為什麼魔獸世界60年代有很多可以1VN的PVP大神,現在卻沒有了?

二娃遊戲解說


其實這個有必要闢謠一下。

60年代甚至70年代,Vurtne的確是很強的法師,但要說他隨手1VN真有點過,只能說他做視頻的技術確實是首屈一指。尤其是60年代無韌性的時期,甚至70年代早期的低韌性時期,你要是技術好、運氣也不錯碰上幾個不大會玩的,是有可能1VN,但總的來說這種高光時刻真心不多。

回到Vurtne,他當時在奧格門口插旗PvP勝負差不多也就55開,至於和術士…稍微玩得好點的術士他是絕壁打不過的,這是職業限制,沒辦法。我作為亡靈法師,也和他插過旗,勝負各半,這也是為什麼我認為他的視頻有過分誇大自己的嫌疑的原因。

他的視頻有好幾部,堪稱經典教學視頻!法師除了他之外,還有Otherguy,Seardna(如果名字沒記錯,俗稱大S),Sarroti(小S)等等大小法神,意識技術都在線。還有和他經常合作一起野外PvP的Alca(Vurtne的有一部視頻中有出現他,他自己也出過幾部視頻)。多說一句,這個Alca,也是後來搶了Vurtne當時的中國女友(教Vurtne刷錢的亡靈牧師MM—Cesia)的人…

言歸正傳,所謂的1VN,真的是眾多PvP橋段裡甄選剪輯出來的。碰上會玩的,他們這些大神也經常被守屍守到下線,只是這些辛酸苦逼的時候是不會讓我們從視頻中看到的。





ZiDi 💋


因為60年代同一個職業穿pve裝和穿pvp裝差別巨大。尤其是穿軍裝的法系職業更是變態,當然最變態的還是高軍銜的亡靈暗牧,尤其是高督暗牧,血厚你根本打不動,開護符後瘟疫加痛基本那個人就判死刑了。我自己玩過一個暗牧,1vN是常態。當然1vN還有一個原因是對手太菜,我那個暗牧號後來升70到外域做任務,那個時候是63級,和朋友一個63級的亡靈軍裝術士,碰到聯盟70級的競技場裝賊法,被我們反殺,這就是對方太菜。


AlexandeR


魔獸世界遠古大神

魔獸世界60年代擁有眾多的遠古PVP大神,比如V大、賊皇、PAT等等,一個個1VN的PVP視頻看的玩家們熱血沸騰,這些大神們可以說是魔獸世界早期PVP玩家的啟蒙老師,然而隨著版本的不斷更新,為什麼現如今玩家們幾乎看不到能夠在PVP中1VN的大神呢,其實原因有很多。

首先,魔獸世界60年代和後期版本PVP上有本質區別,在60年代各職業特點鮮明,DPS就是DPS,治療就是治療,板甲就是板甲,布甲就是布甲,所以一些爆發性比較高的職業都可以秒人,而現在各職業同質化嚴重,幾乎所有職業都有自我恢復手段,甲種的意義也徹底消失,因此在現階段想擊殺對方是很難的。

其次,在魔獸世界60年代各職業接控手段很少,甚至連徽章就是按照職業不同接觸的控制也不同,因此一些控制力比較強的職業可以輕鬆以多打少,更何況60年代的控制遞減也非常少,所以如法師、盜賊這些職業才可以1V3甚至1V4。

再其次,60年代大部分玩家們的PVP強度都非常低,遠古PVP大神已經可以算是那個年代的PVP巔峰存在,就像一個常玩PVP的人打一個只玩PVE的玩家,結果也就顯而易見了,如果按照現階段玩家的PVP強度與認知的話,那個年代的遠古大神可能最多也就1V2。

最後,我們不否認遠古PVP大神們很強,但是那個年代並沒有直播,遠古大神們的視頻通過剪輯來的,其中有很多被擊殺的玩家都是一身藍綠裝的萌新玩家,一身R13甚至是R14的軍裝打在藍綠裝玩家身上往往就是三四下就秒了,然後再擊殺下一個。在裝備碾壓的情況下,就算是現在版本的戰場中410裝等的玩家也可以輕鬆擊殺好幾個300裝等的玩家。

綜上所述,並不是現階段玩家的PVP強度變弱了,而是變強了,玩家們不再是那個一見紅名過來就手忙腳亂的萌新了,再加上職業平衡性的不斷調整,幾乎不會在出現1VN的情況了,哪怕是懷舊服開放後,除非裝備碾壓,也同樣很難再現1VN的操作。


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胖哥遊戲說


60年代各職業的特點非常鮮明,所以沒有更爛的職業,只有更爛的操作。裝備等級差不太多的時候,操作爛的被別人1Pn純屬正常。

取勝的要訣首先是快捷鍵和宏,此乃居家旅行殺人越貨守屍必備之良方也。其次是要善於對不同職業的特點進行戰術分析和戰術修正。然後是多混大戰場,絕對增加野外自身生存力和大殺四方的毀傷力。別小瞧大戰場,多人P你一個的場景是常態,從爭取多扛幾下躺下,到至少毀傷其中一個,再到毀傷多人,直至“僥倖取勝”的概率不斷增加,戰之能勝需要的是一個過程絕不是嘴炮摟出來的,也絕不是一蹴而就的。

至於我的經歷嘛,誰都是從小白過來的。在60年代的時候我是一個工程矮子LR,戰場最高記錄是在攻塔和守點的時候連殺過兩次1VS3,對方陣營的職業就不說了免得招黑,反正各種職業都殺過,勝負比例勝的時候居多,之所以記的這麼清是因為中間沒有喘息機會連續的1VS3,裝備等級應該都差不多。其餘的印象就不深了。野外就更記不清了,除非對方先動手,否則從不招惹對方,如果對方先動手我一般不會幹守屍那種缺德事,我歷來都是剝完皮就走深藏功與名。

哦,最後一段時期是在開70級之前,因為失去了追求(戰場元帥,需要的聲望幾乎都到了頭,所有副本都通完了,地圖也全開了)簡直生無可戀的樣子,不只是我,大家經常都會在NAXX門口混戰,有時明明是兩個種族兩個公會去給二團弄裝備的事,就經常死磕到後半夜才下線,一宿毛都撈不著,裝備紅的發紫還要回去找NPC修。。忽然想起,我AFK居然12-3年了。





薩小刀


現在一樣有的是,找新手多的地方,找那些常年刷野怪打錢攢材料的玩家pk,每天從早到晚連續錄屏一星期,然後你也能剪輯出一個10分鐘1v2,1v3pvp大神經典視頻


邢浩特


那時候技術普遍菜,現在找個新手不容易,全是老鳥,怎麼虐菜


借一步講話


裝備和天賦,還有工程專業,如果還有錢那野外肯定是無敵的,泰坦合劑一喝,高級抗性藥劑,鐵皮手雷,甚暗影冰霜反射準備好,當然眼神和操作要有,比如說近距離用暗影反射裝置反射術士的死亡纏繞,60年代一個技能的傷害是非常高的,比如說一個法師用冰箱躲了一個盜賊的5星剔骨,基本就輸不了,裝備差距大,別人法師一個沉默,火衝來兩個吹風人就死了,或者羊住一個炎爆順發技能全開人就死了,裝備是最基本的,裝備差沒的操作空間,當然人多才是硬道理,多認識點好戰分子,打架一喊就來那種


眠羊11


首先以前沒那麼多公共CD,高手的手速快當然可以碾壓,第二各種小技巧BUG比如消失躲盲躲關鍵性技能。第三很多人還鼠標流高玩已經可以熟練使用按鍵及宏了。第四高手技能連接更好網絡更穩定。第五瞭解個職業技能。所以當然能1VN了


木瓜人生


很簡單,兩個原因:1當時小白多,2屬性沒有膨脹也沒任性,有秒人的條件。


真的老啦


那時候機器不好,聲音特效都不開,屏幕一卡就知道附近有部落了,卡完靈魂已經在墓地,60年代我這樣的不在少數吧。


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