王者榮耀哪一件裝備最“肉”?

空白的日常


沒有最肉的 只有合適的

反傷刺甲

增加的物理防禦幾戶是防禦裝裡最高的

但是沒有血量加成,面對真實傷害就有些力不從心了。 一般對線射手都會出反甲

魔女斗篷

法術防禦中性價比最高的一件裝備

有1000血量加成 有法術護盾

一般來說應對中路強勢的法師英雄都會出魔女

極寒風暴

這件裝備几几乎是上單首選

有防禦 有冷卻 近身受到傷害還有減速和傷害

一般上路抗壓會選擇這件裝備 20%的冷卻是關鍵

霸者重裝


這件裝備最大的亮點就是被動的脫戰回血和高達2000的最大生命值

一般對面有呂布典韋等真實傷害的英雄 可以出這件裝備應對一下。

沒有最肉的裝備,只有最合適的

出裝我們可以根據實際情況進行調整

我是渡劫,記得關注呦


愛玩遊戲的渡劫


最肉的裝備—不詳徵兆,不接受反駁。


王者榮耀中最肉的裝備不是反甲,也不是極高風暴,也不是什麼名刀復活甲輝月,都是一些華麗花哨的東西,真正最肉的就是不詳徵兆,只有這個裝備最能抗,最實在的防禦裝。

有人說是反甲最肉,有道理但是也可以說沒道理,反甲是王者榮耀中物理防禦第一高的裝備,高達420的物理防禦,比不詳徵兆270整整150,單從物理防禦方面來看這個裝備確實肉,極高的防禦如果對面不出破甲的話很難打的動。雖然說防禦高,但是玩家不認為它最肉,反甲屬性太過單一,持續抗傷能力不如不詳徵兆,沒有生命值加成,也就是說只能單抗物理傷害,到了後期生命低的話,射手兩下就突突死了,從這方面來看它不夠肉。

真正最肉的裝備其實是不詳徵兆

不要說什麼名刀復活甲輝月之類的了,這些東西都是一些投機取巧東西,不實在。

最肉的裝備還是不詳徵兆,局大部分玩家都認同不詳最肉,它的持續抗傷能力遠高於反甲和冰心,不詳有非常高的防禦和生命值加成,270物理防禦,1200最大生命值,被動降低敵人雙速,生命加的高,防禦也加的高,屬性非常全面,生命值高的話,可以通用於法術傷害和真實傷害。反甲抗不了真實傷害和法術傷害的,遇到多重攻擊,只有不詳最強,不管是前期還是後期,團戰中不詳血量加的高,什麼法術,物理,真實傷害通通都能抵擋一陣子,而且被動可以降低敵人攻擊速度,也就可以限制對面射手的輸出。

不多說了,不詳最肉。


活捉小妲己


我玩了七年遊戲了 幾千場經驗告訴大家,對抗射手,不詳 ,對抗高爆發刺客英雄,反甲,對抗技能戰士,冰心 最好,對抗爆發性法師,魔女,對抗技能性法師 不死鳥, 不管是戰士,還是坦克,不建議出純肉,因為 裝備坦度不會重疊,可以增加 輔助性裝備,因為裝備的增益和被動是和英雄的屬性 銘文掛鉤的,要記住,王者榮耀的銘文是相當關鍵的,好的銘文相當於你多了一件裝備,搭配英雄的屬性,和裝備的效果,可以發揮到極致,本人國服玩家,多的不說了 一點建議 僅供參考




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大家好,王者榮耀最“肉”裝備?

都知道王者榮耀裡面有很多防禦裝備,物理防禦裝、法術防禦裝和血量值裝備。那麼如果說最肉裝備那麼其實只能分三部分理解。

物理防禦最“肉”裝備-反傷刺甲


這個可以說是物理防禦裝裡面最肉的存在,增加物理防禦值420,是所有物理防禦裝裡面數值最大的。

法術防禦最“肉”裝備-魔女斗篷



魔女斗篷是針對法術傷害的一件裝備,增加360的法術防禦和1000的血量值,而且還有一個吸收法術防禦的保護盾,這件裝備可以稱為法師的噩夢防禦裝。

血量最“肉”裝備-霸者重裝



這是純粹的增加血量值的防禦裝,增加恐怖的2000的血量數值,可以說是普通英雄滿級後三分之一的血量了,而且還有脫戰後的血量回復效果,走著走著就滿血了,堪稱移動的泉水也不為過。

上述三個裝備都可以說是各個領域裡面最肉的裝備了,在對局重我們可以根據相應的情況選擇對應的出裝。


赫雅說


王者榮耀中最肉的六件裝備,要數紅蓮斗篷、不祥徵兆、不死鳥之眼、魔女斗篷、反傷刺甲、暴烈之甲了,這六件裝備在身,可以說是肉到對面絕望。

紅蓮斗篷、不祥徵兆

這兩件裝備應該算是坦克的必出裝備了,提供高額的物理防禦、生命值,還附加灼燒和減速效果。紅蓮斗篷增加240點物理防禦和1000點生命值,被動還能對範圍內敵人造成2%的法術傷害,真的是打你你不疼,還能把他活活燙死。不祥徵兆增加270點物理防禦和1200點生命值,單論肉度來說,不祥徵兆是要更勝一籌的。

不死鳥之眼、魔女斗篷

這兩件裝備都是魔法抗性準備,不死鳥之眼提供240點法術防禦和1200點最大生命,還能增加自身的回血速度和吸血能力,肉度上也還過得去。魔女斗篷在肉度上比不死鳥之眼要更勝一籌,增加360點法術防禦和1000點生命值,還會為自身提供一個可吸收傷害的護盾,非常給力。

反傷刺甲、暴烈之甲

這兩件裝備應該算是兼顧肉度和功能的裝備了,反傷刺甲在反彈傷害的基礎上,坦度也還算可以,增加420點物理防禦,就是沒有生命值加成,使得他並沒有上面幾件裝備那麼肉。暴烈之甲增加220點物理防禦和1000點生命值。


愛打遊戲的老阿姨


您好,首先感謝提問者,我是電競體育領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

王者榮耀中,坦度也是玩家們說的“肉度”,坦度越高生存能力也越強。英雄的坦度主要還是依靠防禦裝備進行加成,那麼哪些裝備才是最肉的呢?下面就給您分析一下。

1級甲-反傷刺甲

反甲成了制裁物理輸出英雄的必備裝備,很多對線射手和爆發型的刺客的坦克,都會選擇購買反傷刺甲。不僅能為坦克提供420點的物理防禦力,在受到物理攻擊時還會以傷害量的20%一法術的形式回敬對手。

反甲就像是一個“刺蝟”,你越對它輸出它對你的傷害越大,建議反甲在遊戲前期購買,因為前期英雄還沒有出碎星錘和虛無法杖之類的破甲裝備,這時候反甲的增益會達到最大。

2級甲-不祥徵兆

不祥徵兆已經成為半肉戰士的專屬物抗裝備,270點的物理防禦,1200點的生命值,比起反甲不祥有更持續更直觀的防禦能力。1200點的最大生命值能為很多英雄的坦度上一個臺階,甚至能與很多坦克抗衡。

不祥徵兆還有一個非常實用的被動屬性,受到攻擊會減少攻擊者的30%攻擊速度和15%的移速,對很多射手和位移靈活的戰士能起到抑制。這裡提前透露一下,已經上線體驗服的新英雄馬超,不祥就是他的剋星,因為馬超主要靠位移輸出。

3級甲-救贖之翼

救贖之翼是輔助裝而不屬於防禦裝,為什麼救贖之翼能成為三級甲?都知道救贖之翼能為自己或者隊友提供一個護盾,該護盾值最大能達到1200點,加上自身原有的800點防禦,加起來就是2000生命值。

2000生命值是所有防禦裝備最大的屬性生命點數,救贖之翼的觸發機制是手動的,而不是受到傷害自動觸發。憑這倒黴玩家手裡有無限的可能發生,出了救贖的英雄,有可能會在生成的護盾的保護下,對追擊英雄進行反殺,非常的實用。

4級甲-名刀

很多玩家都知道名刀屬於輸出裝,對英雄的生命值和防禦力沒有任何提升,但是玩家們玩刺客都會知道,名刀在受到一次致命傷害會進入短暫的無敵狀態,簡單來說就是一張一弛性的免死金牌。

無論是多高的法傷還是物傷,只要能造成致命傷害的,名刀的被動就會觸發。這瞬間的物傷還法傷是無上限的,一萬兩萬甚至十幾萬,但是要記住的是,名刀是有時間冷卻的,一般為90秒鐘。


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說到最肉的一件裝備,王者榮耀攻擊分為三類,物理傷害,法術傷害和真實傷害,真實傷害無視雙抗,真傷面前沒有肉,先擱一邊不討論,那麼說一下物理傷害,免傷率=護甲/(602+護甲)。下面是懷柔做的一張表格,來討論物理傷害中,護甲和血量之間的如何選擇。

比率就是擊殺所需要傷害和當前英雄血量之比

比如10級的趙雲,自身的護甲是283點,血量大概6100點(算上了暗影戰斧),出了反甲後護甲是700 那麼相應擊殺所需要傷害是13176(先不計算免傷效果),如果出不詳護甲是553點,血量加1200,那麼相應擊殺所需要的傷害是14006,那麼得出的結論就是要當肉承傷,血量比護甲重要,也就是不祥徵兆比反甲更能承傷。

如果大家不是很確信的話,那麼再計算一組數據,血量7000點 護甲2000點,擊殺傷害是30240;再把血量加到14000點,護甲減到800點,擊殺傷害是32620點。

所以護甲高不能一定帶來高承傷,需要多提升血量才行,但如果護甲不高,血量再高也是不行,畢竟比率太低,10000點血100點護甲,擊殺傷害也就11700的樣子。

關於血量和護甲的配比,懷柔得出的結論是:當前血量*比率=擊殺傷害,如果(增加後血量)/(當前血量)>兩者比率差,那麼選加血多的,能承受更多傷害,反之亦然。

要根據不同的英雄來選擇適合的裝備,自身回覆效果比較強的,可以選擇反甲,不死鳥來會更肉。對方射手很強,可以選擇不祥徵兆,撐三圍。


YJ懷柔


大家好,我是你們的小飯君!我相信對於各位小夥伴來說心裡其實都有自己的一套出裝規則,這回咱們就一起討論一個問題,究竟王者榮耀中哪件裝備是最“肉”的?

打開王者榮耀中的局內道具,在防禦列表中我們可以看到許多的防禦裝備,具有最終形態的共11件,分別是:紅蓮斗篷、霸者重裝、不祥徵兆、不死鳥之眼、魔女斗篷、極寒風暴、賢者的庇護、暴烈之甲、冰痕之握、反傷刺甲,血魔之怒。

經過對比我們很容易得到結論,單論生命值來講,霸者重裝+2000點最大生命值位居第一。但是在王者榮耀這款剋制機制比較完備的遊戲中,只論生命值的多少是無法評論哪件是最肉的裝備,理應當根據隊友以及對手的出裝情況,英雄陣容,敵我雙方經濟狀況細緻的選擇出裝以及出裝順序。

我們就拿魔女斗篷這款裝備來說,雖然它的最大生命值增加的只有霸者重裝的一半,但是它的法術防禦卻+360,位居這11件裝備中法術防禦首位。當敵我雙方交戰時,如果對面法師發育太好法術傷害過高,建議我方坦克和戰士出一件魔女斗篷。

再說這件“反傷刺甲”,它的物理防禦只+420點值,相對其他幾件物理防禦的增幅簡直少之又少,但它卻是眾多對陣中不可或缺的一件防禦裝,這關鍵在於它的被動效果。反傷刺甲被動:當受到物理傷害時,會將傷害量的20%回敬對方。大家可以想象當對面是高爆發英雄時,對方一個大招臨頭我方坦克血量略減而對面已經快殘了,豈不美哉。

還有一件不得不說,那就是11件防禦大裝中被稱為“復活甲”的裝備——賢者的庇護。在它的裝備屬性中我們可以看到:物理防禦+140,法術防禦+140。與其他防禦裝對比,這防禦的增幅就似九牛一毛,但是它的唯一被動卻讓它成為必出裝備之一。賢者的庇護:死亡後2秒獲得2000+英雄等級*100點生命值復活。如果咱們手速再快點兒,秒換一把名刀或者輝月,那很可能在關鍵的團戰中決定了比賽的走向。

俗話說的好:天時不如地利,地利不如人和。在比賽中具體哪件裝備最肉,還要以當時局勢來定,各位夥伴們對於出裝有什麼好的點子,歡迎給小飯君留言哦。


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首先感謝提問者,王者榮耀中,坦度也是玩家們說的“肉度”,坦度越高生存能力也越強。英雄的坦度主要還是依靠防禦裝備進行加成,那麼哪些裝備才是最肉的呢?下面就跟小番一起來看看。

1級甲-反傷刺甲

反傷刺甲也成了制裁物理輸出英雄的必備裝備,很多對線射手和爆發型的刺客的坦克,都會選擇購買反傷刺甲。不僅能為坦克提供420點的物理防禦力,在受到物理攻擊時還會以傷害量的20%一法術的形式回敬對手。

反甲就像是一個“刺蝟”,你越對它輸出它對你的傷害越大,小番建議反甲在遊戲前期購買,因為前期英雄還沒有出碎星錘和虛無法杖之類的破甲裝備,這時候反傷刺甲的增益會達到最大。

2級甲-不祥徵兆

不祥徵兆已經成為半肉戰士的專屬物抗裝備,270點的物理防禦,1200點的生命值,比起反甲不祥有更持續更直觀的防禦能力。1200點的最大生命值能為很多英雄的坦度上一個臺階,甚至能與很多坦克抗衡。

不祥徵兆還有一個非常實用的被動屬性,受到攻擊會減少攻擊者的30%攻擊速度和15%的移速,對很多射手和位移靈活的戰士能起到抑制。小番提前透露一下,已經上線體驗服的新英雄馬超,不祥就是他的剋星,因為馬超主要靠位移輸出。

3級甲-救贖之翼

救贖之翼是輔助裝而不屬於防禦裝,為什麼救贖之翼能成為三級甲?都知道救贖之翼能為自己或者隊友提供一個護盾,該護盾值最大能達到1200點,加上自身原有的800點防禦,加起來就是2000生命值。

2000生命值是所有防禦裝備最大的屬性生命點數,救贖之翼的觸發機制是手動的,而不是受到傷害自動觸發。憑這倒黴玩家手裡有無限的可能發生,出了救贖的英雄,有可能會在生成的護盾的保護下,對追擊英雄進行反殺,非常的實用。

4級甲-名刀

很多玩家都知道名刀屬於輸出裝,對英雄的生命值和防禦力沒有任何提升,但是玩家們玩刺客都會知道,名刀在受到一次致命傷害會進入短暫的無敵狀態,簡單來說就是一張一弛性的免死金牌。

無論是多高的法傷還是物傷,只要能造成致命傷害的,名刀的被動就會觸發。這瞬間的物傷還法傷是無上限的,一萬兩萬甚至十幾萬,但是要記住的是,名刀是有時間冷卻的,一般為90秒鐘。

以上就是最肉的4件裝備,除此之外你們覺得還有哪些裝備更肉呢?歡迎留言告訴小番,喜歡更多榮耀資訊的請給小番點個關注哦!


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王者榮耀中,哪一件裝備最肉?我覺得哪一件裝備都不敢站出來,肉與不肉是需要有針對性的,你1000點護甲對於法術傷害來說那也是皇帝的新裝,以下我來詳細給大家分析一下這個問題。

前中期抗性大於生命值



對於防禦抗性的成長衰減特性大家都瞭解過吧?就是說,你堆的越高,收益到後面會越來越小,防禦力減少的傷害比例就會越低,然而前中期不會不會有這個問題,此時大家裝備都出的少,對於坦克來說,防禦抗性收益很大,隨便出一件就很明顯,對於輸出來說,都還沒有出到穿透裝備,破甲能力非常有限,所以此時的抗性收益是最大的,這也是為什麼反甲這樣的超厚物防裝是一件前期裝備的原因,價格便宜,抗性高,但沒有生命值加成,不知道大家有沒有試過在最後一件裝備出反甲,出了和不出差別好像不怎麼大,就是這個原因,因為你的防禦太高了衰減厲害,這420點防禦可能只加了一點點減傷百分比,而且又沒有血量加成,效果也就出不來了,前期出個反甲能站那讓射手打上半天😂。

後期生命值效果大於抗性嗎?



對於坦克型英雄來說確實是這樣的,此時再出抗性意義已經不大了,生命值才是第一選擇,所以霸者這個純生命裝大多都放在後期出,因為前期抗性更重要,而且還有一個原因,後期大多都是打團戰,物理與魔法傷害都是混合的,在這種情況下,單一的物理或者魔法抗性是不足以支撐團戰續航的,一定要有生命值的加成才可以,選擇無生命值加成的防禦裝,往往要的都是它們的被動效果,不然的話其實並不划算,拿極寒來說,就是因為被動太強大,還有高額的減CD等功能屬性才會被玩家們所選擇。

肉不肉在於有針對性的出裝



魔女肉不肉?你出6個魔女讓后羿打你試試,但對於法術傷害來說,魔女就是最肉的一件裝備,抗性高就肉?你讓呂布打你試試,對於這種真實傷害類英雄來說,血量才是最肉的裝備,怎麼說都難以均衡,其實最肉的一件裝備的話,還是要屬不祥徵兆,它提供的有270點物理防禦和1200點生命值,這是最均衡的了,其他裝備效果都不如它,而且它的被動連法術傷害都是可以觸發的,雖然降低攻速對法師用處不大,那還有移速呢,這個還是有用的,魔女雖然屬性強大,但這個遊戲每場對局法術傷害還是太少,一般就是中路的法師了,其他敵人最多一會帶一點點法術傷害,所以它不能算最肉的裝備。


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