ui設計和影視後期哪個好,就業廣泛,門檻低,前景好?

努力的小其


影視後期是一個大的範疇,其中還包括剪輯、包裝、調色、合成特效等。如果你要學習影視後期,首先你需要明確自己到底學這其中哪一個門類,然後有針對性對其中一個進行具體學習。

我們先來看一看這些軟件的難易程度排序:剪輯

01剪輯(edius FCP PR 愛剪輯)

剪輯軟件是很簡單的,真是努力學的話可能一個星期就差不多了。而且剪輯軟件都大同小異,假如你學會了pr其他的幾個也分分鐘就ok那麼剪輯難在哪裡呢?

其實剪輯真正難的地方是手法、理念。經常聽到別人說蒙太奇,但是能把蒙太奇玩的六的沒有幾個,可以看看周星馳的《功夫》和諾蘭的《盜夢空間》。


深漂毅哥


各有優勢。

就目前市場來說,ui的泛用性個人感覺會更廣,但是也面臨著大量的ui人員和各類對應崗位(地區差異大,公司規模有限制)

而影視後期對我這遊散者來說更看好,因為5g時代的來臨,大量的影視需求和作品,就連時下最盛行的抖音之類,一樣需要優秀的後期師來進行,不過遊散推薦的理由還是對未來的看好,因為遊散相信,未來市場,各個行業,各個端口比拼的重點就是看應對5g以及更快速傳播的宣傳和曝光點,而影視後期又十分貼合。

以下湊字數,瞭解對應工作

ui設計師是做什麼?這個問題不能簡單說是美工,ui設計主要還是做移動端設計,工作範疇一般都是做H5、app界面、響應式網站、小程序、各種banner等,其實在公司做的最多的就是活動設計或者更新迭代這才是關鍵。

初級ui設計

之所以叫初級,不是不行,而是社會都是這樣過來的,如何設計時間做久了,都成套路,所以自己一定要練習套路,主要是公司有時間太趕,高效做出,平時多學習。主要做的就是美工的事,作業面,做標註,找素材,設計一個banner等。學習規則及基本套路。

中級ui設計

這裡就需要各種風格的把控,製作出適合本產品的設計調性作品。既滿足功能又滿足美觀的追求。對交互要理解到位,這裡所說的就是小公司,小公司其實設計師是要做ued的事,各種交互都要考慮。

高級ui設計

研究調性,製作計劃,考慮風格,注入感情,比如買課程,是錢少寫在前面還是寫在後面的,如何拜訪,字體要多大,顏色搭配,圖文組合。研究比較多,費老但是一般小企業是不得行的,都是一線工人居多,上陣殺敵,親自操刀。(截取網絡資料)

影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。後期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。後期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應用情況主要是取決於用的是什麼採集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。非線性編輯是相對於傳統上以時間順序進行線性編輯而言。非線性編輯藉助計算機來進行數字化製作,幾乎所有的工作都在計算機裡完成,不再需要那麼多的外部設備,對素材的調用也是瞬間實現,不用反反覆覆在磁帶上尋找,突破單一的時間順序編輯限制,可以按各種順序排列,具有快捷簡便、隨機的特性。(百度百科)


散漫詩油


首先我們來看看ui交互設計的概念“UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。”

以上是ui設計的概念,常用於用戶界面,但我們生活中到處都有ui,即所謂的交互作用,我們也可以稱之為交互設計。舉例日常生活中的交互,1.禮盒包裝的開啟方式,好的包裝設計非常巧妙的可以讓我們在不瞭解的情況下開啟。2.蘋果ipad的界面設計,ipad剛面世時,據說一個小孩子第一次拿ipad,在沒有人告訴他如何操作的情況下,小孩子本能的左右滑動,這就是交互設計,人與物的交互。

ui交互設計應用面廣泛,近幾年互聯網企業大量需求此方面的人才,薪酬方面相比其他傳統設計也高出許多,行業還處於需求的狀態,是個不錯的選擇。

再說一說影視後期設計,影視後期目前在中國發現的成熟度不如國外,經常看國外科幻片的小夥伴應該可以感受到。前年國內大火的流浪地球科幻電影,被譽為打開了中國科幻電影的大門,如此火的原因就在於特效花了一番功夫,但相比於國外而言,國外這種特效的電影比比皆是,因此可以看出目前我國影視後期還有很大的發展空間。

影視後期相比較於ui設計,是非常吃電腦配置的,二者前景都非常好,但想有立竿見影的收益的話,建議選擇ui設計,原因如下:1.對電腦配置要求不是很高(可在家接私活)。2.即學即用。3.薪酬待遇好。4.對電腦配置要求不高,即成立工作室投入低。

總之,行行出狀元,只要精於專業,哪個方向都可以。短期立竿見影建議選擇ui設計。








七七七印


UI設計需要非常有時尚感,對色彩的把握要非常的敏銳,在這方面,女生天生就有優勢,所以女生學UI設計會更容易入門一些。而且女生有天生心思細膩的優勢,更容易注意到其他人不易發覺的細節。女生學習設計類專業後,學成之後,可以輕鬆就業,從事於平面設計、UI設計、視覺設計總監、VI視覺設計、平面廣告設計師、網頁設計師、商業插畫設計師等崗位。

影視後期也很不錯,影視動漫如今是國家大力扶持的產業,在業內企業的不斷努力下,我國動漫產業進入快速發展時期,市場規模持續擴張,經濟效益顯著。

具體要看你個人興趣了


南京新華電腦專修學院


我個人推薦UI設計

1. 如果是小公司UI設計只需考慮基本的美學,配色和前段的基本代碼。國內有很多UI學習班,隨意門檻是真的不高。很多做平面設計的設計師都可以轉行UI設計,而且現在素材網站很多,(在這裡我個人並不建議您用模板,但是可以參考)很多的UI模板 ICON的素材包都可以在素材網站上找到,這便利了UI設計師的工作進程。

2薪資,UI設計的薪資外包基本上是按照一頁收費,也就是比如一個APP交互頁面有30頁,一頁設計費用是200那麼一套APP做下來就是6000元,還是比較客觀的,現在西安小公司的UI設計師的工資基本上是4K到8K,當然這只是小公司。

3前景。隨著5G時代的來臨更多的移動端產業將會出現。舉一個例子:線上影院,從徐崢把新電影的版權收賣給西瓜視頻等線上視頻平臺,預示著中國電影業的線上化,當然在國外電影很早就線上話了Netflix YouTube等線上影院給予了用戶一個線上觀影平臺。所以移動端的興起預示著更多UI設計的需求。那麼總得來看UI設計師在未來的就業前景相當樂觀。

4建議:如果只是入門在小公司做UI設計師那麼以上幾點足夠了,但是如果想年薪25W加,那麼您還需要了解基本的UX(用戶體驗設計)遇見基本的編程語言。優秀的UI設計師始終會知道用戶想要什麼,用戶的視覺偏好是什麼,用好的圖文樣式,給予用戶優秀的視覺引導。

UI設計在外來的就業前景,薪資水平相當樂觀。









梵天視覺實驗室


個人比較推薦UI設計 就業門檻低,選擇性大。

UI設計在未來的的就業前景,薪資水平相當樂觀。

我們先來解釋下什麼是UI設計(或稱界面設計)

是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。

好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。

UI設計應用廣泛,與我們的日常生活息息相關,即使它目前來說相對飽和但是所有的東西都在不斷的進化。影視後期相對於UI設計比較耗費電腦配置,還要有更好的團隊。











Rainbow琦玉老師


UI設計與影視後期哪個好這兩者沒有什麼可比性。從就業上來講UI設計缺口比影視後期多一點;從薪資水平方面,在一線城市UI設計師的平均薪資比影視後期要高一點。兩個工作都是“論資排輩”的,畢竟經驗越多,工作的時候遇見問題解決問題的能力就相對強很多。


圖騰先生


既然談到這兩個專業,那麼我們首先先談談關於培訓機構的坑。千萬不要盲目相信培訓機構給你宣傳畫的大餅,那些都是他們招生的套路,還有不要相信培訓機構給你說什麼畢業包你工作之內的,你想想國家名牌大學都不給你包分配了,他一個培訓機構,說句呵呵,即使能給你介紹個工作,估計也是你不會去。在去培訓機構以前我覺得得先從自身考慮,該不該去。如果你是專業設計,編導等相關專業,且有經濟實力(特別說明現在培訓機構收費都不低,建議不要入他們的分期貸款的坑)也想從事專業相關,那就去沒問題,去投入知識的海洋吧。如果你不是那我就建議你要想清楚,不要盲目的相信他們給你說的工作怎麼好找,薪資怎麼高,你出來是真的不好找工作,要有充足的心理準備。現在很多公司也很排斥這種培訓機構出來的,你想想人家學設計專業出來的從學畫畫到學設計花了多少時間,學到多少東西,你去培訓機構學了多久,接觸多少知識,培訓機構多數只能教會你使用那幾個軟件,你拿什麼和別人競爭?當然也不是一定不可能成功,凡事也都不是絕對的。(之所以說這麼多是因為看到太多身邊例子,有些個人拙見。)

兩個專業那個好,各有各的優勢吧。從就業廣泛性來說ui的就業很廣一些。但現在自媒體時代的到來,抖音頭條等軟件的蓬勃,給影視後期搭建出了一龐大的舞臺,所以影視後期也是不缺工作機會的。

從入門門檻來說相對比較之下UI的要稍微低一些。入門相對更容易,影視後期由於軟件學習的難度相對大一些,所以入門學習過程中遇到的困難相對也就更大一些。

從找工作的角度來說,就目前而言可能影視後期相對來說會好找工作一些。UI學出來想找一個UI設計師的工作難度很大,具瞭解近幾年學習UI出來的基本都找不到UI設計師的工作,大多都是去做平面設計或者電商美工的居多,但如果你能在成為一個合格UI設計師,薪資這一塊也是相當可觀的,工作也比影視後期輕鬆一些(補充說明影視後期薪資也很可觀就是更辛苦一些)。


運土工


影視後期是一個大的範疇,其中還包括剪輯、包裝、調色、合成特效等。如果你要學習影視後期,首先你需要明確自己到底學這其中哪一個門類,然後有針對性對其中一個進行具體學習。

我們先來看一看這些軟件的難易程度排序:剪輯

01剪輯(edius FCP PR 愛剪輯)

剪輯軟件是很簡單的,真是努力學的話可能一個星期就差不多了。而且剪輯軟件都大同小異,假如你學會了pr其他的幾個也分分鐘就ok那麼剪輯難在哪裡呢?

其實剪輯真正難的地方是手法、理念。經常聽到別人說蒙太奇,但是能把蒙太奇玩的六的沒有幾個,可以看看周星馳的《功夫》和諾蘭的《盜夢空間》。


天潞雄鷹


UI就業相對較廣,因為互聯網時代人和設備打交道必不可少,包括影視後期製作軟件也用了UI,當然,門檻高,技術不夠硬工作起來會很痛苦;

影視後期製作,就業相對不廣,同樣技術要過硬,不然一般水平,可有可無。

個人建議,

UI不錯,專攻;

影視後期製作,可當興趣,不落下,前提是有精力。

補充,都需要挑燈夜戰。


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