版本末期,入主機平臺選xbox還是ps4?

葉鏘鏘


雖然到了主機世代交替的時期,但是購買本世代主機還是比較合適的,畢竟新機剛出並不會有特別多的遊戲,而是次時代主機也會向下兼容遊戲,現在購買了本世代遊戲也不會有任何“浪費”。

就目前來看,PS4和XBox都各有利弊。PS4平臺上面推出了大量的高質量獨佔遊戲,像《戰神》《神秘海域》《蜘蛛俠》《地平線:零點曙光》《美國末日》《女神異聞錄5》等等非常值得一玩的遊戲。如果說比較喜歡大作,對遊戲質量要求比較高,喜歡那種沉浸式體驗遊戲的話,還是建議購買PS4。

本世代XBoxOne雖然放棄了獨佔遊戲的策略,但是最具有優勢的就是XGP訂閱制度,也就是按月購買會員,可以在會員期間暢玩XGP遊戲庫中的所有遊戲。XGP每個月只要幾十塊錢,就能夠獲得幾百款遊戲隨便玩。這對於那些喜歡大量遊戲,喜歡嚐鮮,喜歡體驗不同類型的玩家來說無疑是非常具有吸引力的。

總結來說,對單一遊戲有極高要求的玩家選擇PS4,想要體驗大量遊戲的玩家更適合XBox


AGamer


如果你注意一下游戲主機的銷售數據的話,儘管XBOX ONE和PS4屬於同一代的產品,但是PS4的銷量明顯比XBOX多很多,如今PS4的累計全球銷量早已破億,更加受遊戲玩家歡迎,這裡主要是因為索尼的第一方獨佔遊戲大作比較多,而且質量較為上乘。

儘管PS4和XBOX ONE還不算到了壽命的末期,但是隨著2020年新款遊戲機的發佈,這兩款老主機肯定也會逐漸退居幕後,可以說現在是入手這兩款遊戲主機的好時候,我個人建議還是選擇PS4,主要是因為PS4確實有足夠多的第一方獨佔遊戲,比如《最後的生還者》、《戰神4》、《神秘海域》等等,這些隨便拿出一款來就是非常優秀的作品,相比微軟的獨佔遊戲陣營強不少。

儘管XBOX ONE也有獨佔遊戲,但是因為微軟開始佈局全平臺戰略,所以有越來越多的主機遊戲都可以在win10電腦平臺上玩,跨平臺遊戲越來越多,所以買XBOX的必要性也就降低了。

不過考慮到PS4的性能已經有些捉襟見肘,所以如果現在入手的話建議買PS4pro,儘管價格貴一些,但是其性能也更好,在最新的遊戲大作中不管是畫質還是流暢度都明顯比PS4更穩,就使用壽命而言也肯定會比PS4更長一些。


嘟嘟聊數碼



理由很簡單,之前的資產不會被浪費掉。


之前sony在發佈會上公佈的消息,可以說是讓人喜憂摻半的。PS5的架構和PS4類似,所以可以兼容PS4的遊戲(當然這個消息還沒有完全被證實)。

但如果是這樣的話,在PS5上市的時候完全可以將PS4賣掉回血。而如果是Xbox系列的遊戲機往往就做不到這點,雖然Xbox one可以玩一部分XB360的的遊戲,但是這種兼容是在微軟的重新編譯之下的兼容,直接玩是不行的。


更穩妥的方式其實是——你先彆著急買,等聖誕節這兩款主機上市後再做決定。畢竟一個世代期都忍過來了,不差這10個月的時間。


到時候到商店裡試試遊戲,看看自己喜歡玩那個主機再入手也不遲。


還有一個呢,就是獨佔遊戲的問題。

每個平臺都有自己很拿得出手的獨佔,例如光環和神海。但是這兩個平臺的的獨佔遊戲其實都是“風味”鮮明的,例如喜歡神海的人基本上還真的是對光環不怎麼感冒。

在這種狀態下也是等新的遊戲機上市後再做決定才好。


畢竟現在不買遊戲機的人——其實也基本上並不是特別愛玩遊戲的。


高達


PS4和Xbox One,到底買哪個?

01

價格

The Xbox One and the PlayStation 4 cost approximately the same amount of money: the base level for each is $250 to $300 in North America.

Xbox One和PlayStation4的價格差不多:在北美,每個遊戲的基本價格是250到300美元。

The ranges in price come from bundle offerings, in which the consoles come with various games or extra controllers or services at a discount that still raise the overall cost.

價格存在區間範圍源自於會捆綁不同產品進行銷售,遊戲機會帶上不同的遊戲或額外的手柄或服務來一起賣並提供相應的折扣,而這些加在一起會提高總成本。

而當升級之後,Xbox One X 499美元的售價,比起PS4 Pro要整整高出100美元!

有專家分析,Xbox One X的處理器“Scorpio Engine”預計會比PS4 Pro的要大15%至20%。處理器是遊戲主機中最貴的單個部件,更大的處理器當然會帶來更高的成本。

所以Xbox One X比PS4 Pro要貴100美元還是有道理的,事實上微軟自己也說這個價格他們並不賺。

很多玩家都因為Xbox One X的這個價位說微軟要完,但他們忽略的一點是微軟大力宣傳的“怪獸主機”早就深入人心,在更多人心目中微軟新機是理應那麼貴的。

02

遊戲

《最後生還者》遊戲畫面

This is where things start to divide pretty sharply: Sony's PlayStation 4 simply has more games you can play on only the PlayStation 4.

遊戲方面是讓選擇產生分歧的最大原因:索尼的PlayStation 4擁有更多的遊戲,而且這些遊戲你只能在PlayStation 4上才能玩到。

從《神秘海域》到《最後生還者》再到《血源:詛咒》,PS4在遊戲種類上擁有更豐富的獨佔作品。

《神秘海域》遊戲畫面

It has been Microsoft's biggest problem with the Xbox One in recent years: Not enough great games that can be played on only the Xbox One.

近年來,這一直是Xbox One最大的問題:只有Xbox One才能玩的獨家遊戲並不夠多。

Xbox One的獨佔作品包含有《光暈》(Halo)和《極限競速地平線》(Forza),雖然它們也有不少死忠玩家,但與PS4的遊戲相比,還是遜色不少。

《光暈》遊戲畫面

另外對國內玩家來說,PS4 Pro還有一點優勢是它作為日系廠商的硬件,對日系遊戲開發者的那種得天獨厚的親和力。

歐美玩家或許並不那麼關心純日式遊戲,但畢竟同為亞洲人,許多國內的玩家對日式遊戲還是相當喜歡的。選擇了Xbox One X,就意味著放棄這些作品。

03

服務

Sony and Microsoft offer nearly identical services, which serve as a means of accessing online multiplayer gaming as well as offering "free" games (as long as you remain a paying subscriber).

索尼和微軟提供了幾乎相同的服務,這些服務包括多人聯機和一些“免費”遊戲(當然,首先你必須是付費用戶)。

索尼的服務是PlayStation Network;微軟的是Xbox Live。它們的價格差不多,每年都是60美元,不過在大陸地區,用戶付費的情況並不是很多見。

04

向下兼容性

Microsoft's biggest selling point for the Xbox One over the PlayStation 4 is backward compatibility.

微軟Xbox One相比於PS4,最大的賣點是它的向下兼容性。

先解釋一下什麼是向下兼容性,向下兼容性也叫向後兼容性,指的是一個程序更新到新的版本後,用舊版本創建的文檔仍然能被操作和使用。

也就是說,當遊戲機更新換代之後,仍然能夠兼容之前版本的老遊戲。

越來越多的Xbox 360和Xbox上的老遊戲都可以在Xbox One上玩。如果你有一箇舊遊戲的光盤,你只需把它放進你的Xbox One;如果你擁有這個數字遊戲,它會顯示在你的遊戲庫中。

It shows that Microsoft sees the importance of preserving gaming history.

這表明微軟看到了保存遊戲歷史的重要性。

Philosophically speaking, it's a meaningful statement about how Microsoft sees the future of its brand: Xbox as a digital platform for gaming, playable across various devices, in line with the company's "Play Anywhere" mission statement.

從長遠的角度來說,這是一份關於微軟如何在未來看待其品牌的極富意義的聲明:Xbox是一個可以在各種設備上玩的數字遊戲平臺,這符合微軟公司“在任何地方玩”的使命宣言。

05

手柄

Both the Xbox One and the PlayStation 4 have best-in-class, comfortable, extremely complex gamepads. They're about as easy to pick up and learn as a computer keyboard.

Xbox One和PS4都擁有一流、舒適、功能複雜的遊戲手柄。它們和電腦鍵盤一樣容易操控和學習。

不過,兩者在手感和續航能力等細節上還是存在差異的。

在人體工學設計上,由於設計理念的不同,Xbox One手柄的手感是肯定要優於PS4手柄。

PS4手柄的續航依舊是一個相當令人頭疼的問題,不接耳機還好,在使用頭戴式耳機的情況下,手柄的續航估計也就兩三個小時,相當頭疼,基本上只能當作有線手柄來使用。

無論是續航、手感還是做工,Xbox One均要勝過PS4。當然,有些玩家就是更習慣PS4手柄,個人喜好就要因人而異了,自己喜歡的就是最好的。

我們來總結一下,

價格:Xbox One因處理器更好而在價格上比PS4稍稍偏貴

遊戲:PS4的獨佔作品更多

服務:幾乎無差別

向下兼容性:Xbox One的向下兼容性更好

手柄:Xbox One手柄的手感、續航、做工更佳,不過使用習慣也要因人而異。

那麼,現在你知道該選什麼了嗎?

其實,判斷最重要的一點還是要看你喜歡怎樣的遊戲類型,也就是獨佔作品,如果有特別想玩的遊戲,恰巧它只能在一款平臺上玩,那就不用猶豫啦~


聾子小哥


雖然是本世代末期,但新主機的推出還有接近一年時間(預測2020年聖誕),跳不跳票也是未知數。目前世代的主機價格跌入谷底,生態完整,入一個完全可以。

1.獨佔上來看,肯定PS。雖然有一些遊戲“叛逃”,比如《死亡擱淺》、《底特律變人》。但像《神海》、《戰神》這些索尼一方大作,短時間內應該不會登陸PC。Xbox Play Anywhere導致Xbox上的獨佔也可以在win10上玩,讓獨佔失去了意義,比如《極限競速:地平線4》。

2.多人遊戲來看,也就是像《使命召喚16》、《戰地5》這種遊戲,亞洲肯定也是PS人更多,無論是港服還是日服,每晚都有很多人玩。

3.單機遊戲來看,雖然Xbox One X性能比PS4 Pro更為強大,但是價格也十分“美麗”。臨近換代,不宜斥巨資買“上一代”主機。PS4 Pro大部分單機遊戲也能穩定運行。

綜上所述,末期選PS較為合理。


楚悠


ps動作遊戲更多一些(特別是索尼自家聖莫尼卡的戰神和頑皮狗神秘海域),xbox射擊遊戲更多一些(光環 戰爭機器),手柄設計也偏向射擊遊戲,要看你更偏重那類遊戲。


牧馬人街機懷舊遊戲


還是看喜歡的遊戲在哪個平臺獨佔,跟據透露出來的消息,PS5向下兼容所有,所以,推薦現在買XBOX,等PS5出來後,也可以買PS平臺遊戲來玩。


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