王者榮耀伽羅那麼強,為什麼還那麼多人玩魯班、后羿?

王者格嘰


大家好,我是百星王者,國服第一羋月野王。相信大家在王者榮耀中一定經常都能遇到魯班、后羿,同為小短腿,一樣的只需要走a,並且傷害非常爆炸的伽羅反而還不如它們出場率高,所以就有人想問了,伽羅那麼厲害,為什麼還那麼多人玩魯班、后羿呢?接下來我就給大家好好分析一下。

1、前期太疲軟

其實無論是伽羅還是魯班后羿,前期在隊伍中就是累贅,輸出不夠,沒有位移,太需要保護了,很容易成為對面的提款機,不過,魯班二技能還有個軟控,后羿的大招也有穩定控制,但伽羅技能沒有控制,傷害還是單點傷害,矮個裡面拔高個的話,伽羅反而是不被待見的那一個。

2、傷害相似

很多人都說伽羅後期很厲害,傷害逆天爆炸,暴擊後還能減速,但別忘了,魯班和后羿的傷害也不是吹的,後期魯班、後裔的掃射也是連純肉都扛不住的溢出傷害,所以我認為在這個上三個英雄是相似的,伽羅的表現並沒有太突出。

3、需要耗藍

喜歡玩射手的玩家肯定都知道從打野的手裡搶紅是有多不容易,而伽羅這個英雄,不僅需要紅還需要藍,一技能打著打著連平a都a不出來了,相信這也會讓很多玩家感到苦惱。

總結一下就是,伽羅後期確實強,但傷害也不是無可替代,魯班和后羿照樣行,而且伽羅前期還需要藍,整體狀態比魯班后羿還疲軟,所以說完全可以取代就有些誇張了,還是要看個人的喜好。以上就是我對這個問題的看法啦,覺得野王說的對的可以點點關注哦,我一直都在解答王者榮耀相關問題,有問題找野王就對了!


觸手榮耀野王


我玩後裔是因為對LOL的熱愛,在我身邊沒電腦時候想打的遊戲就是LOL,但是王者榮耀和lol很像,都是五對五團隊遊戲,還有的就是王者裡邊的宮本武藏和LOL裡的亞索很像,遊戲人物畫風技能形態就是特別像,后羿的技能和LOL裡的寒冰射手艾希極其相似,王者榮耀的金克斯和LOL的暴走蘿莉,就連裝備也是相同,這都是想我玩玩手遊王者的原因,我本身就喜歡艾希這個英雄,我就玩起了王者這個遊戲,還有後羿這個英雄,我本人就是因為對LOL的熱愛才玩的這個英雄!


Zhaoxiaotiana


說的好像魯班、后羿很弱一樣。這仨英雄雖同屬後期無敵的走A怪,但其輸出機制還是有區別的,並無誰強誰弱之分。

我們從三個方面分別來說:

01

英雄機制

  1. 伽羅勝在物法混傷、超遠射程以及無視護盾的特性。尤其是遠超一般射手的射程,配合大招的90%減速,後期幾乎可以做到無限粘人。


  2. 魯班的優勢在於被動百分比傷害機制。打肉效率不是一般的高,三個掃射打滿沒有任何一個坦克扛得住,且二技能擊退也可用來保命,大招移動探視野也是其他射手不具備的。


  3. 后羿更不用多說,一手全圖支援的控制型大招足夠其傲視群雄。

簡單來說,這仨英雄各有所長,但都不弱。

02

自保能力

伽羅的自保能力是實打實的硬傷,沒有位移、沒有控制、沒有偵查技能,哪怕到了大後期,若沒有隊友的保護團戰連一秒鐘都撐不過,有意識的刺客分分鐘讓你撲街黑屏。

相比來說,魯班有二技能強推、后羿有大鳥眩暈,雖說自保能力也不強,但比伽羅還是要高出一頭的。

03

成型速度

雖說射手發育成型速度都比較慢,但也有個先後之分。

最典型的魯班和后羿,前期確實不強,但裝備稍微出一兩件以後已經具備不錯的戰鬥能力。迦羅則不然,成型速度要更慢一些,電刀、無盡、破曉三件套齊備後才足以支撐其輸出,算是真正意義上的大後期英雄。

從這點來說,在節奏略快的現版本,伽羅的實用性反倒不如后羿和魯班。

說到最後,每個射手都有其特點,即便再冷門、勝率再低也有其過人之處。

阿離天花亂墜的位移、馬可的真傷機制、二哈的移動射擊、魯班的百分比掃射、后羿的全圖流大招、伽羅的無視護盾、虞姬的物理免疫等等。

不同的陣容拿出不同的英雄自然能打出不同的效果,又何來誰強誰弱之說呢?

按題主的意思,虞姬照樣可吊打伽羅,難道別人就不玩伽羅了?


尬聊遊戲


伽羅現在在遊戲中確實是非常的強勢,強勢到已經有人將他們放到了BAN位上,但在遊戲裡看到她的出場率並不如魯班、后羿,大家好像還是對這兩名英雄情有獨鍾,我們就來分析一下這個原因。



首先我們來說說她的優點,伽羅的強勢是不容置疑的,雖然說前期太弱,自保能力強,但是一旦第四件裝備出完,就迎來了她的強勢期,基本上沒有人敢近身,射程太遠、暴擊幾率太高,帶來的減速效果能夠讓敵人根本走不動路,所以沒人願意去騷擾她。

但是伽羅的可玩性不大,說白了,就是簡簡單單的平A操作,只要暴擊率和攻速上來了,任何英雄都不是對手,缺乏了一種樂趣,久而久之,玩家肯定會比較厭煩,在玩家心裡,玩伽羅就是拼發育、拼經濟,沒有太多的亮點和玩法。



但是魯班和后羿就不同了,他們也非常的簡單,但是自保能力還是要勝過伽羅一籌的,魯班二技能、后羿大招能夠保命、穿越全圖,是逃生、搶人頭、搶龍的必備良品,這種無意之間的驚喜才是很多人喜歡他們的原因,我們都看到過,魯班一炮將主宰拿下,全體隊友都會為他歡呼,這是非常具有榮譽感的。



還有一個原因,那就是伽羅對紅、藍的要求太高,不知道大家有沒有遇到過,開啟一技能之後,打著打著就放不出來平A了,等到反應過來,小命已經快要丟了,所以需要藍BUFF的加成,這樣對於打野和法師來說可並不是什麼好事,對資源依賴太強,也是伽羅的一個弊端。


所以說伽羅現在出場率還是有些低,這和她的這些屬性是有著很大關係的,現在來看,想要改變這種局面不是很簡單,注重娛樂的小夥伴,還是對魯班、后羿的好感更多一些。


剪輯視界


你好,我是先鋒哥哥

很榮幸回答這個問題


首先,針對這個問題我們可以來分析一下伽羅的優勢和劣勢,以及后羿魯班的優勢和劣勢

伽羅的優勢及劣勢

伽羅的優勢

  1.手很長,尤其是開了1技能的伽羅,可以做到無傷點塔,一技能其實就是逐日之弓的主動技能,可以增加射程(但會增加攻擊間隔)。

  2.伽羅一旦暴擊就會造成減速效果,目前的效果是0.5秒90%減速效果,配合電刀粘人能力極強,而且一旦觸發電刀的連鎖暴擊,是可以群體減速的!

  3.伽羅的出裝雖然都是物理裝,但技能傷害都是法傷(ad加成所以不出法裝),混合傷害打人更痛!

  4.伽羅的被動讓她不噓帶護盾英雄,打帶護盾的相當於雙倍傷害,因此中後期也比較有優勢。


 伽羅的劣勢

 1.沒有位移,說實話沒有位移的英雄太難反制了,這種很難進kpl賽場。


 2.魯班也是沒位移的英雄,但傷害伽羅比不過魯班,目前射手一哥魯班地位還是難以取代。


 3.開了一技能雖然可以靠攻擊回藍,但沒藍buff的情況下還是無法無限開啟。

OK,以上就是伽羅的優勢和劣勢分析,下面我們來看看后羿魯班的


后羿的優勢和劣勢

后羿的優勢

1:后羿的大招是全地圖範圍的,可以從任何一個地方支援正在團戰的隊友,一旦命中敵人,就是長時間的暈眩加傷害,支援效果是非常不錯的。不過後羿在釋放大招的時候,一定要注意預判,否則是很難命中敵人。

2:后羿擁有非常強大的黏人輸出能力,被動可以為后羿疊加30%的攻速,一技能也會增加傷害和攻擊分裂,讓后羿可以成為多輸出炮臺,二技能更是可以群體減速,大招也是命中好了就可以眩暈好幾個人。


后羿的劣勢

1:后羿是一個沒有位移,身板也很脆的射手英雄,他只有大招這一個保命技能,一旦大招沒能限制到敵人,那麼后羿的生存環境就非常危險了,一些靈活的刺客完全可以無視后羿的技能減速,直接來到他的身邊對其發起進攻,這時後羿所能發揮的作用就小了很多。


2:后羿是一個對裝備需求很高的英雄,這也就意味著前中期所能發揮的作用要遠遠小於其他射手英雄,一旦隊伍在前中期陷入劣勢,后羿的發育就得不到保障,那麼他在團戰中所能發揮出的作用將大打折扣。



接下來我們再看看魯班的優勢及劣勢


魯班七號的優勢及劣勢

魯班七號的優勢

1:輸出驚人:同裝備的魯班七號輸出能力在射手中是第一位的,無論是爆發力還是持續輸出能力,無人能出其右。(前提是活下來)


2:拆塔快:因為被動的關係,魯班的拆塔速度和塔外耗塔速度也是王者榮耀中非常快的的。


3:射程遠:雖然被削弱過,不過魯班仍然是王者榮耀中射程最遠的英雄之一(二技能),在對線時不會吃太大虧。


4:遠程支援能力,消耗能力:二技能可以在前期便全圖支援,這是其他射手無法比擬的,魯班的被動和大招也具有很強的耗血能力。


5:清兵快:一個技能,一發掃射就是一波兵,大招帶線安全又快捷。


劣勢

1:和后羿一樣,魯班七號也是沒有任何的位移。

一個沒位移沒加速的射手,很容易被敵方切到。


2:過度依賴裝備:沒裝備的魯班控制不夠,輸出不足基本可以忽略不計。


3:自帶嘲諷光環:團戰可以輸,魯班必須死。

PS:據說魯班是王者榮耀中死亡次數最多的英雄。


通過分析我們可以發現,伽羅的優勢在於後期的手長與高爆發傷害,尤其是針對高護盾英雄,伽羅的機制決定她會對護盾造成雙倍傷害,可是你要是說高爆發,后羿與魯班也是時毫不差,相同的是他們和伽羅比起來都是沒有位移,但魯班七號有打四下一個超強掃射,后羿有分裂箭,伽羅的手長有時候就會不那麼重要,但是這並不是說誰強,這強的射手應該是虞姬,二技能一開,你打我不掉血,等你可以打我的時候你已經死了但是虞姬也不是沒有剋制的方法,所以沒有誰更強的這種說法,只不過各有長短而已。


我是先鋒哥哥,以上就是我的回答。


玩遊戲看先鋒


大家好,我是格嘰!今天要跟大家討論的是關於伽羅、后羿、魯班的上場率問題,伽羅目前的勝率排在射手榜單的榜首很久了,證明這個英雄目前還是比較強勢的,而魯班后羿的勝率不及伽羅,出場率卻是排在最前面的兩個,那麼玩家到底是看上了后羿、魯班哪裡呢?

可玩性高

首先我們來分析一下伽羅這個英雄,說是有幾個技能,但其實伽羅的輸出全靠A,而且也只能依靠減速風箏敵人,一旦被近身是幾乎沒有生存機率的。

而反觀小魯班,近身可用二技能推開,大招也可以探測草叢視野,輸出也不僅僅是純A,也要預測被動的觸發時間,相比起來更加有可玩性。


玩家成就感

這點就是關於玩家本身的意義了,玩伽羅,頂天了就是全場風箏敵人,最後拿了個全隊輸出50%的小有成就。

但如果是后羿、魯班呢?舉幾個例子,后羿大招千里之外可以開團,可以收割人頭,玩過後羿的朋友可以腦補一下那個畫面:

“千里之外的你,一隻大鳥飛中C位,配合隊友成功將其擊殺”


那種成就感,滿足感,愉悅感,是伽羅打出90%輸出都換不來的,魯班也是如此,二技能千里收割,反正只要是一炮打中就很有成就感。

這就是為什麼玩魯班的玩家在剛出門的時候,總喜歡先用二技能發一從中路打過去的原因,一來是給自己一點氣勢,二來是氣氣敵人,出門就被當頭一炮,換誰都不開心,有強迫症的還要再走回去補滿血呢……

所以,伽羅雖然強勢,但后羿、魯班更符合玩家的娛樂精神,“哥玩的是遊戲,尋的是開心”!


王者格嘰


不請自來

主題

為什麼伽羅勝率那麼高卻出場率不出后羿魯班?

第一點

我剛剛又去看一下大數據發現現在的伽羅勝率還真不如其他的射手


狄仁傑這位真正的戰士以52.54的高勝率位列王者榮耀射手勝率排行榜第一位!

緊跟其後的是后羿也是出場率最高的一位英雄達到了58.92!伽羅排到了第四位,由此可見現在伽羅的勝率並不高!

還有人說伽羅暗削了!
再來說說現在伽羅的強度問題,伽羅這個英雄剛出的時候,很多人就體驗到了她的強大之處,就連關羽那樣的大長腿都受不了伽羅的風箏,但是誰知過了一段時間之後,大家就發現伽羅的強度降低了不少,令人匪夷所思的是,官方並沒有發出對她調整的公告,這就讓很多玩家都知道了一個問題,那就是伽羅被暗削!

不過後期發育起來的伽羅還是挺恐怖的,能把你風箏死,跑也跑不起來,打又夠不著,當然這僅限於中低端局!

第二點

伽羅出場率低第二點原因是和其他幾位射手比起來購買方式略顯"貴"



一眼望去,王者榮耀幾大出場率最高的射手相對來說金幣只有伽羅是“13888金幣”所以這也很大的限制了"伽羅"的出場率!因為很多"新手"在剛開始玩的時候金幣確實不多隻有幾千,當然是選擇便宜的買了!(我當時就是這樣)

不過3月8日女神節更新後伽羅就會迎來第二款皮膚了!

等皮膚上線之後相信伽羅的勝率肯定會升高的!不過排位上分的話狄仁傑比伽羅更穩一些!

我是一生所愛遊戲解說。 再見!


一生所愛遊戲解說


這個問題有點搞笑,誰說玩家只能玩固定的英雄了,你認為厲害的,別人不一定這麼認為,而且有的玩家熟練用魯班和后羿這些,而對於伽羅卻不怎麼熟悉,玩自己想要玩的才是合適的,而不是被遊戲玩。而且魯班和后羿又不比伽羅差。

伽羅

伽羅屬於中後期的英雄,特別依賴攻速和暴擊,因為伽羅的暴擊會讓敵人減速90%持續0.5秒,攻擊又是對護盾造成同等額的傷害,這樣後期的伽羅攻擊敵人,除非是交了閃現或者將伽羅擊殺,不然很難逃脫。但是伽羅前期並不強勢,因為即使伽羅的傷害有暴擊了,但是傷害和攻速都不足,前期較難擊殺敵人,還容易被抓。

魯班



魯班由於被動的原因,前期的壓制能力是非常強的,而且二技能也能夠有保命的能力,一把無盡在同樣的經濟下,魯班造成的傷害就非常高了,因為魯班的掃射是造成對方生命值百分比的傷害

后羿



后羿在前兩個賽季一個月內被削了六次,能說后羿不香嗎?后羿的大招能夠先手開團,命中對方後容易造成以多打少的局面,大招還能保命。而且后羿的輸出也很高,打出被動的后羿傷害要比沒有被動的后羿傷害要高出20%,這點就有很多射手比不了了。

不過這三個射手都是非常依賴經濟的英雄,相比較的話,伽羅只是後期比較強勢,而魯班和后羿在四級之前的壓制力要比伽羅強,經濟發育會更有優勢。


遊戲小小王者


我覺得玩魯班、后羿的人比伽羅多主要有兩個方面的原因。

1、后羿、魯班七號是新手英雄,售價才888金幣、2888金幣。無論新手、老手,這兩個英雄幾乎人人都有。而伽羅是新近才推出的新英雄,售價是13888金幣,上線不足2個月,自然在玩家中的普及率不如魯班、后羿高。

2、伽羅現在雖然很強,但這種強主要體現在兩個方面,一個是射程長,一個是被動技能——暴擊減速。但這種強要在中高端局的操作才能體現出來,低端的黃金局、鉑金局,很多新手都喜歡無腦衝上去,一直站擼。

這種情況下,伽羅的輸出不如魯班、后羿,自然得不到新手的青睞。


3、最後一點我覺得蠻重要,就是遊戲體驗方面,魯班跟后羿特別舒服。

為什麼這麼說?

先講魯班,丟個技能之後就掃射,而且掃射還是群體傷害,一掃一大片。這樣能給遊戲玩家一種“左右戰局”、“以一敵百”的優越感。

而後羿的“三秒十八箭”,嗖嗖嗖……看著就很帶感!開了分裂攻擊,同樣會給玩家一種“我很強”、“我輸出很牛逼”的感覺。

相對而言,伽羅的動作、攻速都比較慢,而且後期的輸出能力也確實不及魯班、后羿,體驗也確實沒有魯班、后羿虐菜那麼happy。


4、最後一點我覺得也很重要,伽羅這個角色是個女人,可能有些男玩家不喜歡用。畢竟遊戲還是男人居多,很多人玩遊戲有個代入感。

例如我喜歡玩黃忠,擊殺對手之後聽著那語音:

將你轟成渣!
一擊入魂!
來吧,互相傷害吧!
摧枯拉朽的力量!

嗷嗷嗷!怎麼聽都覺得帶勁。

玩孫尚香、伽羅、妲己、甄姬,就總覺得那麼“娘”的語音聽起來怪怪的,很有違和感!


從耗子胖成豬


大家好,我是熱愛遊戲,熱愛生活的Canglan遊戲菌。

準確的來說,我是一個遊戲迷,我也如堅持著讓自己的興趣變成自己的工作。

后羿,魯班,伽羅,這三名英雄一直以來都是我的常用英雄,伽羅更是我排位中的首選,但是論使用率來說,我還是更傾向於后羿或者魯班,我相信許許多多的射手位玩家跟我一樣。


伽羅作為一名後期英雄,前中期難免比較乏力一些,相比於魯班前中後期的爆發,后羿前期壓制力之強,從遊戲體驗角度來說我更加傾向於後兩位英雄。


后羿,魯班,作為門檻低的英雄,上手快而且對局能力不俗,這也是我們最開始就能輕易接觸到的,慢慢的會有一種英雄使用習慣的養成。


在眾多射手中,后羿與魯班我覺得從設計理念角度看是最符合射手原始標準,我想這也是眾多玩家喜歡的原因之一。

我認為一名英雄的強大不在於英雄本身,更重要的是使用者。

任何英雄都會有自己忠實的粉絲,特別是作為新手期就可以輕易接觸的英雄,簡單的使用方法,強大的對局效果。

以上就是我自己的一些觀點,若有不足之處希望各位指出,歡迎在評論中發表不同的觀點。


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