英雄聯盟怎麼玩好吸血鬼這個英雄?

遊戲海中針


吸血鬼是典型的後期英雄,有較長的發育期。想順利過度前期的話,優先考慮減CD。可以學習知名上單THE SHY的吸血鬼選擇惡魔法典加燃燒寶石,優先配出20CD。

難以單殺對手的情況下,控線,補刀,不推薦遊走。主系符文推薦相位俯衝,靈光披風,超然,風暴聚集。附系方面推薦神奇之靴,星界洞悉。小符文CD,自適應之力,和成長生命值。

三種經典出門裝:

1.多蘭盾+血瓶*1

2.多蘭戒+血瓶*2(很多人不理解吸血鬼為什麼出多蘭戒,其實很好理解,多蘭戒的生命值和法強配合吸血鬼的被動收益極高,甚至超過很多有藍條的英雄。

裝備方面推薦兩套。穩健出裝:法穿鞋、推推棒、鬼書。

暴力出裝:縛法寶珠(這是吸血鬼高玩的靈魂出裝,很多時候遠比大多數人選擇的推推棒好用)、CD鞋、帽子。

無論哪種出裝,在前期先出惡魔法典的情況下,都可以在後期達到45CD。可以在實戰中試驗一下。

殺人數:路人局吸血鬼的最強裝備,沒有之一。

細節:R增加後續傷害,所以要在E技能之前交R,需要速度且上海足夠時可以先交E。

吸血鬼經典單殺連招:R+Q+E+W+E+引燃。若果你用無名指使用Q鍵,推薦E技能使用智能施法。如果你用小拇指使用Q鍵,則可以無視這條規則。

最快爆發連招:E+閃現+R+E+Q+引燃

因為W的存在,吸血鬼是很強勢的越塔強殺英雄。不推薦二級單殺的思路,這是技術碾壓時出現的情況,不推薦很多入門玩家盲目效仿。

EW連招不要過早使用,W要規避關鍵技能,不要在殘血時再想著保命。吸血鬼在衝進團戰前一定要有一層Q的層數,否則打完一整套都沒有紅怒Q,沒有最關鍵的爆發,缺少傷害。

大多數情況下主Q附E,對面無腦推線時,可以點出二級E清線。

吸血鬼是一個極其需要手速的英雄,需要在極短的時間內按出眾多技能。本人身為場次一千+的吸血鬼玩家有時也會失誤。總之,多多練習,可以看左手的直播,他的吸血鬼可以說是世界巔峰的高度。

穩健發育,交技能時不要慌亂,到後期你就是恐怖的大C。


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想玩好吸血鬼

1.前期沒有紅怒q儘量不要去騷,因為前期三四個小兵打的比英雄還疼,而且吸血鬼前期回覆能力不是很強,很容易被壓低血量導致不敢補刀。

2.基本功要紮實,所謂基本功就是補刀和對兵線的理解了,吸血鬼這個英雄補刀比較難,要保證10分鐘至少補70~80個刀,不然發育跟不上去。不要無腦退兵線,要保證兵線控制在己方範圍內,隊友好gank也能防止被抓。

3.出裝:出裝第一件可以選擇推推棒或束縛寶珠,鞋子cd鞋或法穿鞋,接著補出法帽和金身,然後看對面陣容出裝(女妖、鬼書、法穿棒)自己選擇。

4.天賦:吸血鬼需要移速主系推薦巫術相位猛衝和靈光披風逃跑和追擊兩不誤,然後可以選擇超然減cd和風暴聚集提升後期作戰能力。副系推薦啟迪有點神奇之靴,十分鐘會給你一雙鞋子和額外的10點移速,相當於白送300塊,然後點出5%cd。

5.連招和細節:團戰想切c位的話可以使用e閃點燃rq,很多人不會e閃,因為和閃現都是用食指按的,所以在使用e閃時可以把中指放在e鍵上,或者把e調成非智能施法多練幾局就熟練了。單挑的連招qraewq點燃,這裡要保證自己有一層q(就是下面的怒氣為50)。

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大隊長game


吸血鬼前期對線較弱,沒什麼單殺能力但恢復能力強主要以補刀發育為主,多疊紅Q有機會就和對面換血,到達中期後的作戰能力強,可以REWQ打出極高AOE傷害,也可以直接E閃進場RQEWQ打出極限傷害。






孤意風塵


猩紅收割者 弗拉基米爾

吸血鬼的登場率很穩定,在中單位使用吸血鬼能更容易的打出發育、壓制效果,首先吸血鬼是一個無藍耗英雄,在線上他的技能全部都與血量相關,Q技能可以讓其吸血回覆自己的生命值,而W技能以及E技能卻是百分比消耗生命值的技能,因此吸血鬼可以很好的通過Q技能讓自己擁有持續作戰的能力

吸血鬼的符文推薦點主系巫術,副系啟迪,屬性碎片1減CD+1自適應+1生命值。

相位猛衝能強化吸血鬼的機動性,巫術系的符文提供的進攻效率會比較高一些,風暴聚集能進一步增加吸血鬼的傷害疊加、發育的效果,合理的利用啟迪系符文能增加減CD加成。

出裝:

吸血鬼出裝推薦做出推推棒,這樣打團時吸血鬼直接開啟推推棒就能進場,吸血鬼的技能的傷害疊加會比較高,鬼書+大帽子能增加吸血鬼的輸出效率,進場英雄必備金身可保底。

加點:

Q:增加吸血鬼的輸出、續航能力;W:最重要的保底技能,可進可退;E:強化輸出

綜上所述,吸血鬼的加點主Q副E,有R點R。

玩法:

中單位吸血鬼前期對線可以以發育為主,儘量去做出一些輸出類型的裝備,這樣吸血鬼的QE聯結能打出強硬的輸出效果,對線吸血鬼的W作為核心技能千萬不要濫用,不然容易被野位針對,打團時吸血鬼最常見的起手方式利用推推棒起手配合W+R技能先附加在對手的身上,然後再配合小技能輸出疊加大招的傷害,團戰吸血鬼以後場輸出、斬殺收割為主。

小技巧:

E閃RQ+平A點燃(w是吸血鬼保命技能,沒有w的吸血鬼死一半)w最好等第二個e的cd,前期9級前連招E閃rqw+點燃。

吸血鬼雙E玩法e技能加點需要五級技能CD需要40%按住E快要施放的時候放w會發現在W裡還可以施放第二次E技能,從而打出雙E的高爆發輸出。吸血鬼E也可以不用智能施法,中指按E食指按閃,從而完成雙E。




包子找小妞兒


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玩憤怒小鳥能把豬打光


一個非常脆的英雄,但是恢復能力最可怕的英雄。永遠不要相信吸血鬼的血條。個人覺得,除了常規的一些對線團戰意識外,完好吸血鬼最普遍的,便是堆冷卻CD,這一點非常重要。至於裝備,對自己操作自信的,完全可以全輸出,追求一套秒脆皮,如果不是太自信,還是老老實實出肉,傷害一樣很高。


遊戲兵長霧夏菌


怎麼說呢,這個英雄就是一個字,穩,兩個字,無賴。

一般我玩中單,除非自己玩吸血鬼,不然都會選擇ban掉。

吸血鬼這個英雄,前期很弱,但是傷害還是有的,就是紅怒Q,前期紅怒Q的傷害一般脆皮還是受不了的。

有紅怒Q就上去皮一下,不過時間很短,沒紅怒Q就老實發育,一般情況下,只要視野做好,吸血鬼是不怎麼怕針對的。血池不要隨便交,前期強大的保命技能,

9級滿Q的情況下,Q的cd很短,這算是第一個強勢期,在優勢或者均勢的情況下,沒有三個人幾乎殺不了吸血鬼,隊友崩了除外。自己崩了?你好意思說你是個吸血鬼?給你吸血和無敵,你都能崩的話那給你什麼英雄你能不崩?

有了皇冠,束縛寶珠和cd鞋算是第二個強勢期。這個時候可以打團了。打團很簡單,等隊友開團,直接開啟皇冠,寶珠,有疾跑開疾跑,然後往人堆裡丟個大招,E,然後對面打你就w,為所欲為。後續補上冰杖,法穿棒,和中婭。吸血鬼的出裝相對比較固定。或者把冰杖直接換成帽子。

符文方面,可以點掠食者,增加前期的遊走能力。副系點啟迪cd和鞋子。

這個英雄還是比較簡單的,上手難度不高,重點是無腦。只要隊友不送,包C的那種。具體可以看本屆msi決賽第三場小虎的吸血鬼。那算是一場史詩級教學。


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