王者榮耀玩家發現上分新奧祕,使用勝率較低英雄上分更順利,這是什麼原理?

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王者榮耀的每名玩家都有一個夢想,那就是快速到達自己想要的段位,畢竟排位賽是這款遊戲的核心模式,大多數玩家也都是有著一個王者夢,這樣才能凸顯出自己的實力,才有資本和自己的朋友們炫耀,所以每到一個新賽季,大家都在努力的衝分。

不過我想大家也都知道,這款遊戲想要上到王者並不是非常容易,因為官方不斷的提高段位上限,實際上就是給玩家一個更高的目標,這樣才能留住用戶,並且玩家也都稱,官方為了穩定用戶段位,甚至推出了各種各樣詭異的規則,即使玩家水平再高,段位也不會一路飆升,只能看自己的運氣,因為所有人都有一個感受,那就是上分需要經過官方的同意,一旦被制裁,就算你是大神,也會在某一段位徘徊。

不過最近有玩家發現了一個上分的小秘密,可以繞過大家所謂制裁局的設定,那就是在排位中使用自己不太熟悉的英雄,這樣匹配到的隊友都會比較靠譜,通常都會被帶飛,並且還好心告訴玩家,想要上分,就不應該拿勝率達到50%以上的英雄,這樣大家就會神奇的發現,上分之路會更加順暢,就算有失敗的對局,也比之前低了不少。

說句實話,我在上分之路不順的時候,也採取過這種方法,反正在對局中碰到的都是坑隊友,還不如自己也來練英雄,這樣能給自己一個心理平衡,在使用之後,確實勝率會提升,估計官方在評判elo值的時候,玩家使用英雄的戰力和熟練度也會有所幹預,並且現在人機局大量增加,很可能是官方故意為之,目的就是為了讓用戶有一個良好的遊戲體驗,所以最近連敗的玩家還不如試一試,也許會突破沉淪在某一段位的境遇,小夥伴們,你們試過嗎?


不萌不遊戲


本文將批評一些邪惡的上分技術,每個人都不應使用它。

假設一名掛機球員必須失去排位,而你和一場比賽同時進行,你獲勝的概率是多少?獲得恆星的數學期望是什麼(不包括恆星保護)?

顯然,掛機球員和自己在同一個隊的概率是4/9,而另一邊的概率是5/9。

答:獲勝概率為55.6?平均0.12顆星。

假設三個掛斷電話的玩家讓你和一個遊戲配對,而掛斷電話更多的玩家輸了,你贏的概率是多少?獲得恆星的數學期望是什麼(不包括恆星保護)?

答:獲勝概率59.5?平均0.19顆星

假設9名掛機玩家在一輪中與你匹配,而掛斷電話較多的玩家輸了,你的概率是多少?獲得恆星的數學期望是什麼(不包括恆星保護)?

答:獲勝的概率是100?平均1顆星

結論:你匹配的掛機玩家越多,你獲勝的可能性就越高。

應注意兩點:

當樣本很小時,統計數據會有很大的偏差。你的臉真的很糟糕。總是我的錯。

掛失只會簡化數學計算模型,但與你匹配的玩家平均水平越低越好。

因此,只要你和實力較弱的選手比賽,獲勝的可能性就會增加。

那麼,我們什麼時候能在同一個細分市場中與實力較弱的選手較量呢?

每個賽季越晚,同一細分市場的球員越弱

每天早上,參加一個通宵聚會,這個聚會累得不想做飯。

此外,不同的時間段也可以分為不同的時間段。對於白金級或以下玩家,您可以隨時玩,只要勝率不太低,如果籌碼多,您就可以得分。

對於上面的鑽石段,得分時必須提高勝率。建議在擁擠的時間比賽,以便與較弱的選手比賽,提高勝率。如果你過去只在週末玩,那就在週末一直玩,其他時間要小心安排。不管實戰如何,讓隊友多信任你,或多或少還是降低投降內訌的概率

如果你在姚興奧運會上看到省級金牌選手,你會對這場比賽有信心嗎?

如果我告訴你一枚省級金牌可以用3000名光榮的戰鬥部隊贏得呢?

像澳門,一個貧窮和貧窮都消失的地方,沒有多少人扮演國王的榮耀,許多英雄不到100名。因此,只要一次訪問澳門,再集結3000人,就可以輕而易舉地贏得省級金牌。我真的贏不了金牌,其他的都很容易。我在2000年獲得銀牌,在1000年獲得銅牌。

或者,打開定位軟件並修改到澳門?我還沒有嘗試過每個人都可能熟悉的情況。只要團隊開始互相批評,情況就會基本上變冷。不管他們有多少優勢,他們都無法挽救。

那又怎樣?我們應該保護我們辱罵的隊友,儘可能少的打字和罵人,對BUFF要有禮貌,等等。

然而,你為什麼要把這個遊戲當成心靈雞湯來玩呢?作為一個熟悉農藥和心理學的磚瓦專家,最有效的分裂方式不是給他的隊友喝湯,而是在恰當的時候給敵人投毒以引發衝突。

首先,你們應該洞察彼此的內部矛盾。我相信你們都知道殺蟲劑玩家的素質

候選人之間的衝突

搶路衝突

搶劫BUFF衝突

出售隊友

支持錯誤

逆風

然後,他們需要被激怒,使其中一個成為“間諜”。用你慣用的語言讚美可能被噴灑的敵人。

當然,對方也不會愚蠢。你可以簡單地說幾句直接反對的話,激怒他們只是為了起到輔助作用。如果對面真的順風或黑暗,這是無效的。挑起成功的前提必須是已經存在某種全面的內部矛盾。

當你看到對方噴向隊友時,比賽基本上是穩定的。


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