最接近魔獸世界的國產網遊?曾碾壓騰訊,如今靠“啃老”生存

國內做不出3A大作,是許多玩家又氣憤又無奈的一句話。從當初的韓遊入侵,到中期的百花齊放,再到如今遊戲市場騰訊的一騎絕塵,國內遊戲的發展卻陷入了停滯。

坐擁世界最大的遊戲市場,卻只能靠王者榮耀、和平精英這類手遊撐門面,不得不說國內遊戲公司真是混得悽慘。

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氪金、質量低、玩法雷同、換皮成風是玩家對國內遊戲公司普遍的影響。缺乏創意,靠著蹭熱門玩法,抄襲熱門遊戲過日子是許多遊戲公司的生存之道。

難道國內20年的遊戲發展,就沒有一個有亮點的遊戲公司嗎?

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其實在國內遊戲百花齊放的那個年代,出現過許多優秀的遊戲公司,但最終這些公司不是向現實屈服,便是別對手搞垮,活下來的都已經失去了最初做遊戲的初衷。其中被玩家賦予厚望,而又自甘墮落的典範便是完美世界。

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完美世界早期名為完美時空,2004年推出的《完美世界》網遊,被國內玩家稱為中國的魔獸世界。

一家新成立的公司,用第一款遊戲便征服了中國玩家,但最終天胡的開局卻被完美世界自己一步步毀掉。

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完美世界的成長和一個人密不可分,這個人便是完美的掌權人池宇峰。作為從教育起家轉做網遊的池宇峰,一手將完美世界這個遊戲公司的新兵帶向了當時國內頂尖遊戲廠商的行列。

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那時候國內玩家還沉迷在夢幻西遊的回合制遊戲時,完美世界一出場便是3d無縫大世界、精細的捏人系統,海陸空全開放,(天空,水下都可戰鬥,而且都有怪物分佈,羽族出生即可飛翔),遊戲畫面完爆同行。

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製作完美的祖龍工作室在業內,號稱中國自研發實力最強的團隊。祖龍工作室作為國內老牌工作室撐起了國內最早的單機時代。在單機遇冷後,被完美收歸旗下開始進軍網遊市場。

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2005年由祖龍開發的《完美世界》一上線,便震驚了整個國內遊戲圈。當年便做到了30萬人在線,刷新當時網遊在線記錄。之後完美世界憑藉《完美世界》成功打開海外市場,成為國內第一個進軍海外市場的網遊公司。

曾一度領跑國內遊戲公司海外市場的營收,即使騰訊、網易都不能和其一較高下。

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但這樣一手天胡開局,卻被完美世界一步步敗的一乾二淨。依靠《完美世界》起家後,卻並沒有繼續迎難而上,反而坐吃山空靠著自研引擎開啟了國內最大的換皮遊戲之旅。點卡遊戲的營收已經不能滿足完美的胃口,開始投入了征途的免費遊戲懷抱。

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之後的《完美世界國際版》將道具收費發揚光大,無數玩家被其氪金套路逼得退出遊戲。之後的武林外傳、誅仙、笑傲江湖、赤壁雖然都吸引了許多玩家,但是其內核幾乎一樣。全是利用完美世界引擎的換皮遊戲,氪金成為所有遊戲的標配。

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再加上游戲公司內耗嚴重,核心技術人員紛紛出走,儘管手中握著大量如dota2、cs:go、金庸三部曲等優質資源,但還是一步步開始掉隊,從一流淪為三流公司。

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其創始人池宇峰中期側重文化影視的發展,也讓完美世界在遊戲圈錯過了很多轉型的機會,公司經歷了退市,私有化,再上市的過程,雖然

如今的完美世界依舊有多款手遊面世,但基本是在吃老本中過日子。

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如果當初完美世界能夠守住《完美世界》的天胡開局,不被利益矇蔽,即使不能成為下一個暴雪,也依然會是一流的遊戲公司。但如今留下的只是一群老玩家對遊戲的無限懷念,即使最近《完美世界》重新上線了懷舊服,但想和暴雪一般依靠魔獸懷舊服重新火一把,已經不可能了。畢竟傷了的心,已經怕了。

你玩過《完美世界》的遊戲嗎?


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