王者榮耀為什麼高端局可以沒有射手,但一定要有法師呢?

遊戲大酋長


玩歸玩,鬧歸鬧別拿王者開玩笑,大家好這裡是愛妃說笑了!

說什麼高端局可以沒有射手,一定有法師,還真的不是這樣,不是我抬槓,這個還真的不一定要有法師,不過也確實是99.99%的陣容會有法師的。

法師的特點

法師的特點當然是法術傷害了,法師還有一個特點那就是手長,這些手長的也被稱為“大法師”,比如沈夢溪,干將,嬴政等等,法師一般承擔著一個隊伍的法術傷害,另一方面也承擔著隊伍的主要消耗,無論是上高壓塔,或者逆風守高,法師都是居家旅行必備的。作為一個法師一般清線能力都是隊伍裡最強的。


取代過法師的英雄

我們在來講一下曾經那些英雄取代過法師,有三位英雄,這三位分別是“百里守約,李信和元歌”無論是路人局亦或者是職業聯賽,這些英雄都取代過法師成為中單,不同的是比賽中如果這些英雄中單,那麼上單或者打野必定會補一個法師英雄,而路人局卻不一定會有這個意識。

為什麼法師必不可少

首先肯定是防止對面過肉,因為你沒有法術傷害,對面只需要出護甲就可以了,那樣就會出現你不一定打的動對面,即使你有射手,再有就是法師基本都是爆發傷害,而射手為持續傷害,這兩個還是有很大區別的,射手一般也作為對面刺客的重點關注對象,所以射手確實比法師難生存。

歸根結底最重要的一點就是,不可以是菜刀隊,我想現在的玩家都懂這個道理,你們說是嗎。


愛妃說笑了


在《王者榮耀》遊戲中,射手和法師作為輸出位,往往是雙方陣營必選的位置。然而,在高端局中,射手往往被紅藍雙方陣營所淘汰,而一定要有法師,原因為何?

1、高端局節奏快,射手發育比較慢

在高端局中,往往是開局就反藍、或者反紅,在幾分鐘後,又馬上開暴君,整體的遊戲節奏比較快。而且,打野在升到四級後,往往會帶著輔助抓人,針對敵方的射手,讓射手非常難發育。

2、射手沒有控制,在團戰中只能站後排

在《王者榮耀》遊戲中,射手往往只能站在後面輸出,不能站位過於靠前。然而,法師可以站位稍微靠前,使用控制技能干擾對面。比如說:在官方KPI競賽中,王昭君經常登場,靠著大招實現大範圍壓制。

3、射手可以被其他英雄取代

在高端局中,玩家喜歡使用輔助或者坦克來取代射手,比如說:王者局中,通常有牛魔、豬八戒、夏侯惇等英雄登場,因為這類英雄所帶的控制多,可以連控對面,打得對方毫無還手之力,打野英雄因此有良好的輸出環境,可以取代射手的作用。


動漫啟蒙君


因為法師相對於射手來講,更容易打出爆炸傷害。

答主所困惑的,應該是為什麼同樣是C位,而隊伍的搭配上似乎法師更吃香。

輸出曲線:

射手到後期的傷害比大多數法師傷害高這點毋庸置疑,但前期發育週期確實太長了。就拿孫尚香大小姐舉例,在出了無盡之前,基本上傷害不如大部分英雄(沒錯,就連莊周都比她高),而如果只單出了無盡,能不能暴擊就完全是另外一種概念上的差別了,接下來我們需要補宗師,補破曉,在裝備成型了之後團戰中才能有穩定的輸出。

但另一方面的法師呢?

同樣是以輸出為代表的嬴政/王昭君/甄姬,在大小姐出了無盡的時候,同等經濟下的嬴政出了迴響的輸出收益可一點都不比她低,且群體性的範圍輸出能讓他們在團戰中打出的效果要遠遠超過孫尚香這一類射手。

輸出方式:

相對於法師多樣的輸出手段/連招/控制而言,射手確實顯得太單一。持續不斷的衝鋒陷陣去參與平A,且大多數時候都缺少一定的自保手段,近距離的輸出環境很容易被敵方一套輕易帶走(這也是伽羅火熱的原因之一),選擇了射手就意味著隊伍中某個隊友註定要當成保護打。但即便如此,隊友前期給予的大部分經濟資源,很容易在後期因為射手一個走位失誤而完全浪費掉。對於路人局來說,這種風險不確定性太大了,與其這樣,那還乾脆不如不要射手。這種感覺就好比《文明曙光》隊友拿了全部資源然後斷線那麼憋屈。

以上就是小靈通個人認知裡關於這個問題的答案了,各位小夥伴如果覺得有幫助的話,麻煩點贊/關注/轉發三連哦!或者有什麼其他想法都可以在下方留言。


嗶個不停


遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是入坑時長兩年半的老菜鳥謎圖,喜歡用不從眾的角度聊點王者榮耀上的事兒,走過路過的小夥伴請多多關注哦。

在王者榮耀的高端局,甚至是KPL賽場上,時常出現隊伍裡沒有射手的情況,但是一定有法師,導致這一現象的原因主要有以下幾點:

1.高端局沒有射手也能推搭。射手的巨大優勢就是點塔極快,而在高端局或者比賽中,往往是通過團戰取勝或者越塔Gank的時候拔塔,人數佔優也可以快速推掉防禦塔;


2.減輕保後排的壓力。雙C一直是隊伍裡非常核心的位置,是己方重點保護對象,也是敵方重點攻擊對象,如果APC而沒有ADC的話,無疑可以減輕保後排的壓力;

3.高額範圍性傷害。王者榮耀中大部分的扛傷英雄出裝都是先做物防裝,後續做一件法防裝,再加上法師清兵快,就使得法師前期上下路支援時傷害高,後期神裝以後團戰傷害也爆炸;


4.補充控制。法師英雄多帶控制,無論是開團或者自保,都比射手更有優勢,而且可以作為開團的手段使用,或者完善對於控制鏈。


謎圖MeToo


專業瞎解說,我是大酋長!

王者榮耀雖然只是一款簡單的手遊,但各個段位之間的差異還是相對明顯的,這也是段位這個機制存在的重要原因之一。我們經常可以看見段位比較高的遊戲對局中,經常會沒有射手這個職業的英雄,但一定會有法師英雄的存在,幾乎無一例外,這是為什麼呢?

原因實際上是由多方面構成的,包括技能機制的配比、英雄陣容的搭配以及在遊戲中所分擔的角色等等,最後所得出來的結論是,射手的作用可以被其他的職業英雄替代,但法師並不能,所以可以不選擇射手英雄,但一定會有法師的出現,接下來來具體說一說。

王者榮耀中的傷害大致可以分為三種,分別是物理傷害、法術傷害以及真實傷害,其中真實傷害幾乎無法剋制(瑤除外),不在討論範圍之內。峽谷中的英雄又是以物理傷害英雄偏多的,而且大部分法術傷害英雄的普攻都是物理傷害,所以當你出防禦裝備的時候,無論對面是否有射手的存在,你都一定會出極寒風暴、不祥徵兆這些物理防禦裝備;如果對面沒有法師的存在,那麼你就一定不會選擇法術防禦裝備,也就是說等於對面有一個多的裝備格子,可以用來出其他的裝備。

當然,還有一個很重要的原因就在於,法師英雄擁有非常強大的清兵線能力和範圍攻擊能力。雖然射手後期的傷害的確很恐怖,但多數都屬於持續傷害,而且需要普攻不停的進行輸出,但清線能力依舊比不上多數的法師英雄,大多數法師都是擁有技能範圍傷害的,除了不知火舞、妲己這種英雄前期清線能力比較弱之外,多數的法師都能夠快速清線,從而進行上下路的支援,前期尚且如此,後期就更不用多說了,一個技能一波線就能清完,而且因為多數技能可以放完就走,不需要吃任何的傷害。

當然了,高端局也不是沒有出現過有射手英雄,但沒有法師英雄的現象,以職業玩家的kpl為例,元歌、程咬金等就多次充當中單位置,中單伽羅、百里守約以及虞姬也不是沒有出現過,這更多的是一種戰術上的安排和心理上的博弈,屬於比較特殊的情況。

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【本作著於二〇一九年四月九日,為遊戲大酋長原創作品,謝絕個人或機構轉載,抄襲可恥,盜版必究!】


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首先定義一下高端局:王者10星以上吧,星耀中端局,鑽石入門局,鉑金試玩局,黃金瞭解局。

在高端局中,射手出場率遠遠低於低端局,有時候一整天都遇不到射手。

但是法師呢,99%的出場率,有個別陣容,沒有法師,但是,即使沒有法師,隊伍中也有能造成法術傷害的英雄。

我們在玩的時候,不要看到對方沒法師,就覺得不用出魔女斗篷了,比如劉邦,唐唐玩的時候必出痛苦面具,爆炸傷害誰用誰知道。

高端局為什麼必出法師,而射手就不一定呢?



第一,隊伍的打法是以中路法師為核心的。

高端局中,召喚師的意識基本上已經達到心有靈犀一點通。一樓選劉邦,其餘的人就知道是啥意思了。

你選甄姬,你的隊友也明白該選哪些輸出和輔助了。

中路一塔是高端局必保的,中路選擇法師的意義就比較大了,法師無論是控制還是清兵,都是非常快的。

法師的傷害極高,而且很多都是群體性的傷害,比如王昭君,嬴政。

法師控制技能很給力,最近的甄姬很強,但是,甄姬的主要作用還是控制。

在高端局中,團戰中被對方法師控住,基本上團戰沒得打了。

中路好比正門,法師好比大將軍,大將軍守正門,理所當然。



第二,射手自保能力太差,發育週期長,容易被針對

本賽季可以說是射手榮耀。

狄仁傑雖然定位是射手,但是在對局中,狄仁傑是真正的戰士。

后羿出場率達到50%以上,勝率也在50%以上,低端局中,一到後期,后羿基本無敵。

但是在高端局中,有無數種方法可以讓后羿黑屏。

射手身板太脆,前期被針對,基本上就廢了。

射手發育太慢,至少需要三個大件才能持續輸出,問題是,高端局不會給你發育的時間。

射手基本沒有控制,輸出時只能以持續的方式輸出,這樣的話,對方可採取一換一的方式,只要拿下射手,團戰就已經贏了一半了。

射手容錯率太低,死一次,水晶就可能被爆了,射手比較吃經濟,一旦被抓,其他人根本無法抵擋對方的進攻。



總結:

1,射手不利於打節奏,影響隊伍上單,打野的節奏。

有的上單前期很強,後期乏力,而射手發育慢,比較依賴持續發育,真正的強勢期在後期,這樣的話,與後期乏力的上單就會形成脫軌,打不出爆炸傷害。

2,沒有法師,對方的打法就會明確:抓射手

沒有法師,也就意味著沒有鉅額的法術傷害,也沒有團體控制,對敵方而言,不用擔心被控制,也不用擔心被秒殺,只要針對射手就可以了。


唐唐榮耀


對於這個問題,我個人覺得可以從三個方面來解決這個問題。

裝備方面

射手這個位置走的是物理輸出,而王者榮耀裡針對物理防禦的裝備有很多,但是針對法師的裝備卻比較少。


一般來說常用的魔防出裝有魔女斗篷和不死鳥之眼。

最常用的出裝就是魔女斗篷了,這件裝備是魔防裡面的最佳防禦裝了。

除此之外還有需要根據位置來出的一些輔助性的魔防裝備,比如破魔刀和時之預言。

這兩件裝備都是需要來根據位置來匹配使用的,破魔刀更適合戰士型英雄使用,時之預言則比較適合一些偏防禦型的法師輔助或者一些法師中單英雄。

所以法師的位置不可替代,如果沒有法師,那麼坦克英雄只需要出物理防禦裝備來針對射手就可以了。


分路原因

再者我覺得就是分路的問題也決定了法師不可被替代的一些原因。

王者榮耀中法師的默認分路是中路,相比射手所走的邊路相對更加安全。雖然王者榮耀的邊路地圖已經根據射手做了一些修改,射手在地形上得到了一些照顧,但是面對多人的包夾,射手的生存環境在我個人看來還是比中路差很多。


可替代性

射手位置主要為團隊提供的是物理輸出,而法師提供的是魔法傷害,存在不可替代性。

射手的物理輸出可以利用雙邊路的戰士來替代,而且相對於射手,戰士在邊路的生存更好,在前期不會因為被抓而使節奏崩潰。


而且在高端局的遊戲中,大家都玩的比較前期,前期節奏很快,一旦前期崩掉,被對面滾起來經濟雪球,那麼在遊戲中期就可以經濟碾壓了。


所以綜上三點,我個人覺得這是射手可以在高端局,甚至KPL職業聯賽中不需要的原因。


榮耀嘉話


哈嘍ノhi~,很榮幸來回答這個問題哈。

為什麼王者榮耀高端局可以沒有射手,但一定要有法師呢?下面我們就來看一下原因。

法師和射手往往是團戰的C位,也是團隊的主要輸出,但是兩者又有著些許不同。

1.法術傷害和物理傷害的區別

射手是物理傷害,除了射手之外,其他位置也會有物理傷害,所以說就算是沒有射手,物理傷害也是不缺的,而法師提供法術傷害,如果沒有法師,法術傷害就會缺失,這樣的話對面就可以少出一件魔抗裝,而全堆物理防禦的話,我們是根本打不動的。


2.射手發育週期長,自保能力差

法師,往往是走中路位,前中期要承擔著遊走支援,補充傷害的能力,一般來說,法師英雄前中期傷害都還是比較可觀的,而射手往往發育週期比較長,一般都是後期發力,而王者榮耀的快節奏,一旦進入逆風,很難把遊戲硬拖到後期。

3.中路和下路的區別

法師一般是走中路位置,中路距上下路和野區都比較近,我方隊友可以及時支援,而射手往往走下路位置,距其他隊友比較遠,一旦被抓,我方隊友可能來不及支援,再加上射手血量低,自保能力差,稍有不慎,很容易命喪黃泉。



其中比較重要的還是因為法術傷害,也就是說雖然中路可能不是法師英雄,但是其他路也一定有法術傷害,比如中單元歌,百里守約,伽羅等物理中單的時候,一般都會有羋月,嫦娥上單,或者露娜,司馬懿打野,去補足團戰的法術傷害,但如果真的沒有法師,就一定要速戰速決,不然到了後期是真的打不過。

這就是我的一些看法,希望可以幫到大家。


李小小白


為什麼王者榮耀高端局一個陣容中可以沒有射手,但必須要有法師呢,如果一個陣容中沒有法師會怎樣呢?接下來,就一起來看看吧。

法師

輸出方式不同

首先,射手與法師的輸出方式是截然相反的,射手一般已持續輸出為主,需要粘著人打,這就需要前排的保護,如果保護不當,很容易被秒,對輸出環境的要求非常高。而法師一般已爆發式輸出為主,王者榮耀裡秒傷最高的幾個英雄也基本都是法師,法師的獨自作戰能力比較強,迅速秒掉一個可馬上撤退,安琪拉、妲己躲草叢秒人大家一定也都玩過。

妲己秒人

技能優勢

法師在技能上也比射手有很大的優勢;1、團控,很多法師都有控制技能,而且還大多以團控為主,開團時一個大團控,幾乎就能將對面團滅;2、射程遠,在KPL職業比賽中,我們經常能看到在中路法師的選擇上,一般都會選擇手長的,譬如嬴政、干將莫邪等;手長的好處非常明顯,對線時不容易被消耗,開團時更是可以站在後邊持續打輸出,很難被針對;3、全面輸出,法師的技能不像射手,法師一般都會對多個敵人造成殺傷,像扁鵲、周瑜、女媧等都可以對範圍內的敵人全部造成殺傷。

干將莫邪

對敵人的牽制

法師一般都會在中路獨自對線,在發育上會比射手好很多,裝備起的一般都比較快,這就要求對面的打野、戰士必須要出一件魔抗裝備;但如果沒有法師,對面就完全可以只出一件肉裝,甚至全輸出裝,輸出能力肯定會提升一個檔次,而法師正好可以制約他們的出裝選擇,高爆發的法傷,不出魔抗簡直抗不過一套,所以法師還是很重要的。

魔女斗篷

綜上來說,不管是在對敵方的傷害,還是自保能力和團戰中,法師的作用都要比射手要高很多,這也就是為什麼法師即使也被削、也是脆皮,但陣容中都必須要選的原因


人群中多看了你一臉


Hello,大家好,我是王者菜鳥水檸先生,大家也可以叫我水生。

王者榮耀一局遊戲中一般有五個位置:打野刺客、上單戰士、中單法師、邊路射手、輔助。正常來說,這五個位置都是要有的。

其中的射手和法師是主要的輸出力量,但是在高端局卻很容易出現沒有射手的對局,但是同為輸出後排的法師,幾乎每一局遊戲都不會缺席。這是為啥呢?為啥法師一定要有,而射手不一定呢?我覺得有以下幾個原因:

第一、輸出的特點不同

射手輸出一般是持續的普攻輸出,長時間的累積出成噸傷害;而法師呢,則一般都是爆發傷害,可以瞬間就打出成噸傷害的。而且靠技能輸出的法師的手要比靠普攻輸出的射手的手要長,距離戰場稍遠,可以更好的保護自己。所以從這方面來看,爆發輸出比持續輸出更適合高端局的快節奏。

第二、發育問題

中路是1V1作戰,且不容易被刺客針對,所以發育起來比射手要穩定一些。而在高端局選了射手後會很容易被針對的,只要對方刺客會玩,那高端局的射手很難發育起來,也很難跟上高端局的快節奏。

第三、傷害防禦的差別

我們不難發現,在王者榮耀中的英雄裡,戰士、刺客、坦克大多數都是物理傷害的,所以一旦沒有法師,那麼對面就專門出物理防禦裝,那麼在對戰時就會很難打。而有法師的輸出,可以平衡對面的防禦。

第四、中路的重要性

中路是三條路中最短的一個,也是後期推進的主要路線,所以能夠在前期守好中路非常的重要。而在前期,法師清兵線比較快,可以保證中路一塔的長久。而且作為中路,法師可以很好的在上下路之間進行遊走,幫助隊友緩解壓力!

以上就是我的看法了,有不足之處還請見諒並多多發表自己的觀點。最後希望大家能夠點贊、轉發、評論,多多支持小編,謝謝大家!


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