如何看待那些買了switch,卻放在家裡落灰的玩家?

傳奇冷風君


對於遊戲主機,我覺得在家落灰的主要原因是在購買前沒有弄清楚自己到底有沒有時間去玩,或者說能不能時常想起來去玩!

本人80年老玩家一枚,家中主機若干:fc、md、ss、ps、ps2、xbox360、ps4...掌機gbasp、psp和3dsll...隨著年齡增加,生活壓力變大,玩遊戲的時間也越來越少,對於新主機的渴望也不像年輕時那樣強烈(囧)。春節前心血來潮準備重拾童真,入手一臺switch(其實是兒子想玩路易鬼屋3),對於買續航版還是lite,真真兒糾結了好一會,最後還是毅然購入了lite。從近一個月的體驗來看,我覺得選對了,原因如下:

1、lite更符合現代人碎片化的休閒習慣,隨時隨地想玩就玩,不受空間時間的干擾,中間回個電話微信主機一撂就完事,回完拿起來接著玩。想想那些需要連接電視才能玩的主機,從想玩到打開電視,選擇視頻輸入方式,找椅子坐下,拿起手柄,全程守在電視前,電話或微信的干擾、家裡人電視前的走來走去等等,都會時不時迫使你按下暫停鍵,流暢度體驗感都會受到很大影響。

2、有人會說switch續航版也是便攜的呀,也可以像lite那樣不受電視的束縛呀,這當然沒錯,但我想強調一點,單從便攜體驗的角度來看,lite絕對完勝switch標準版,更輕的重量、更緊湊的機身、更好的手感都是為了便攜而設計,不信你把兩部主機挨個試一下,為了主機模式,switch確實妥協了太多。

3、lite的後續投入對比switch標準版要節省很多,基本上一個鋼化膜+一個便攜包就搞定了(偏愛數字版的朋友還需要一張TF卡),看看switch標準版,鋼化膜、便攜包、支架、延長線、pro手柄、Joy-Con,進階點的還有Labo套裝、精靈球plus、健身環、便攜式屏幕等等,可謂沒有買不到,只有買不起。

4、最後,有朋友會說,lite只能便攜模式,體感和主機模式都沒有啊!沒有錯,這是個見仁見智的問題,我之所以買lite的原因是因為我想玩荒野之息、巫師3和怪物獵人,兒子想玩奧德賽和鬼屋3,無他,為了遊戲買主機真心不後悔(笑),而且我覺得如果為了電視模式的話,ps和xbox才是王道啊!(笑)

個人意見,歡迎各位玩家朋友們一起交流...


巴姆雷特0719


switch主機我個人已經買了兩臺了,因為ns比nsl還是大一些的緣故nsl帶在身上出差時間玩一玩,ns躺在家裡。說說我個人的看法吧。我覺得我個人還是接觸主機遊戲蠻久的從大約99年買了第一臺紅白機,到2006年買了一臺psp(中間GB,GBA什麼的都是在電腦上玩的模擬器),2010年買了ps3和wii,2016年買了ps4。主機遊戲一直伴隨著我的成長。最愛看的雜誌那個時候的電子遊戲軟件讓我也是對遊戲主機和遊戲也是一直保持關注,雖然現在工作比較忙碌,但是出了新的主機和遊戲有我個人喜歡的還是會去買,在我看來這並不是單純的消遣娛樂,同時也是一種文化一種情懷。這是我個人,但是遊戲主機在國內大環境下並不好生存和發展,一方面是大環境,中國的傳統教育。另一方面源於對於玩遊戲這個事情的理解,單純停留在了消遣娛樂,做遊戲的人也是單純將遊戲作為一種賺錢工具,衍生出來了眾多的搬運公司,產生出很多快餐式的產品,在這樣的大環境影響下,一款耐人尋味需要細細琢磨的作品可能並不討巧。畢竟嚐鮮是人人都想要去做的事情,但是拿到手之後發現很難去融入,於是直接低價轉讓或者乾脆吃灰就成了無奈的選擇。


LAo四


我是一名經營實體遊戲店的商家,對於NS落灰的問題,我深有感觸。

NS大概是正版主機遊戲普及以來,主機與遊戲配比最低的一臺主機了,這個意思就是說買了NS的玩家,買遊戲的數量少,熱情低,因此造成了吃灰三層的尷尬。



究其原因

首先,NS的第一方遊戲可以說是史詩級的強悍,《荒野之息》,《馬里奧奧德賽》,《馬里奧賽車》,《寶可夢 伊布/皮卡丘》,還有那個紙糊的labo,但是一線佳作的發售間隔時間太長,對比PS4,淡季差不多每兩個月有一款3A,從每年9月到次年3月,則是每月一款甚至更多大作頻繁發售,消費者有很多的選擇餘地和充實感。但是NS一旦任天堂不發力,價值主機自身根本運行不了本世代的3A遊戲,導致當初很多衝動型消費者發現自己除了那一兩個頭部遊戲外,居然再也找不出更多真正自己喜歡的遊戲了,任天堂主機定位的問題,讓NS吃下第一層灰。





第二層灰,來自於信息接收有誤,NS主機當初是以流行數碼產品的姿態出現在大多數人面前的,那段時間無論是巴塞羅那的球員在飛機上,還是我國的女排運動員在機場,都被拍到了玩NS的照片,國內的綜藝節目更是頻發看到NS出現在包括蔡徐坤在內的藝人手中(最了不起的是,蔡徐坤在節目還把機器拿反了,裝出一副玩得很開心的樣子),遊戲從新作到爆款,很大程度上是程通過我國的社交平臺上的網紅造成廣為人知的,那些被熱潮和購買慾所裹挾的消費者們,就這樣衝動消費買下了主機,但很快他們就發現自己並不喜歡玩《荒野之息》,而其他遊戲在他們眼裡也不如《王者榮耀》來的熟悉,因為傳統遊戲需要一個較高的學習成本,這是習慣了手遊環境的普通消費者完全吃不消的,花了錢還不會玩,NS落下第二層灰。



第三層灰,則由任天堂和我國自身國情共同承擔。在我店裡買NS的外國玩家,看見《任天堂大亂鬥》,《馬里奧賽車》和《油彩噴社團》這三個遊戲是就像見到了親人,這也是NS除了《荒野之息》以外,銷量總數最高的遊戲,然而國內的NS玩家卻對這三款遊戲非常冷淡,因為他們都需要有良好的聯機環境進行多人線上遊戲才能玩得盡情盡興,但NS自從開通付費的網絡服務以後,服務器改成了谷歌,我國玩家聯機時大面積報錯,就算你科學上網,這些遊戲因為對抗非常激烈,都有排位模式,只要有稍有延時或者掉線,髒話必然緊隨其後,玩家體驗極差。而NS在國外持續火爆的還有一個原因就是和國外(主要是西方發達國家)的家庭聚會文化有關,親戚朋友聚在一起玩遊戲如我們打麻將那般常態,你在NS的廣告宣傳片中也經常會看到類似場景,但在我國,呵呵,還是先解決房價問題吧。




遊電街24號


這可能是每一個switch玩家必須經歷的事情,即買了switch,新鮮勁過去後,switch也就開啟了落灰模式。

我個人覺得引發switch落灰的原因有兩個,一個是switch自身內容不足,一個是玩家自身問題。

switch遊戲內容不足

筆者對switch上的遊戲多不感冒,雖然遊戲機已上市兩年,但我仍覺得switch缺少可玩性較高的遊戲產品。

[switch]



當初筆者因《塞爾達傳說》買了switch,在《塞爾達傳說》通關後,很長一段時間遊戲機都處於關機狀態。只有哪天想起來了,才拿出來逛逛塞爾達,打打哥布林或者再打一遍蓋儂。

在我看來,switch上能被稱為好玩的遊戲不多,這些遊戲多是任天堂的第一方作品。

比如塞爾達,馬里奧等,這些遊戲確實體驗絕佳。但當全部通關,瞬間就失去了玩switch的興趣。

[塞爾達傳說]



玩家時間

不管玩家怎麼給switch定位,它仍是一個不折不扣的遊戲機。其遊戲產品也較手機遊戲更注重沉浸感,而遊戲營造沉浸體驗,以及玩家獲取這份體驗。都需付諸於大量時間。

而這也就造成了一個很直白的問題:玩家沒時間玩switch。

[switch]



switch具備等同於手機的便攜性,但在對玩家的時間控制上來說,遠不及手機的一半。在對switch好奇心過去,且缺乏內容吸引力後,並在switch需玩家付出更多時間成本的大前提下,試問哪個玩家還會用更多時間打開switch?

結語

作為一款具有便攜特性的遊戲主機,switch能滿足玩家隨時隨地體驗3A級大作的願望。但在一定程度上,switch可玩內容的缺乏,也正成為更多玩家遠離switch的主要原因。

好了,這就是我的回答。你的switch落灰了嗎?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


買完Switch之後不怎麼玩甚至轉手的玩家還是有一些的,下面就來分析一下這到底是為什麼?


購買的用戶群體問題

有一些購買switch的用戶不是核心玩家。要知道我國遊戲機解禁從2014年算起也就才剛剛5年時間,索尼的ps4和微軟的xbox也是陸續開始發行國行的,而switch遲遲沒有國行。原因並不是出在國行,而是知道主機包括掌機的人始終是小眾。當switch發售之後,由於任天堂第一方推出的《塞爾達荒野之息》大獲成功,導致switch名氣在國內迅速蔓延開來,部分非核心玩家,輕度玩家抱著好奇試一試的態度購買了switch,在玩過《塞爾達荒野之息》或者沒打完的情況下逐漸發現switch並不適合自己,因此轉手或者吃灰。

正版卡帶價格問題

要知道無論購買主機遊戲、掌機遊戲還是pc遊戲都是要購買正版的(這裡不討論破解機與破解遊戲),特別是對於主機遊戲和掌機遊戲而言,正版遊戲往往要貴一些。59.99美元即300多人民幣對於多年正版玩家而言早已習以為常,索尼、微軟、任天堂御三家主機平臺中,任天堂的正版遊戲往往是最貴的(卡帶成本是其中一個原因)。不少switch上面的大作常常會炒到400塊以上,諸如《八方旅人》、《異度之刃2》、中文版的《暗黑破壞神》等等,有些玩家覺得正版卡帶實在是太貴了,一張卡帶就吃掉了幾分之一的工資,支持正版的心又不允許自己玩破解,因此只好放棄。

心儀遊戲是否充足問題

任天堂雖然在FC時代牢牢的穩坐遊戲界的霸主地位,無論是在軟件方面還是在硬件方面。隨著後來的霸道條款很多遊戲合作廠商紛紛轉戰投靠索尼,從那時起無法依靠第三方生產遊戲的任天堂雖然可以憑藉自己強大的第一方工作室推出高品質的遊戲,但是開發速度還是有極限的,畢竟任天堂至今也才11個工作室,而一款大作往往要耗費大量人力動輒幾年的時間。因此看起來switch上面的遊戲雖然非常不錯,但是優秀的大作供應速度往往很多人並不瞭解。不少人在購買《塞爾達荒野之息》、《馬里奧奧德賽》、《異度之刃2》並且打完之後,陷入了沒有“遊戲”玩的困擾之中。或許玩家還知道很多知名的遊戲,但並不是都合乎他們的口味。有的人就是隻喜歡某一類型或者某一個作品。因此一旦心儀的遊戲供應不上,而玩過的遊戲又不再想玩了,轉手或者吃灰這個念頭也就油然而生。

遊戲表現力問題

這一點並不是絕對,只是一個相對而言。由於switch的機能是無法與索尼的ps4和微軟的Xbox相提並論的,而且在之後的半代升級的軍備競賽中,索尼的ps4pro和微軟的xbox one x都已經遠遠將switch甩在了後面。對於一款在三個平臺都發售的遊戲而言,switch上面的表現力往往都不如其他兩個平臺(高配pc更是如此),不少人都覺得明明在xbox one x可以有真4k畫面表現力,ps4pro也至少有著2k的畫質,有些時候switch僅僅只有720p,這讓一些玩家略微有些失望。

哪怕不提畫面,就幀數穩定而言,switch有些時候也並不盡人意。經典大作《巫師3》發售了幾年之後,準備要登錄switch了,但是很多玩家都認為switch的性能恐怕並不能很好的展現《巫師3》。

不同玩家的情況不同,原因也是各式各樣,有的是不想玩了,有的是沒有可玩的了,還有想玩但是沒有時間玩。


感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦


AGamer


我就是這樣的玩家

原因:曠野之息已經基本挖掘的差不多了

異度之刃死貴,400塊+的價錢完全可以在PS4港服大促時買一硬盤遊戲

舞力全開和胡鬧廚房,arms找不到和我一起玩的人

奧德賽不是本人的菜

噴射戰士正在期待騰訊給弄中文

暗黑3和老滾5電腦上就能玩

死亡細胞和空洞騎士據說對手殘黨不友好

馬派明顯是4個人玩更好,但就得再添置一對joycon

來回一算,想把switch的樂趣深度挖掘,其成本比PS4要高得多啊


牧野流星樂悠悠


當初switch剛上市那會,就心心念要買一臺。特別的顏值加上新穎的玩法,決定要做第一個吃螃蟹的人!但不得不說任天堂的忠實玩家一定跟其它主機平臺的玩家是不一樣的!就拿當時口碑炸裂的塞爾達和奧德賽來說,兩款遊戲確實很好,但我兩款遊戲都沒通關就不想玩了!對於那些喜歡真實場景的玩家來說偏卡通的風格不太好接受!後來買了《nba2k》想著可以隨時隨地玩了,結果switch優化又很差,閹割了很多內容,而且經常連不上網!

如果說上面這些是每個玩家喜好決定,那同樣的遊戲,switch要比其它平臺都貴確實是不厚道了!網上有很多人說switch是4399,我其實也是不同意的!起碼4399遊戲基本上都是免費的!而switch的小遊戲最便宜也要幾十塊,經常玩到的街機遊戲,炒個冷飯也要幾十上百!我覺得switch不是不好,而是像我這種遊戲投資少,對任天堂沒什麼情懷的人實在難以繼續為它買單!或許每個人喜愛觀點都不一樣,但既然存在吃灰這個詞,就說明應該也會有人跟我有一樣的觀點吧!或許switch未來會有很多大作,可玩性也會更高,但真的不好意思了!我只能說,曾愛過!


城南花開有貓來


真是因為有情節,從買來就一直落灰,遊戲買了數十盤,每一個玩的不超過兩小時,我也不知道買回來幹什麼




純噴子


小編也是這樣,買了switch也買了各種的遊戲,反而每天沒有手機遊戲玩得多的雲玩家,這個情況在switch的圈子中還算平常,首先現在大家上班本身的碎片時間就不多。下面就從我個人來說説看為什麼我從一開始的激情滿滿到現在的吃灰狀態吧!

有些遊戲過於硬核

首先,switch的有些遊戲具有一定的難度,如果在某一關卡住的話對於小編來說是非常難受的,就比如小編玩的《塞爾達傳說》可能是小編過於手殘了,居然在水神獸的BOSS那邊卡住了,而且怎麼也打不過了,所以小編就把《塞爾達傳說》放那吃灰了,我也認為《塞爾達傳說》是一個好遊戲所以我也一直沒有出掉,就覺得自己遲早會回來把公主救回去但也一直沒有行動,其實選擇遊戲適合自己才是最關鍵的!

摯愛遊戲爆肝疲憊期

switch的遊戲很多都是有二週目的,但是二週目真的是真愛黨才能堅持玩下去,就拿小編買的《去皮》來說,劇情真的太短了,一週目通關後面對二週目真的非常難玩下去。而且有些遊戲過於爆肝,就拿我已經玩了兩個月的《異度之刃2》來說,第一遍的時候我真的吹爆,每一個畫面我都細細品味,但是開到了二週目後,我反而提不上當時的激情了,因為劇情一樣會讓我沒有之前的新鮮感,而且這些遊戲過於爆肝,我現在已經玩了160個小時,這也讓我很多其他遊戲吃灰了。

好遊戲的等待空窗期

switch的遊戲內容其實算起來並不豐富,裡面有著很多移植的冷飯作品,真正的大作比較稀缺。就拿今年來說吧,今年的上半年真的是沒有一款小編想買的遊戲,而且你想買的遊戲真的還會經常跳票,就拿小編想買的《風花雪月》來說先是在春天發售。結果一直跳票,現在要到7月底才會發售,真的老任的春天可能跟我們不一樣。今年期待的遊戲都在下半年,《大雄的牧場物語》中文也跳票,《動物之森》到現在都沒定檔,《口袋妖怪》說是今年冬季發售我覺得怎麼也會拖到明年,所以沒有遊戲我的switch也就只能在那吃灰了!

所以在switch吃灰的時候,我都會去玩傳奇,下面推薦一下保持初心的一款傳奇遊戲《飛揚神途》,並且復古大服《飛揚神途》5月18日五週年典藏新區《名揚四海》火爆開啟!10W現金獎勵,免費瘋狂抽獎90天!3V3比武大會,鉅額現金獎池等你來挑戰!頂級裝備,官方保底,永不貶值!力量戒指2000元/個,男戰神1000元/個,泰坦戒指500元/個,紫碧螺500元/個。獨此一家,空賬號也能現金回收,永久保值!新區期間,還有200多名幸運玩家共享鉅額獎金!

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傳奇空間站


對於NS吃灰的問題,這還真的是因人而異了!

畢竟,每個人的生活狀態、節奏各不相同。我們每天每個人,上學、工作和放鬆的時間分配比例也完全不一樣。

所以,對於題主你的這個問題,我是真的不太好回答你。但是,從我個人的角度出發來看!

像我這樣的人群,NS吃灰是幾乎不可能的事情!那麼,這是為什麼呢?

筆者是一個普普通通的上班族,每天朝九晚五,週末雙休,節奏既穩定卻又顯得十分枯燥和乏味!

而我現在最開心的時光,就是早上和下午下班的時候,坐在公司的通勤車上手拿NS的,那短短的40分鐘左右的遊戲時間(當然,如果遇到堵車我會更開心,因為遊戲的時間基本可以翻一倍還要多)!

為什麼不是下班回到家的輕鬆時光,而是在公司的班車上?

因為,作為一名榮升當老爸兩年之久的“老男孩”來說,回到家就意味著是陪孩子的親子時光。

想安安靜靜的打開電腦玩會遊戲?

對於現在的筆者來說,這幾乎是奢望!除非是像現在這樣,孩子已經入睡了。筆者才有時間打開電腦玩上幾把遊戲和碼一些字出來分享一下自己的心情和想法。

而平時,週末雙休在家,電腦也幾乎是處於關機的狀態。很少有時間能夠開機,就算是開機了。只要小孩子不睡覺,一會過來戳戳你,你也不得安生。根本沒辦法好好的沉浸下來玩玩遊戲。

但是,自從有了NS就不同了。

因為,有了NS,我在家可以更好的利用碎片化的時間,來娛樂和放鬆!

記得,我自己曾經有一段時間感慨過。我覺得,我這輩子可能就這麼過去了。因為有了孩子後,可以供自己支配的時間越來越少,一款遊戲每次都是玩了不到30分鐘(最多1-2個小時),就得放下手柄去忙孩子的事情。

但自從買回了NS之後,我才發現,原來自己還有這麼多的時間可以充分的利用起來。

不得不喊一句“任天堂,天下第一!”

以前,我總覺得這句話,多少有些戲言。直到當了老爸,時間越來越少,直到遇到NS之後,我才算是真正的明白,為什麼老任可以在掌機領域一騎絕塵!

這種,充分利用碎片化時間玩遊戲,是我以前想都不敢想的事情。

但現在,卻是實打實的用在了自己的身上…………

所以,筆者的NS基本不會吃灰,也正是如此。

但是,像筆者這樣的雖然不是大多數,但卻也不在少數!而時間更為充裕的玩家,更是一抓一大把,他們有更多的時間去支配,去選擇。

畢竟,NS遊戲庫裡的內容雖然每週都會有更新,但基本上除了“4399”和“冷飯”以外,幾乎沒有什麼能夠激起太多玩家興趣的遊戲作品。

如NS被我們所熟知的遊戲大作,《塞爾達傳說:荒野之息》、《超級馬里奧:奧德賽》和《異度之刃2》都已經發售很久很久,對於那些時間充裕的玩家來說,早早的通關是必然的,機子吃灰也是必然的……因為想玩的基本都已經玩的差不多了!

但反過來說,對於筆者這一類人,反而電腦和其他遊戲主機,吃灰卻成為了必然的……


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