CSGO:大佬對現有平臺失望,自己開發平臺,有個優勢其他平臺沒有

隨著CSGO大行動的開展以及主播們的主動宣傳,CSGO在國內的玩家基數也是變得越來越大,而CSGO又是一個相對硬核的競技遊戲,對萌新玩家們來說可謂是極其不友好了,除此之外還有FPS類遊戲很難解決的外掛問題,所以CSGO的玩家人數並沒有什麼爆炸式的提升,即使是在V社時隔兩年開展了大行動的情況下,而且就算是如此眾多玩家湧入,大部分也都會選擇對戰平臺進行遊戲,選擇到國服進行遊戲的少之又少。

CSGO:大佬對現有平臺失望,自己開發平臺,有個優勢其他平臺沒有

對戰平臺相比於國服來說,單純的競技性更強一些,有明確的天梯分的概念,也沒有像休閒頭號特訓這類偏向一些娛樂性的東西,而且在V社反作弊的基礎上再加上了一道反作弊措施,相對來說對戰平臺的外掛也少一些,這才是最主要的。但有優點也有著明顯的缺陷,對戰平臺並不是一個公益組織,它們也是要“恰飯”的,一些服務器之類的開支都需要有人來“買單”,所以可能會在除遊戲之外增加增值服務,畢竟是資本注入,這些情況也都情有可原。

CSGO:大佬對現有平臺失望,自己開發平臺,有個優勢其他平臺沒有

但是就是因為平臺是資本注入,對於一些“恰飯”的度平臺很難把握,來拿最近最出名的5E平臺出現的“外掛縱容事件”“高端定製外掛事件”以及“菠菜人事件”等來說,這些事確實是挺寒玩家們的心的,也非常影響玩家們的體驗,畢竟這些事情都是玩家們的“底線”,而就有這樣一位民間大神,因為對現在的平臺倍感失望,就決定自己開發一個對戰平臺,供少數CSGO的“真愛粉”對戰娛樂,並願承擔一切開支。

CSGO:大佬對現有平臺失望,自己開發平臺,有個優勢其他平臺沒有

目前這個平臺肯定是不夠完善的,但是基礎的對戰功能已經初現雛形,像用戶登錄、對戰匹配這些基礎的功能都有,甚至已經出現了天梯分,而且相應的運營資質也有,雖然還沒有正式的牌照,平臺也是在小範圍測試中,但是“麻雀雖小,五臟俱全”,供幾十個人同時對戰服務器還是承擔得起的,至於其他的功能也在進一步的完善之中,而就反作弊這一塊,因為是在內測,所以也沒有太有必要先做反作弊系統,而據這位大佬的描述,其他功能還在進一步製作。

CSGO:大佬對現有平臺失望,自己開發平臺,有個優勢其他平臺沒有

而與其他平臺相比,CSer自己做的平臺還有一個它們比不了的優勢,那就是該大佬說的完全非資本運作,不會有過度的“恰飯”行為,那對玩家們的體驗是一個非常大的提升,畢竟在這之前玩家們已經被某個平臺的各類“菠菜廣告”“彈窗廣告”“SVIP服務”“各類道具卡”弄得不厭其煩了,不過站在一箇中立角度來看,平臺可以適度的“恰飯”來減少一些服務器等的開支,只要不出現違背遊戲平衡和道德底線就可以。

CSGO:大佬對現有平臺失望,自己開發平臺,有個優勢其他平臺沒有

對此,看到這個帖子的CSGO玩家們也是紛紛表示支持,甚至還有人願意無償加入到該平臺的設計中去,可見大部分CSGO玩家也是對現有平臺極其的不滿了,如果能有一個相對“純淨”的對戰平臺,即使人數非常少,甚至才剛具雛形,玩家們也都是非常願意去嘗試的,畢竟在CSGO這個競技性極強的遊戲裡,大家更看重的就是公平競技,而不是一些“加分卡”和“權力極大”的VIP服務。

CSGO:大佬對現有平臺失望,自己開發平臺,有個優勢其他平臺沒有

最後不管這個民間大神製作的對戰平臺能不能面世,也不管這個平臺能不能成功,至少對於玩家們來說是件好事,對於該大佬來說也是一份經歷,同時要是這件事傳到某些平臺那裡,也能很好的給他們一個警醒,競技平臺要好好做,“恰飯”可以,但是違背底線和競技公平的事兒是堅決不允許的,不然就是自討苦吃!借用前輩的一句話來說,“水能載舟,亦能覆舟”啊。


分享到:


相關文章: