S10揭幕戰IG大逆風翻盤,“Doinb力壓143刀,TheShy劍魔再現天神下凡”,如何評價?

執筆聊遊戲


第二局劍魔進場的時間太完美了,可惜劉青松的錘石限制了劍魔,汗子哥的JJ發育很好一直帶線四龍加遠古龍太厲害。


AMG李遠德


最大的感觸是LPL真的是名副其實的最強賽區,兩支隊伍有小決策上的不嚴謹和較少的操作瑕疵,但總體來看,三場比賽,水準在線,操作拉滿,沒有一條小龍或者峽谷先鋒是不需要流血就能拿下來的。

很多人說ig的突破口是ning,fpx的突破口是lwx。但我一向認為,一場rank需要有人背鍋,但一場比賽的節奏出現問題,是隊伍的戰術安排和交流決策的總體失誤,而不是某個人能獨自承擔的。

比賽剛剛結束,還沒來得及將所有的數據整理出來,簡單的說一下三把比賽的關鍵點。

第一把 IG勝

這一把是我覺得最為經典的戰役,兩邊的戰術特點體現非常明顯,後邊兩把由於固化的bp和前期失誤,導致戰術沒有非常好的執行,從前中期就有一邊倒的態勢。

bp:IG ban潘森 泰坦 蜘蛛 船長 鐵男

FPX ban 厄斐琉斯 阿卡麗 盧錫安 維魯斯 霞

pick:IG:琪亞娜 布隆 蘭博 賽納 劍魔

FPX:女槍 皇子 瑞茲 女坦 奧恩

bp其實還算比較常規,兩邊都比較偏重打團,沒有刻意的分配對線counter位,而是以打團為目的在“搶”而不是“剋制”英雄。除了布隆是為了剋制mf,其他完全沒這種想法。

非常好玩的一點是,這次比賽中,doinb的瑞茲一反常態沒有參與聯動在中路刷線,而則選取蘭博想打支援。角色互換對比賽走向產生了很大影響。

6級是個分水嶺,6級前是fpx的節奏,6級之後,一直到後期之前,陣容強度都是ig佔優

劍魔算是比較特殊的一手,算不得版本強勢,但還是那句話,看id

fpx和ig都是非常喜歡打架的隊伍,區別是fpx在s9至今,前期節奏一直是世界頂尖,而ig從去年msi之後,前期往往處於均勢或者劣勢,靠著中期一波神奇團戰打的對面暴斃。

tian的打野思路和敏銳的嗅覺體現在非常細節的地方,在逼迫琪亞娜換野之後,利用早一步開buff的時間差,打了大鳥之後不碰小鳥直接抓下,下路二人組以己方琪亞娜刷野速度為參考,沒有預料到皇子的突然抓下,召喚師技能全滅,下路至此進入抗壓階段,前中期沒有聲音。

這個版本,下路沒聲音,被壓線,龍是控不下來的,這把的龍,我不認為ning需要承擔責任

緊接著,中路蘭博壓線,被fpx招牌野輔聯動抓死,前期本該處於對線支援優勢的蘭博也難以發揮該有的作用。

到現在為止,雖說有小插曲,但也是意料之中。畢竟皇子加瑞茲,前期抓人就是強。

關鍵的一波在6級的峽谷先鋒爭奪

這一波峽谷先鋒的爭奪,由於皇子的騷擾,峽谷先鋒仇恨被不慎拉脫,ig的猶豫給了fpx機會,小天eq開蘭博,ig試圖反打,但被mf一波大招掃出了2000的經濟優勢。在ig方中上野三人到6,團戰上限發生質變的情況下,被抓到機會強開,是非常不應該的事情。

而且打的過程中,下路兩人與中上野嚴重脫節,團戰被切割成了三片戰場,中上野配合糟糕,我嚴重懷疑他們打的過程中沒有溝通,這波團打完,如果是別的隊,我認為已經沒了。

面對起碼73開的局面,站出來的還是the shy

12分10秒,the shy單人守上塔,打出ad閃現,接著,12分50秒,瑞茲回家的情況下,ig強開fpx三人,lwx閃現不在直接被秒。反攻號角正式吹響

fpx從這波團開始,接二連三地被ig找到機會反打,一換一,二換二,換人頭給了ig拖入中期的資本,裝備領先的劍魔在中期憑藉個人操作給puff拖到了40分鐘,讓無限成長的賽納能carry比賽。

這場比賽中期劍魔這麼無敵,除了ts個人實力,還有兩邊的出裝問題。

ts的劍魔,早早地掏出了振奮,準備處理對面6個人頭的瑞茲大爹,而fpx面對一個成型的劍魔,依舊只有mf一人出了重傷。團戰陣容fpx是突入式的強開團,mf為了安全在外圍掃大,有幾波團甚至沒給劍魔掛上重傷就已經暴斃,mf一死,劍魔就化身血魔亂砍回血。

另一個問題是瑞茲的出裝,這場比賽中的doinb並不是遊走支援型,而是刷線打線上,有每分鐘將近12刀的經濟,這樣的瑞茲仍然選擇了大天使-時光-正義榮耀-女妖的出裝流派,直接導致mf死亡之後,肥的要命的奧恩和瑞茲無法對劍魔造成有效殺傷。

我個人偏向於認為,fpx意識到團戰關鍵點的時候過晚,快速的戰鬥節奏,讓他們在交換幾波人頭之後才反映過來要針對劍魔出裝,但為時已晚,遊戲被ts的個人秀硬生生拖入了後期。

fpx打得太急了。

在拿到火龍魂和大龍之後,我已經準備關電腦寫賽評了,這場比賽幾乎沒有了懸念,哪怕中期輸出再不足,有火龍魂和大龍buff的加成,也不存在殺不掉一個劍魔的情況。

其實看到這一幕,我也很無語。

賽場上的選手比我經驗豐富,比我操作強,比我意識到位,但fpx的心態偏偏急了一波,這波遠古龍,可以拉出來強開團造成多打少再開,甚至可以放過不打打分帶41,瑞茲後期的單帶ig無人能處理;再不濟總可以用大龍buff磨高地塔吧?

偏偏就冒著一波險,遠古龍一掉,本來拿到包贏的火龍魂後邊要加個問號。

39分鐘,fpx再次上頭一波,lwx推家被秒,劍魔單殺瑞茲,ig三路水晶復活,局面再回均勢。

從這個時候開始,puff發育40分鐘之後正式無敵,接管比賽,安全的射程,布隆對mf死死的壓制,讓fpx再無力處理賽納這個點。

後邊的無非就是一些拉扯和掙扎,意義不大,兩邊的ADC輸出受限不在一個級別。

比賽告終。

第二第三場比賽有時間再加分析,後兩場的參考價值確實不大,因為基本上是一路壓制到底,偶有波瀾也無傷大雅,第二把是一個counter位劍姬一路碾壓;第三把證明我們永遠可以暫時相信樂寶。

春季賽的揭幕戰,給我帶來的直觀感受是,兩隻戰隊bp都不顯山露水,都選擇最穩妥的團戰陣容,各大戰隊還在選取最穩妥的bp試探版本。

野區資源改動太大,以至於打野現在的玩法到現在還不清晰,各個時間點的最佳選擇還是模糊,運營體系需要重新建構。

如果讓我給這三把評一個mvp,the shy無疑;評一個svp,tian是最佳人選。

背鍋位不評了,說過了,這不是一個人的決策,也不是一個人的遊戲。


qiqi遊戲


樂顏真有你的!小天最後一局背鍋送了太多還有ig的新輔助不會玩站的太靠前


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