你永遠不知道系統會給你匹四個什麼樣的“神仙隊友”。所以大家公認,單排打到特定段位都是一些牛逼,大神的存在。

王者榮耀最大的魅力就在於它的競技性,它的競技性很強。所以,王者榮耀會有官方賽事,也就是我們大家知道的kpl。之前有很多玩家抱怨說王者榮耀的英雄調整主要就是服務於kpl,如果比賽中某個英雄很強,必定削弱。而職業比賽中的遊戲,和我們玩的遊戲雖然同為王者榮耀一款遊戲,但是無論從打法,戰術上面來做比較,那就不是同一款遊戲。

我們平時自己玩遊戲也叫做路人局,路人局是公認的比較難,因為你不知道你有什麼樣的隊友在等待著你。再見,王者榮耀策劃艾露也發文表示路人局確實比較難,將來要優化路人排位。但是對於這一說法,玩家們都抱著半信半疑的狀態,畢竟王者榮耀策劃也不是說到就做到的。就像之前策劃講到,李白會出一款榮耀典藏的皮膚。但是榮耀典藏的皮膚就給了程咬金,估計李白沒戲了。

將來王者榮耀路人局是否會被優化?我想這個答案是肯定的,優化是肯定會優化的,但是優化的結果如何優化到什麼程度就不好說了。現在的遊戲對局還是比較平衡的,官方肯定也不想打破這個平衡,畢竟平衡一破玩家們就開噴不買賬了。我個人感覺,優化一下單排的匹配機制就可以了,可以根據選用了想用位置來精確到排到其他位置隊友。也許以後真能實現,但是大家還是不要抱太大的期望。


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