遊戲首班車:《汪達與巨像》風格?《Elden Ring》遊戲細節被爆料

去年六月份,博士和大家分享了文章《粉絲,宮崎英高透露新資訊》,介紹了FromSoftware 社長宮崎英高透露了一些《Elden Ring》的遊戲細節。我們瞭解到:《Elden Ring》和《只狼》是並行開發的;這是一款第三人稱視角的開放世界遊戲;《冰與火之歌》作者“喬治·R·R·馬丁”建構了遊戲世界的神話背景等等。

遊戲首班車:《汪達與巨像》風格?《Elden Ring》遊戲細節被爆料

《Elden Ring》顯然是開發商 From Software 有史以來最具有野心的作品。上述透露的細節還無法判斷《Elden Ring》與《黑暗之魂》、《只狼》有哪些實質上的差異。不過近期博士留意到一位業內資深人士的爆料,他表示《Elden Ring》在遊戲世界的設計上,將會帶來與《黑暗之魂》、《只狼》截然不同的風格。讓我們來看看。

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這位爆料者是聲稱自己與 From Software 有著某種關聯的資深人士“Omni”。近期他在海外知名論壇 Reddit 上揭露了《Elden Ring》的許多遊戲細節。“Omni”表示:From Software將在《Elden Ring》中給玩家帶來比過去作品更加廣大的遊戲世界,同時也沒有應用其他開放世界遊戲的“套路”,更不是一款地圖變大的《黑暗之魂》!

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《Elden Ring》的遊戲世界受到了《汪達與巨像》的影響,玩家將會在《Elden Ring》中看到許多相當巨大的景物,而且這個景緻大多取材於蘇格蘭。《汪達與巨像》是一款由《ICO》研發團隊 Team ICO開發的超大魄力動作冒險遊戲,其廣闊的視野、大氣的景觀,使這個略顯壓抑的世界也充滿了無盡的豪情!

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同時,在《Elden Ring》中會出現許多動態變化的設計,比如:敵人的生成位置、晝夜交替的天氣變換等等,這應該是 From Software 作品的一大創新。除了開放世界,《Elden Ring》也會包含許多類似《黑暗之魂》風格的小型區域,這些區域將充滿著各種難纏的敵人。

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另外,“Omni”也表示《Elden Ring》將會包含多人機制,不過沒有透露相關的細節內容。因為《Elden Ring》距離正式開發完成還有很長一段路要走,而目前開發中的東西在正式版中“面目全非”在遊戲業中是司空見慣的事情。

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當然,“Omni”的爆料只是一家之言,大家看看就好。不過,博士覺得如果這款 From Software 的新作中真的如“Omni”所說,有著《汪達與巨像》的開放世界,同時也能體驗到《黑暗之魂》的戰鬥,似乎是一款相當值得期待的遊戲。你認為呢?歡迎留言。


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