War3重製版實機畫面放出!暴雪出臺"霸王條款"引爭議

《魔獸爭霸3:冰封王座》可謂是眾多玩家心中最為經典的遊戲作品之一,在LOL、CSGO等作品還未走上舞臺前,暴雪就已靠著War3和星際兩款遊戲成為了電子競技的領頭羊。而"人皇"Sky在WCG WAR3項目上無與倫比的發揮也是老一代電競愛好者心中不可磨滅的記憶。

War3重製版實機畫面放出!暴雪出臺

青出於藍而勝於藍,後來,War3中的一張自定義地圖"保衛遺蹟",也就是我們十分熟悉的Dota風頭無兩,甚至蓋過了War3本身。如今,Dota2依舊是全球範圍內的主流電競項目之一,而War3貌似已經失去了往日的榮光。

War3重製版實機畫面放出!暴雪出臺

在2018年,暴雪宣佈了將對War3進行重製的消息,引發了玩家們的熱烈討論。放出的諸多高清CG和人物模型也讓玩家們對War3重製版充滿了期待。不過,原定於2019年發售的War3重製版,卻跳票到來2020年,在最近才開啟測試。

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跟去年大受好評的《生化危機2重製版》相比,War3Re的畫面僅僅是在對原版進行高清化的基礎上,修改了人物模型而已,還對遊戲本身的內容進行了縮減,加上測試階段不完善的中文化,War3重製版可謂是令玩家大失所望。在國外的眾評網站上,War3重製版的評分也是相當的低迷。

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不過令玩家感到氣憤的是,暴雪還公佈了一項霸王條款:"War3Re中的自定義遊戲所有權完全屬於暴雪而非地圖作者。不僅如此,所有在War3Re中的遊戲也不能在其他任何地方"重製"出一個獨立的版本"。這就意味著在War3Re中,將不會重演"Dota"的歷史。

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在如今的遊戲環境下,基於遊戲本身的創作十分常見,誕生於War3的Dota、誕生於Dota2的自走棋等的影響力甚至超越了誕生了這些玩法的作品本身。與需要一定的技術門檻,且免不了產生利益糾紛的War3地圖製作而言,在眾多沙盒建造遊戲中,創作的門檻也變得更低。比如說在《傳送門騎士》中,玩家們既可以在遊戲裡通過建築方塊還原現實中的建築,也可以發揮自己的想象力,建造出獨一無二的奇幻作品。而這些作品也不具有盈利性,僅僅是玩家們創造力的展示。

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除此之外,在《傳送門騎士》的DLC內容中,玩家還可以通過創意模式新增加怪物放置、邏輯功能組件等新元素,對遊戲地圖進一步自定義,製作出自己的冒險關卡也不是不可能,在這裡,每一個玩家都稱得上是遊戲製作人。

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基於遊戲本身的再創作,其所有權究竟歸誰目前並沒有明確的規定,產生利益衝突也是難以避免的。雖然人們能夠理解暴雪針對War3Re推出霸王條款,但也難免遭到玩家們的口誅筆伐。歸根結底,最令廣大玩家不滿的還是遊戲本身的質量,目前也只能期待暴雪在後續測試中的更新了。


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