80後的你,都玩過哪些經典遊戲機遊戲?

大志讀書


我玩過的經典遊戲機遊戲那可真是太多了,當年在我們一群小夥伴們中間我可是最愛玩遊戲的,書包裡塞的都是幾本電軟雜誌😂,以下我就說幾個經典遊戲大家一起回味一下吧。

FC重裝機兵



同期我玩的還有吞食天地,勇者鬥惡龍,都是FC上面最頂尖的幾個RPG遊戲,玩過這些以後幾年電腦才開始普及的,後來好多同學都買了電腦,玩了仙劍,我還給我朋友推薦FC的RPG遊戲,人家一聽,什麼?小霸王還有這種遊戲?推薦了幾次,甚至遊戲機遊戲卡都借出去了,無奈人家不喜歡說畫面不好看,看來志同道合的遊戲迷還是少啊,說重裝機兵是因為這是我玩RPG遊戲的開始,人生中的第一款中文RPG遊戲就玩的是這個,起點挺高了吧,提起這個我感覺還是挺幸運的,剛好趕上了。

GBC口袋妖怪金



我覺得口袋系列從金開始才逐漸發揚光大,之前的紅綠算是開端,遊戲還是黑白的總是少點什麼,口袋金的色彩已經很豐富了,內容也更加豐富一些,剛買GBC的時候就到處找彩色的卡帶來玩,玩黑白覺得虧了😂,口袋金還是單卡,四五十快呢還,在我的帶領下班裡也有幾個夥伴也買了GBC,也玩了口袋金,玩的時候已經有中文版了,盜版商們也是很會鑽商機的知道這個遊戲火。

GBA黃金太陽



GBA的經典遊戲太多了,就說這個有代表性的吧,黃金太陽說是GBA最好的RPG也不為過,這個遊戲還沒出來的時候,只放了幾張畫面就已經足夠讓人期待了,簡直是PS的畫質啊,遊戲畫面終於有點32位掌機的樣子了,除開畫面,音樂也是恢弘大氣,劇情夠長夠細,連貫,非常傳統的日式RPG,還有豐富的迷題特別有意思,難度都在接受範圍,後面還有讀心術的設定很有趣,人物對話和使用讀心術經常會有隱藏的對白,這個遊戲在NDS上都沒有GBA時候那麼火,戰鬥系統也很有特點,加入了類似最終幻想的召喚獸系統,召喚獸不消耗MP,威力驚人動畫也漂亮,讓人印象深刻。

NDS幽靈詭計



這個遊戲算小眾遊戲吧?我是覺得特別好玩,但好像提了幾次有共鳴的玩家不多,這裡再次號召大家試一下這個遊戲,手機也可以玩,遊戲的玩法不知道如何歸類,比較特別吧,算是劇情加解謎,解謎環節加入了時間流逝和時間回溯的設定,設計非常巧妙,對白幽默搞笑,劇情有趣而且構思巧妙,結局更是出人意料,第一次通關是最有樂趣的,以後知道劇情就會打折扣了。

PS2戰神



這個遊戲實在是魅力十足,上手2分鐘就喜歡上了,打一開始畫面就很抓人,奎爺的氣場也很強大,上船直接開打,哇哦這個手感,值了,打起來特別解恨,打擊感完全超越之前我玩過的所有遊戲,配合震動手柄,這才是遊戲啊,幾分鐘就見到了小boss,還以為是真boss呢直到後面又見到了巨龍,這個壓迫感實在強大,流程也是一點不囉嗦,行雲流水一路斬殺,最後打倒關底boss結束遊戲,後來的續作已經沒有初次玩這個遊戲的震撼了。


8090遊戲迷


FC、街機都有人說過了。那我說說PS1時代吧。

起點是我上初中的時候,那時瘋狂迷戀格鬥遊戲,一有空就往街機廳跑。 某天新開了一家街機室,有一大一小兩個屋,大屋裡擺了十幾臺街機,小屋裡有幾臺電視。一開始我以為小屋裡還是FC、MD什麼的,也沒太在意。後來有一天,我發現小屋裡有好多人圍觀,還七嘴八舌指點江山:“往這邊推!再往上一點!”我好奇地鑽進去看看,看到電視裡一個藍衣服的3D方塊人正在奮力地推著一個石像般的東西,不一會兒,啪!一塊紅寶石從中間的雕像手中掉了下來。

估計很多人都猜到了,對,就是它——

結果就是我也不去“豪油根”了,也不去練龍二的無限踢沙了,就在那巴巴的看了一下午喪屍。直到我回家時那人也沒通關,那時也沒攻略什麼的,都是摸索著玩。

大概一年多以後吧,我上了高中,死皮賴臉撒潑打滾求著家裡給買了一臺PS,這也是我人生中第一臺主機,以前的FC什麼的都是玩親戚或朋友的。我還記得老闆告訴我這臺型號是7501,是最好最結實的。我也不知道他說的對不對。

從這個角度來說,生化2算是改變了我遊戲人生的作品,從這之後我就成了一名主機玩家。

下面說說幾個我印象深刻的PS1遊戲吧:

1、寂靜嶺

這個必須放第一個說,因為寂靜嶺系列是我最愛的遊戲沒有之一。

入手PS後隔三差五就往遊戲店跑,有天老闆神秘兮兮對我說,有款恐怖遊戲特別棒,比生化還嚇人。我一看,盤面上寫著“寂靜山丘”。

興沖沖買回家,玩了一晚上,結果就是連續兩三天夜裡不敢關燈睡覺。總感覺只有一關燈,家裡的地面和牆壁就要變成鏤空鐵絲網。

還有就是寂靜嶺的BGM好聽得不像人間之曲,每次進入遊戲我都要把開頭動畫看完,就是為了那首乍一聽很滲人、越聽越愛聽的片頭曲。山岡晃真乃天才也!

如果說寂靜嶺1還只是把我嚇到了,寂靜嶺2就是改變了我人生觀和審美觀的遊戲,不過那是PS2時代了,在此不提。

2、天誅2

說來略有慚愧,我沒玩過最受好評的天誅1代忍凱旋和忍百選,上來接觸的就是天誅2.

天誅2提供了多種多樣的忍具和暗殺手法,正面硬剛的招式動作也是一板一眼頗有亮點,即使以現在的眼光來看,它都是一款很成熟的遊戲,不知道為什麼當年銷量會遭遇滑鐵盧。當年最大的樂趣就是往地上撒釘子,然後勾引一群敵人過來看他們抱著腳亂跳,真是笑得前仰後合。

3、古惑狼賽車

繼續慚愧,那時我不知道古惑狼賽車是模仿馬里奧賽車的,只是覺得——世界上還有這麼搞笑的遊戲麼?

那時喜歡和堂弟一起玩古惑狼賽車,不是為了互懟,而是合作一起坑AI。從小我倆就喜歡配合打遊戲,這種默契一直延續到後來的星際和魔獸。可惜DOTA流行時,我倆分居兩地,一起玩的時候少了。

這遊戲的新奇勁來得快去得也快,玩了沒幾天就放入碟包很少拿出來了,不過還是感謝古惑狼賽車曾給我帶來的歡樂。

4、最終幻想8

還是慚愧,FF7和FF9我都是後來用模擬器通的關,PS上只玩過FF8,劇情什麼的完全看不懂,沒中文,只能一通瞎玩,硬是通了關,只為了看莉諾雅。

FF8是一款真的好看的遊戲,但它是否好玩,我不敢說,因為當年玩得還是挺痛苦的,每次戰鬥都要忍受超長的召喚獸動畫。多年後看攻略說不用召喚獸更加簡單,但我也沒興趣再玩一遍了。今年E3上公佈了FF8的HD版,或許我會再嘗試一次,那時再下結論吧。

5、寄生前夜2

又是一款看不懂劇情,但為了看美女而堅持下去的遊戲。AYA絕對是童年女神,她與生化3的吉爾堪稱PS時代最靚麗的身影。

寄生前夜1我大概五六年前才在模擬器上玩中文版通了關,PS上也是隻玩了2。1代是RPG,2代則像生化危機一樣更接近AVG,手感還不錯,各種槍械魔法效果也很炫酷。人設極美,動畫質量高得嚇人,這也是SQUARE的看家本領了。只可惜2代的銷量相當差勁,導致這個系列被雪藏了很多年。

在此血書上諫SE,請重製寄生前夜系列!

還有“異度裝甲”、“合金裝備”、“放浪冒險譚”、“實況足球勝利十一人”、“北歐戰神傳(女神側身像)”、“月下夜想曲”、“幻想/宿命/永恆傳說”……太多了,再寫一萬字也說不完。不過我得留點料,要不以後再遇到類似問題沒啥可寫的了。

最後再說一個可能很多人沒玩過的——百事超人。

關於這遊戲,我就一句話——去玩吧,你不笑算我輸。

筆者正在申請遊戲領域創作者,希望大家瀏覽點贊,幫我通過優質問答,謝謝!


零之筆記的遊戲領地


Hi,樓主好,大家好!我是小菌,混跡於各大遊戲論壇的潛水運營。樓主提到的經典遊戲機遊戲,我理解為掌機遊戲,那麼我就來說說80後的我曾經玩過覺得還ok的3款掌機遊戲好了。

《俄羅斯方塊》最經典的掌機遊戲,沒有之一

相信作為80後我們,這種簡單的下落式方塊消除遊戲大概會我們大多數人的啟蒙遊戲。反正我是幼兒園的時候就接觸到這遊戲了,某個叔叔送的見面禮(那種大街上當時10幾塊錢的掌機),雖然玩的水平很爛,但仍覺得非常有意思,最喜歡就是聽game over時候的音樂。

《電子雞》還記得讀書時候人手一隻的小雞

曾經盛行一時的「拓麻歌子」(國內大多數稱之為電子雞)有多少人還曾記得呢?可以說電子雞是90年代末多數人童年的玩具之一。電子雞攜帶方便,你可以掛在腰間,放在書包,隨時隨地拿出來與它互動,鏟屎、餵食、洗澡。估計當年大多數人都沉迷進去無法自拔了吧,甚至把小雞養死了也會傷心半天。

《口袋妖怪黃》母親送的生日禮物

如果你有看過我發過的文章或者問答,你會發現我不止一次提到過《口袋妖怪黃》這個遊戲。除了它是母親送的生日禮物,非常具有紀念價值以外,遊戲自身也是不容忽視的。《口袋妖怪黃》是任天堂在1998年9月Game Boy上發行的第一世代口袋妖怪的最後一個版本,可以說是最貼近當時動畫劇情的作品。遊戲從一開始就可以擁有皮卡丘,隨著劇情發展可以同時獲得關東地區的御三家精靈(紅藍綠版只能在御三家裡面選一個)。雖然後續的口袋妖怪遊戲畫面質量一個比一個好,但我始終覺得入坑之作《口袋妖怪黃》才是最經典的口袋妖怪遊戲。


以上三款掌機遊戲,不知道80後的大家是否都玩過呢?大家還有其他經典掌機遊戲記得在評論區多多留言相互探討哦~我是小菌,咱們下個回答見。


小菌閒談


一,魂鬥羅,當之無愧的經典遊戲,只要是80-90的基本沒有不認識魂鬥羅遊戲的,遊戲開始只給3條命,基本沒有什麼人能順利的通關,也當上上下下左右左右BA後能調出30條命的BUG被眾人知曉後,這款遊戲可以收一夜爆紅了,各種視角、各種槍支子彈、各種BOSS,而且遊戲中己方一個沒命了還可以像隊友借命的遊戲模式,讓許多人都時喜時憂。可依舊不影響大家對魂鬥羅的喜愛。

二,:飛機系列 以雷龍、美國空軍等為代表的飛機類遊戲,雖沒有過人的情節, 但也是不少遊戲廳都設置的遊戲之一。因為這款遊戲對於機器本身應該說是磨損率最低的遊戲了。 概括為兩個字:太難!我常常是過了第一關,沒到第二關關底,就GAMEOVER了。 密集的子彈群和敵機群,令玩家緊張不已,對反應速度是極大的挑戰。 也正出於此,廣大玩家對這一遊戲仍保持了較高的投幣率,總想試試自己的反應速度。   不足之處:死得快!令廣大玩家對自己的反應速度失去了信心。

三,足球世界盃 作為體育競技類遊戲,足球的街機玩家不少,或許是因為世界第一體育運動的緣故吧。 不少玩家,也都是球迷。投個幣,傳傳球,打個二過一配合,過下射門癮,感受一下打中橫樑,也挺爽的嘛!   不足之處:每場比賽設置的時間較短,且電腦對手太厲害,往往沒射一次門就OVER了。 另外,遊戲中沒有中國隊,這不能不說是一個遺憾,但也難怪,誰叫咱沒進世界盃, 進了世界盃,又一個球沒進呢!所以足球世界盃嗎,沒有中國隊也就正常了。

四,侍魂 唯美的背景設定、冷俊的角色、愛憎分明的性格特點,每個細節刻畫得都準確到位,栩栩如生。 使侍魂系列一經推出,就受到不少玩家的青睞。 作為刀劍類PK遊戲,遊戲中,角色出刀後有0.5秒空格時間,很容易受到對手的攻擊。 所以要求玩家準確把握時機,出刀必傷人!這給遊戲帶來了不少刺激成分。   不足之處:侍魂共推出1代、2代、斬紅狼無雙翼和天草降臨四代遊戲,正如很多續集不如前著一樣。 侍魂2已經達到了畫面與PK效果的完美統一,其後的斬紅狼無雙翼和天草降臨太過華麗, 而缺乏PK遊戲所應具備的恰當的攻擊技巧,令人多少有些失望。 而侍魂2本身也幾乎沒有什麼連招,這使格鬥場面失色不少!

五,對於這款遊戲,許多人也有著說不清道不明的情愫,遊戲根據《忍者神龜》動畫片改編,難得的是,當時這款遊戲出世同時有些地方電視臺正在播放《忍者神龜》,致使這款遊戲讓許多人迷戀,每個忍者神龜都是根據動畫片原版改編,技能、武器都一樣,甚至闖關劇情都是原版的。也讓許多朋友都圓了自己一個個人英雄主義的夢想。

六,這款遊戲可以說是經典中的經典了,相信不管是80後還是什麼年代的人,對這個遊戲的名字都相當熟悉。它的闖關模式,它的隱藏關卡,它的BOSS理念,它的故事劇情(沒錯,至少超級瑪麗開始它已經試圖在講述一個故事了),它的背景音樂,都對後來的各種遊戲作品產生了深遠影響。隨後不少外國朋友都對這款遊戲進行了增強,什麼變態闖關版超級瑪麗什麼的層出不窮,這麼一款經典遊戲,已經成為了一種文化了。


廢鐵遊戲解說


大家好,我是辣雞濤,一個立志做最勤奮的辣雞!

既然都問到80後遊戲大全,那我也給大家總結一下當下最新遊戲數據。

作為當代人們的飯後休閒樂趣,手機遊戲已經成為了不可缺少的一部分。越來越多的人們喜歡用遊戲來打發娛樂時間,尋找刺激,以及遊戲過程中結交朋友。今天我們就一起來看看最新蘋果APP Store手遊暢銷榜TOP10。

1,跑跑卡丁車官方競速版

作為小時候端遊的絕對回憶,這款《跑跑卡丁車官方競速版》排在第一,濤濤覺得有些意外,但又在情理之中,畢竟這款遊戲承載了太多美好的回憶,依稀記得當初網吧同臺飆車的情景。這款遊戲由世紀天成與騰訊遊戲聯手打造,高度還原了端遊原汁原味的漂移手感,還是原來的配方,還是熟悉的味道。

2,王者榮耀

相信大家也和濤濤一樣,一直覺得《王者榮耀》應該是排在第一,畢竟這兩年《王者榮耀》的火爆程度,上至99,下至小朋友,俗話說的好,流水的《刺激戰場》,鐵打的《王者榮耀》,玩到一定程度你就會發現《王者榮耀》的厲害:遊戲隨你出,大爺我不在前三算我輸。話說,虞姬新皮膚——孔雀公主要出了,你準備好錢包了沒?

3,和平精英

依稀記得那日,《刺激戰場》突然沒有通知的下架,一時間微博熱搜都瘋了,大家紛紛吐槽要卸載遊戲。濤濤本身也是吃雞玩家,因此記得特別清楚。然後真相慢慢的開始浮出水面:原來是《刺激戰場》一直沒有過審。大家表示理解光子工作室的付出,畢竟為玩家無償提供了幾個賽季,直到孿生兄弟《和平精英》上線。雖然《和平精英》一開始的遊戲內容被很多人詬病,但是光子工作室還是一個很願意聽取意見的大佬,因此現在遊戲味道已經跟《刺激戰場》差不多了,老特種兵可以回來了。同時,我也想跟光子提個意見,皮膚能不能便宜點,沒有1元促銷活動嗎?

4,夢幻西遊

作為網易青春的扛鼎之作,《夢幻西遊》手遊還是非常不錯的,遊戲類型屬於MMORPG遊戲,不愧是網易花重金打造的,相信大家也能看出他的滿滿誠意。《夢幻西遊》手遊的畫風是非常精美的,而且蘿莉般的人物形象,換成是我,也無法拒絕。很少能有一款遊戲堅持十年,還能做的這麼出眾。華麗的特效,震撼的視覺感,還沒下載的小夥伴可以試試喲,說不定你就愛上了它!

5,穿越火線:槍戰王者

《穿越火線:槍戰王者》是由騰訊遊戲出品,作為一款以第一人稱射擊的手遊,濤濤覺的還是非常刺激的,並且第一人稱對於槍法的成長也能更快。這款手游完美傳承了PC端的高端品質和諸多玩法,同時還針對蘋果手機端增加了3D Touch功能,加大屏幕的按壓力就可以完成開火,極大的降低了操作上手的門檻,為更多人提供了技巧便利。

6,完美世界

作為唯一一款上榜的角色類手遊,《完美世界》可不單單是幸運。這款遊戲是根據辰東小說《完美世界》而精心打造,作為一名小說骨灰級粉絲,當年石昊一出場就挖至尊骨的那一幕,可是賺了我足夠的眼淚。同樣的,這款手遊也是完美還原了小說的情節,妖族、人族、羽族再臨完美大陸,相信那些看過小說的粉絲,這款遊戲也會體會到當年小說的震撼,《完美世界》實至名歸。

7,一拳超人:最強之男

對於一個只看過《名偵探柯南》的動漫迷來說,《一拳超人》太陌生了。第一次聽到還是在《嚮往的生活》裡彭彭提到過,好奇的我後來就去網上看了,熱血又不失搞笑,日本動漫還是厲害,那種配音和節奏的掌握,這是中國動漫需要學習的地方。當然,這款手遊也是由原版聲優打造,打架的場面足夠讓你熱血沸騰!

8,率土之濱

這算的上是一個智謀類型的塔防遊戲,背景是按照真實地圖復刻的漢末十三州,在自由動盪的三國亂世中,群雄爭霸。這是一個勾心鬥角的三國題材,互動性超強,權利,計謀的使用,充分反映了三國時期,只要你想,就沒有不能實施的計謀!況且醫生都說,人一老,就得多動腦,《率土之濱》你值得擁有。

9,神武3

《神武3》這款遊戲,是數百萬回合網遊用戶鍾愛的經典玩法,它融合了中國的傳統文化,給玩家們呈現了一個千奇百怪的奇幻神武世界。《神武3》憑藉極致的回合策略戰鬥設計、前沿的畫面呈現力、輕鬆易用的社交系統,滿足玩家的遊戲樂趣,陪伴玩家共同看盡每一幕風景,走過每一個回合。作為第九名,還是非常有看點的。

10,天龍八部手遊

金庸筆下的江湖,一直是為人稱讚的,聚賢莊、珍瓏棋局、琅嬛福地等知名場景,我們現在肯定還記得,北喬峰南慕容,加上段譽那一群小情人,想不羨慕都難。並且《天龍八部》手游完美傳承端遊核心特色與經典玩法,擁有真實定位社交,全新珍獸養成,這樣的江湖想想都刺激。

好了,這就是濤濤精心總結的暢銷手遊榜,大家的手機裡有幾個呢?當然,遊戲適度,記得保護眼睛!如果覺得有用的話,可以點贊關注哦,辣雞濤為您持續帶來優質遊戲內容。謝謝!











辣雞濤


80後生人基本都經歷過遊戲機的鼎盛時期,fc魂鬥羅可以說是非常經典的遊戲,第一次看見這遊戲非常震撼,各種槍林彈雨,關卡的巧妙設計,優秀的手感,給當時並不豐富的娛樂生活帶來了很大沖擊。還有fc版的超級馬里奧也非常經典,簡單的玩法,畫面簡潔明瞭,各種優秀的小bug,這遊戲非常流行,街邊小賣鋪經常見有人玩。綠色兵團也非常經典,遊戲難度非常的高,要通關也很不容易,可是簡單的操作和明快的音樂讓這遊戲增色不少。赤色要塞和小朋友們一起玩,新穎的救人系統很出色,關卡和音樂設計非常棒。還有許多比較棒的遊戲如動作天尊卡普空的松鼠大戰系列、忍者神龜系列、天使之翼系列、魔鬼總動員、蒸發密令、三目童子、空中魂鬥羅、快打旋風、怒之鐵拳系列等等,經典遊戲如百花齊放。






一支菸的時間


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一個好點


街頭霸王

波動拳有木有!升龍拳有木有!!當時一個幣一個幣的跟人PK,選的最多的人物是大BOSS將軍,因為操作簡單,當然紅毛白毛(金與肯)也是常選人物。

2 星宿會戰

這款格鬥遊戲也是經常玩,最喜歡千面人的角色,大招可以放好多血,但是與人PK時會約好,不可以選白仙翁,感覺這個人物太BT。當然了,低手無所謂,任他選。

3 恐龍快打

最喜歡選戴帽子那位,他的腳踢的比較直,跑路帥氣、靈活,而且絕招無死角,經常死在第五關。

4 名將

這個就不用我多介紹了吧,只要玩過街機的一定都玩過這款,實在是太經典了。


玩熟了,只要隊友也打的好,經典玩到最後一關,最喜歡殭屍的角色,一刀抽血很厲害

打最後一關有個訣竅——你知道嗎?

5 三國志

這個也是經典遊戲。關羽上馬的大招很拉風,最喜歡用頭鑽人。當時我玩的那款被街機老闆調了,很多武器都不夠BT。要麼本來草錐劍是很牛B的,可以一路砍著過關,過關了也還能用,最高紀錄是跟隊友合作打到最後一關。

6 快打旋風

這款遊戲曾經令我茶飯不思,我是先玩的二代,再玩此款,總角色兩代之間人物有些像,當時因為一代被撤走,所以瘋狂玩這一代,肌肉男在一代裡也有。街機店很久才換遊戲晶版,所以遊戲熟悉後還是蠻耐玩的。

7 快打旋風2

這也是哥最喜歡玩的過關遊戲之一。勾起了哥的很多回憶,改天再弄下來玩玩。

最後一關好像是救一個女生。拿刀的這位曾經還畫過,一招能抽敵人一條血。不過有些BOSS不好抽,只能抽抽放放。

8 龍王戰士

當時玩的時候並不知道這款遊戲的名字,所有的角色都玩過,弓箭手玩的最多。

9 電精2

相信這款大家不會陌生。每個角色都有獨有的絕招,

10 西遊釋厄傳

在這個遊戲裡,可以吃寶貝用法術。這是高手玩的遊戲,新手很容易死,而且最好是幾個人聯機一起玩,看著人家玩可過癮啦!

小夥伴們,你們小時候都玩過哪些經典遊戲呢?你最拿手的是哪款,一個幣能到第幾關?

好多年都過去了,看見這些曾經這些為之瘋狂的遊戲仍然激動不已。小時候就想玩個遊戲,那時候就是那麼簡單、就是那麼又容易滿足……


圖南君聊電競


從頭說起,小學階段主要接觸的是紅白機,經典四合一,魂鬥羅,沙羅曼蛇,赤色要塞,綠色兵團,後來又有雙截龍123,後來去街機廳開始有街霸,三國志,恐龍快打,名將,再後來買的世嘉32,遊戲多的記不住,印象最深的就是幽遊白書和漫畫地帶了,轉戰街機廳拳皇系列,合金彈頭,西遊,雙截龍,天外魔境,侍魂,再後來就有紅警,f22星際爭霸之後就是網吧的時代了


大蘿蔔47071211


哈哈哈,老虎機的蜘蛛美女算不算?個人比較喜歡合金彈頭系列。


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