被"慣壞"的玩家:遊戲打開姿勢進化論

自從遊戲這項娛樂活動誕生以來,承載遊戲內容的媒介就一直處在進化之中。從早期的卡帶、CD光碟,到後來的藍光碟、數字版,遊戲的"打開姿勢"總是朝著容量更大,更加方便的方向不斷髮展。未來,遊戲內容媒介又會出現全新的形式嗎?


【卡帶與碟片的時代】


自從遊戲機被髮明之後,遊戲卡帶就成為了一代遊戲玩家們的集體記憶。那個神奇的卡帶被插入遊戲機後,一個神秘奇異的世界就會在你面前展開。小小的遊戲卡帶就像一個擁有魔法的盒子一般,承載了無數玩家孩提時期的夢想。


被


隨著技術的進步,遊戲容量不斷增加,遊戲儲存媒介也在不斷進化。CD光碟、藍光碟、閃存卡,遊戲的存儲方式不斷被更新。但從本質上,遊戲的打開方式仍然沒有脫離"插入+讀取"的外置存儲思路,玩家仍然需要購買實體卡帶或碟片。無論是購買還是收納,都有諸多不便。


被


【數字版下載的興盛】


實體的遊戲卡帶或碟片,要進入玩家的手中,要經過製作、運輸、倉儲、分銷、零售等多個環節,遊戲廠商將面臨高昂的渠道成本。在互聯網時代到來之後,銷售數字版遊戲供玩家下載,可以節省大量成本,從而成為很多遊戲廠商的新選擇。數字版下載經過多年的發展,除了EA、育碧等少數遊戲大廠外,絕大多數的遊戲產品的數字版銷售都被少數幾個平臺所壟斷,如Steam、GOG、PS Store等等。對於玩家來說,無需出門購買實體遊戲,只需在家中下載即可獲取遊戲本體,不用擔心卡帶或光碟損壞,遊戲體驗確實方便了不少


被


隨著智能手機和移動互聯網在全球的普及,手機遊戲異軍突起,所有的手機應用和遊戲都是以數字版的形式進行銷售與傳播。當今,人們已經習慣了從各大應用平臺下載遊戲並立即上手體驗,數字下載的"打開姿勢"迎來了最為繁榮興盛的時代。


【未來?雲遊戲?】


遊戲存儲介質從實體版到數字版的發展歷程,總體來說是朝著便捷性、易得性的方向不斷逼近。到了今天,雲遊戲已經成為遊戲行業中一個火熱的概念,甚至有不少分析稱雲遊戲是遊戲行業的下一個風口,微軟、谷歌等互聯網巨頭也紛紛斥巨資投入雲遊戲領域。


被


雲遊戲實質上就是將數字版遊戲省去下載步驟,玩家的操作直接在雲服務器上運行,即開即玩,用完即走。雲遊戲技術對網絡傳輸質量要求相當高,恰好5G技術已經開始商用,把雲遊戲與5G移動互聯網結合起來似乎成為了一種全新的思路。


在雲遊戲方向發力的廠商有很多,目前國內做得比較好的5G雲遊戲平臺也有一些,比如中國電信旗下的天翼雲遊戲。通過5G超高速大帶寬的技術加持,用戶可以通過雲遊戲App直接在手機端和TV端體驗到3A級單機大作。目前天翼雲遊戲App上的單機遊戲包括《拳皇14》、《WRC6》、《生生不息》、《影子裡的我》、《潘卡普:守夢人》等知名IP作品,而且數量還在持續增加中。


被


與傳統的數字版銷售不同,天翼雲遊戲平臺採用購買遊戲時長的方式進行付費,玩家試玩時不用購買整款遊戲,發現不喜歡即可隨時退出,玩家消費更加靈活。加上平臺經常會有營銷活動贈送遊戲時間,可以說相當的划算。最近天翼雲遊戲正在進行促銷,註冊就送60分鐘免費時長,每日完成頁面任務還有其他福利和抽獎。對雲遊戲技術感興趣的玩家不妨去試一試。


【結語】


回顧遊戲"打開姿勢"的發展歷史,總歸是遵循著降低門檻、方便快捷、靈活消費的方向不斷進步,讓玩家的體驗越來越便捷。隨著雲計算和5G技術的進展,雲遊戲概念的提出可以說是順理成章的事情。未來,雲遊戲是否會成為新時代最主流的遊戲"打開姿勢"呢?讓我們拭目以待吧。


分享到:


相關文章: