魔獸世界懷舊服時隔2個月再開新PVP服,為何玩家卻說:“又一場工作室和刷子的盛宴”?

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魔獸世界懷舊服今日更新後,國服也發佈了最新的藍貼,在藍貼中不僅確定了第三階段的開放時間,同時也公佈了新服務器開放的消息。

時隔兩個月,懷舊服再開新PVP服

按照藍貼中的描述,懷舊服國服將在明天上午(2月5日上午8點)開放一組新PVP服務器——烏洛克。因為上一次開放新PVP服務器還是12月5日開放的塞卡爾,所以這也是時隔兩個月後,國服再一次開放新PVP服務器。正常情況下,新服務器對玩家都會有很大的吸引力,然而令人沒有想到的是,新服務器開放的消息一出,玩家不僅沒有欣喜若狂,反而呼籲國服別再開新服了。

玩家之所以不希望國服開新服的原因其實非常簡單:

首先目前國服已經有70個服務器了,雖然春節過後仍然有很多服務器在晚上黃金時段會處於排隊狀態,但是仍然有大部分服務器是不排隊的,甚至很多服務器都是單陣營服務器,與其新開服務器,不如在陣營平衡上多做些文章,比如免費開放限制陣營轉服,關閉優勢陣營轉服通道等等。

其次,從懷舊服開放第三個月開始到現在開放的所有新服務器中的遊戲環境都非常差,往往新服開放之後遊戲內充斥著大量的法師和獵人,這些法師和獵人幾乎都是刷子玩家和工作室為了賣金幣練的號,刷金幣的玩家太多便導致新服務器開放不久金幣價格就大幅下跌,甚至不如老服務器的金幣價格,而當金幣價格下降到一定程度的時候,這些刷子和工作室就會離開新服,最終新服就會成為“鬼服”,留下一地雞毛。

最後,懷舊服國服運營到今天,整個遊戲氛圍給玩家最多的感覺就是失望,老服尚且如此,新服自然也好不到哪去,更何況懷舊服中的升級過程非常坎坷,玩家們已經在老服體驗過角色升級和角色成長的痛苦了,誰也不想再體驗一次。更何況懷舊服已經開放了付費轉服,一個服務器玩的不開心,玩家們玩家可以轉去其他服務器,無論是時間成本,還是金錢成本遠比重練小的多,因此就算開新服,也很難吸引眾多玩家前往。

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你好,關於這個問題我的看法如下。

開新服,尤其是PVP新服玩家們認為是“工作室和刷子的盛宴”完全是可以理解的。

為什麼這麼說呢?


因為很簡單,對於一個全新的服務器來說,一切都是從0開始,主要包括這麼幾個方面——金幣要從新攢,聲望要從新衝,榮譽和軍銜要從新打,裝備要從新積累,還有一堆嗷嗷待哺的懶得練級的小號等著別人帶斯坦索姆、祖爾和瑪拉頓,還有各種消耗品的資材也要從新去囤積。


所以每開放一個新服,都是給了工作室充分侵佔市場的一個大機會,他們只需要快速練起一批法師號就可以開始逐漸“接管”上面提到的領域,無論是帶小號刷副本快速升級,還是說在阿拉希高地刷元素之土、元素空氣、元素火焰等素材,又或者是利用某些手段刷榮譽這些活動就都可以開始了,然後就算新服務器無法立刻轉入,只要有了滿級的法師號就可以立馬把治療、T等其他職業的號拉到滿級,然後開始展開各種金團業務。

其次就是,新服在玩家之間流通的金幣數量沒有老服那麼多,玩家之間對於金幣的需求量也比老服更大,所以新服的金幣價格可能會相對於老服更高一些,這也是工作室樂於見到的一件事情。


最後,可能有人會問,如果新服沒人去玩,成了“鬼服”那工作室又該怎麼辦呢?這個問題其實可以分為兩方面來看,第一是新服成為鬼服的概率其實目前來看並不高,因為目前懷舊服的“老服”都逐漸開始出現兩極分化的現象——熱門的服務器瘋狂排隊,冷門的服務器很難見到活人,很多服務器的陣營也極度不平衡,有的服聯盟人數碾壓部落,還有的副部落人數碾壓聯盟,再加上之前由於國服的“免費登錄”活動導致老服排隊和卡頓,這種種原因都會讓一部分玩家選擇在新服開放之後直接入駐;另一方面在於,工作室基本是一臺電腦開N個WOW同時運行,並且WOW現在又是一個“月卡制”收費的遊戲,所以工作室拿出一部分戰網號來進行“試錯”成本其實並不太高。


綜上,WOW懷舊服開新服=工作室和刷子的盛宴,這種說法並沒有太大問題。


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因為家期,讓很多人有了活力,玩的人多了,賺錢的人也多了,可惜服務器是硬傷,懷的不是舊是金幣


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