王者榮耀孫尚香這個版本主一還是主二?出不出暗影戰斧呢?

花盡一生27530853


hello大家好,這裡是指尖上的王者,孫尚香這個英雄可以說是個輿論頗多的英雄,有人的人因為孫尚香發育太好所以被一套秒掉,就覺得這個英雄的輸出超標嚴重,有人使用孫尚香,在平等經濟下覺得輸出遠不如其他射手的持續輸出高,所以這個英雄是有人說強有人說正好,一直從未停止。

孫尚香的強源自在那個射手集體下線的版本中不斷的加強導致,以至於近幾次都是對她削弱向的調整,剛剛上線不久的s18賽季,孫尚香的2技能穿透再次下調。

這個賽季的孫尚香其實在使用感官上跟上個賽季沒有太多差距,前期1技能冷卻增加比較難受,讓孫尚香的前期強度受到了限制,所以才有人出現一些疑問,孫尚香主1可以降低冷卻,主2傷害更高,出暗影戰斧可減少冷卻,不出裝備成型更快,那麼到底該如何選擇呢?

這裡先說一下,每個人的想法都是不同的,以下內容僅代表我個人的理解,關於孫尚香我還是比較有經驗的,歷史成績打到過省第三,前兩名都是國服。

主1還是主2?

s17賽季增加了一秒1技能的前期冷卻,不過隨著等級提升,滿級1技能的冷卻時間就跟以前一樣了,也就是說,現在升級1技能每級可降低0.2s的冷卻時間,從數據上來看,這個冷卻時間減少的真的不多,可以說非常少,升滿級也不過降低了1秒的時間而已,不僅如此,升級1技能還有傷害提升,每級增加25點固定傷害,真的是可以用很低來形容了。

而2技能每級減少0.4s冷卻,且傷害提升的幅度也比1技能多了很多,從數據層面來看,2技能的性價比是高於1技能的,是否就意味著主2的優勢更大呢?

我個人還是持反對的意見,不排除很多人是主2,但是我仍然覺得1技能是核心,不止是輸出問題,孫尚香的強除了瞬間的爆發,還有靈活性,為什麼她的強度在某些對局中可以跟馬可波羅公孫離比肩,原因就是她的1技能可以用來探草,也能加速逃命,而使用的頻率所帶來的不止是輸出上的,還有生存上的。

升級1技能可以提升容錯率,如果是s17之前的賽季,主2優勢更大,但是本就前期羸弱的1技能,如何將優勢提前,才是需要考慮的東西。

暗影戰斧還是否需要?

暗影戰斧是在暴擊效果增設上限的版本中新出來的一個玩法,一時間上至kpl職業聯賽中也用了這個打法,已然成了主流,出暗影戰斧可在前期提升技能的冷卻,以及對半肉戰士產生的穿透壓制,然而在射手對線射手的版本,暗影戰斧是否還有優勢呢?

可以這麼說,如果對線射手,暗影戰斧的穿透效果在前期的輸出是不如無盡戰刃的,但是話說回來,暗影戰斧提供的冷卻縮減以及生命值和減速,同樣是孫尚香所需要的屬性,所以暗影戰斧出與不出,首先要看你個人對這個裝備的態度,出了暗影戰斧,那麼破曉的時間就會延遲,孫尚香最強勢的階段就被自然的拖後,相當於讓強勢期提前來到,但是離巔峰期更遠。

另外還有一個因素,出暗影戰斧可以主2技能,讓前期的輸出極限化,因為自帶冷卻縮減,所以1技能直接就等於滿級的冷卻了。

個人推薦,暗影戰斧不出,主1技能,安逸度過前期的羸弱期,後發制人才是孫尚香的玩法。


指尖上的王者


很高興為您解答。我們一般玩孫尚香都是主一技能,因為一技能是孫尚香的靈魂核心技能,她的傷害也是來源於一技能之後的普攻,但是,她的一技能需要配合二技能來使用才能達到最大的傷害。我們都知道孫尚香的二技能的穿甲效果不管是對小兵還是對人都生效,而前期在攻擊和暴擊傷害都不高的時候,其實一技能的傷害並沒有多高,最主要還是要二技能命中然後再一技能,這樣就能保證傷害最大化。所以現在我覺得孫尚香可以直接主二技能,因為二技能相比之前傷害有明顯的提高,冷卻時間也有明顯的縮短,而且前期二技能是孫尚香的主要清線和消耗對面的技能,所以主二技能比主一技能線上壓制力更加強大。

那麼孫尚香既然主二技能,她的裝備也是需要改變一下的,當然像是無盡,宗師,破曉依然是雷打不動的三件裝備,只是出裝的順序需要改變。主二技能的孫尚香的神器就是暗影戰斧了,只要二技能命中,那麼孫尚香打在敵人身上的傷害就和真傷差不多的,這就是雙重穿透的效果。因為主二技能的孫尚香更依賴於技能殺人,暗影戰斧不僅僅能提供穿甲和攻擊力,還有生命值和冷卻縮減,而在這個版本,冷卻縮減對於孫尚香來說也同樣重要。然後最後可以直接出名刀擋致命傷害,根據情況甚至還可以出破軍,電刀,魔女等等。

還有現在孫尚香在線上一定要搶到主動權,一級出門的時候儘量快一點可以利用一技能翻滾上線,然後直接蹲在草叢裡面,趁對方不備,壓低對方的血線,這樣才能在二級的時候形成壓制力,一般的戰士英雄都可以這麼做,當然得除去橘子,因為橘子前期不是射手惹得起的,打橘子我們需要等他暴露視野再出現,否則只要被她陰一套,基本不死也無法在線上呆了,所以一定要小心。


王者榮耀—屈老溼


大家好,我是頭條小家。射手英雄孫尚香,在遊戲中孫尚香有著很強的輸出傷害,而且還有這超遠距離的收割能力。

首先讓我們一起去了解下對孫尚香的銘文推薦:

5奪萃5狩獵,10鷹眼,7禍源3無雙

對於這套銘文的選擇藍色銘文奪萃的選擇可以提高孫尚香的物理吸血能力,來提高孫尚香在對線時的續航能力;藍色銘文狩獵的選擇可以大幅度增加孫尚香的移動速度和攻速的增加,能夠提高孫尚香的支援能力;綠色銘文鷹眼的選擇可以大幅度增加孫尚香的物理穿透效果和物理攻擊,來大幅度增加孫尚香的輸出傷害;紅色銘文禍源和無雙的選擇可以大幅度增加孫尚香暴擊率和暴擊效果的增加,讓孫尚香在前期可以靠著暴擊率的觸發來大幅度提高物理傷害的輸出;能夠增加5%的移速,增加9點的物理攻擊,增加8%的物理吸血效果,增加5%移動速度,增加13.30%的暴擊率,增加10.80%暴擊效果,增加64的物理穿透效果。

對於孫尚香的出裝推薦:

急速戰靴,無盡戰刃,泣血之刃,破軍,破曉,魔女斗篷

對於這套出裝的選擇急速戰靴可以大幅度增加前期的攻速和移速的提高,而攻速的增加可以讓前期孫尚香在對線時利用多次的普攻來消耗對手;無盡戰刃的選擇在提高了孫尚香的物理攻擊的同時,還大幅度增加了孫尚香的暴擊率和暴擊效果的增加,來提高孫尚香的輸出傷害;泣血之刃的選擇可以大幅度增加孫尚香的物理吸血能力,來大幅度增加孫尚香的續航能力;破軍的選擇可以大幅度增加孫尚香的物理攻擊,而且被動效果還大幅度提高了孫尚香的收割能力;破曉的選擇可以在提高孫尚香的物理攻擊和攻速以及暴擊率的提高,而且被動效果還能大幅度增加物理穿透效果,讓孫尚香在面對敵方前排英雄時也有著很強額輸出能力;最後魔女斗篷的選擇可以增加孫尚香的法術防禦,同時也大幅度增加了最大生命值,這就讓後期孫尚香有了很強的生存能力。

孫尚香的遊戲打法:

1.在遊戲中我們身為射手,那就需要在兵線上穩定發育來提高我們的經濟,所以在遊戲中我們就要以發展為主要,如果總是跟著輔助去抓人時,如果在沒有拿到人頭的情況下那就會影響孫尚香在遊戲中的發育。

2.在孫尚香前期對線時,我們可以多觀察小地圖,之後讓輔助來去河道探測,這就讓我們在對線時有了足夠的安全來輸出傷害。

3.在對線時多利用孫尚香來進行補兵,這樣才讓我們的經濟有了發展更快,而被小兵擊殺的小兵那就會讓孫尚香的經濟減半!

4.在參加團戰時儘量在我方隊友身後進行輸出,原因就是我們是我方的核心輸出英雄,同時也要保證自身的安全,才能穩贏得團戰的勝利!

在遊戲到了中後期以後我們主要就是跟著我方隊友,而且我們也是主要的輸出位,這就讓我們在輸出的同時也要去保證自身的安全,同時儘量要跟在我方後排和輔助身邊,防止會被敵方有著很強輸出能力的刺客給秒。同時在團戰爆發時我們在隊友後方利用普攻來頻繁的輸出就可以,之後利用一技能在關鍵時刻來躲避敵方的輸出技能,同時也能在敵方刺客貼臉時利用一技能翻身來拉開距離,之後配合強化的普攻和隊友來反殺敵方刺客,在擊殺敵方刺客以後我們就可回到隊友身邊,來配合隊友擊殺敵方剩餘的英雄,同時也要注意自己的走位,來防止被敵方技能給擊中。

以上是我的建議,大家有什麼意見沒!





小家說遊戲


孫尚香在射手大陣營裡一直是個標杆射手,有位移,有減速,強穿透,射程遠,高爆發,可以說幾乎完美的射手。前提是你要會操作,這個英雄如果你足夠秀,加上保命技能和走位,是完全可以一打五的射手,下面咱們簡單講解一下,一技能和二技能的運用。

一技能

很多玩家使用孫尚香的時候都喜歡主1技能,因為這個技能不僅是一個位移技能,它還可以讓香香的下次普攻變成強化攻擊,可以提升香香普攻的傷害以及攻擊距離。

通過數據我們可以看到,孫尚香的1技能的確很強,1級時,這個技能的傷害就高達250,並且還有100%的物理攻擊加成。

當這個技能達到6級時,它的傷害將變成375(+100%物理加成),假設此時香香的攻擊力高達600,那麼使用1技能後,香香的普攻會對敵人造成975點傷害。如果打出暴擊傷害的話,那麼香香完全可以瞬秒脆皮,但是想秒殺戰士或者坦克的話,還是比較困難的。

二技能


在1級時,2技能的基礎傷害為200(+100%物理攻擊),通過傷害對比可以看出,香香的2技能在前期的時候沒有1技能的傷害高。但香香的2技能還有附加效果,只要這個技能命中敵人,那麼敵人將被標記5秒鐘,在這期間,孫尚香的普攻會對目標額外造成100(+20%物理攻擊)點傷害,並且孫尚香還會獲得30%的物理穿透。

而在6級時,這個技能的傷害400(+100%物理攻擊),假設此時孫尚香的攻擊力為600,那麼她的2技能就會對敵人造成1000點傷害。除此以外,孫尚香在接下來的5秒鐘內都會獲得額外的攻擊加成。

總結

通過對比可以得知,在前期的時候,1技能的爆發比2技能高,但持續輸出弱於2技能,中期時,1技能的爆發和2技能持平,持續輸出依舊弱於2技能。而到了後期,1技能的爆發以及持續輸出均弱於2技能,總體綜合而言,二技能的增幅要比一技能高出30%左右。所以對孫尚香而言,主2技能才是明智的選擇。

不過值得一提的是,孫尚香的1技能是通過普攻觸發的,一般是躲不掉的,但她的2技能卻是以技能的形式對敵人造成傷害,如果遇到猴子,虞姬這類英雄,那麼香香的2技能就沒用了,所以到底主哪個技能強勢,還要根據對方的陣容靈活變通!


溫柔海盜丶


你好,我是遊戲領域創作者吃雞小雷!小雷平時喜歡玩《王者榮耀》和《和平精英》這兩款遊戲。對於你提出來的這個問題我有以下看法:

首先可以肯定回答你:孫尚香這個英雄主一技能,必出暗影戰斧。暗影戰斧為其核心裝備!

一:為什麼要主一技能呢?有以下幾點原因:

1.孫尚香一技能具備高傷害,靈活走位兩大特點,經常利用一技能可以存槍的特點製造出超高爆發傷害,技能對線上佔優勢,也能躲技能。可以說一技能為孫尚香的靈魂技能!

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吃雞小雷L


孫尚香的一技能

首先我們先來看看孫尚香的一技能!孫尚香的一技能屬於孫尚香的靈魂技能,而本身是沒有傷害的,傷害來源在使用一技能後的強化普通攻擊效果!對於大多數玩家來說,這個是孫尚香的主要輸出技能,也是一個位移技能,可以保命也可能追擊,能打能退,而基本玩家都是主一技能!難道孫尚香不能主二技能嗎?

全方面分析:孫尚香到底要不要出“暗影戰斧”?主一還是主二好

孫尚香二技能

下面我們來看看孫尚香的二技能,這個技能在之前有所調整,加強了基礎傷害,並且冷卻時間有所下調,二技能的主要用處是用來留人和減30%的物理穿透!而一技能在前期的傷害並不高,想要配合二技能才能把傷害最大化!可以說孫尚香的二技能以上主要輸出的技能之一,如果不先使用二技能命中敵人,在前中期一技能的傷害基本很低!所以小編在這裡推薦直接主二技能,為什麼主二技能?下面小編分析一下我個人看法!

全方面分析:孫尚香到底要不要出“暗影戰斧”?主一還是主二好

暗影戰斧篇

為什麼主二技能,以下兩點就是二技能強勢區!

當前是快速版本,發育路的改動,可以更好的快速發育!配合一技能可以打出傷害的最大化!

二技能的減30%物理穿透配合暗影戰斧,前中期的傷害很可觀!

這裡小編推薦優先出暗影戰斧!配合二技能的穿透效果在前中期可以打出極高的傷害!

全方面分析:孫尚香到底要不要出“暗影戰斧”?主一還是主二好

孫尚香是一個後期英雄,前中期的傷害比較低,而主一技能的玩家,大多數都是優先出無盡戰刃和宗師之力,但是需要大量的時間發育,而當前版本是快速榮耀,孫尚香可以直接主而技能,第一件出攻速鞋之後直接出暗影戰斧,配合二技能在前中期的傷害非常高,後面可以在出無盡戰刃、宗師之力和破曉,最後一件可以出保命裝備,小編比較喜歡名刀!

全方面分析:孫尚香到底要不要出“暗影戰斧”?主一還是主二好

關於銘文的推薦,小編這裡建議大家使用:5奪萃5狩獵10鷹眼3無雙7禍源!因為裝備沒有出吸血刀,補上5奪萃,增加續航能力才能保證持續輸出,當然了出裝和打法只是遊戲的一部分,最重要的還是召喚師的意識和操作!

孫尚香這位英雄作為射手中最靈活的存在,受到很多玩家的喜愛,而關於大小姐是主1技能還是主2技能的問題其實很好理解。這位英雄的1技能是此英雄的靈魂技能,並且1技能釋放後下次攻擊會增加攻擊距離以及額外傷害,配合宗師這件裝備傷害會非常高,並且1技能在釋放後,只要身邊有敵方英雄就會獲得一個移動加速,這一特性用來拉開距離,或者追擊,或者探草叢都是非常有效的,而2技能可以搭配在1技能加速時放出去,給敵方一個減速,並且2技能命中敵方後,會給自身增加護甲穿透以及造成額外傷害,但是由於大小姐的被動是為1技能減cd的,並且在團戰中大小姐主要通過1技能進行輸出,2技能是可以搭配1技能進行一套傷害爆發,但那也只是一套,主要還是要靠1技能的高傷和靈活性在團戰中進行輸出!

所以主升1技能可以增加大小姐的團戰存活率,輸出值,以及對線靈活性等等。而2技能雖然幫助也很大,但是還是1技能更重要一點,所以主升1技能就好!







龍哥鬧世界


反觀二技能,雖然可以起到減速並加強傷害的一個效果,不過畢竟是主動技能,需要打中才有用,不然主二技能打不到人也就雞肋了。

個人覺得暗影戰斧必須出,可以增加生命值,也可以增加冷卻時間,性價比是很高的,後期的孫尚香,搭配上冷卻CD的裝備,可以起到很好的消耗,carry全場。

可以參考一下,大神這樣出裝是有一定道理的


新手小白成長史


大家好,孫尚香推薦主1,位移強化的翻滾普攻可以壓制線上敵人 清理兵線也厲害,家上孫尚香強化普攻後可以減少1技能冷卻,能輕鬆壓制對手,第一件推薦無盡,因為孫尚香吃暴擊,無盡的傷害前期輕鬆超越了暗影戰斧。


幻世羚


暗影戰斧一般中期做,前期有二技能加穿透可以先暴擊刀,然後位移應該比二技能好點所以主一不錯的選擇

我正在申請認正,如果我的答覆有幫到你,請幫幫我點個贊,謝謝。


都是人才啊


暗影戰斧可以出也可以不用出

無盡和宗師基本上就是無敵的了看自己喜好


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