王者榮耀:玩家稱下賽季將上線“天賦樹”系統,用戶認為到了真正退遊時候,你如何評價?

我酒桶你納爾


王者榮耀作為一款moba遊戲,上線到現在運營了四年多時間,深受廣大玩家的喜愛,更是霸佔手遊排行榜第一的位置。王者榮耀之所以上線四年多還有大量的玩家,主要是因為王者榮耀遊戲玩法多樣化,多變化。


只要是玩過王者榮耀的玩家都知道,王者榮耀裡的銘文系統是個重要的東西,一個滿級的銘文可以為英雄提供強大的屬性。銘文系統最高級是150級,需要30個5級銘文搭配而成,但是1個5級銘文就需要1600個銘文碎片,而銘文碎片對於新玩家來說還是很難集的。

最近有玩家稱王者榮耀下賽季將會取消銘文系統,轉而上線“天賦樹”系統,天賦樹系統參照端遊英雄聯盟就知道是怎麼回事了。這對於新玩家來說是個好消息,但是對於老玩家來說卻是個不好的消息,讓老玩家難以接受。

所以也有很多老玩家表示,如果王者榮耀下賽季上線“天賦樹”系統,那麼也是到了真正退遊的時候了。確實如此,玩家辛辛苦苦花大量的時間大量的精力去集銘文碎片,而上線天賦樹系統,對老玩家來說實在是不公平。

你們覺得上線“天賦樹”系統,5級銘文要怎麼樣補償才合適呢?


隨筆雜談集


我們都知道王者榮耀現在可以說是互秒榮耀,英雄到了後期傷害都非常高,特別是射手已經到了無法阻擋的地步了。雖然對個別射手進行了削弱,但是後期的傷害依舊爆表,真正導致英雄傷害超標的原因銘文系統佔了很大的比重。儘管S16賽季將暴擊傷害上限設置到了250%,但是銘文采用3無雙7禍源,依舊可以打出非常高的傷害,如果對所有攻擊裝備進行大削弱,那就太不合理了,所以官方決定在國際服先取消銘文系統。

那麼銘文系統取消以後,用什麼代替呢?答案自然就是天賦樹系統了。採用與英雄聯盟相似的天賦系統。玩過英雄聯盟的玩家都知道,英雄聯盟也是後來才上線的天賦樹,玩家可以通過激活不同的天賦樹分支,來組成不同的天賦系統,不同的天賦系統會有不同的效果加成。

相比銘文系統而言,天賦樹更適合王者榮耀這款遊戲,天賦樹可以增添王者榮耀玩法的多樣性,也可以解決玩家很難湊齊銘文系統的尷尬。相信有很多王者榮耀玩家玩了好幾年遊戲,現在還沒湊齊一套銘文吧?對於很多萌新玩家而言,現在王者榮耀的銘文系統還是很不公平的,滿銘文跟沒有銘文對玩家對局的影響還是非常明顯的。

目前王者榮耀國際服已經搶先挨刀,而且天美也有這方面的動向,如果天賦樹在國際服更改成功,相信國服挨刀也不會遠了!






小N電競


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王者榮耀這款遊戲現在已經成為了國內非常熱門的手遊,主要是因為這款遊戲相對來說非常的公平,因為其他的遊戲基本上都是依靠充錢買裝備,增加自己的屬性,而王者榮耀這款遊戲,就算是不花錢,也是可以上分到達王者段位,所以總體來說還是挺不錯的,唯一一個不平衡的地方,可以說就是王者榮耀裡面的銘文系統。

銘文系統

因為這個銘文系統總共分為150級,每一集的銘文就相差的有一些屬性不一樣,如果一個英雄是滿級銘文和一個英雄沒有附加銘文的話,這兩個英雄帶來的屬性可以相差很多,所以這也是很多玩家吐槽的地方,也是王者榮耀裡面唯一存在不公平的地方,但是搭配銘文也是為了增加遊戲的花樣方式而已,通過遊戲裡面的積攢,也是可以獲得滿級銘文來達到平衡的。

“天賦樹”系統

最近網絡上面就有一些玩家說王者榮耀在下個版本也要出天賦系統,而這個消息放出來之後,就有很多的玩家表示反對,雖然說王者榮耀推出天賦樹系統,肯定是為了讓王者榮耀這款遊戲變得新奇有意思一些,畢竟這款遊戲已經很長的時間了,而且一直長時間沒有什麼變化,肯定會造成一個審美疲勞,所以才有可能推出這個天賦樹系統。

但是依然有很多的玩家看到消息之後,還是覺得不太合適的,主要是因為王者榮耀這款遊戲屬於一個節奏比較快的遊戲,主要的目的就是可以在手機上很方便的打一局遊戲來放鬆自己,如果增加太多的套路和花樣之後,感覺玩遊戲就比較累,所以完全沒必要增加這些東西,只會讓更多的老玩家選擇退遊。

以上就是我帶來的本期內容,我是頭號,每天都會帶來最新的遊戲資訊,覺得不錯記得點贊關注我呀!

本期話題:你們覺得推出天賦系統怎麼樣呢?


頭號遊戲


王者榮耀這款遊戲玩法多種多樣,想要在遊戲中玩耍的如魚得水,就必須要對遊戲有著深刻了解,比如說英雄強度、技能釋放技巧、剋制關係等,不過有一個功能現在被大多數玩家忽視,那就是銘文系統,一套完整、正確的銘文相當於給用戶前期就增加了一個大件裝備。

不過有很多玩家都認為,這套系統並不能讓遊戲變得更加豐富多彩,希望官方能夠增加一個“天賦樹”系統,不過一直沒有得到官方的正面回應,不過我們也都知道,其實天美現在正在逐漸完善遊戲的玩法,並且也一直都在向其它遊戲學習,只要某功能比較優秀,那麼官方肯定也會盡快上線,比如說自走棋模式,就算在其它遊戲中熱度已經降低,天美也依然會選擇上線。

不過最近有玩家反映,某主播在直播時,稱官方將會在下個版本,也就是S19賽季上線“天賦樹”系統,這無疑給了贊同上線該系統的玩家一個希望,不過也有不少玩家反對這個系統的上線,畢竟現在銘文系統還沒有做到完全平衡,甚至已經有人要求取消銘文系統,不過這種爭議比較多,所以官方一直也沒有答應玩家要求。

我認為,這個天賦樹系統不太適合出現在MOBA類遊戲之中,畢竟這種“快餐式”遊戲與PC端遊戲不同,玩法過於多樣化,會導致玩家更累、更迷茫,違背了可移動設備遊戲的設計初衷,更加繁雜的系統也會讓玩家對遊戲的理解更差,並且現有的遊戲平衡系統已經到了人人吐槽的地步,如果官方執意上線該系統,必然會引起眾多用戶不滿,從而導致大量用戶退遊,小夥伴們,你們贊同官方上線“天賦樹”系統嗎?


不萌不遊戲


有些玩家認為加上天賦樹系統會影響遊戲平衡。有的說棄遊,其實根本沒必要。任何一個遊戲開發後都會有一些新的東西加入。新東西加入後都會有一個適應階段。如果新加入的東西有其他問題的話,相信開發者也會盡快改進的。根本沒必要擔心什麼的!


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