網友戲稱蘭陵王為“巨大優勢不勝男”,意思是不是這英雄後期毫無作用?

心之裂


“巨大優勢不勝男!”這話用來形容蘭陵王倒也貼切。蘭陵王的強勢之處體現在遊戲前期,尤其是“恐嚇流”大火以後,排位賽輔助流蘭陵王出場率極高。



輔助流蘭陵王堪稱最完美的英雄,開視野能力強、支援速度快、單體爆發高,4級後的一套技能只要不失誤,絕對可將敵方脆皮送回泉水。

但這種強勢也僅限於前期,後期蘭陵王的輸出略顯疲軟,尤其在敵方C位人手一件復活甲配名刀的情況下,蘭陵王這種一波流英雄的作用大大降低。

那麼後期的蘭陵王就毫無作用了?

當然不是!蘭陵王后期同樣不可小覷,但其作用更偏向於輔助。


首先,遊戲後期視野對敵我雙方的重要性不言而喻,第一時間掌握敵方動向,可大幅度提高己方團戰的容錯率,而蘭陵王憑藉被動隱身機制絕對是站視野的首選英雄。

其次,後期的蘭陵王同樣擁有一套帶走敵方C位的能力。雖說遊戲後期雙方抱團率提高且C位輸出基本備有保命裝,但機會總是有的,比如敵方輸出拿BUFF的時機、名刀復活甲冷卻的時機等等。退一步講,哪怕對面毫無破綻,蘭陵王找好切入點強換敵方輸出位也是絕對不虧的。

最後,蘭陵王單帶兵線的能力很強,合理利用被動的隱身機制帶線能力堪稱無解,利用兵線優勢打牽制也是蘭陵王后期的主要任務之一。

總結:合理利用蘭陵王的技能機制,找準自身的發力點,才能發揮這英雄120%的戰鬥力哦~


尬聊遊戲


王者榮耀蘭陵王“巨大優勢不勝”,後期沒用!這種觀點你同意嗎?

王者榮耀當中的蘭陵王,最近在正式服當中的表現,可以說說可圈可點,出場率16%,勝率49%。高出場率,高勝率的他,卻被很多網友調侃,很多玩家稱蘭陵王是“巨大優勢不勝男”,後期沒用!對此觀點,小編完全不同意!

蘭陵王的獨特隱身機制,深受廣大玩家喜歡,但是,他卻被官方定位耽誤了前途。很多玩家喜歡用他來打野,有的還在邊路。打野和邊路,這兩條發展路線,對於蘭陵王來說都可以,都能在前期創造一定的優勢,不過這種做法,並不是最優的。蘭陵王最優的路線是打輔助,如果說蘭陵王是“巨大優勢不勝男”,那麼很可能是選擇錯了發展路線。

蘭陵王打野可以帶節奏不假,隱身的他能給創造優勢;走邊路的蘭陵王,單線對任何英雄,也能創造巨大的優勢。這樣的蘭陵王創造的優勢屬於個人的,而不是團隊的。所以就有了,“巨大優勢不勝”的現象。蘭陵王如果打輔助,這種現象就回消失。輔助打法,才是蘭陵王的正確打開法師。

蘭陵王的二技能結尾效果自帶懲戒,蘭陵王的大招AD加成在王者榮耀當中數一數二,蘭陵王這樣的特徵,在隱身的機制下,前期想創造優勢,不需要經濟,只要等級足夠即可。輔助蘭陵王,可以為隊友提供視野,可以反野延緩敵方節奏,也可以三路施壓,種種做法擴大隊友的優勢。在這樣的優勢下,如果不勝利,只能說遇人不淑。

我們都知道,蘭陵王是一套流英雄,一旦敵方脆皮選擇熾熱支配者,或者一些肉裝,蘭陵王的威脅就下降了非常多。這樣的出裝對於邊野蘭陵王影響最嚴重,對於輔助的蘭陵王來說,卻影響不大。輔助蘭陵王不僅自己有優勢,隊友也有優勢,一旦對方選擇防備蘭陵王的出裝,輸出自然就會下降,這樣的情況下團戰,蘭陵王一方優勢可以說非常大。

輔助蘭陵王一般拖不到後期,所以看不到後期蘭陵王的詬病。“巨大優勢不勝”這句話只能形容遇人不淑的蘭陵王,或者是打開方式錯誤的蘭陵王。

蘭陵王后期確實乏力,但是不至於無用,以點換點,非常有效,輔助換C位,還是比較值的,即使換不到,C位也會大殘。這樣的形勢下,說蘭陵王后期無用,有點過分。

文章的最後給大家一個小問題,你認為王者榮耀當中,“巨大優勢不勝”英雄都有誰呢


大飛遊戲Time


作為一個腦回路清奇的選手,面對這個問題我第一個想追究的不是為啥這蘭陵王被稱為不勝男,反而特別想知道這外號究竟是誰在什麼情況下才能把巨大優勢和不勝結合起來。

蘭陵王的強勁自古有之,尤其是在眾多刺客例如李白露露等技能加成方式變成額外的物理加成計算後,前期蘭陵的爆炸殺傷也就更無人可以抵擋了。

由此可見,一位只要具備基本素質的蘭陵王在隊友的無私配合下就能很輕鬆的拿下人頭,然後就如同滾雪球般越殺越多,最後就成為了各位玩家口中的巨大優勢。

這個時候的蘭陵王玩家大多數就會沉浸於虛假的戰鬥比分,開始飄飄欲仙,瘋狂的在三路帶節奏,似乎他們認為只要自己殺的夠多,對方的防禦塔就會爆炸,只要自己這邊拿下人頭,隊友就可以輕鬆的打爆對面。

這個就是蘭陵王帶來的巨大優勢,在遊戲前10分鐘就讓整個戰場達到高潮,似乎勝利就在眼前。

但是,問題出現了。

當這個巨大優勢出現的時候,這個優勢所帶來的紅利則是全部集結於蘭陵王本身。對團隊來說的裨益很小,甚至會影響隊友的發育。原因就是很大一部分的蘭陵王就是為了人頭而GANK,然後就不管不顧進行下一路搶人頭。但是王者前期的復活時間很短,大多數GANK後的隊友也都要回家補充狀態,因此當雙方再次對戰的時候也不會有太多經濟上的差距,也就不會因為蘭陵王的一次擊殺讓隊友能夠打崩一路。那從實際意義上來說,僅僅是蘭陵王獲得的300塊的收益,磋傷敵人的氣勢,優勢就僅僅是蘭陵王自己的收益罷了。

所以說,巨大優勢不勝男這個看似諷刺的稱號,其實是那些蘭陵王,在自己瘋狂擊殺地方後對自己數據沾沾自喜而推脫自身錯誤的一個藉口。

我相信幾乎所有人對蘭陵王這樣前期CARRY的打野是很少有認同感的,一個人的盛放是四個人的萎靡不振,資源被吸收於一個人身上,隨著遊戲進行到中段,鋒利的刀也總會起了鈍口。敵方開始強行抱團後,你就會發現,團戰竟然會打不過對面的渣渣?

不勝,就在這個時候逐漸先漏出來。

所以啊,並不是蘭陵王后期多麼的短小無力,而是在前期的巨大優勢中過多的消耗整個團隊的資源,阻礙了隊友的發育。

在中期的團戰中失利,在後期敵方緊密的保護下,單獨刺殺的機會也就越來越少。最終導致團隊的失敗。

巨大優勢不勝男,很可惜,這是大多是自以為是的最終下場。


王者有乾貨


這不知道誰說的,前期蘭陵王確實很爆炸,中後期對方一抱團確實佔不到任何便。到了中後期有2中打法,一種是對方報團走,那你就不要團了,就去帶兵線推塔,隊友要看是否有優勢再團,不要死團,只要為蘭陵王爭取時間即可,對方看到肯定得去一個強勢的英雄或者輔助加射手,這樣一團不是四對四就是四對三,肯定有優勢。蘭陵王看小地圖,若是去人就趕緊隱身逃走換路帶線,或者加入團戰收殘血,目的只有一個帶線,推塔,收殘血。另一種團戰,那你就繞後打脆皮吧,團戰開啟彆著急,等幾秒再上,看對方出裝,先殺不帶護甲的,法師要是出了冰心,一套肯定打不死,入團看你隱身時間,隱身CD好了再入團,入團技能是近身二技能再一技能平A,然後3技能跑路並開啟隱身,對方死不死就這一套,再多打你肯定死。



首先我認為這句話,本身就不是特別的正確。當然靈王他也是一個前中期十分強的一個英雄,它能夠對敵方的脆皮進行非常大程度的威脅。

首先我來分析一下蘭陵王這個英雄,他既可以用來打野,又可以用來打輔助。我個人推薦是用來打輔助的比較好。因為他被動的存在,可以給有效提供事業,也可以很大程度的威脅到敵方打野和脆皮的一個環境。


那麼有一個問題就會擺在蘭陵王玩家的面前,前中期所有的脆皮哪怕是戰士都比較好,容易切死。但是有些人,即使是玩一個脆皮,他也會出一定的肉裝,或者是提前把保命裝備做好。這樣的話蘭陵王的一個作用就不那麼明顯了。

我認為這些都可以在出裝上面解決的。在前中期就一味的去對一些攻擊裝,然後在後期,即使敵方有保命裝備的情況之下,咱們也出一些保命裝備,只要去換掉敵方的一個脆皮就可以了,保持這種原則,以命換對方脆皮一命就已經非常賺了。

其實真正會玩的蘭陵王,他會在12分鐘之內把遊戲結束,防止遊戲進入到一個後期等對面的脆皮保命裝備起來,他是不會這樣的。最後創作部希望大家給我一個關注,點贊,轉發留言評論,您的隨手之舉就是我源源不斷創造的動力。


小海鷗遊戲解說


蘭陵王在以前沒有改版的時候就只能當做一個打野英雄來玩,因為前期他沒有隱身的技能,想抓人很難,而後來蘭陵王技能改版了,大招分成了二個技能,讓他在一級時就可以獲得隱身的技能,這時的蘭陵王就可以不再依靠打野去發育了,彷彿遊走抓人是更好的選擇了。



蘭陵王抓落單的英雄的確是非常的厲害,幾乎敵人看到自己身上有感嘆號提示時,都會交掉移位技能逃生,且沒有逃生的技能的英雄可能就只會是等死了。

蘭陵王的優勢就是憑著自己的隱身技能去抓人,那是一抓一個準啊,哪怕是抓不到敵人,嚇嚇他們也是可以的,但是後期的蘭陵王並不被人們看好的,其原因就是一套如果帶不走敵人就會把自己給搭進去!



蘭陵王可以憑著自己的優勢去抓人,但同時本身又存在著劣勢皮脆,容易被擊殺,所以這個英雄後期是非常的沒用的,那怕是一換一,都是不划算的。


王者噯魯班


昨天打排位預見一哥們兒說讓我們看看輔助蘭陵王,還讓我們躺好,結果。。。1/18/0,你沒看錯,他一直遊走在大部隊的對角線位置,各種被單殺,嘴裡還一直罵罵咧咧不停,我去


目垂酉星1


蘭陵王,鍾馗,百里守約,這三個在一起賊開心了,誰用誰知道


南北561


巨大優勢不勝男不是說魔獸獸族選手xiaot的嘛


遷門牽掛


確實沒用。如果前期抓崩了對面最後還是輸只能說明隊友傻用什麼都輸


分享到:


相關文章: