想入坑魔獸懷舊服,以前沒玩過,朋友推薦玩暗牧,暗牧強嘛?

多拉格內爾


魔獸世界經典舊世每個職業都有自己的優勢和缺點

暗牧的優點:

PVP單挑能力特別強,面對物理職業有暗影形態(15%物理免傷和增加15%暗傷)和心靈之火(大幅度提高護甲持續20次攻擊),同時在暗影形態還可以釋放可以吸收大量傷害的真言術·盾。PVP強大與否主要還是在於控制,暗牧有著瞬發的群體恐懼心靈尖嘯,天賦點出來的5秒沉默,以及由幾率觸發的昏迷效果。無論是野外遭遇或者是主城門口插旗任何職業都不虛。

暗牧的缺點

暗牧的主要缺點就是續航,無論是PVP還是PVE。

PVP你可以想象一下,當你野外遭遇1V2,通過自己風騷的操作殺了一個,另外一個也被你耗沒血了,而你自己還是滿血,突然技能按不出來,藍都空了,然後你非常委屈的敗給了一隻菜雞。

隔壁法師野外1V2,艱難擊殺1個,沒血沒藍,一個冰環,閃現,羊,喚醒,羊,繃帶,瞬間恢復戰鬥力。

PVE暗牧遇到的主要問題就是裝備的獲取。由於續航的原因(除非你跟團隊小D關係好能要到激活),暗牧在團隊本的輸出很難做到第一梯隊,同時暗牧作為非主流DPS職業,主要需求加法傷裝備,需要和所有法系輸出競爭。所以在PVE玩暗牧需要找到一個合適的團隊(團隊治療牧師多,法系輸出少)

如果你已經決定玩暗牧了,你需要了解的

暗牧種族的選擇

眾所周知,牧師是所有職業中唯一有職業種族技能的職業(很拗口),每個種族有兩個技能。這裡就不一一介紹了。既然選擇玩暗牧,主推兩個最適合暗牧的

  • 巨魔

虛弱妖術

10級可學習 240點法力消耗 30碼距離 暗影系

削弱目標,使其所能造成的物理傷害減少20點,任何治療效果降低20%,持續2分鐘。詛咒效果,非常實用的技能,減少的物理傷害和被遺忘者的虛弱之觸一樣,最重要的是致死效果,遠程瞬發無CD,可以被暗牧天賦提高到36碼射程,非常好用。詛咒只有法師和小德能解。

暗影守衛

20級可學習 250點法力消耗 暗影系

施法者被暗影籠罩。如果施法者受到了法術、近戰或遠程傷害,則攻擊者會受到116點暗影傷害。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。這種傷害不會造成威脅值。可使用3次,持續10分鐘。每下傷害33.3%法傷加成,3下共計100%法傷加成

巨魔暗牧招牌PVP技能,強化版閃電盾,瞬發無CD,生效3次,每次傷害享受33.3%法術傷害效果加成,合計100%,受天賦影響,每一跳都可觸發昏厥和吸血鬼的擁抱和暗影之波,傷害效果有3秒內置冷卻。任何技能包括變羊之類的控制技都能觸發,更重要的是能高效率觸發昏闕,想想術士魅魔魅惑巨魔暗牧被昏迷自動打斷,或者盜賊偷襲巨魔暗牧自己被暈3秒吧,獵人打著打著被暈在原地,這都是其他暗牧很難做到的。

  • 亡靈

虛弱之觸

10級可學習 195 法力值 暗影系瞬發 持續10分鐘

只能生效一次,對施法者進行的下一次近戰攻擊會令攻擊者承受64點暗影傷害,並使其所能造成的物理傷害減少20點,持續2分鐘。10%法術傷害效果加成 debuff為詛咒效果,傷害受暗影天賦影響,可觸發昏厥和暗影之波,減少傷害專指物理傷害,在1.12版本已經修復可以同時上不同等級的虛弱之觸的BUG後,這個技能已經比較平庸了。

噬靈瘟疫

20級可學習 985 法力值 30碼距離 暗影系 3分鐘冷卻時間

使目標患上疾病,在24秒內造成總計904點暗影傷害,併為施法者恢復等量的生命值。每跳6.25%法傷加成,總計50%法傷加成法術效果為疾病,傷害受暗影天賦影響,傷害效果可以再次受吸血鬼的擁抱影響。亡靈暗牧的強勢基本來源於這個技能,在三大到MC階段,亡靈是最為強勢的PVP暗牧種族,噬靈瘟疫集保命傷害為一體,60版本只有騎士,薩滿和牧師以及矮人職業能解除疾病。

天賦的選擇

  • PVE

因為牧師不像法師有喚醒,術士有分流等回藍手段,所以為了在藍量範圍內持續輸出一般都放棄心靈震爆,一般的手法是精神鞭笞+精神鞭笞+精神鞭笞+精神鞭笞.....,如果感覺藍夠可以按時補痛,甚至加上心靈震爆

  • PVP

比較標準的PVP天賦,點滿控制,增加被控制的抗性

以上天賦的選擇可以隨著對遊戲的理解以及裝備的變更隨時更改,在此只做參考

另外祝準備在827進軍懷舊服的玩家遊戲愉快!


懷舊老玩具


牧師是我當年第一個玩的職業。強不強還是要分階段。1-20的時候基本看不到敵對陣營的玩家,牧師練級速度主要跟魔杖好壞直接掛鉤。20-30的時候,一手恐懼加盾,不是碰上亡靈的話,基本打不過跑還是沒問題的。40-50,牧師的輝煌時刻,還記得當年剛到40的我在荊棘谷點出了暗影形態,各種馳騁荊棘谷。這個階段基本都是神擋殺神的,和正式服的暗影形態不同,這個年代的暗影形態真的是立竿見影,相當恐怖。50-55暗影形態的buff就沒這麼明顯了。55以後就要開始刷各種副本為後面的raid做準備了,我也刷成了神木。60團本沒有暗牧的位置。基本牧師都是神,治療一哥無可動搖。當然每個牧師都應該去完成祈福的任務,這是一把可以相互轉換的法杖,所有牧師的標配。殺人救人就在一念之間。


淺水麒麟


這麼跟你說吧。要魔獸懷舊服,別想著強不強,沒啥意義,因為你玩什麼都會被殺,你玩暗牧被盜賊殺,玩盜賊也會被暗牧殺,這就是魔獸的魅力,這裡打架靠的是操作,是自己對技能的理解,對其他職業的理解,考驗的是反應能力,當然這些都是在等級裝備差距不大的基礎上。

當初我第一個號練的是SQ,49級在灼熱

峽谷練級,被一個骷髏級的德魯伊偷襲,緊張的要死,後來就醒著頭皮打了起來,最後竟然被我打死了,激動的要死。這就屬於偶發事件,並不是說SQ有多厲害,德魯伊有多差勁,而是多方面因素促成的,可能是那個德魯伊操作不行,也跟我朋友有關(他玩的暗夜德,我們有空就pk)德魯伊的技能我基本上都摸透了,什麼時候要變身了,就給他一個制裁,要麼就來一個懺悔。

所以沒有強的職業,只有強的玩家!趕快入坑吧,玩完一個號,你就會想著臉第二個。




隨性菌


04年老玩家,斷斷續續玩了十年吧。自己也有牧師而且玩起來感覺很好。但是懷舊服要玩牧師完全新手的話不推薦,沒別的太累了暗影形態應該是40級天賦,之前做任務只能用神聖法術,傷害慘不忍睹兩隻怪勉強應付三隻只能跑路,不過熬過去了滿級以後就是大爺般的待遇,不論是團隊本還是五人本都搶著要那感覺太好了,還有德魯伊也是一樣後期當大爺供著。


宏宇電腦


我被人忽悠玩的矮人牧師(因為有個反恐結界。後來全部牧師都有了)。那叫一個醜。由於剛開始不會玩。練級練得死去活來。後來有暗影模式還好了(天賦點的)。不過藍太少打2怪還行3個必死。搞得自己做任務殺怪老死。反正打死我是不會玩ms了。


於小甩


你的朋友推薦你玩暗牧。。。不知道是恨你,還是愛你。。

1.暗牧pvp屬於第一梯隊,很強,亡靈暗牧非常強(雖然瘟疫能用藥品解)。

2.暗牧是魔獸世界六十版本,最難成型的,沒有之一,你需要投入大量的時間,大量的精力,而且最後很可能會功虧一簣。因為那些畢業裝備團隊不會首先考慮給你。

3.暗牧只存在於pvp,在pve當中,藍耗和仇恨是最大問題,暗牧進行pve的話,開銷不是一般的大,無限制大藍供應+各種法傷藥劑,還會受到不公正待遇,更有被團長強制洗白的危險。團長不喜歡暗牧,非常不喜歡(仇恨問題)!!

4.pvp暗牧藍耗是關鍵,死因就是沒藍了,並且暗牧的藍量並不富裕。

如果你有大把的時間,大把的精力,並且有一群死黨陪著你進行遊戲,那麼就暗牧到底吧。

否則。。。就從變白和變成倉庫裡面選擇一個結果吧。

十四年老牧師的經驗之談。


非正式攻略


04年入坑的給你幾個意見:

1.練級最優秀得職業就兩個,法師和盜賊。上面N多回答一看就沒玩過60,60練級有三個最大的問題,一是續航,二是安全,三是效率。推薦獵人的人一看就沒玩過60,60的獵人是耗藍的,射箭要買,或者自己做,寶寶要餵食物維持好感度,好感低了傷害降低不說還會跑。可以說獵人包裡除了弓箭槍彈就是肉。更重要的,獵人射程是8-40碼。知道啥意思不,近身8碼以內,你遠程就射不出來了,只能摔絆和猛禽。最重要的是,獵人沒什麼自保能力,跑不開,沒減傷,沒回復能力。被盜賊戰士近身,被暗牧術士掛DOT,就只能速戰速決,因為耗下去死的只有你。打怪比獵人還苦逼的職業我就不說了。法師,無限續航加控制加傳送送,練級跑路有多艱苦我想不用多說了,然後兩三個怪就要吃喝;盜賊,用的是能量,續航能力也還可以,最重要的,練級最安全,沒有之一,打不過怪一個消失,野外你永遠先手,免去了很多鬱悶,也不怕被守。

2.說完練級說PVP。60的PVP,你想不鬱悶就盜賊一條路可走,其它職業哪怕再強勢,總有鬱悶的時候。拋開盜賊來講,PVP最舒服的職業非亡靈牧莫屬。能加能打,一手控制打遍天下無敵手。我當初二區瑪裡苟斯聯盟,黑石山刷龍人的地,一個亡靈牧堵著聯盟墓地殺。真人真事,說出來我不怕丟人,人家真是隨便打,一打三四不在話下。這就是統治力,術士我都沒看到這麼厲害的。

3.PVE我基本不打,不過打本沒有聽說不帶牧師的,暗牧可能要的比較少。

以上。


孟子142038211


不請自來,畢竟我是個十多年的老牧師,有些話要告訴你。

首先練級,牧師真的很慢,四十級之前沒有暗影形態,做任務打怪比大多數職業都要難,由於沒有瞬發掉血技能,搶任務怪也很難,簡單一句話你問問職業代練,他們一定告訴你的價錢比別的職業貴。

其次裝備,六十年代懷舊服,暗傷裝備並不多,法傷裝備和法師,術士均衝突,團本很少有帶暗牧的,五人本也面臨很強的競爭壓力,畢竟你不會做水,起碼你要組一個法師和你競爭對吧……

然後說說機制吧,六十年代暗牧並不是強大的階段,七十年代才是,因為燃燒的遠征開始暗言術痛就有暴擊了,丟個痛一恐懼多半就死了。還有就是六十年代沒有雙天賦,你除非天天打戰場,不然如果你切換天賦去下團隊本,每次都要來回洗天賦,牧師本身就是賺錢最難的職業之一,每週兩次一共一百G可不是小壓力……

綜合來看,你又說了小白一枚,我真的不推薦你牧師起手,還是玩法師,賊之類的好上手的職業吧……滿級了有心得了,可以考慮二發牧師,也有別的號可以帶升級,金幣供養之類的……


漠然


暗牧挺不錯的。別人說野外練級這種的,你就可以直接忽略不用參考了,他們都是雲玩家,現在懷舊服都是一路刷上來的,誰還野外。暗牧這職業不錯,作為牧師不需要洗天賦,可以作為治療進本混,小本不用說了,會治療會復活就算是合格,不需要專門洗成神聖戒律。對於團本來說,暗牧也能以牧師身份混,你只要別變暗影形態暴露了就行。裝備直接拿法傷治療混合裝,一次性畢業。不爽了洗治療天賦,治療量目前no1,暗影天賦的暗影形態,在野外和pvp來說也是橫著走的角色。手法好有配合的話,在副本輸出也是有一席之地的,你朋友這推薦很良心了。


寒盡不知年


60級暗牧的PVP能力非常強大,但是副本默認只能切奶的狀況令暗牧獲取裝備的難度非常高,想選擇曲線救國的牧師們寶貴的DKP的每一分都應該用在刀刃上,因為需要拿治療和傷害兩套裝備。寫這個帖子不目的是給那些不熟悉舊版本而又立志於準備玩暗牧PVP玩家一些參考。

暗牧PVP優勢:

強大的物理免傷,在暗影形態和心靈之火的BUFF下,暗牧可以被視為一個板甲職業而不是布甲。

高效的雙向驅散,同時擁有進攻驅散和防禦驅散讓暗牧很難被魔法效果限制。

簡單有效的傷害輸出,暗牧沒有長CD技能也不依賴長CD技能,暗牧不像法師或者盜賊那樣依賴冰箱和預備這樣的大招,短讀條和瞬發可以讓暗牧輕鬆製造大量傷害。

高效的治療能力,暗牧擁有強大的治療能力,瞬發的真言術盾和恢復,短讀條的快速治療,都能讓暗牧生存能力遠高於其他職業。

多樣的控制能力,暗牧的控制有26秒CD的瞬發群恐,45秒CD的瞬發沉默,和無CD的精神控制,以及靠傷害觸發的3秒昏迷。

暗牧PVP劣勢:

續航能力,暗牧技能藍耗偏高,而且沒有有效回藍手段,進入暗影形態的高耗藍限制暗牧無法頻繁切換姿態,在多人PVP環境中會頻繁OOM。

機動性,暗牧沒有任何加速位移突進技,也沒有有效的減速手段,導致大部分職業可以選擇和暗牧避戰。

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首先來了解一下懷舊版本牧師基礎屬性加成

1耐力=10HP

1智力=15MP

59.5智力=1%法術致命一擊

每2秒回 精神/4+13 MP 冥想3點天賦可以保持15%施法中回藍

1敏捷=0.05%閃避 2護甲

1點防禦技能減少0.04%被命中率和0.04%被致命一擊率 增加躲避機率0.04%

首先是在PVP中兩個重要公式

抗性的平均傷害減免公式:平均傷害減免=(目標抗性數值/(施法者等級*5))* 0.75

PVP中的法術命中率=Min[(((96%+裝備上獲得的命中)*抗性修正係數)+3到5點暗影集中(6%到10%)),99%]

PVP中,如果目標和你同級,法術基礎命中率為96%,上限99%。所以一般情況目標0抗性下,有3點法術命中即可達到上限。

命中會減少二元法術(例如精神鞭笞)因為目標抗性產生的抵抗,但減少同樣的抵抗用減抗裝備會更經濟。

命中會減少非二元法術(例如心靈震爆)因為目標抗性產生的抵抗中100%抵抗的幾率。

5點暗影集中降低目標暗影法術的抵抗幾率10%,這5點天賦在目標低抗性下約等於10%命中,在目標高抗性下高於10%命中。

暗牧PVP無論如何都會點至少3點暗影集中作為過路天賦點,所以無論何時都有超過6%的暗影法術命中,所以無論裝備是否存在命中,暗牧的暗影法術命中都已經達標。但驅散作為神聖法術不受抗性和暗影集中影響,所以暗牧必須裝備上還要保證有至少3%的法術命中來保證驅散的命中率。所以在有了這基礎9%的命中基礎上,再堆命中已經沒有必要,這時候減抗是更好的PVP屬性。

60級的角色一般T2裝備會存在一共20-30點左右暗抗,牧師的暗抗BUFF和騎士的暗抗光環為60點暗抗。極端情況下,人物暗抗可達100點左右,5T2惡魔術的狗可高達300點暗抗。此時減抗屬性顯得尤為重要,在角色有著60點以上減抗裝備的基礎上,點滿暗影集中,攜帶減抗飾品莫阿姆之眼,可和5T2帶狗惡魔術士一戰。常規情況下我們也可以堆到40-50點左右減抗來保證傷害的有效性。

60級所有職業都很脆,沒有韌性的情況下只有耐力護甲抗性作為防禦屬性,其中耐力是面對所有職業的通用防禦屬性,高耐力能提高在PVP中的容錯率,所以說耐力是暗牧PVP第一屬性。除了冰抗裝外,其他抗性裝適合PVP的並不多,而且如果單一抗性堆不到150+以上意義並不大。

其次是法傷,一般來說法傷包括治療效果,但暗牧的傷害手段基本全部為暗影傷害,所以一些暗傷裝也是暗牧的極品。

智力是暗牧最重要的續航手段,1智力=15MP,而且每59.5智力都能提供1%法術暴擊。

不受法力回覆5秒規則限制時:每5秒回覆1法力=1.6精神

在受法力回覆5秒規則限制時:點出3點冥想,每5秒回覆1法力=10.66精神,如果沒有冥想天賦那麼這時就算有再高的精神也完全不回覆法力。

1智力=1精神120秒的法力回覆效果(點出冥想)=75秒的每5秒回覆1法力的效果 單挑時間很難超過1分鐘,只有面對治療的時候它們才更有用,但是面對治療的時候你為什麼不用法力燃燒呢?

所以五回和精神,它們在PVP中的作用並不大,脫離戰鬥以後你的食物對你的續航更加有效,而不是精神和五回。

引導類法術(精神鞭笞)和DOT/HOT類法術(暗言術:痛/恢復)都無法暴擊,而且暗牧的法術暴擊傷害只有150%,所以暗牧在傷害上暴擊收益並不高,所以但考慮到快速治療和強效治療也能暴擊,所以暴擊收益也沒那麼差,但還是排在傷害屬性的末尾。

結論:綜合來看,PVP暗牧的屬性優先級,保證有3%法術命中的裝備基礎上,耐力>法傷=暗傷>=減抗=智力>暴擊>五回=精神>命中。

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