三國殺:端遊豪將為何在手殺頻頻吃癟?為何有如此大的差異

大家都知道三國殺最初是端游上面的三國殺OL,在手遊興起之時才開始向手遊進軍的。因此端遊的歷史是比手遊要長很多的,最初的一些武將包括現在很多武將都是端遊移植到手遊中的。當然手殺也有著很多的手殺專屬武將,這幾天小編髮現了一個很好玩的事情那就是很多端遊的豪將在手殺上面居然頻頻吃癟爆冷!今天就跟小編一起看看那些在手殺遇挫的端遊豪將吧!

三國殺:端遊豪將為何在手殺頻頻吃癟?為何有如此大的差異

端遊限定---蹋頓

蹋頓這個武將在端遊中處於絕對的豪將地位,甚至某寶上面的一個激活碼都要800+。甚至關於蹋頓在端遊玩家中還有這一段打油詩:

蹋頓軍八數第一,誰要不買誰傻逼。

亂戰軍爭第一技,一個打七不費力。

丁奉拔刀想自殺,簡雍撲地掩面泣。

太史哐哐撞大牆,吳懿無顏見蜀帝。

憑啥我們只殺倆,他能酒殺一秒七?

進可群殺制全場,退可大桃一補七。

順手好似大歸心,拆橋對面全被棄。

三國殺:端遊豪將為何在手殺頻頻吃癟?為何有如此大的差異

不得不說蹋頓這個武將起來之後是真的無解,一個人都能打全場的存在。這一切都是因為他的技能:亂戰:你使用【殺】或黑色普通錦囊牌可以多選擇X名角色為目標;當你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標後,若此牌的目標角色數小於X,則X減至0。(X為你於本局遊戲內造成過傷害的次數)

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這個技能從面板來看都是一個神技能,一個鏈子或者拆直接能制定無數個目標。可以說這個技能的上限其實是非常的高的,只要控制好手上的亂就能玩好的武將,機制也是十分的簡單易懂,但是這樣一個武將在手殺上卻淪為了一個抽到立馬就關的武將,真是讓人唏噓不已!

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老牌豪將---程昱

程昱這個武將在端遊中也是一個豪將,在手殺中降低了程昱的獲取難度改為了只要官階到達中軍將軍就可以免費獲得程昱。這個武將其實不管是在什麼場都能有著很好的發揮,可以說是一個全身份的武將,伏兵這一特殊的機制也絕對當的起豪將的強度。

但是為什麼手殺至尊場很長時間都沒見到過程昱了呢?其實小編想了很久,最後得出的結論就是玩家的差異性。在端游上的玩家大多都是把遊戲當做一款競技遊戲所以願意去用更多的時間去打腦力遊戲,而手遊的本質則是快餐打發時間。玩家們把一局遊戲只是當個消遣並不願意付出太多的腦力,在這樣的大環境之下可以說這類需要操作的武將被束之高閣似乎也不是一件不能理解的事情。

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還要考慮的一點則是手殺和端遊武將的差異性,不管是手殺還是端遊都是沒有做到武將共通的,很多武將端遊有手遊沒有或者是手遊的專屬武將這些都是武將池的差異。對於手殺這個快節奏的地盤來說,毫無疑問這種燒腦的武將是比不上彌衡留贊這一類簡單無腦的暴力將的,反正結果都一樣為什麼要選一個操作難度那麼大的武將?

最後一點則是最大的差異也就是武將的獲取難度,在端遊中很多武將都是能夠直接購買的。端遊中的豪將在整個遊戲中其實不是很常見的。至於手遊中的豪將端遊只需要很少的金錢就能買到(戲子45),可以說兩方面策劃師的路線也是決定了這個局面的因素之一!

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