我鑽三馬可2700分,為什麼打一局即使是金牌才加二三十分?

一直掃射一直爽


在王者榮耀中,反應一個玩家英雄的精通熟練度,無非就是出場數+勝率,這只是精通,但體現一個玩家把一個英雄玩的好、玩出花來更直觀的體現就是看榮耀戰力,榮耀戰力榜又分為4個階級。

國服最強:單英雄國服最強的玩家,頂尖玩家的追求,同樣一個英雄,在不同的國服玩家手上有可能會出現不同的銘文搭配、裝備出裝方案,每名玩家都有對這個英雄的獨特見解。上榜最低戰力要求4000.

高級排名:俗稱金牌,也就是省排名。上榜最低要求3000。

中級排名:俗稱銀牌,也就是市排名。上榜最低要求2000。

初級排名:俗稱銅牌,也就是區排名。上榜戰力最低要求1000.

除了國服最強榜單外,每個地區的玩家數量不同也就導致了上榜難易度又不同,比如說有些地區英雄達到3000就可以有個金牌,而有些敵方榮耀戰力5000了到勉強達到金牌。

每個英雄的國服玩家上國服榜的榮耀戰力又不同,比如說最新的11月份的榜單露娜上國服榜最低戰力9843.

而妲己國服榜上上榜戰力6063。

國服榜單上的戰力也可以直觀的表現一個英雄在高端局的上限,戰力越高說明玩家水平越高,對局強度也就越高。

結算時間:

國服:為一月一評,產出可以使用一個月的榮耀稱呼。

其他排行榜:每週一早上5點產出下一週可以使用的榮耀稱呼。

巔峰賽加成:

沒100巔峰賽分數之間的加成上限為400榮耀戰力,也就是說你這個巔峰賽分數之間最多隻能加400戰力,達到了也就不會再加了,這個加分方式也就杜絕了玩家在低段位刷分,你想要繼續加分也就只能往上打。

然後巔峰賽1200分開始,沒往上加20分的就會獲得全英雄榮耀戰力1%的加成。

排位加成:

表現分

圖中可以看出榮耀戰力的排位表現分最低在王者20星就可以打滿,所以可以看出大部分國服玩家排位都不衝星,在20星以下把這個變現分打上限,再去衝高星,這樣就可以適當的降低難度,避免當你打到高星的時候你在想去打滿表現分就變得困難了。

當你段位比較高的時候再去打表現分就會出現你贏一把加得很少,但你輸一把就要扣很多分,這樣就會讓你輸一把,要你贏3-4把去持平。

所以說很多主播衝國服很喜歡打小號衝國服。

戰績分

上限為3200分,當你在排位打到3200分時你想加分就是贏一把加1分到2分,想繼續打上去,非常難。

榮耀係數:

榮耀係數為1,在玩家一星期沒有使用這個英雄的時候榮耀係數就會變成0.85,在加分的時候相應比較少,在使用一次這個英雄的時候榮耀係數就會變成1。如果長期沒有使用這個英雄,分數也會慢慢因為榮耀係數給下降,直到下降到0為止,所以大家還是每一週稍微用一下這個英雄保證榮耀係數吧!

榮耀戰力計算方式:

(排位分+巔峰賽分)*(1+全英雄戰力加成)=榮耀戰力

也就是說你排位戰力分打滿5200分,然後巔峰賽1820每100分加400巔峰戰力的分數,在加上巔峰賽1820分的係數,就是(5200+2800)*1.31=10480。、

這樣就可以上1W分的國服,大家是不是覺得不難了。

抱歉,我覺得挺難的!

王者榮耀的加分機制就是這樣,打的越高輸了扣一百多,贏了加個三四十。





既生瑜何生亮Achille


你的馬克能在鑽石局打到2700,也可以說你是經常玩馬克這個英雄或者是特別喜歡這個英雄,但是因為你的排位等級有點低,才會導致你的分數上不去。

個人給你的建議是你先用其他的英雄或者說你會的英雄把排位的等級先打到王者段位,然後去打巔峰賽,不然你的分數升的很慢,或者說一局下來還是20到30分。

我猴子最高是打到省級猴子,雖然是排名靠後,不過接近有五分之二的分數是打巔峰賽給的分數。我想你的馬克和我猴子前期在鑽石和星耀的時候是一樣的。

不管怎麼說你還是把段位先升上去,然後在去衝擊你馬克的分數,我想這樣會更快!



青菜白玉堂


這個很正常,我在鑽二局打過金牌法師全場mvp12+評分,只加了27分,然後輸了一局扣了52分。這個號我這個賽季經常打諸葛。然後另一個星耀號,很久沒玩諸葛了,就玩了一局金牌法師mvp11+分,加了223戰力。


寧城院的小朋友


古來聖賢皆寂寞 惟有飲者留其名

hallo我是穀子君😄

在這裡給大家解析一下王者榮耀戰力分數機制

首先戰力的算法是根據玩家在排位賽或者巔峰賽中的表現來計算的

  1. 初始戰力

與上賽季玩家的段位,該英雄勝場數,勝率,使用頻率來計算,這樣就可以獲得初始戰力,如果玩家上賽季沒有用過該英雄,那麼初始戰力為100

2.戰力加減制度

玩家要使用該英雄參與排位賽或者巔峰賽才能增加或減少戰力值,增加的戰力值是根據玩家使用該英雄的歷史評分計算預期表現與此次對局評分對比、對手戰力對比、該英雄當前段位玩家平均表現對比(比較複雜)

總的來說,單場表現越好增加的戰力越多,如果想提高戰力,那麼就一直用這個英雄打排位或者是巔峰賽

為了防止高端玩家在低端局刷戰力,每一個段位也是有戰力分上限

黃金及黃金以下2000

鉑金3000

鑽石4000

最強王者5000

到達該段位上限後,不加分,輸掉則扣分😂


穀子君


以下三種情形相信很多人都體驗過。

1. 用一個新英雄打排位,戰力分贏一場能加100多甚至達到200。

2. 自己經常用的老英雄,戰力分贏一場只+20,輸一場-50。

3. 新英雄打到區縣排行甚至市級排行後,戰力分的上漲逐漸變慢。

原因是:段位。S8之後為了防止故意掉段刷戰力,規定了鉑金段位最高2500分的上限,經過我的實際體驗,鑽石在3000-3200分左右,星耀4000分左右。也就是說,你使用的英雄的戰力分,受你自身段位限制,要想進省級,你最起碼得是星耀。當英雄戰力值接近段位上限時,贏一場所加的就很少了。輸一場卻掉的多。這種情況下,就不要強行提高戰力了,不如換幾個英雄,合理搭配,先上段位再說。

小段位之間到底存不存在這個機制,還不清楚。歡迎補充。


迪邁


在王者榮耀中,反應一個玩家英雄的精通熟練度,無非就是出場數+勝率,這只是精通,但體現一個玩家把一個英雄玩的好、玩出花來更直觀的體現就是看榮耀戰力,榮耀戰力榜又分為4個階級。

國服最強:單英雄國服最強的玩家,頂尖玩家的追求,同樣一個英雄,在不同的國服玩家手上有可能會出現不同的銘文搭配、裝備出裝方案,每名玩家都有對這個英雄的獨特見解。上榜最低戰力要求4000.

高級排名:俗稱金牌,也就是省排名。上榜最低要求3000。

中級排名:俗稱銀牌,也就是市排名。上榜最低要求2000。

初級排名:俗稱銅牌,也就是區排名。上榜戰力最低要求1000.

除了國服最強榜單外,每個地區的玩家數量不同也就導致了上榜難易度又不同,比如說有些地區英雄達到3000就可以有個金牌,而有些敵方榮耀戰力5000了到勉強達到金牌。

每個英雄的國服玩家上國服榜的榮耀戰力又不同,比如說最新的11月份的榜單露娜上國服榜最低戰力9843.

而妲己國服榜上上榜戰力6063。

國服榜單上的戰力也可以直觀的表現一個英雄在高端局的上限,戰力越高說明玩家水平越高,對局強度也就越高。


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