王者榮耀伽羅所謂強度超標,難道不是因為打野菜嗎?

死亡的扁鵲


王者榮耀在春節五嶽皮後,伽羅目前勝率ban率已經暴漲到第一的位置,對伽羅這個英雄,上賽季之前可是被稱為提款機的存在,可在蘭陵王,阿軻不斷削弱,孫尚香被砍後,手長的伽羅又一次站在了風口浪尖的位置。

主要原因一個是隱身刺客的被削,以前玩伽羅都喜歡ban蘭陵王阿軻,現在兩位置都空出來了。伽羅在缺失天敵的情況下,容易度過前期的發育階段。但哪怕如此,突進類的刺客戰士依舊是伽羅死敵,哪怕是大肉的身板完全可以頂著伽羅的輸出跑到臉上給一套。

法師干將,火舞,婉兒,打野李白,雲中君,弱化程咬金,弱化哪吒,都非常剋制伽羅,但在沒隱身刺客後,大部分鑽石星耀玩家就突然不會針對伽羅了,這才是伽羅勝率起飛的重點。對很多翻盤局伽羅起飛怪打野刺客,其實是非常錯誤的一點。

伽羅真的就是扭曲的射手裝備和缺乏針對裝的一個極端體現。很多對面伽羅的翻盤局其實最忽視的是伽羅身旁的輔助,牛魔夏侯一類都夠突進英雄吃幾壺了。匹配機制決定了非高端局兩邊不可能10個人旗鼓相當,這種情況下,保比切更簡單,守比攻容錯更高。這在鑽石星耀局體現非常明顯,對局往往拖拖拉拉,導致伽羅哪怕前期被切幾次,後期20分鐘依舊6神。

而伽羅一方要做的:伽羅點得到誰點誰,輔助盯著伽羅保護。這其實還是相當於各打各的,沒有配合要求。

切的一方要做的:協同切後,起碼要兩個人配合著切後排(如果對方保護伽羅的人不止一個則需要更多),隊伍裡意識水平參差不齊沒錯我的意思是混子根本不會打協同,就等你一個人去把後切了,在路人局裡很難打出好的協同。兩者難度不是一個級別的。

體感現在打野除了李白有嘗試單人切後的容錯,其他打野即使找到機會切上去,隊友不會跟基本是很難一個人在舔狗堆裡切掉射手的,多半自己白給。你想象的孫策:3312a2a2a;實際上的孫笨:孫策使用了[大船攻擊]!輔助使用了[捨身保護]!輔助被擊飛了!孫笨使用了[鹹魚突刺]!孫策攜帶的眩暈天賦發揮了作用! 伽羅使用了閃現!伽羅使用了普通攻擊!孫笨倒下了!隊友?然後隊友打個?一個人切不掉迦羅你玩什麼打野。

比較理想的場景是隊友吸引伽羅輔助注意,伽羅冒頭,打野繞後切,但這種情況還是非常少見。路人局經常發生的一件事是有人先上了,後面的還發呆,結果先上的被打死了,沒上的看到伽羅半血以為可以撿漏結果被叮叮叮打死。伽羅可以發育起來絕不是單單打野的問題。

你想切伽羅, 要麼貼他臉上, 要麼遠程弄死, 貼臉現在有弱化了,加上輔助的控制技能,伽羅捏著的閃現也是大問題,刺客沒經濟突進後往往被反殺也是經常性的,要貼臉還是需要弱化哪吒這種定位攻擊比較靠譜。遠程伽羅已經是手長怪了,目前打手長怪一個是嬴政的手長怪,另一個是蒙犽這種超標怪。

還有個問題就是現在單排基數賊大 (官方微信公眾號發過數據, 上上個版本小隊+組排佔18%) 你自己本身拿什麼位置不一定, 你拿不拿得到刺客, 拿不拿得到哪吒, 你們射手是不是個菜雞白給, 總之太多可不確定性, 讓沒位移的伽羅可以很容易的活下來。

高端局針對伽羅,一定是突進類英雄陣容,前期就開始打爆,15分鐘結束,能打伽羅的,另一種陣容比較少見,需求硬邦邦的坦克。

伽羅的特點是什麼,伽羅的特點是輸出相對較低(就算是成型以後輸出也沒那麼誇張)且為單體傷害,但有高額減速和更長的射程。 這就導致突進相對較短,身板也僅僅是一件肉裝的戰士,既扛不住,也近不了身。從特性上來講就被伽羅剋制。一回合控制不住,就容易被伽羅風箏反殺。

而坦克,包括坦克邊路和坦克輔助,比如白起項羽,廉頗牛魔,想開到伽羅其實挺簡單的,自身的身板也夠硬。 為什麼路人局排位感覺不出來坦克對伽羅的剋制作用,其實就是配合問題。會玩坦克的太少了,經常不想隊友能不能配合上,衝上去被白打。其他隊友也有問題,太喜歡賣坦克。 其實伽羅遇到那種一個肉頂在前面後面跟著幾個人衝的情況是非常難受的。畢竟她又不是后羿黃忠,她是真一點AOE都沒有。

但另一個問題就是現在坦邊弱勢,對回覆類戰士經濟起不來,坦輔可以但自家射手卻往往被伽羅a爆。加上孫臏,瑤一類軟輔眾多,卻對伽羅沒有明顯剋制,導致了伽羅現在非常舒服的發育環境。

總結就是伽羅不超標,帶輔助的伽羅才超標,幾個大肉幾個大肉的保,弱化保,眩暈保,鑽耀路人局缺乏針對意識,打野一個人難以搞定伽羅,沒隊友配合就是難切,伽羅起飛後,切入成本就更高,伽羅勝率主要來自坦邊的弱化,戰刺的不自信,以及隊友的保護。

遇見伽羅的話,如果發現隊友不跟你一起切射手,建議還是放棄切後去41分帶,或者加入我方保護射手的舔狗大隊。


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