O玩物喪志O
你好,至少也要在安其拉開放以後吧。
MC和BWL階段同手法的匕首肯定比劍輸出高的,強化背刺的30%暴擊還有伺機而動的20%額外傷害實在太強,戰鬥劍的額外攻擊只有5%的固定觸發概率,但問題來了,武器熟練度和命中率這兩個屬性下來是不是要追求暴擊?那是不是戰匕優勢更大了。
另外不要覺BWL能換武器就能翻天,最簡單的拿多彩劍和放血者相比其實純比武器屬性也就差了3的秒傷,就算你把DHP對邪惡攻擊的提高算上去其實也就提升了10秒傷,假設你目前秒傷是500,那麼其實也就有2%的提升,把敏捷等基礎屬性算進去也就提升1%,把符文劍算上再多2%的提升,那就是說BWL盜賊其實單純從武器上得到的提升也就5%,那麼問題來了,現在戰劍戰匕的差距是隻有5%麼?所以BWL理論上還是戰匕穩吃戰劍。
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懷舊服戰鬥劍賊什麼時候能崛起?傷害能打上來嗎?
大家好,我是海哥,很高興又與大家見面了。
魔獸世界懷舊服開服已經4個多月了,現在MC競速團,DPS前3還是狂暴戰,但是盜賊也不差,輸出也是在也是在第一梯隊中。之所以輸出趕不上狂暴戰,也是當前版本所影響,這沒法改正。
懷舊服戰鬥劍賊什麼時候能崛起?
在海哥看來戰鬥劍賊的崛起就在MC+BWL畢業套,也就是T2畢業。副手選擇:瑪達拉斯,黑龍軍團符文劍,主手選擇:雷霆之怒,逐風者的祝福之劍。
裝備是:血牙頭,奧妮克希亞頭項鍊,夜幕殺手肩,籠罩陰影披風,血牙胸,血牙護腕,夜幕殺手手套,血牙腰帶,血牙褲子,暗影烈焰長靴,埃古雷亞指環,屠龍大師之戒,龍牙飾物,厄運書飾品。
這些裝備在身,作為盜賊的你已經成功崛起了。
傷害能打上來嗎?
想打出高傷害,除了裝備以外還有天賦,海哥推薦天賦:19刺殺不出無情32戰鬥常規點法。天賦總屬性:5%暴擊 5%命中 5點劍武器技能。
下面來做個模擬測試戰鬥時間取值300秒,1次衝動。
傷害構成:
平砍
傷害構成為:未擊中,暴擊,躲閃,偏斜,命中。由圓桌理論可知這5者之和為100%
未擊中幾率=100%-自身命中率,暴擊=自身暴擊率,躲閃=6.5%-角色無視躲閃概率,偏斜=40%,命中=100%減去前面4者之和。
未擊中,躲閃為100%丟失傷害,暴擊造成200%傷害,偏斜丟失(315-自身武器技能-5)*3%傷害,命中造成100%傷害。
主手平砍傷害計算時,觸發劍專和風怒圖騰,劍專為5%幾率,風怒圖騰為20%幾率並附帶315點攻強提升。這2者皆收到上面的未擊中、暴擊、躲閃、偏斜修正。最後進行BOSS護甲減傷修正。
副手平砍傷害計算時,觸發劍專與毒藥傷害,劍專為5%幾率,毒藥傷害為速效毒藥,平均130點,20%幾率,劍專受未擊中、暴擊、躲閃、偏斜、護甲修正,毒藥受未擊中、躲閃、以及劍專概率修正,未考慮毒藥暴擊與抵抗。
主副手同時受攻速加成(比如切割,酋長的祝福)
邪惡攻擊
使用次數:300秒戰鬥,共回覆3000點能量,起始100點,衝動回覆150點,總計3250點能量,10次切割(消耗50星),有無情打擊的存在,切割不消耗能量,剔骨消耗10點能量,那麼可以得到使用了80次邪惡攻擊與5次剔骨。
傷害公式: ((AP/14)*2.4+(武器DPS*武器攻擊速度) + 72)*1.06。(1.06為天賦加成)。
邪惡攻擊默認滿命中(實際3種配裝技能都是滿命中的),暴擊造成230%傷害,無躲閃和偏斜。
邪惡攻擊考慮觸發劍專與風怒圖騰,劍專為5%幾率,風怒圖騰為20%幾率並附帶315點攻強提升。這2者皆收到上面的未擊中、暴擊、躲閃、偏斜修正。
以上3者皆收到BOSS護甲減傷修正。
剔骨
這個所有武器造成的剔骨傷害都一樣,唯一的區別是剔骨可能觸發劍專/風怒,由於邪惡攻擊的計算中得知共使用了5次剔骨,我把這5次剔骨觸發的劍專和風怒都直接丟到邪惡攻擊中計算了,這裡就不考慮剔骨傷害了,反正什麼武器都一樣。
武器技能:每點提升0.04%的命中,暴擊,忽略躲閃,招架。
風劍是一把特殊性的武器,風劍的傷害構成為,平砍物理傷害,平砍附帶的自然傷害(無視護甲,但收到暴擊未擊中偏斜躲閃修正),概率觸發閃電鏈。考慮到官方懷舊服由7.3版本修改,且風劍特效觸發率在國服並沒有過補丁修正,懷舊服的風劍觸發率 極大概率為25%。
數據一目瞭然,希望能幫到你。
本文到此結束,我是海哥,謝謝觀看與關注!我們下期再見。
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