英雄聯盟中的縛地效果能有什麼用,是不是真的很弱智?

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英雄聯盟縛地是諸多控制技能中的一種,它可以讓範圍內的敵方英雄減速並且不可以適合位移技能,在控制技能中還是很強大的!

縛地效果你看起來可能一般但當你走進裡面之後你就會大呼噁心,因為在這裡面你的移動速度會變得很低很低。這時候你肯定想要立刻位移出去抱歉不可以,你只能慢慢走出去,大部分位移技能在這裡面都會無效。

例如常見的閃現、技能的位移不管你怎麼按它,它都沒有反應。

在縛地效果內你需要做的是立刻走出去,雖然你可以施放技能攻擊對方,但擁有縛地技能的英雄都很噁心,例如鍊金,你打不動他,他開大招把你往敵方人群裡一扔,瞬間就能將你秒殺。

還是蛇女她最希望的就是你在她縛地技能裡跟她對拼或者慢慢逃跑,因為她的E技能可以無限刷新E技能輸出非常爆炸。

看了這些你還會認為縛地技能很弱智嗎,集減速與限制技能為一體的控制超強好不好!

雖然縛地可以讓大部分英雄無法位移,但還是有一位英雄可以來去自如,你們能猜到他是誰嗎!


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說實話,我感覺縛地比任何控制技能都恐怖。

全英雄聯盟僅有的三個擁有縛地效果的英雄:蛇女、鍊金、波比(波比的縛地要在w打斷對手位移後生效,持續兩秒)

而這三個縛地技能比什麼都噁心。


蛇女w技能防守能力簡直不要太強,團戰陣型保持好要多噁心有多噁心。

波比的w技能效果不如前兩個這樣主動觸發,但我效果非凡,可以選出來counter一些英雄。包括大賽上都有使用。


而鍊金的w,可以說是最噁心的縛地技能了,沒有之一!

像是別的控制技能,感覺走不開了可以閃現躲,但鍊金的w一扔,閃現過來一背,你跑都跑不了,有閃都用不出來,只能提前保持距離。碰到過幾次高分上千盤鍊金的那種玩家,一手鍊金w用的太精髓實在是噁心人。


而縛地這個奇妙的技能上,諾手甚至開不了r,銳雯放不了q,就連亞索都只能乖乖站好。


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縛地這個限制效果屬於被大家所忽視的一個冷門效果,畢竟擁有這個效果的英雄僅有三位且三位都是冷門。

縛地效果是否過於雞肋?

縛地效果從字面意思上就能看懂,無非就是在某個區域內限制住敵人的位移或者說移動。

不過這個效果在關鍵時刻確實能夠起到作用。

本身帶有縛地效果的英雄有三位,分別是鍊金、蛇女以及波比,也正是因為他們過於冷門,以至於縛地被大家所忽視。

這裡老丁用鍊金舉個例子,因為這三個英雄裡就鍊金玩的場次最多。

鍊金最多出現在上路,現在中路鍊金也多了,但是就效果最好的位置還是在上路。

既然要打上路那麼我們肯定會遇到一些帶有位移的英雄,比如說銳雯、武器、劍姬。

現版本徵服者鍊金線上對拼能力特別的強,而在面對這類多位移英雄時,鍊金可以利用自身的W技能來限制對手,後續圍繞著W技能走位放毒或者說平A,縛地會讓這類英雄非常難受。

記得前幾天看虎神直播,他就被一個鍊金這樣給打崩心態了。

其次就是像動圖裡這樣,鍊金限制住了對方小炮,後續憑藉縛地以及減速直接把小炮揹回了自家人堆。

除了鍊金、蛇女以外,波比也有一個縛地效果,不過這個效果是在W技能打斷對手位移後才施加的,這一點也是對於被打斷者的第二個限制。

其實這類英雄多比較剋制突進刺客,波比蛇女不用說,鍊金這個版本之所以能打中單,就是因為他面對刺客的時候根本不慫,以至於其才能成為高端局的中路選擇。

總之,這個效果大家知道就行了,不用太過於重視,只要不被對面陰就好。


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聯盟裡有縛地效果技能的英雄我記得有兩個。辛吉德的w和蛇女的w。

縛地效果並不是很雞肋,有時候還有一些很好的效果。縛地效果可以打斷tp和回城引導,辛吉德和蛇女的縛地技能都是遠距離丟出去的。一個技能在沒什麼風險的情況下打斷對方的支援或者回城,它不香嘛[靈光一閃]。而且在被縛地效果的狀態下,閃現,盲僧的二段q還有一段w,小魚人的q.e等等等等的位移技能都不能使用。相當於是半個沉默。並且縛地效果的技能都帶有很強力的減速效果,攻守兼備,是個很不錯的效果。尤其打團的時候,縛地效果的技能很強很剋制擁有多種位移技能的靈活英雄。題主可以操刀這兩個英雄多多體驗一下![呲牙]




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不明白為什麼說弱智,我覺得鍊金的w和蛇女的w是英雄聯盟中最噁心的技能之一,能限制你讓你閃現都用不出來,乖乖站那兒捱打,只能慢慢走出縛地範圍!


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在聯盟裡具有縛地特性技能的英雄有三位,鍊金術師的W【強力粘和】,波比W的【堅定風采】以及蛇女的【劇毒迷霧】,這三位的W技能呈現方式雖然說各有不同,有的帶有高效減速,有的附帶毒傷,或提升雙抗,但縛地卻是三位共有的debuff,說到縛地我們先來了解下縛地是什麼效果,縛地會使得英雄無法使用帶有位移技能的特殊控制,不侷限於普通的位移,包括傳送,諾手大招,鳥人的E,劍聖的Q等都無法正常釋放,是堪比沉默的強力控制。

那縛地效果在實戰中的影響有多恐怖呢?

一:分割地形能力強悍,直接影響對手站位,二:一定程度上限制對手機動性,高機動性陣容失去靈活騰挪空間後,戰力減半,三:縛地留人厲害,降低了目標利用閃現逃脫的可能性。

團戰裡一般就是前排頂一線吃傷害,後排居中後全力輸出,輔助側面打限制,且隨時支援前排,這是相對合理的站位配置,但遇到蛇女的W,前排就可能因為減速+縛地的效果無法及時做出撤退行動,而導致前排與後排脫節,失去後排火力支援的坦克就可能直接暴斃在AOE下,而後排失去前排的開團,也就無法放開手腳盡力輸出,最後只能靠捨棄一些資源來換取前排的復活時間,長此以往,優勢必將轉化成勝勢!

縛地過於強力是否影響平衡?

我個人看法是不怎麼影響,縛地終歸不是指向性技能,這些技能仍舊可以利用走位誘騙,或者隊友之間的相互掩護來脫離,只不過更看中團隊的默契程度罷了,默契程度較高的團隊面對蛇女的W,想化解真心不難。


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在英雄聯盟中,控制技能是一種非常讓人難受的負面狀態,俗稱debuff,而聯盟中的大多數英雄都或多或少的有上那麼一兩個控制技能,其中出現頻次最多的一類控制技能,應該就是減速了。

而要說到減速技能,可以從減速時間、減速範圍、減速效果之間劃分出三六九等,其中最為致命最高級的一種應該就是縛地減速效果了。這種強大的控制技能在全英雄聯盟中,也就只有蛇女和鍊金這兩名英雄擁有,光是從這一點也可以看得出這種控制技能的強大。


蛇女和鍊金的W技能,可以對敵方造成減速縛地效果縛地效果,被命中的敵方英雄將會被減速並且無法使用位移技能。這樣就代表著你只能乖乖站好,然後一步步慢悠悠的走出技能範圍才行,非常剋制靈活性高的英雄,比如劫、皎月、阿卡麗這一類英雄,在面對蛇女鍊金的時候會比較麻煩。

總得來說,縛地效果在英雄聯盟中是一個非常強大的控制技能,雖然伴隨減速效果,但是實際作用堪比禁錮效果,是一個不可多得的控制神技。

小小怪怪


我不清楚提問者是依據什麼而覺得縛地沒用,但是我覺得縛地應該是僅次於禁錮的效果了。

縛地的效果大致上就是不能用任何位移技能(閃現也不行)。有其效果的英雄技能都還有減速。這樣變態煩人的效果基本上和硬控沒兩樣了,和禁錮差不多。

再加上縛地類技能都是範圍型的,不像大部分眩暈技能有彈道,所以基本上都是必中的


傑森1103


英雄聯盟中的縛地效果中了之後可以釋放除了位移類外的技能。比如盧錫安中了莫甘娜的Q,閃現 和E技能都無法釋放,QWR技能都能釋放。


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