LOL上單怪物引起眾怒,“鐵男成為T1上單,碾壓所有,玩家請求削弱”,你怎麼看?

DNF玩家秀


偶然有次在抖音看到鐵男中路的視頻,感覺很新穎,於是打開電腦也去試了幾把。

第一個感覺,猛!

對線只要打出被動,那麼你自己都看不懂傷害哪來的,a著a 著對方就不得不閃現跑路!

第二感覺,還是猛!

就算前期碰上手長的,或者那種噁心的英雄,被壓制,那麼就當塔之子,猥瑣到六級,拉近小黑屋,一頓嘿咻,出來的將會是你!

當然了,到後期如果碰上靈活的ad,或者類似瞎子這種位移的,就很難受,碰不到,很容易被風箏,或者拖到房租到期!

有利有弊吧!只不過低端局弊端不明顯。

個人觀點![憨笑]



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這版本最強的上單是鐵鎧冥魂“莫得感情”,這是無可爭議的事實。說實話,鐵男剛改版上線國服時就已經引起了廣大玩家的關注,因其坦度、傷害以及功能超乎常規上單,做到了拳打史前巨鱷,腳踩半肉德瑪的程度,因此不少玩家都認定這是一位註定要成為霸主的男人,而事實也是如此,如今穩坐上單一哥寶座,任何英雄都無法撼動其地位。

那是原因才使得上單鐵男如此強勢呢?

征服者完美契合鐵男

征服者的改版助漲了鐵男兇威。原先征服者拉滿是提供真傷反饋,於鐵男來說還不算特別契合,尚有英雄能在傷害上壓上一頭,而改版後不僅提供適應力,疊滿十層後還有恐怖的治療量,這一改恰合鐵男機制,使其全方位獲得增幅,反觀其他英雄少了真傷特性後拿鐵男一點辦法沒有,打都打不動,成型後的鐵男除非是遇到VN,阿卡麗,奧拉夫,船長這類英雄,拉誰進入異度空間都要被錘的上躥下跳,不是鐵男一合之敵。可以說是征服者的改版造就了鐵男。

講道理現在鐵男已然晉升為新一代上單質檢員,而且強度又極高,就連鱷魚諾手這樣的前期霸主,操作稍有變性就有被錘死的風險。我前兩天打排位遇到對面先手選了鱷魚,心想著鐵男可否一戰,便愣頭掏出了鐵男與其對線。鱷魚前三級不愧是最為強勢的英雄,攜帶紅怒閃現W順帶一套不解釋連招從容帶走我,怒送一血的我一點不慌,因為我知道以鐵男的屬性面板來說,一點劣勢根本不算劣勢。果不其然,苟且到護臂後立馬翻身當大爹,戰擼鱷魚一點不慫,只要E被我E拉斷,那麼直接開大往死裡錘就行,就這樣鱷魚從前期的6-0生生被錘到負戰績。

至於沒有位移的ADC,不對,嚴格意義上來講除VN以外的ADC在沒有水印的情況下基本不是鐵男的對手,被圍困在異度空間裡的ADC沒有任何反抗能力,藍盾一出往死裡錘就完事了。


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上單最恐怖的是誰呢?諾手?大家的心理陰影。鱷魚?上單霸主。章魚媽?一個打五,只能說無論是高分玩家還是低分玩家,大部分人都還是覺得諾手很沒法處理,不過就在最近,一個讓大家無法處理的親爹降臨。

現如今征服者改版,沒有真實傷害,鐵男成為了上路最強,具體為什麼呢?

1.征服者沒有了真傷,而鐵男和諾手都一樣,E技能被動擁有百分比法術穿透,無懼上路能抗戰士。

2.疊加征服者很快,而且技能高額傷害和持續傷害都讓他可以完美運用征服者。

3.大招偷取屬性更是讓征服者沒有真傷的弱點暴漏無疑,六級後別人壓根打不動你。

很多玩家反映,就算前期有兩個頭,六級鐵男大招直接帶走,感覺就是打不過,原因就是在這裡。(玩鐵男的玩家也要注意!)

如果使用鐵男有了殺心,請直接開大,因為開大後會各方面偷取敵方屬性,包括生命值,護甲,魔抗和攻擊屬性,這個效果就是鐵男噁心人的原因,兩個經濟一樣的鐵男和諾手單挑,鐵男開大完全可以站著打。

後期鐵男一個Q巨痛,憑藉E技能的穿透,鐵男眼前根本沒有肉坦這一說辭,開大偷取抗性直接滅殺,並且敵方復活之前這些屬性都是自己的,所以大團時自己可以考慮自己的能力去擊殺敵方屬性最好的人頭。

本人來談論一下經驗,我自己就是上單上王者的,打征服者鐵男重傷需要搞一下,要麼點燃,要麼買一些重傷裝備,鱷魚前期是碾壓鐵男的,不要吃過多技能導致失誤,劍姬前期後期都是可以打的,諾手需要看自己的熟練度,把握一次性追殺的機會,版本前列的上單蓋倫和奧恩都是很被鐵男剋制的。




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隨著征服者的改版,配合科技槍的吸血效果鐵男似乎成為了霸主級別的上單,使大多數玩家噁心至極。但鐵男這英雄有他的強勢也有他的缺點,針對他的缺點我們可以用一些英雄制裁他。

推薦英雄VN,優點:手長、靈活可以有效的躲避鐵男的主要傷害來源Q技能,而VN的W技能可以說是所有坦克英雄的噩夢,E技能可以使自己與鐵男拉開一定距離從而不受其被動傷害。推薦核心天賦強攻,推薦出裝:破財 羊刀 冰錘 攻速鞋 水印彎刀 綠甲或者復活甲二選一。對線技巧:在線上VN要儘可能的多A鐵男以壓制其血量,從而製造單殺或者配合打野擊殺。注意走位儘量別被鐵男E中或Q中,若不幸被鐵男E中則快速使用E技能拉開距離。注意兵線的把控和視野的佈置。召喚師技能攜帶閃現和點火,不自信的小夥伴可以選擇Tp.或者屏障。個人走A能力強的人可以使用VN從1級吊打鐵男到18級。

推薦英雄亞索,當然必須亞索得熟練,托兒索勿選。優點,靈活,消耗能力強,這裡就不用多說了,亞索利用E技能的線上靈活位置和Q技能的消耗,可以讓鐵男在線上被壓制,當一個成型的亞索單挑是很強力的,根本不用怕鐵男。當然是在雙方實力55開的情況下,托兒索就不用說了。推薦天賦版本寵兒征服者,推薦核心裝,綠叉 智慧末刃 無盡 水銀鞋 破財 血手或復活甲。 這個單挑什麼裝備的鐵男都可以,無論Ap還是法坦。

推薦英雄 劍聖,優點Q技能躲一萬個鐵男的QE前提是你不是手殘黨,走裝特效半肉流,電刃換綠叉就好了。前期可能對線跟鐵男4 6 開,一旦核心裝備成型,鐵男就跟劍聖37開,根本打不過,劍聖的噁心之處大家都知道的。

當然這三個都不是常規上單,上單還是很吃意識跟操作的,技術流上單打鐵男都很好打,現如今的lol沒有絕對的英雄剋制只有召喚師的水平,好好磨鍊自己的水平吧。






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鐵男在目前版本成為了上單質檢員,地位直逼諾手,原因在於其對線能力優秀的同時機制無解。

鐵男成為了上路的怪物,玩家紛紛要求削弱



在現在的鑽石局裡鐵男成為了非ban即選的英雄,因為其對線能力非常優秀,其次就是單帶異常無解。

對線期的強度這一點不用我說,技能無消耗還能在擊中對手3下以後觸發身邊的AOE圈,這一點配合上征服者非常無解,W技能在白條滿了以後可以為鐵男提供非常高的護盾以及可觀的回血量,這也使得鐵男的對拼能力非常之強。

最無解的地方在於鐵男的大招,因為大招的存在讓鐵男在6級以後完全不懼怕打野的gank,包括後期的單帶也根本不怕對方多人的抓單,因為不管來多少人,只要鐵男有大招,那麼必然會出現1對1的情況。那個時候鐵男只需要指揮隊友推塔或者拿龍就好,這個拖延時間是其他英雄所比不了的。

還有就是因為鐵男的作戰能力比較猛彌補了團戰功能性的不足,在中後期團戰中一個拿到優勢的鐵男完全能夠以一敵多,傷害完全看不懂。


目前版本鐵男的勝率非常之高,位於上單勝率榜的第五位,不過對比其他幾位英雄的登場率,鐵男的勝率更為實在,畢竟鍊金、大樹、奧恩這種英雄多是需要和隊友配合,鐵男的carry能力在他們之上,登場率位於上路很靠前的排名,對於玩家的影響比較大。

其次是因為機制比較無解,以至於鐵男相比於諾手、鱷魚這類同為線霸級別的英雄更難以對抗,這也使得很多玩家非常頭疼這個英雄。


而禁用率方面鐵男也屬於比較高的英雄,和目前版本比較火熱的皎月並肩位於前20,相比於一些節奏中單以及新英雄而言,鐵男的禁用率只能說是正常。

不管是賽場上還是說我們平時的排位裡,鐵男都成為了常客,這一點也是被設計師盯上的前兆,希望設計師可以早日平衡一下這個質檢員,因為他比諾手更煩人。

大家在面對鐵男的時候也不要太擔心,自信一點拿出武器、劍姬這類操作性上單跟他拼就完事兒了。


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沒有決定強勢的英雄,只有優秀的玩家。鐵男在經歷幾次改版後,在每個位置都能發揮出不錯的表現,自身就有不錯的輸出,加之徵服者的改版,可以跟對手站著換血。不過雙方實力差距過大的話,也是會被打穿的。


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