DNF紅眼新增兩個技能本應是大加強,為什麼現在很多紅眼卻覺得如同雞肋呢?

超人到最後變成威猛先生42


個人覺得兩個新技能並不是很雞肋,反而還是非常好用的,只是很多玩家並沒有非常習慣兩個新技能的輸出模式而已。

首先是35級的新技能暴怒狂斬

這個新技能的傷害只能說是一般,要比大吸的傷害略低(其實幾乎相同),但是這個技能的CD很短,在圖內只有不到20s的時間,所以個人選擇了點新技能而放棄了大吸;

而且相比大吸,這個技能的收招用起來更加的舒服,特別是血爆之後直接接35技能,將會非常的流暢,大家可以嘗試一下。

再來看一下60級的新技能鮮血暴掠

這個技能最為人所吐槽的就是太容易空,基本上如果不太懂的玩家剛開始使用這個技能會覺得非常的雞肋;但是實際上如果熟悉了這個技能之後,從稍遠的地方釋放的話,就不那麼容易空了。

而且這個技能的傷害也是同樣的給力的,CD只有30s,用來打漩渦分身將會非常的舒服,配合上大蹦山、血爆、35級新技能、血劍,將會有5個傷害比較爆炸的小技能,整體的小爆發要比之前強很多。

其實狂戰士新增加的兩個小技能還是非常的給力的,只是很多玩家暫時還沒有適應而已,所以說等到玩家稍微的熟悉之後,就會覺得比較舒服了。

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曉語君


我簡單說說我對新技能的看法,沒出來之前,真的挺嚮往的,畢竟好多年沒出新技能了,現在忽然推出兩個,莫非策劃也是玩的紅眼?欣喜之餘有一絲絲的受寵若驚。

果然!天上不會掉餡餅!

技能雖然說加的,但效果只能用一言難盡來形容,35級的狂斬傷害沒有大吸高不說了,關鍵是還比大吸墨跡,本來紅眼就是一個瞬間爆發的職業,大吸我都嫌墨跡了(改版之後好多了),你現在又出來一個比大吸更墨跡的,真的是讓人無言。

然後60級的暴掠,兩個字形容,很帥!但實際傷害卻沒有大蹦高,就算你把tp點滿了都還比大蹦低一些,當然了,這還不是最重要的,最讓人無法接受的是,十次暴掠有七次都能空,開始我以為是我自己的問題,後來才知道好像很多的紅眼都有這個經歷,帥是帥了,但空了有什麼用啊?

所以我現在的技能加點基本上是回到了改版前,加滿了大吸小蹦血劍,放棄了兩個新技能,從未擁有談何放棄?其實真的是眼不見心不煩。

當然了,這些主要也是我個人習慣而已,暴掠其實還是挺好用的,前提是如果不空的話,主要是我電腦也不好,不允許我做出高難度的操作,所以還是挑簡單暴力的使用。

話說兄弟們對兩個新技能有什麼看法呢?感覺如何呢?


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