在你玩過的眾多遊戲中,讓你覺得印象最深的遊戲是哪一款?

嘵菱豐鍍


印象最深,或者是感動過的遊戲,這樣的遊戲還真不多,印象深的不少,能感動的,肯定是劇情優秀的RPG遊戲了,以下我說幾個大家看看有沒有一樣玩過的。

英雄傳說4:硃紅之淚

我玩的是早期的PC版,兩張光盤裝的,劇情比較長比較複雜,很多地方我都忘了,我只記得這個遊戲裡面的情節讓我感動哭了,具體是哪裡記不清了😂,尷尬,那時候用電腦可以玩的主要是345,3代盜版碟有問題,我換了很多次都是打了前面一點就閃退,5代也很棒但沒有打完,這個系列RPG劇情都非常的棒,完整並且有內容,戰鬥也不枯燥,4代也是我唯一打通關的一代,裡面不好的地方也有,就是一些跑腿情節,跑過來又讓跑過去,以前的RPG太喜歡來這一套,其他方面來說都是很棒的,對了,遊戲的音樂特別的好聽。

仙劍奇俠傳1



又是一款感動過的遊戲,我的月如啊,你死的好慘啊~玩到仙劍的時候,我還沒有玩過太多的RPG,都是FC和MD上面的,這下直接升級到電腦了,非常激動,畫面很棒,劇情很棒,而且和日式的RPG不一樣,這個不用刻意去練級,就是迷宮簡直噩夢啊,繞哭了要,劇情上面,算是一種缺陷美吧,也是因為這個缺陷,所以遊戲才有了更火的熱度,甚至有玩家要求廠商修改結局劇情,要一個有月如的完美結局,還有玩家自己製作的外傳,編了些後續的情節,可見玩家們對它的喜愛,說實話,月如死的時候我都流淚了,吭吭的流,心裡堵的難受。

惡魔城:月下夜想曲



這一款遊戲算是印象最深的,沒有什麼感動情節,但遊戲玩過以後總會念念不忘,因為再也沒有這麼好玩的遊戲了,後來嘗試的各種惡魔城遊戲,都不能帶給我這種感覺了,畫面,音樂,系統,完全是頂峰啊,只是現在來看畫面有點不夠精細了,如果可以高清化一下就好了,但音樂是沒有國界,永不過時的,這幾天又在玩月下了,聽到裡面的音樂還是心情舒暢,十幾年前還拿過裡面音樂做鈴聲用的,只是現在玩的時候大跳好難跳啊,是我手柄的問題嗎?連跳根本跳不起老是斷開,還有,頂他爺爺的椅子下面怎麼頂,需要幾下,會頂出什麼東西,這個我忘了。


8090遊戲迷


有一種遊戲,叫做minecraft.... 我忘不了第一次玩mc的時候,擼掉的第一塊原木,挖到了第一塊鑽石,第一次被苦力怕炸死,第一次見到末影人,並且懷著好奇心去和他對視,建造了第一間土房子,不怎麼美觀,卻有無限的成就感。第一次去地獄,第一次挖到了石英,第一次找到了地獄堡壘,惹怒了豬人狼狽的逃回家的那種驚險感,第一把附魔武器,第一瓶藥水,第一次與凋零戰鬥。第一次找到了末地,艱難的擊殺的末影龍的那種成就感,跳入了虛空,看著長長的末終之詩,點擊了跳過....我們為了這個遊戲投入的太多太多了,第一次挖到了基岩。建造了自己的第一座別墅,毫不猶豫的捨棄掉了土房子,知道了服務器,在體驗了各種各樣的mod之後,回到了自己第一個存檔,落日了,看著夕陽緩緩落下,月亮悄然升起,怪物們出動了,回過頭。看見了我們宏偉的建築,一身的鑽石套讓你不再有了成就感,回頭,看著自己第一間小土房,有了莫名的感動,那根火把還是插在牆上,周圍還有苦力怕炸的彈坑 ,回到了土房,裡面還是那樣,沒有改變,一切是那麼的懷念。刪了存檔,創造了新的世界,看著一望無際的草原,方形的太陽不再讓你覺得奇怪……至我們的一一一一一Minecraft.1. 大家別罵再迷 你世界了,其實你只要慢慢品味一下迷你世界,你就會發現,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,這尼瑪是什麼爛遊戲?!畫質醜成翔就不說了!這人物特麼就像孃胎裡被車撞了一樣!!有的還™要錢!明明抄襲了MC,進入遊戲時加載畫面時左下角還清楚地寫著“拒絕盜版遊戲!”要臉不?![酷拽][酷拽][酷拽]此生不悔入迷你,來世願做一條狗 小迷你你,黑又黑。兩隻耳朵提起來,割完動脈割靜脈。一動不動真可愛!剝了皮,剁成塊,放進鍋裡炒起來。加上水,蓋上蓋,出鍋之前撒香菜!今天我下載了迷你屎界,爸爸媽媽給我愛吃的大嘴巴[捂臉]................................................................................垃圾遊戲那家強,迷你屎界專吃翔[酷拽]. 2. 我們MC並不是針對所有的迷你玩家。讓我們生氣的不是抄襲,而是你們抄襲了卻不承認,還罵MC,甚至顛倒黑白說MC抄襲迷你世界。說我們不支持中國遊戲,是叛徒,但是我想問,你身邊有多少東西不是國外渡過來的,昂?還有,網易已經授權MC了,你們只是在找藉口,不相信事實,在逃避事實,拿那一點理由來安慰自己,誣衊MC,這樣做是很可恥的。你的道歉只能讓人覺得你是一個好人,並不能平息MC玩家的怒火,所以不要妄想讓MC不罵迷你。我們不罵難道要被你們反罵昂?我們不罵是不是過個十來天迷你玩家就會傳MC狗默認抄襲迷你世界的新聞昂?不是我們想罵,而是因為你們的素質低到無下限!!!懂?


鍵盤劍


大家好,我玩過的遊戲也不是很多,印象最深的是08年剛接觸遊戲時玩的單機流星蝴蝶劍

那時候剛學玩遊戲,和十幾個高中同學晚上通宵一起玩,覺得特別有意思,同學在我旁邊坐著百度流星蝴蝶劍大招怎麼放,我這邊和同學邊玩邊學,特別有意思。

第二個也是08年接觸的遊戲地下城,08年地下城剛出,在同學的帶領下一起建號練了個修羅,打怪升級,那時候很火的,也是覺得特別有意思。

第三是王者榮耀,也是和朋友一起開黑玩,不是我坑他,就是他坑我,這樣一直坑到王者。


遊戲楓127


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題 ,現在讓我們一起探討一下。

很榮幸能回答您的問題,小編玩過的遊戲中印象最深的當屬英雄聯盟了,其實剛開始的時候小編是玩魔獸,後來轉到lol了,小編從小編大約已經玩了有六七年的樣子,真的陪伴了我的一整個青春。哈哈.......

剛開始的時候小編記得當時的劍聖還是中單的,出的是法裝 一個w就可以回覆滿血狀態,哈哈哈當時真的特別的爽。內測的時候我當時還沒玩,記得那時候開放的15個免費英雄有艾瑞莉婭、艾希、安妮、布里茨、崔絲塔娜、蓋倫、努努、瑞茲等,當時沒有參加內測,再回憶我們進行的第一場排位,也許那時我們會認為:“我能定位到一個高的分段,我就是大神了。”因此會無比認真的對待這第一場比賽,然而在後來卻被一場場的失敗所挫傷,這也許是我們第一次感到了失望。

在S2時期,曾經有人用軟件修改系統來修改bug,那個時候lol才是剛開始,安全或者整個版本的漏洞都是很多的,所以會有很多的玩家利用bug來上分衝分。後來的時候lol修復了這個漏洞,並出了一款絕版皮膚—瑞茲 至死不渝,這款皮膚就是給未曾利用過這一漏洞並且多次遭遇到這樣對手但是並沒有放棄這個遊戲的玩家的一個獎勵。那時候的的世界比賽內場我們都有看,當時我們心中的偶像就是現在的skt了,當時都有一顆電競的夢,一看比賽就熱血沸騰的,就這樣英雄聯盟一直陪著我到現在。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的 這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題 的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天, 家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



遊戲解說林火火


這麼多年玩了這麼多林林總總的遊戲,感覺很迷茫,有一段時間什麼遊戲都不玩了,要說對我印象最深的遊戲,還是06年的熱血江湖


 回想剛進時候的熱血江湖的時候,那個叮叮噹噹音樂,我還是很喜歡的,那是我玩的第一款3D網絡遊戲,我很喜歡裡面的人物,有刀、槍、劍、醫、弓,我和同學幾個人組隊去刷舞女,一個醫生,其他幾個刀和劍,我玩的刀,呵呵當時真的很樂在其中,醫生就是我們的命啊,一有怪追醫生,大家全都慌了,不顧眼前有沒有怪,全奔著追醫生的怪去了,醫生就滿世界亂跑,當時大家那個緊張啊,給怪殺死了,就都樂樂呵呵的,感覺那時候真的很有意思。


等到級別再高點大家就一起去卡老虎,卡小山,沒卡住的時候,那個跑啊,緊張的要命,真怕叫老虎一口給咬掉大半管血。後來到刷火,刷綠林,慢慢的級別高了,那時候醫生好吃香啊,到哪裡都有組醫生的,刀總沒人組,都超鬱悶,一起在打求組~~~~,特別是在包宿的時候,總是想找一個穩定的隊伍。


回想起來當時玩的還是很熱血的,最後還是因為盜號的問題,剛剛四轉,X派80級大刀,剛剛買的一身裝備,最後被盜上,傷心了,離開了江湖。


麥穗de夏天


在以前我是堅決不會玩升級類的遊戲的,感覺很累,不如玩玩競技類的省心,還記得以前有一段時間,人們都在比較看誰的qq圖標亮的多,亮的多絕對就很牛氣,我本人也是一個qq圖標收集者,面板上自己能點的基本上都點亮了,唯一就剩下一個葫蘆,覺得這個圖標也挺好看的,有一次去網吧看到正好有這個遊戲,就點開玩了,一開始根本就不知道職業是幹什麼的,隨便點了一個馭劍開始了尋仙之旅!

一開始的真是什麼都不會,因為是個3d類型的,根本不知道按住鼠標右鍵可以旋轉視角,都是一路按著wasd來回跑,有時候去交任務,都找不到npc在什麼位置,後來旁邊來了一個遊戲高手吧,人家玩的魔獸世界,看到他在旋轉視角,問了才知道如何旋轉視角了,玩起來也沒有那麼累了,只要是不上班的時候我都會去網吧玩遊戲,感覺特別特別好玩!

直到了60級,換法寶什麼的,點法寶就要用錢了,因為平時攢的那些石頭根本就不夠用的,正好趕到我們單位發了300塊錢防暑降溫費,我就都充了,點亮了法寶,買了時裝,後邊單位開始讓我出差接手業務那一塊,就只好放棄了,實在是沒有時間玩了,那是我玩遊戲唯一一次花錢,所以到現在仍然記憶深刻!


番茄的遊戲日常


要說玩過的遊戲眾多,一定也不誇張,從不到10歲接觸紅白機,到現在快30了,一直都沒有完全離開遊戲。要說印象深刻的遊戲,著實也不少。

在紅白機時代,魂鬥羅玩得應該是最多的,每天和表弟雙人遊戲,樂此不疲。那時年齡小,網絡也不普及,30條命全靠一通亂按,調出來後成就感爆棚。還有諸如忍者神龜、雪人兄弟等等需要合作的遊戲,都是童年時的暑假回憶,印象深刻只是因為那時單純的快樂。

接觸的第一款電腦遊戲是VR戰警,啪啪啪的開槍,敵人總出現在固定地點,最後閉著眼睛都能通關。再後來有印象的遊戲是帝國時代,一下午一下午的敲城牆,只為把自己圍得嚴嚴實實,然後造炮艦殺僧侶,一點點磨死弱小的敵人,雖然難度很低,但卻是玩得最快樂的遊戲。還有武林群俠傳、金庸群俠傳等等武俠遊戲,滿足了自己小小的武俠夢。

到了大學時候,時間比較充裕,網遊也玩了很多,魔獸世界、DNF、劍網三等等,幾乎什麼遊戲火我就會嘗試一下。玩得時間最長的應該是DNF,技能炫酷是最開始吸引我的理由,就這樣從墨竹、梵風衣、野豬套、死亡塔,再到後來的聖耀武器、超時空,陪伴了我很多時間,也花了我很多錢。

再後來,又迴歸到單機遊戲上,巫師、老滾、GTA再到怪物獵人等等,感動人的地方也有,但大部分是劇情上的,有了一絲品鑑的味道,不像童年是單純的快樂。

現在更喜歡玩一些小遊戲,消磨消磨時間,也不會有對抗的壓力,挺好。


C位大觸


Minecraft

要說印象最深的遊戲,必須是我的世界啊,這個遊戲伴隨了我好幾年了。手機,電腦,正版,盜版我都玩過!可以說,我是見證的MC慢慢改變的一批人中的一個!大愛MC!

印象

最開始見到這個遊戲的時候是在逛網站的時候,看見一個小遊戲叫做《minecraft》,當時看見的遊戲封面就像是馬賽克一樣,不怎麼想玩,但是由於電腦配置不咋地,也沒什麼可以玩的大遊戲,就抱著試一試的心態去下載來看看。下載完成後打開,“還整的是馬賽克啊,我去."這是我的第一個想法。

我自己看的小攻略寫的要先打樹,我便去砍樹去了。樹的方塊開始變化,一個個小方塊變成深褐色,突然發現”咦,有點意思。”當木塊爆開的一瞬間。噗 的那一聲,真的是太震撼了。你敢想我就瘋狂砍樹,砍了好久。

這就是我對MC的最開始的印象:一堆馬賽克和有趣的聲音。

發現

我挖土下去了,發現了各種各樣的玩意,突然發現,則個遊戲有點意思哎。

我便開始到處找攻略,想知道越來越多。這或許是我為數不多的認真學習吧(滑稽)

各種各樣的生物便在我的不斷探尋中逐漸的發現了,遊戲也越來越有趣了;直到最後打敗末影龍,"這樣就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“

再後來,MC還是一直保存在我的電腦裡面,一直沒有動過。直到有一天,突然有個玩MC的好友發給我一個forge和一個壓縮包,說是好玩的東西,還附上了一張圖。那個世界變 的絢麗了,陽光也更加明媚了。

但是我發現電腦居然不支持,這便是我第一次換電腦的經過了。

就這樣,我便越來越發現MC的偉大,從原作者到各MOD和光影的作者。感謝各位的付出,讓這個遊戲更加的多汁多彩。


感謝各位,感謝MC。


白狼Mico


那要屬小時候的遊戲了。和我媽媽一起玩的《俄羅斯方塊》,主要是二十多年沒見過媽媽了。還有和爸爸一起玩的《魂鬥羅》《坦克大戰》,相信也是一代人的童年。

其實印象最深的,還是玩到的第一款2.5d戰旗遊戲《封神英傑傳》。故事情節緊湊,有劇情對話。一路招兵買馬最後遇到姜子牙,決定伐紂。有裝備,有技能,有藥。有近戰,有遠程,有法師,有坦克,有奶媽,有輔助。自己搭配陣容,操控走位,挑戰自我。

這款遊戲在黑卡遊戲機上(世嘉遊戲機),還包括《魂鬥羅4》《圓桌騎士》《大富翁》《西遊記》《幽遊白書》。而《魂鬥羅》《綠色兵團》《影子傳說》《淘金者》《電梯》在黃卡遊戲機上(紅白機)。後來還玩過光盤遊戲機(索尼遊戲機),《越南戰役》(合金彈頭)就是在這上面玩的。還有跳跳虎的賽車,和《生化危機》《古墓麗影》。

之後因為父母離異,我顛沛流離,就再也沒有機會玩遊戲機了。



麥吉的世界


對於現在的我來說,最讓我感到印象深刻的遊戲應該是《看火人》

《firewatch》雖然只是個步行模擬遊戲,但是通關遊戲的我來說,是一種心靈上的昇華。


初次進入看火人的世界中,遊戲設計師將開頭一種互動小說”式的展開方式吸引了我的注意。

從遊戲的發展中我瞭解到——我是一名滿臉胡茬、身材魁梧的中年男子,我曾經有一個愛我的妻子,一個和諧美滿的家庭,直到妻子在41歲那年被診斷出了患有阿茲海默症,原本幸福而平靜的生活就開始一點點的分崩離析。

也許我並不是一個合格的丈夫,或許也算不上是一個“好人”。在妻子最需要我的時候,生活的壓力戰勝了至死不渝的誓言與勇氣。為了排遣這揮之不去的抑鬱,我開始在妻子睡著後離家飲酒,這樣的“偷歡”一直持續到岳父岳母的一次偶然來訪,直到他們發現生活已經不易自理的女兒正獨自在家。他們接走了自己的女兒。


而我則選擇了逃離,接下了一份護林員的工作,把自己放逐進了懷俄明的莽莽樹海。

遊戲中我並不是孤單一個人,在接受這份工作的時候我認識了一個新的朋友,也是我的主管兼同事——黛利拉。


兩個同樣將自己放逐到森林,逃避現實的兩個人,就這麼通過步話機聯繫起來了。


阿爾海默茨會讓患病者逐漸失去短期記憶,到最後甚至長期記憶也一併失去,本質上是人際關係的崩塌,亨利將自己放逐到森林的這種行為,可以看作是他在自己懲罰自己,也可以看作這是他對人際關係的主動放棄。

雖然遊戲的後半段已經有了一絲恐怖的色彩,但是我已經體會到了和兩個素不相識的人建立情感聯繫的過程,步話機給這片寂靜的森林增添了一絲性格,一絲情感。

最後因為火勢漸大,所有的看火人不得不離開的時候,我終於有機會登上了我期待已久的黛利拉的高塔。


我看到了黛利拉給我畫的一張自畫像。

哈,我的腿毛畫的還挺好看。


通關後我感觸良深。看著我待了79天的那個瞭望塔,如果我的妻子有一天也患上了阿爾海默茨,我會像Henry一樣放逐自己,逃避一切嗎?將自己關在一個瞭望塔裡面,將自己放到一個森林裡面,只是為了騙自己,讓自己以為自己可以不去想那些事情?

沒有怪物、沒有外星人、沒有詭異的實驗、沒有不可告人的秘密,只有一具迷失在山洞中的可憐的屍體。平淡的劇情、出色的轉場,以及恰到好處的配樂,讓這段簡單的故事比一眾所謂的“跨越多年的感動”更加深入人心。


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