王起藥
你好,想要贏得排位,自己也要有點技術才行,最重要的是會3-4個位置,
我個人認為3排比較好打,帶上你兩個會玩的朋友,有時候單排打會很難受。
因為你永遠不知道會不會遇到妖魔鬼怪,自己帶上兩個會玩的朋友,可以開語音指揮一下,很容易拿到勝利,如果你感覺自己很強你也可以自己單排,過程會比較難受而已。
在我個人感覺磚石局是最難打的段位,基本上鉑金段位的朋友辛辛苦苦爬到磚石多不容易,然後感覺很自豪,就單排去打,最後被對面打了阿媽都不認識,把對面養了太肥,又被隊友各種罵,真心難打。
等你熬過磚石段位, 爬到星耀段位就不會太痛苦了 ,在星耀段位技術基本都能應付一下,不會送太多,所以不會給隊友造成困擾。
你想想,如果你隊友有一兩個會玩的,可以帶你躺的 ,但你人頭送到對面肥起來,你認為神仙都能拯救嗎?所以咋們該猥瑣的時候就猥瑣,別硬著頭皮送。
建議想上星的同學最好別在白天玩,因為白天坑真太多了,有些人會在上班玩排位,玩到一半說有事就掛機了,還有一些人不知道什麼原因也會各種掛機,我建議大家都在晚上玩比較好,因為晚上大家基本都下班了,他們也可以安心著玩,也不會坑你。
祝大家生活愉快[呲牙]
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暴力灰熊丶
一、不看陣容,隨意選擇
這種情況一般出現在星耀三一下的對局中,明明我方拿了射手、打野或者法師,一般坑貨隊友還像再拿一個,然後告訴隊友:“我不會別的,就會這個”,第二種情況就是在選擇陣容的時候,一上來就說,不給射手、刺客或法師就掛機;第三種情況就是不會補位的英雄,雖然選擇的英雄是沒毛病,但是對面明明一堆控制和肉坦,還要選擇個脆皮邊路,不知道咋想的!
所以,在選擇陣容的時候,一般碰上以上三種情況,這局想要獲勝的難度就比較大一點了;
二、個人主義魯莽行動
有些隊友對自己實力過於高估,覺得自己能夠一打二、打三,根本不看雙方經濟發育情況和對局實際的情況,這種情況常常出現在刺客身上,覺得自己能夠進場一套秒掉對方輸出,結果往往被反殺,更可氣的是還怪隊友沒意識,不懂配合,這種隊友通常將順風局打成逆風局;
還有一種情況就是開局入侵到敵方野區,只要是入侵成功,絕對是掌握到了比賽的主動性。但是有時候坑貨隊友根本不看其他隊友的位置,即便開始用東皇太一之類的英雄殺入敵方的野區,然後隊友還沒有來得及反應,他就已經被敵方集火到了送出一血的程度。接著死了之後還要埋怨隊友,說隊友眼瞎沒有看到支援!其實在開局的時候,完全可以跟大家先商量一下。以免出現太個人主義的魯莽行動,從而導致團戰失敗!
三、只會埋怨隊友
很多玩家從對局開始就埋怨隊友,只會覺得輔助保護好人,上單守不住塔,什麼打野會不會打節奏,全給他說一套,這種氛圍能很想好好打贏這把遊戲才有鬼,埋怨隊友也就算了,有時候還要打開全體,很敵方進行對噴,大家可以回想一下,遊戲中有這種對噴的情況,獲勝的情況有多少?
其實真正的高手都是人狠話不多的角色,只有菜的摳腳的隊友才會瞎比比,所以各位營造一個良好的遊戲環境,才能達到玩遊戲快樂的目的,而且這款遊戲勝率除了你的技術和意識決定了遊戲勝率,還有匹配機制,所以放平心態,玩就是了,不要太在乎輸贏!
PS:理性遊戲,切勿成謎!
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南瓜太極
大家好呀!~,我是“那個初衷”
王者榮耀裡的英雄有多坑吶,真的是無法想象
比方說如果,我方選了一個關羽還是一個演員的話,那這把真的是很遭殃,藉此引用一下KPL上出現的一諾的關羽,依靠被動推敵方呂布而讓呂布拿了四殺(雖然KPL是一件非常嚴肅的一個遊戲對局,但還是會有一些影響)
我很想一諾,他也不是特別願意出現有這樣的尷尬瞬間吧,所以英雄有它的優處,自然也有它的短處。事實上一諾後面在比賽上的表現也是非常注意這個事情的發生。後來也是在團隊中發揮了一個特別好的優勢,所以就要在遊戲中多去積累自己的一種經驗。
所以王者榮耀,需要隊友間的配合,同樣也是需要時機的把控。
如果呂布開大跳上去而沒有一個隊友上去的話,那麼呂布這波殘亡在敵方手下不算得上是坑,這也是需要留出時間能讓隊友趕上,這才是真正的一種呂布意識,同樣時機最重要。
像這樣的英雄也是有出現這樣的非常多的。比方說,如果我方輔助一不小心接到了孫臏的一技能,那麼如果他靠近我方殘血並且幫助孫臏擊殺了之後,無法想象這時我方的心情。
所以說操作也是非常重要的,就是進行眾多英雄技能的一個掌控。
這也是許多萌新所會發生的,就好比輔助接到了宮本的大而不斷地靠近我方射手,說到坑這是自然的,然而這就是一個玩家從一個新手不斷的提升自身實力的一個時期的過度期(我還記得剛開始自己接觸王者榮耀的時候,還比較喜歡玩天天酷跑,所以自己在對局中還出了六雙鞋,真是被那時的自己笑到了),所以在許多時候還是需要去體諒到我方玩家的實力
到這裡就不得不提到,系統對玩家遊戲的體驗進行了一些細微操作了
首先排位都出現自然是其中的非常一個重要的一個原因,總不能說讓自己一直處於和低段位玩家一起對局,這樣顯然自身水平是無法得到有效的提升。同樣如果一直匹配到高於自己技術水平到玩家,那想都不用想,如果他能做到一打五,那簡直這整把遊戲下來。真的會有一種卸遊的心啊!
所以說排位出現既增強了玩家對這款遊戲的可玩性,還增強了遊戲的公平性,是所謂“廣大玩家受益之”
所以對於這些往往來說,跟個人技術以及意識的成熟。
意識和技術自然是在遊戲中不斷地產生不斷的體現出來,自然遊戲嘛,畢竟是為了自身娛樂。所以還是放鬆心態慢慢玩,總會有衝上王者的一天的(佛系玩家)
好啦,本次的分享就到這裡
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那個初衷
作為一個優質遊戲創作者
這一塊我是深有體會
我的隊友開局都是這樣的
然後每次選擇的陣容都是這樣的
基本上都是四個射手一個輔助
有時候連個打野都沒有 真懷疑他們是小學生
有時候好不容易遇上一個會玩的隊友
然後身邊就全是這種
玩個關羽,魯班買六雙鞋的
有的時候魯班甚至買七把血刃
打到一半心態炸了要麼就掛機 要麼就退遊戲
有的甚至罵隊友各種罵,還有的直接送人頭
有的戰績差了吧,通常都是這樣找藉口的
我沒帶銘文,我帶錯銘文了
這什麼隊友,搶我紅搶我藍幹嘛
開局你送什麼送,要不是你們把對面射手送起來 我會輸嗎
好不容易晉級賽,一群死坑逼
在遊戲中你們遇到過哪些神仙隊友
默言遊戲解說
小卡謝答!王者榮耀是大家非常喜歡的一款競技類手機遊戲,但是總有人會遇到比較坑的隊友,那麼排位中的隊友到底會有多麼坑呢?小卡帶你看看最坑的幾種隊友!
第一,上來就秒殺,不給任何人機會!
在排位的選人階段一般都會根據陣容來搭配選英雄的位置,但總有些隊友根本不看陣容,任何也阻擋不了秒選的決心,彷彿世界只有他看的英雄一樣!如果是大神也就算了,偏偏有些玩家明明使用不太熟練,就是想玩就要玩!
第二,野區是我的!
打野位置可以說是非常考驗操作和意識的,也是非常秀的,但有些玩家認為我是打野,所有的野區就是我的!別人誰也不許碰!只要隊友拿了野甚至紅藍怪,馬上開罵甚至送人頭!真是非常可怕的存在!
第三,投降專業戶。
只要開局六分鐘甚至不到六分鐘,出現自己逆風或者比較崩的情況,馬上喊話六分鐘投降吧,別玩了,肯定輸了等話語,讓人真是想哭都哭不出來!
第四,分工明確,並且為家。
對自己的英雄有相當明確的定位,打野就是打野,上路就是上路,下路就是下路!打野能從開局打到結束,你都不知道他在哪,只要你想要看打野在幹嘛,一看野區絕對在,上下路也同理。我選的位置,我就要堅守到底!外面腥風血雨,我自巋然不動!跟我沒有半毛錢關係,我就是打怪升級的!
第五,自以為是。
有些玩家明明自己水平一般,但是總覺得自己是天下最高的,不知道的以為國服大神來了,看誰都不順眼,不是批評這個操作不對,就是教育那個支援跟不上。到頭來還是死的最多的那個,一看評分,倒數第一!
第六,玻璃心。
有的隊友就非常容易受傷害,一旦受到敵方的打壓,馬上開始自暴自棄,小心臟受到萬點傷害,甚至,隊友的一句話都能激怒自己,直接掛機或者開始送人頭計劃!擁有一顆不能碰觸的玻璃心!
以上就是比較坑的幾種,大家還遇到哪些更加讓人無語的情況嗎?歡迎評論分享~祝大家遊戲愉快,輕鬆生活!
趙小卡卡卡
目前的王者榮耀有個坑爹的設定,就是匹配機制問題,在匹配和賞金中你會發現隊友段位參差不齊大到榮耀王者小到黃金,那麼這局你們輸定了,開局直接被對面碾壓,幾分鐘你們就該投降了。
你也許說兩邊肯定也是這麼搭配隊友的,錯,大錯特錯,你可以在結束後保存戰鬥,然後重播看看對面,對面段位會十分平均,基本磚石王者分段,也就是實力都相當。這就輸的原因
為什麼賞金很難做到十連勝,因為遊戲的匹配機制問題,當你連勝的時候你會發現接下來一把會匹配的特別慢,沒錯,這正是系統正在給你尋找勝率低的坑貨隊友給你。這個機制很讓你不爽,但遊戲方完全解釋這是在考驗你的實力,確實,有的強者真的能做到1打9,6666
有時匹配到後你會發現有人就是不點進入,其實這就是系統搞的鬼,系統考慮到你之前連勝或連敗,而這把匹配不足以扭轉你的局勢,系統就會掐掉這次匹配。
知道這個規律後我們就可以適當利用這個小技巧使排位勝率高一些,在打排位之前你可以打幾把匹配,一旦碰到被對面碾壓的局後,恭喜,這把結束後你去打排位,你的隊友絕對是給力的,至少沒有坑貨哦。
反過來,排位連勝的時候也要適當停下來去打打匹配什麼的,把自己的局勢搞惡劣點,然後再回來接著排位,這個過程你會發現遇到的坑貨隊友的幾率少多了
排位有個小彩蛋,就是當你連敗好幾局的時候系統會給你福利局,也就是人機,這個應該好多人都遇到過。
排位肯定得有輸有贏,遊戲不會讓一些人不斷連勝直接堆到王者,你想想啊,你的段位上升的同時肯定有人在往下掉,所以遊戲就用這種機制來保證不會一邊倒的遊戲體驗,也就是一半人一直贏,一半人一直輸,那這樣遊戲不出多長時間就黃嘍,因此遊戲肯定要在匹配上做點手腳嘍。
所以有時候開局被別人碾壓,有些人就開始噴隊友坑,實際上是你們技術都不怎麼樣然後被遊戲匹配機制搞到一塊而已,相逢就是緣分,不如就一起坑吧,哈哈。
還有重要的一點,當你到王者高分段後,如果你排位秒匹的話,那麼恭喜你中獎了,這把絕對有十足的大大坑貨。
坑得你想哭的坑
少爺遊戲
老Z謝答!王者榮耀是大家非常喜歡的一款競技類手機遊戲,但是總有人會遇到比較坑的隊友,那麼排位中的隊友到底會有多麼坑呢?老Z帶你看看最坑的幾種隊友!
第一,上來就秒殺,不給任何人機會!
在排位的選人階段一般都會根據陣容來搭配選英雄的位置,但總有些隊友根本不看陣容,任何也阻擋不了秒選的決心,彷彿世界只有他看的英雄一樣!如果是大神也就算了,偏偏有些玩家明明使用不太熟練,就是想玩就要玩!
第二,野區是我的!
打野位置可以說是非常考驗操作和意識的,也是非常秀的,但有些玩家認為我是打野,所有的野區就是我的!別人誰也不許碰!只要隊友拿了野甚至紅藍怪,馬上開罵甚至送人頭!真是非常可怕的存在!
第三,投降專業戶。
只要開局六分鐘甚至不到六分鐘,出現自己逆風或者比較崩的情況,馬上喊話六分鐘投降吧,別玩了,肯定輸了等話語,讓人真是想哭都哭不出來!
第四,分工明確,並且為家。
對自己的英雄有相當明確的定位,打野就是打野,上路就是上路,下路就是下路!打野能從開局打到結束,你都不知道他在哪,只要你想要看打野在幹嘛,一看野區絕對在,上下路也同理。我選的位置,我就要堅守到底!外面腥風血雨,我自巋然不動!跟我沒有半毛錢關係,我就是打怪升級的!
第五,自以為是。
有些玩家明明自己水平一般,但是總覺得自己是天下最高的,不知道的以為國服大神來了,看誰都不順眼,不是批評這個操作不對,就是教育那個支援跟不上。到頭來還是死的最多的那個,一看評分,倒數第一!
第六,玻璃心。
有的隊友就非常容易受傷害,一旦受到敵方的打壓,馬上開始自暴自棄,小心臟受到萬點傷害,甚至,隊友的一句話都能激怒自己,直接掛機或者開始送人頭計劃!擁有一顆不能碰觸的玻璃心!
以上就是比較坑的幾種,大家還遇到哪些更加讓人無語的情況嗎?歡迎評論分享~祝大家遊戲愉快,輕鬆生活!
老Z遊戲
有多坑取決於你有多優秀[我想靜靜]
不知道大家有沒有這種錯覺,有沒有試過十幾連敗的自己把把都是輸的一方mvp
王者榮耀的匹配機制其實是,能力越強,責任越大,當你是一名大神,你需要站起來,拯救那些迷茫在鉑金或者鑽石段位徘徊不定的萌妹子或者憨大叔。
放開心態吧,把這也當成是一種娛樂,每一把都給你匹配巔峰大神,你自己連發揮的餘地都沒有,那麼遊戲你的存在還有什麼意義,是不是這個理,就問你們是不是這個理。
所以勸告各位道友,不要動不動就刪除,一言不合就卸載,那沒用,你遲早會下載回來的,氣上頭的時候,和杯王老吉加多寶和其正降降火,繼續開幹,王者路上,做一個執著的小頑固[淚奔][淚奔][淚奔][淚奔]
穿越者神仙
王者榮耀是手機遊戲一款很成功的MOBA遊戲,由於其操作簡單對局時間短的優勢深受大量的玩家認可,但是隨著玩家們深入的遊戲,很多玩家發現這個遊戲其實需要注意的地方有很多,想要上王者更是難上加難。並且由於該遊戲隊友的質量不一,配合、操作、網絡各種因素都有,一下總結一下為什麼隊友很坑的一些現象,希望大家討論。
1、、秒選英雄。這種情況在鑽石排位以下非常常見尤其是鉑金局,只要一進入選英雄界面隊友絕對會有兩個人選擇射手或者兩個人選擇打野,而對於輔助或者上單來說基本很少有玩家選擇,如果排位中遇到一個秒選英雄的玩家只要四人能寬容下還可以玩,但是如果隊友都不相讓的話可能會導致一局遊戲中五個打野或者五個射手的尷尬情況,試想一下這樣還怎麼玩。
2、射手拿一紅打野直接掛機或者射手拿不到一紅直接掛機。這種衝突多發生在打野和線上隊友之間的矛盾,在鉑金局打野覺得自己就是節奏發起點所以所有野怪都因該是自己的、而射手會覺得紅BUFF是自己的、中單會覺得藍BUFF是自己的、上單會覺得小野是自己的。遇到這樣不懂得野怪分配並且喜歡意氣用事的隊友這局比賽基本已經宣佈失敗。
3、打野永不幫忙、上單永不跟團等。這種情況遇見最多的就是打野不抓人也不支援一味的在野區刷野,但等到他等級刷起來以後一看經濟卻發現對面已經都拿了很多人頭了,另外就是永不參團的隊友,比如說上單總是單帶線,隊友總是四打五如果說他能一直帶將對面的高地破了也可以,但他帶線還總是被抓,這樣的隊友要了有什麼用?
4、沒人喜歡用輔助,坦克類英雄,即使用了也把自己當做刺客或者戰士來使用,不保護C位置,往往一開團,一個勁的往前衝,深入敵隊,傷害不夠,C位置暴露在敵方輸出位置,往往會把隊伍帶向團滅。
小陳玩家
有一種想把電話吃了的衝動!!!