永無止境的探索之旅——《Ylands》

一款富有強勁內置編輯器的新世代沙盒遊戲。

永無止境的探索之旅——《Ylands》


【遊戲介紹】

  《艾蘭島》是一款由《武裝突襲》的製作組利用Unity引擎開發的動作冒險遊戲,該作品的風格可謂異常獨特,和之前工作組的作品畫風迥異。這是一款沙盒類型的建造類遊戲,畫風獨特,色彩絢麗,以數量不多的多邊形為基調構成了獨特的世界。

永無止境的探索之旅——《Ylands》

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【評測前言】

  不得不說,《Ylands》的出身相當有趣。它的製作者:來自捷克的遊戲開發商Bohemia Interactive最著名的作品就是以“高度擬真戰術FPS”聞名於玩家群體的武裝突襲系列(ARMA3)——而《Ylands》則是一款有著明豔淡雅的畫風,整體節奏也相當溫和悠閒的沙盒建造遊戲。這份跨越不可謂不大,也著實令人相當好奇這款出自硬核軍宅追捧對象的工作室,在沙盒遊戲這一端是否也能夠呈現給玩家一份華麗的造物。

永無止境的探索之旅——《Ylands》

  《Ylands》目前還處於它的早期測試階段。可以預見的內容是遊戲本身包含的普通冒險模式與創造者模式,內置的遊戲編輯器也能支持更多開拓性遊戲玩法。冒險模式中的故事發生在艾蘭島,玩家初期兩手空空,需要著手解決寒冷、飢餓、猛獸等帶來的威脅。而伴隨著科技的升級,你將能夠逐漸接觸到更為高級的製作加工,從房屋到賽車,從霧氣到艦船——沒錯,後期你甚至可以離開艾蘭島,去到更為遼闊的世界展開大航海般的冒險。此外,遊戲還支持最多8人聯機遊玩。

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【清亮畫風下的真實世界:滿含細節也依然清爽典雅】

  Low Poly是近年來逐漸在獨立遊戲之中流行起來的一種美術風格,如《異星探險家》《紀念碑谷》等優秀遊戲均採用了這類藝術風格。但儘管如此,在沙盒建造類遊戲之中,《Ylands》倒是做到了難得的“首創”。和像素風或者擬真風格的沙盒遊戲相比,Low Poly風格的畫面在簡約和美感之中獲取到了一個微妙的平衡,而它獨特的精緻感,也會讓遊玩的過程多上不少舒適。

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  當然,美術風格最多隻能算為遊戲基調奠定基準。本作在畫面端的呈現也不僅僅是這個詞彙就足夠概括的。真實自然的天氣系統與光影效果、敞亮的水體,還有世界之中隨眼可見的豐富細節。當你身處艾蘭島時,能夠相當真切感受到這個世界的真實感,而不僅僅只是一款“就那樣”的沙盒遊戲而已、從這點來看,我可能更樂意用樂高來形容它,近看時似乎有些過分簡約,但當你遠遠眺望這一切時,真實感則會從心底油然而生。這份感受或許在你航海遠行,或者歷經辛勞完成屬於自己要塞時能夠得到最棒的昇華————更為真切的、令人驚訝的是,從高山之巔俯瞰到的一切都能夠觸手可及,並且與其互動。這是真正沙盒遊戲必備的要素:玩家真正扮演的是世界的改造者和參與者,而不僅僅只是個過客。

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【豐富科技藍圖,從載具到飛行器具,充分滿足你的腦洞】

  “創作與探索”,這是本作冒險模式主要的樂趣之源。

  在降落到艾蘭島上之初,玩家首先需要做的是收集諸如樹枝、石塊、絨草等基礎材料,之後製成各類基礎工具,利用工具收集到進階材料來製作工作臺、冶煉臺。根據進度逐漸解鎖更高級的材料和作物。而在這個環節之中,隨著更新迭代需求的不斷增加,玩家也需要不斷對島嶼各區域展開探索,以求獲取更為豐富的材料和自然奇觀。伴隨著探索-工具升級-探索-更新銳的材料的遊玩流程,能夠獲得層層遞進的不間斷高潮式的體驗。而優秀的世界設計理念,能夠將玩家的探索流程大大延長:遊戲之中發展到後期時,將能夠允許玩家藉助船隻在各區域之間進行轉移。遊戲目前總共存在荒漠、雪原、森林、海島、平原等共計五種島嶼生態,截然不同的景緻也帶來了不同的資源與奇觀,並且伴隨著強大的編輯器系統,還能夠期待更多不同的區域登陸游戲之中。探索之旅並不會那樣輕易抵達終點——這也讓遊戲的樂趣與遊玩週期得到了相當程度的延長。

永無止境的探索之旅——《Ylands》

  遊戲之中的農業或畜牧等環節得到了相當程度的簡化,例如耕種只需要將種子丟入土壤,等待一段時間就能自動收穫,馴服馬匹只需要餵養青草等。而與此相對的更為重頭戲的地方則相當富有趣味性——本作中玩家能夠利用的交通工具不再僅限於被馴服的馬匹,你更可造出噴射揹包來讓自己獲得空中機動能力,也能夠自造酷炫車輛來與朋友展開一場環島賽車。通過打怪獲得的Ylands元素能夠讓你推開更多科技的大門,依賴電氣、鍊金和機械,衍生出的現代工業玩法,真正可以體驗到世界改造者的絕妙感受。當然,伴隨著一步步的發展,各類資源的需求也會隨之提高,如何快速建立起自動化系統提高發展速度,會是中後期一個關鍵事項。

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【強勁編輯器與MOD:你也是遊戲的參與者之一】

  另一個讓《Ylands》變得吸引人的地方,在於它主界面的第三項,也就是“MORE GAMES”列表。當前遊戲尚未支持Steam的創意工坊,但也可以在官方網站的“Ylands workshop”中窺見遊戲的“另一生態”。與遊戲原生的冒險模式或創造者模式不同,在網站工坊之中存在更多新的遊戲模式:諸如賽車賽馬場玩法、“西部世界”、地下城探險等。

永無止境的探索之旅——《Ylands》

  遊戲本身的編輯器還支持玩家自創遊戲或MOD等玩法。這些要素相當程度上讓玩家的參與感得到大大加強,配合聯機玩法也能夠有效調動玩家社區之間的互動和發掘,是繼承自《武裝突襲》系列的一項優秀舉措——要知道大逃殺遊戲最早知名的體系就是《武裝突襲》中的一個大逃殺玩法模組,也正是這個模組的製作者後來成為了如今的PUBG之父。擁有相當低門檻和高寬容度的自定義遊戲玩法,讓人很難想想《Ylands》的玩家們會綻放出怎樣的想象力之花來。

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【總評】

  探索與創造,這其實一直都是沙盒建造類遊戲的主題。能夠將這些元素詮釋得多出色,也往往奠定了一款沙盒建造遊戲最終的高度。儘管在測試階段的遊玩之中或多或少還能接觸到一些不成熟之處,或者伴生的許多BUG,尤其在多人聯機模式之中體現更為頻繁。但BUG可以被修正,問題能夠被解決。《Ylands》本身能夠將探索與創造二者相當巧妙的糅合一處,才是它真正閃光所在。更不要提類似“無限遊戲之門”的內置編輯器了——我相當看好這款遊戲,也真正期待著它儘快的進行完善,結束EA來到正式版的那一天的到來。

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