有哪些被遊戲神話了的武器?

你來替我做一個夢好嗎


被遊戲神話了的武器還是蠻多的,我來為大家盤點一下都有哪些吧~

物理學聖劍——撬棍(半條命)

半條命系列想必大家肯定不陌生吧,其中就有一把非常強力的武器,沒錯那就是物理學聖劍,聽起來肯定非常的強大吧,不過這只是一個撬棍。遊戲中的主角戈登·弗里曼博士就用這一根撬棍通關,沒錯他只是一個瘦弱的學者,但依靠這把武器他已經無敵了。

沙漠之鷹

我雖然不怎麼喜歡槍一類的武器,但是這把槍也是真的強,很多遊戲都有這把武器,但是有的名字就不叫沙鷹了,拿著它就莫名的有一種親切感。比如彩虹六號:圍攻中的D-50。貌似應該說湯姆克蘭西的沙鷹都叫D-50。生化危機2重製版叫閃電鷹。非常經典的一把武器。

袖劍(刺客信條)

我覺得我一句話就可以概括袖劍了,袖劍之下眾生平等。袖劍應該是刺客信條中最具有代表性的武器了。

小刀

小刀這把武器很經典了,登場哪些遊戲我是說不完的,簡單來說一下吧,生化危機的刀殺通關可以說是傳統了,沒錯就一把小刀。


喜歡的小可愛可以點個關注、贊就是對我最大的鼓勵和支持~(哪怕不是真心的)

歡迎各位來評論區補充一下或者提出遊戲中的問題~


ACG五河醬


1、沙漠之鷹

我知道,你們看上面那一張圖,雙十沙鷹真的很帥是吧?是不是也夢想著有一天也能夠拿著兩把沙鷹,左右開弓,秒殺對手?

喂!醒醒!

事實上,沙漠之鷹最大的敗筆就是太過於追求殺傷力,忽視了重量、後坐力等一系列因素。空槍就有2千克重,更何況加上子彈,裝一堆有的沒的配件……基本上就是3~4千克,還要雙持……就像是你左右手各拿一個啞鈴行動……累都能累死你。

還有後座力,一位試槍員曾經戲稱“只有體重達到80千克的人才能正常使用它。”所以沙漠之鷹一直作為狩獵手槍在使用,還必須要再不驚動獵物的前提下,雙手緊握,慢慢瞄準好,才能開火擊倒獵物;在戰場上,等你做好這一切,別人早就把子彈鑲在你頭上了……而且就算你成功開火,估計你的手也會骨折,難不成你還要上面給你派一個隨身醫療兵?那麼問題來了:

我為什麼要帶這個沉的要死、後坐力還大、一槍下去我自己還會骨折的玩意兒?

格洛克18它不香嗎?

2、金屬風暴

這玩意兒在生死裡面叫雙持maul,不過事實上它就是金屬風暴的衍生版,好像還被哪個國家買去管理監獄秩序來著。

來,再給你們看看遊戲裡的介紹!

看到沒有?是不是吹的天花亂墜?什麼預裝彈藥、電子激發、迸發恐怖火力……遊戲裡面或許很強,但現實中就是個垃圾!精準度幾乎為0、殺傷力……打打人還是可以,但反裝甲還是算了,把兩個保險櫃的門拆下來,疊在一起,估計都能夠擋得住。最扯淡的是,辛辛苦苦填好的子彈,一秒不到給你打完了……這也是武器的賣點,但給後勤很大的壓力,真可謂是“前線打的爽,後勤直罵娘。”美國全部軍工廠生產的子彈堆在一起,都不夠一個星期用的。至於拿它當艦艇的近位炮……你最好祈禱對面派過來的目標不要太多並且都堆在一起,不然你會體驗到什麼叫絕望,毫無續航能力可言。

3、巨劍

CSOL兩把巨劍

每一次看到動漫或遊戲看到有人帶了這麼重的東西左劈右砍,我都在想一個問題:

他們不累的嗎?

這麼重的東西看著都有50多千克,要是誇張點,60千克都有……要是在CSOL的世界觀……揹著這麼重的東西,你儘管跑,跑的掉算我輸……雖然應該是殭屍跑……

言歸正傳,在CSOL裡面,魔魂重劍蓄力傷害高到爆炸,輝煌聖劍能格擋又有遠程攻擊,牛的一匹!怎麼樣,又忍不住萌動了吧?是不是想拿著巨劍大殺四方?

喂!醒醒!現實中可沒有這種變態技能!

不過用巨劍來格擋倒是有可能,而且巨劍的重量帶來的是無與倫比的勢能,一刀斷頭應該可以。但!前提是你要拿得動……前面已經說過了,少說也有50千克……如果你不是那種一身肌肉的人,我建議你放棄吧,你從路上隨便找來一塊磚都比巨劍順手。

對於我個人來說,如果爆發喪屍病毒,我寧願赤手空拳也不會拿這玩意兒。因為我赤手空拳活下來的幾率可能還大點……

好了,以上就是一些我覺得被遊戲神化了的武器,不知道您有其他看法嗎?


血色長夜


為了體現遊戲性,很多武器到了遊戲世界就變得威力無比,殺傷力和適用性都大幅提升,很大程度上是被神話了。這樣的武器非常多,我就說幾個比較有代表性的吧。

消音手槍

代表作:殺手系列、孤島驚魂系列

各大有潛行玩法的槍械遊戲裡面總有一把讓玩家愛不釋手的手槍,裝上消音器就可以在遠處殺敵於無形。有的遊戲中即使距離很近,敵人也不會發現,堪稱神器。但其實消音器雖然可以降低槍聲的響度和辨識度,也不是完全無聲。在近處,尤其是室內,仍然可以聽到明顯的爆破聲,不可能實現遊戲中那種把一屋子敵人全乾掉了還沒人發現的情況。

大劍

代表作:最終幻想7

大概是漫畫劍風傳奇開了個“好頭”,在日系遊戲中我們經常看到有主角使用一把接近身高的巨大鐵劍,還揮砍自如。倒不是否認大劍的巨大殺傷力,但前提是你能揮得動……這麼重的劍與其說是武器不如說是累贅,實用價值很低。大劍被遊戲美化得太厲害了。

狙擊槍

代表作:CS

在FPS遊戲中,特別是CS這類競技射擊類遊戲中,我們經常看到有玩家端著狙擊滿地圖跑,看到遠處有人就瞬間開鏡爆頭秒殺。在遊戲中,這種操控技巧很高超卻也不少見。而在現實中,狙擊槍雖然殺傷力驚人卻不可能隨時做到那種瞬間瞄準。遊戲中那樣的泛用度簡直太過誇張。

激光槍

代表作:星球大戰系列

和遊戲中那種按一下就會發出紅綠光束的激光槍不同,真實的激光槍更像是一個套上了槍模的手電筒,通過持續照射目標使它發熱來造成傷害。目前已有的激光武器實用性更多集中在大型裝置上,給士兵實戰使用的激光槍並不多見。

由於功率限制,激光槍的殺傷效果和效率遠遜於動能武器,目前主要用於使敵人致盲等干擾效果。即使未來繼續發展,我們也不會見到星球大戰裡的那種炫目的激光槍,因為即使是在可見光範圍內的激光看上去也並不明顯,白天遠觀甚至看不到光束的存在。激光槍應該是被遊戲神話得最厲害的武器了。

具體到某個遊戲中的話,這種被神化了的武器就更多了。比如戈登弗里曼博士的撬棍、恐怖威廉的水管、勞拉的萬能登山鎬、使命召喚裡面可以秒人的小刀、馬里奧可以一拳破磚的拳頭……這些神器的效果都有過度誇張的嫌疑。不過,話說回來,如果沒有這些神器,遊戲也就不那麼好玩了。


核遊


沙漠之鷹啊,在遊戲裡看著特牛逼,某些遊戲還雙持,實際上分分鐘把手弄折


泠千霄


在dnf中要說什麼武器名氣最大,最讓玩家們魂牽夢繞的話絕對就是魔劍阿波菲斯了,魔劍阿波菲斯絕對可以稱得上了dnf遊戲中永恆的經典,在dnf全盛時期魔劍就是遊戲中最頂級的玩家代表



分享到:


相關文章: