王者榮耀:呂布到底要不要出“反傷刺甲”?和“不祥徵兆”相比哪個性價比更高?

宇宙無敵小芬


不知道是什麼時候起,極寒風暴被捧上神壇,曾經開局穩出不祥徵兆的呂布開局也開始裸出極寒風暴了,這到底是什麼原因呢?今天我們就來深入剖析一下這件裝備:

極寒風暴增加了360點物抗、500點最大法力、20%冷卻縮減分析:極寒風暴是物抗僅次於反傷刺甲的裝備,雖然價格比反傷刺甲高 金幣,但是極寒風暴有著高額的法力值和冷卻縮減。王者榮耀中,在未出冷靜之靴及無其他技能(如:弈星、貂蟬大招、孫臏大招等)干擾的情況下,冷卻縮減的上限值為40%,即極寒風暴可以迅速達到極限冷卻縮減的一半。在對線期,能夠頻繁地釋放技能,更能打出優勢。同時,釋放技能所需要的藍量也被極寒風暴解決了。在前期對線中,曾經上單對射手的可能性在改版後降低了很多。當前對線環境變為對抗路戰坦對抗,相較於不祥徵兆提供的高額生命值,前期極寒風暴提供的物抗收益是更高的。

神裝的秘密:是唯一被動還是屬性當然,我們不可以不能脫離裝備被動說明問題。數據分析:

唯一被動:冰心 受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(500+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,冷卻時間:2秒

這時,我們拿出反傷刺甲的唯一被動:荊棘與其相比較:

唯一被動:荊棘 受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方。自身每20點物理防禦屬性提升1%該傷害(最多+100%)。攻擊者距離越遠,這個傷害越低,最多在距離800時衰減至70%

假設在對線過程中冰心被觸發3次且每次傷害為520,則總法術傷害為:

3×520=1560點

假設出反傷刺甲一方基礎血量為3200,與攻擊者距離為0,回敬傷害百分比為45%,則總法術傷害為:

3200×45%=1440點

1560點 > 1440點

根據理想化模型:極寒風暴造成的傷害是要高於反傷刺甲的,但反傷刺甲的價格更低能更早做出。除此之外,極寒風暴的合成過程比反傷刺甲更加平滑,其他基礎屬性更加優秀。

模糊的Debuff:

極寒風暴唯一被動後面講到會減少30%攻擊和移動速度。

減少攻擊?那豈不是和弱化效果相同?

在找尋合理解釋的過程中筆者也發現,極寒風暴唯一被動的控制效果字面上是與冰霜長矛相同的:

但是筆者又在營地找到了完全不同的裝備屬性:

這就很明確了冰霜長矛的並不減攻擊,並不存在弱化效果,但是極寒風暴的屬性營地給出的數據卻仍是:

難道真的是弱化效果,這就是極寒風暴長期受青睞的緣由?

這時我們拿出數據眼見為實:

,可以明顯看到,鍾無豔的物理攻擊數值並沒有下降,但是攻速下降了,說明極寒風暴的被動是減少30%攻速和移速。

推薦英雄:

從上面的分析可以看出,真正使極寒風暴走向神壇的,是其具有的優秀的屬性,玩家願意出這件裝備的原因更多是在高額的物抗和冷卻縮減。當然,其唯一被動作為附加屬性存在,讓極寒風暴錦上添花。

極寒風暴屬性覆蓋比較全面,其覆蓋的英雄也非常多:

對抗路:需要頻繁施放技能的近身戰士和需要頻繁提供控制的坦克,如:呂布、夏侯惇、程咬金、狂鐵、楊戩、老夫子、哪吒、鎧 等

中路:依賴進場輸出的法師,如:諸葛亮、貂蟬、高漸離、周瑜、露娜 等

輔助:大部分依賴技能的肉輔或功能性輔助都可以出,如:蔡文姬、莊周、孫臏、劉禪、大喬、魯班大師、太乙真人、鬼谷子、鍾馗 等








電競談榮耀


在王者榮耀當中,呂布這個英雄可是戰神級別的存在。而他的出裝也是需要考究的,那麼不祥徵兆跟極寒風暴相比,到底哪一個才是更適合呂布的裝備呢?讓我們來介紹一下這兩件裝備的屬性吧。首先不祥徵兆的價格上會比極寒風暴貴80塊,它的屬性是加270點物理防禦,增加1200點最大生命,它的被動則是受到攻擊後能夠減少對方30%的攻擊速度,以及15%的移速,持續三秒。

這個技能對付射手還是非常好用的,就例如對付后羿或者是魯班這樣的英雄,但是它有一個缺點就是沒有額外屬性。其次就是我們的極寒風暴了,它的屬性就更強一點,有20%的冷卻縮減500的最大法力值,還有360點的物理防禦,它的被動則是受到單次傷害超過當前生命值10%,觸發寒冰衝擊,也就是一個減速的效果,並且會給敵人造成一些法術傷害。

它的效果對敵方射手的減速是更加明顯的,攻擊和移動速度都減少30%,但是隻能持續兩秒,而且還需要兩秒的cd才能夠再次觸發,而且它的價格也比較便宜,只需要2100金幣,說實話這兩件裝備都有著各自的優點,它們的效果是不能夠進行疊加的。因為如果這樣疊加的話,那麼就可以減掉敵人60%的攻速,想想也是不太可能的。

呂布的話他是不需要用藍的,不祥徵兆可能會更加適合他一點。因為他不是一個頻繁使用技能的英雄,所以冷卻縮減沒有什麼必要,因為我們可以利用黑切的冷卻縮減進行彌補。呂布出半肉半輸出裝還是非常強的,比如說免控鞋,黑切,破軍,不祥徵兆,魔女斗篷再來一件反甲就能夠造成很大的傷害了,防禦能力又很強。

附帶呂布六神裝以及銘文搭配。

影忍之足、不祥徵兆、破軍、閃電匕首、魔女斗篷、霸者重裝,核心是破軍,召喚師技能推薦,終結,銘文用藍色隱匿,綠色虛空,紅色宿命。

條友們,你們覺得出什麼裝好呢?歡迎下方評論,我們一起探討……




沫言解說王者


王者榮耀目前已經九十八位英雄,相信元宵節過後新英雄鏡也會上架,畢竟官方之前也是做出了很多宣傳,很多玩家說S18賽季戰士依然是冷門英雄,王者峽谷有句話說得好,沒有弱勢的英雄,只有不會操作的玩家,其實技術佔一方面,最重要的還是英雄的出裝選擇。

今天我們要討論的就是呂布這位英雄的出裝,呂布我們都知道該英雄是一箇中後期英雄,被動技能可以打出真實傷害,所以呂布中後期並不缺傷害,呂布的一技能攻擊範圍要比其他戰士型英雄範圍大。

二技能可以為自身增加護盾,並且可以回覆自身的生命值,三技能可以對範圍內的敵人造成擊飛效果,並且還可以為武器附魔,大招邊緣可以對敵方造成減速效果,並且也可以為自身回覆生命值。

呂布之所以能在抗壓路有一席之地,就是因為該英雄有一定的反打能力,而且自身不需要藍量,最近有不少網友在討論呂布這位英雄達到低應不應該出反傷刺甲這件裝備呢?

首先我們先來了解一下這件裝備的屬性,該裝備增加40點物理攻擊並且可以提供420點的物理防禦,最主要的是該裝備的被動技能,單次受到傷害時會將返還給對手20%的法術傷害,但是這個傷害返還只限於物理受到的傷害,並且自身的防禦屬性越高增加的自身傷害越高,也就是說防禦值會轉化為自身的物理傷害,不過這個轉化比例是20:1。

我們聽一下百星玩家怎麼說,其實呂布的出裝很多高段位玩家不建議出反甲,因為該裝備並不能給呂布帶來坦度,雖然可以回敬傷害,但是這隻限於物理傷害,一旦呂布沒有坦度那麼基本跳大落地之後就會被秒。

所以很多老玩家建議,還是出一件不祥徵兆或者極寒風暴更適合呂布,雖然價位比反甲要高几百金幣,但是實用性要比反甲好用,因為不詳徵兆和極寒風暴,可以為呂布增加最大生命值,並且這兩件裝備的被動都降低敵方的移速。

如果經濟有優勢的話,我個人感覺還是直接買極寒風暴,然後配上兩件輸出裝,後期就是凱皇見了也要害怕,所以目前版本呂布並不適合反甲這件裝備。

如果你使用呂布,上面這三件裝備你會選擇哪件呢?歡迎下方留言


你心中的皮卡丘


要說這版本哪些邊路英雄強勢?呂布絕對是其中一個,尤其是半肉呂布對線任何戰士都不虛,輸出又高又能抗。

推薦出裝:影忍之足+不祥之兆+反傷刺甲+不死鳥之眼+破軍+復活甲

這套裝備有很強的生存能力,能抗住敵方的傷害,順遍也可以騙騙技能,不會直接猝死,破軍大大提高了呂布後期的輸出,

既然是半肉出裝呂布,那麼玩遊戲就不能慫,看準時機隨時準備大招開團,最好直接跳到敵方脆皮臉上,直接二技能起手附盾,然後一技能附魔附加真實傷害,對著脆皮就是瘋狂aaa,給大家推薦下呂布的一點小玩法

1:一技能+閃現

呂布一技能的附魔有著很強的真實傷害,肉在呂布面前也是猶如脆皮,閃現則彌補了呂布沒有位移的缺點,在對線時不停地用一技能消耗對面,如果看到有殘血,不要猶豫也不要磨嘰,果斷點直接一閃突到臉上帶走對面。

2:呂布的大招簡直就是一個開團的神器,開團的時候千萬別慫,直接對著人多的地方跳過去,只要對面把所有技能都交給你身上,那麼對面就涼了,以為我是收割的嗎?錯錯錯!!我就是來騙技能的,剩下就交給隊友瘋狂輸出就完事了!

總之呂布是一個很強悍的英雄,被動的真實傷害是呂布最大的優勢,在呂布面前任何護甲都是浮雲,肉也是脆皮一個,建議大家拿來上分!





這趟漫長的時光列車


大家好我說一下個人理解,有不同見解的勿噴。

我們先看下呂布的被動,一技能打中的情況下武器會附魔,普通攻擊會造成100%的真實傷害且會回覆已損失生命值1%+25%額外物理攻擊的生命值。

能觸發被動的有一技能,三技能以及平A。

從這些特性來看呂布需要什麼?大聲告訴我!!!

他需要高頻率的釋放技能和普通攻擊,線長配合2技能的白盾和回血能夠打出良好的效果。

那麼防禦裝得選著就尤為重要,什麼反傷甲什麼不祥之兆!!!

我推薦極寒風暴。

唯一被動:冰心 受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(500+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,冷卻時間:2秒,

完美契合呂布的一件防禦裝,銘文以及裝備提供的冷卻,後期可有31%。這可以讓呂布更加頻繁的釋放技能,提高輸出,增加續航完全沒問題[靈光一閃]

銘文推薦:

10隱匿,10虛空,3無雙7傳承

呂布真傷不需要物理穿透,前期攻擊力等於壓制力[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]

10狩獵,10虛空,3無雙7禍源

這套臉黑新手不要帶[微笑][微笑][微笑]不建議。

裝備選擇:

水銀鞋,冰心,破軍,無盡,名刀,純淨蒼穹。

打團開啟純淨蒼穹的主動技能配合冰心的被動簡直不要太肉。

召喚師技能:

閃現/淨化

建議帶閃現(容錯率高一些)

以上均為個人理解,如有冒犯你看著辦[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]





江重九


出反甲是看自己,呂布護甲能加血量,反甲護甲最高,挺划算

有些坦克或者戰士需要物攻,反甲有40點,可以出

不詳的話就是針對對面射手,畢竟減攻速,刺客戰士靠技能輸出的多,減攻速對他們沒用的。

不僅僅是呂布,看你用什麼英雄咯,像典韋這種一定要吃反甲的英雄,就早點出,別怕拖經濟,在前期參團可以把ADC給煩死。若是肉的話呢,就先出不詳吧,因為不詳有血量和物防兩個加成,比較有效地起到作用。但如果對面有猴子這種,出一定出,第二件就出,煩死猴子!




王炸王炸王炸一個三


以呂布為例二件一起出性價比較高:作為戰士英雄在裝備上需要優先選擇防禦裝來保障自己的生存能力,由於呂布有不錯的回覆能力,所以優先做出不死鳥之眼來增強呂布的生存能力,不死鳥之眼被動的高額回覆效果,能夠讓呂布在殘血時有更強反殺能力。反傷刺甲是呂布前期抗傷的重要保障,而且反傷刺甲還有不錯的輸出屬性,讓呂布的生存能力和輸出能力都有所提升。不祥徵兆增加了不錯的物理防禦和最大生命值,增強了呂布的生存能力,同時被動的減速效果也能夠幫助呂布留住敵人。其實不詳最好別出完先出720的小件,前期性價比很高。


霸天將軍


哈嘍,大家好,很高興又和大家見面了,今天小編要和大家聊一聊聊一聊呂布這個英雄啦。

下面有陣容出裝講解

呂布這英雄雖然笨重,但是上單打狂鐵那些肉一點的還是很好打的,不過想要玩好呂布這個英雄,這是絕對吃操作,考驗大家的大招放的時機,人家位移閃現沒交你放大招困得住誰,還有大招不定跳別人臉上,還可以封走位,二技能的也要看吸不吸的厚,一技能刮人中不中等等,所以說在這裡小編就要為大家詳細的介紹一下呂布這個英雄的具體攻略。即呂布最新打法,必出破軍無盡,打坦克如脆皮

首先,呂布這個英雄不能無腦選,對面控制多的時候不好拿,因為會玩得很難受。當對面拿出什麼夏侯張飛廉頗這種英雄,掏出你的呂布教他們做人!

其次,就是對於呂布這個英雄的出裝啦,即破軍+無盡戰刃+影刃,我一般再帶個反傷刺甲,然後看情況魔女斗篷還是破魔刀,詳細情況可以看上圖。

至於是否出破軍,小編個人覺得呂布的技能額外ad加成很高,提升攻擊力收益很大。一技能傷害很高,配合破軍被動效果很好。如果不出破軍,只出無盡,攻擊力500都不到,就算平a打出暴擊也不是很疼,一技能傷害也不夠,不過出無盡戰刃對線舒服一些,因為便宜成型快,但是中期的團戰就很不爽,本來就腿短,大招還容易空,不會有人跟你站擼,但是出破軍就不一樣了,收割殘血一刀一個真的爽,這是你出無盡用一技能做不到的。所以小編我還是喜歡先破軍,哪怕我晚點參團等破軍出來再團。

技能解析:

技能解析(紅色是技能名稱)

被動:饕餮血統:呂布擁有比其他近戰英雄更遠的攻擊距離,方天畫斬命中英雄會使武器附魔,附魔後的普通攻擊會和技能攻擊都會造成真實傷害,如果方天畫斬未命中英雄,會立刻失去附魔效果。

解析:這個技能彌補了呂布沒有位移的缺點,也是呂布真實傷害的來源,也是呂布後期打出高額傷害的來源,讓呂布能單挑一切,讓呂布具有了手長的特點,被動的真傷讓後期呂布不懼怕任何前排坦克英雄。

一技能:方天畫斬:呂布向扇形指定方向揮動武器造成物理傷害,如果命中敵方英雄,會附魔自身武器並且後面的攻擊會有真實傷害。

解析:呂布主要的輸出技能,也是呂布主要的傷害技能,攻擊範圍廣,附魔後的傷害量巨大,無視一切護盾效果,因此一定要看準能打到人再放,不要浪費空放,在前期可以很好的抗壓,無論對前排還是後排都能造成真實傷害,是呂布的強勢技能。

二技能:貪狼之握:呂布奪取身前範圍內敵人的靈魂,對其造成小範圍物理傷害並減速,每一個靈魂都會為呂布增加護盾,最多疊加三層,呂布的護盾會隨時間轉化為小部分血量。

解析::這是呂布的保命技能,在關鍵時刻可以通過抽取小兵來使自己抵擋傷害,在對線守塔時都很適合。單挑時抽護盾抵擋傷害。也是呂布的留人技能,在團戰時對殘血英雄釋放可以減緩對手速度有益於隊友追上擊殺,是個對用途的技能

三技能:魔神降世:呂布在指定位置從天而降展開殺截,落地是會標記範圍內的敵人擊飛1秒,如果命中英雄,將會附魔自身武器,未命中不會丟失原有的附魔狀態,在標記內施展365°的方天畫斬,觸碰大招範圍的敵人會受到物理傷害和減速並且給呂布額外回覆生命值。

解析:呂布唯一的位移技能,也是呂布很好的控制技能,放的好可以擊飛多個敵人,扭轉局勢,同時也是呂布唯一的位移技能,追人可放,逃跑也可以放,是個多用途的技能。

呂布小技巧:

1:呂布的一技能在命中對手後具有真實傷害的效果無視對手的護甲護盾,因此在對線中應看準能打到對手或小兵再放,避免放空從而浪費了高輸出期。

2:呂布的一技能範圍比較窄,因此不管在團戰或對線中能達到誰就打誰,不要特意去追某個脆皮或殘血而被對面風箏。

3:有閃現的呂布可以配合閃現再加一技能打出更遠的效果,但是百分百要打中難度還是很高,要不斷練習。

4:呂布在對線期如果一技能是在打不中對方英雄就寧願打小兵補刀,不要硬是要和對面拼命拼不過自己又掉很多血。

5:呂布一技能在補刀時等小兵殘血了再用一技能收下,用平A收兵有時候不一定能收的準。

6:有電刀的呂布具有較快的攻速,可以使武器附魔後的呂布無論是一技能還是普攻的傷害都能大大增多,加快,真實傷害還可以暴擊,能使呂布一技能的傷害更高。

7:呂布的二技能抽取的單位越多,護盾越厚,因此在單挑對線時如果不是最佳時機不要對著英雄釋放,而是對著旁邊的小兵釋放來加成更多的護盾,為自己的持續生存獲得更好的保障。

8:當面對殘血英雄時,可以起到二技能留人的效果,來減緩對手的速度從而配合隊友更容易追上擊殺。

9:呂布二技能雖然有說可以回血續航,但是在對線期擊殺完對面英雄而自己殘血時,如果一下推不了對方外塔,儘量自己先回城補狀態,不要依賴二技能的回血把自己血回滿,回血機制現在很少,幾乎沒有,不要抱著可以不斷回血這個心態賴線反而被打野抓。

10:呂布不管是一技能還是二技能,都可以用來作為測探草裡是否有人,當二技能對草從釋放後為自己帶來了護盾,說明草裡有人,當一技能對草裡釋放後身上又附魔印記,說明草裡有人。

11:呂布的大招有著群體控制擊飛敵人的效果,因此在打團的時候實際好或者可以一大空多人的情況下在放,不要盲目釋放,必須考慮隊友是否能跟上。

呂布有幾個細節一定要注意到:

1:二技能護盾一定要多吸幾個,有兵線的時候可以頭鐵。

2:大招最好先用一技能刮到再跳大,這樣大招的傷害也是真實傷害,比如打團,可以用大招刮一下對方前排輔助,再跳後排。還要會大閃。

3:呂布平a和技能銜接要搞好,才能多砍兩刀提高爆發力,比如a、二技能,a、走位一技能,a等這幾個動作的平a技能沒後搖。

4:還有就是一定要記住別膨脹,但是該兇的時候要兇。

好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈




王者榮耀丶小佧


先來講下這兩件裝備的特性:反甲是➕40物理攻擊,➕420物理防禦,被動是把受到的傷害的%20以法術傷害的形式返還給對方,價格1840金幣。不祥徵兆:➕270物理防禦,➕1000最大生命,唯一被動受到傷害會減少對方的攻擊速度和移動速度,價格2180。綜合以上個人認為反甲性價比更高,因為它成型速度快,可攻可守,更適合邊路對抗,附魔以後受到傷害返還的都是真實傷害。而不祥對於呂布這種吃發育的英雄來說太拖節奏了,所以個人認為反甲更好哦,謝謝!


鄙人小黑


裝備對於我們來說並不陌生,但是對於大部分來說來說卻是一件非常頭疼的事情,儘管經濟比對方高很多,但是因為不懂得出裝備,最後始終被對方打的半死。

就拿反傷刺甲來說,這個裝備到底對哪些英雄有用呢?今天我們就圍繞這個主題來分析一下,希望對在座的各位有所幫助,下面我們進入主題。

在進入主題之前我們有必要了解一下反傷刺甲,這是一個物理防禦裝備,從天美的介紹來看,反傷刺甲可以增加40的物理攻擊,以及增加420的物理防備。

提供高額的物理防禦之外,反傷刺甲還會給大家帶來一定的物理攻擊,意思就是該裝備會讓你的被動,將傷害反彈給敵人,如果自己的物理防禦越高,那麼反彈給敵人的傷害就越大。

而反傷刺甲通常都在坦克身上出現,同時也是非常適合坦克的一件神裝,而文章標題說的,反傷刺甲對於那些英雄有用?其實大概就有三個領域的英雄。

首先對於射手來說是有非常大的作用的,不過,相比射手,其實對於近戰的刺客和戰士,效果也會更好,主要是因為該裝備會提供一定的物理攻擊,因此而提升我們自身的傷害。

唯獨一點不足的地方就是,反傷刺甲出了之後,它並不會增加我們的生命值,因此,假設我們遇到的對手,在真實傷害方面比較高的話,我們會顯得比較吃力。

因此,反傷刺甲到底對哪些英雄有用,除了以上的射手,以及近戰的刺客和戰士之外,我們更要懂得靈活變動,根據敵人的陣容來調整自己的裝備。

比如,對方五個英雄中,其中射手和刺客以及AD的經濟比較強大,那麼我們選擇出這個裝備就完全不會錯,像剛才說的,反而對自己會有好處。

但如果對方出現呂布這樣的英雄,那小便就不建議大家這樣操作了,我們就應該將反傷刺甲換成不祥徵兆,增加270的物理防禦,以及提高1200的最大生命。

看到這裡,大家對於反傷刺甲是否有了更多的瞭解和認識?當下一次再使用坦克的時候,希望大家去嘗試一下,應該會有所幫助。


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