LOL新賽季“克隆無限火力”迴歸,排位修改機制,玩家不會再遇坑隊友,怎麼評價?

電競龍貓醬


目前,期待已久的S10賽季終於開始了,各位玩家正在進行緊張的上分之旅吧。大家都知道,S10賽季加入了很多新的遊戲內容,其中,元素龍的改變是最大的,也是目前遊戲最重要的資源之一,拿到的龍魂的一方,獲勝的幾率會更高。前不久,拳頭還公佈了新賽季的預告,預告中的內容包括排位系統的改動、英雄和遊戲玩法的迴歸,一起來看看吧。

增強ADC

新賽季,因為元素龍的地位大漲,導致下路經常會被打野光顧,畢竟下路能打出優勢,拿小龍會更容易一些,不過,當前版本ADC實在太弱了,尤其是在刺客裝備全面加強的情況下,ADC脆的跟豆腐一樣,除非有極佳的生存空間,不然,被刺客貼臉後,隨便幾下就黑屏了,根本沒法打輸出。拳頭設計師也注意到了這點,所以,賽季中期會適當的有所增強。

排位系統改動

上個賽季,很多玩家反饋,排位系統糟糕的就跟一坨屎一樣,對陣雙方的實力差距極為不平衡,而今年,拳頭希望排位系統更加平衡,對現在的補位系統進行對等,不會出現一個隊伍出現多個自動補位的玩家,而另一面只有一個甚至沒有的情況,這樣改動的好處就是,遇到坑貨的幾率大大降低了。

客服端修復

去年一整年,LPL客戶端極為不穩定,不是商城出現BUG,就是排位出現BUG,而遊戲也十分卡頓。新賽季,拳頭對客戶端進行重新優秀,提高了客戶端響應速度,也許情況會有所改善吧。


模式迴歸

一直以來,拳頭為了豐富遊戲內容帶給玩家不同的遊戲體驗,嘗試了很多有趣的遊戲模式,例如無限亂鬥、克隆大作戰、末日人機等,要說最受歡迎的,肯定是無限火力了,當然了,也有不少人喜歡玩克隆大作戰,彆著急,拳頭表示,上半年克隆模式會迴歸,下半年還會迴歸一個老模式。


新的一年,拳頭依然很用心的在做遊戲,個人最希望排位系統能有所改善。


阿茫遊戲


英雄聯盟S10的季前賽已結束,新的排位賽的正式開始,玩家也開始新一輪的排位攀登,不過很快就有玩家察覺到,首先從新賽季的預告《戰士》可以看到,排位賽調整了匹配機制,以及峽谷新的玩法,包括未來英雄聯盟往後的IP拓展。

所以在此給各位玩家重點解析這幾點變化的影響,首先峽谷因地形改變,所以從本質上讓玩法發生了間接的變動,讓團戰頻率極速上升,而元素龍的BUFF機制改動,也賦予了英雄更強的翻盤能力,所以遊戲整體節奏都加快的非常之多,只不過這種改動讓ADC生存異常堪憂。

排位再也不怕遇到坑隊友,補位玩家雙方對等,ADC改動求公平!

很多玩家要求設計師重視AD調整,所以在近期排位賽開啟之前,改動了韋魯斯等ADC英雄的基礎屬性,同時調整了讓玩家每盤必定Ban鐵男,這些改動至於會不會改變ADC處境,暫時只能看後續比賽情況,若真讓AD的勝率太低或許會做進一步的增強。

接著就是關於排位賽匹配機制,根據這次CG《戰士》的預告中,設計師直接公開了該賽季一定會改善排位機制和獎勵,其中最明顯就是自動補位這個選項,為了儘可能讓玩家公平對戰,現在匹配到的隊友中補位玩家絕對不會超過兩位,或者是雙方補位玩家為相同,這對於那些喜歡衝分的玩家來說絕對是個好事情,因為這樣就降低了被隊友坑的情況發生。

克隆無限火力或會迴歸,新虛空英雄或為重做虛空大蟲!

然後更有趣新內容就是,這回英雄聯盟會再次開啟無限火力模式,該舉動或許是為了滿足上回十週年讓沒有體驗夠的玩家,再次去感受這個模式的魅力,不過也有玩家說這回重啟,只不過是為了彌補上回無限火力的失誤,這個失誤就是讓玩家可以隨意選擇自己想玩英雄,導致了該模式來回也就那麼幾個英雄,讓無限火力模式的遊戲氣氛下降很多,所以這次迴歸,很有可能會將自主選擇英雄,改動為隨機英雄,讓遊戲更加公平。

除了這個模式,拳頭為了順應玩家的要求多出一些娛樂模式,所以接下來很有可能會將“克隆模式”上線,關於克隆模式先比很多玩家都很清楚,隊友使用相同的英雄進行作戰,如果五個牛頭或沙皇,能讓玩家在疊羅漢的快樂中沉浸,不過有玩家要求,將的克隆模式和無限火力模式結合,這樣會有雙倍的快樂,至於這個想法拳頭會不會贊同,其實可能性很大,因為之前英雄聯盟就有出過克隆無限火力模式,那是在六年前。

最後還有兩個較為重要的信息,就是LOL的懲罰機制現在似乎也已經改動,根據原來的懲罰機制,玩家在遊戲中若的出現不合理的行為,就會對其信譽分進行扣除,到達一定分數後就會被禁止比賽,但似乎這種作法並不能引起玩家對遊戲的重視,特別是關於掛機的行為造成的扣除信譽,玩家可以通過幾次匹配賽就能恢復,所以這回直接的改成了,玩家只要匹配/排位掛機滿6次後,會直接被限賽,最後只能落得打人機結果。

然後就是關於英雄重做的相關內容,此前已經說過了狗熊的模型已經重做完成,只不過被玩家吐槽站著看起來很威武,但是趴著的時候就看起來像只短腿熊,所以模型後期估計還會得做一下調整,接著就是玩家可能不知道的虛空恐懼的重做,根據當前所知道的資料,此前有傳出會出現新的虛空英雄,但發現該新英雄的技能調整與虛空恐懼大蟲較為接近,並且也符合該英雄的重做方向,所以大致可確定虛空恐懼的技能或許會全部被重做。


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