拳皇97什麼是“社會打法”,為何如今要禁止這種玩法?

吃撐才好


經常玩拳皇97的朋友們應該瞭解,為了讓這款遊戲更加平衡,目前平臺對戰時大家都要遵守一個規則,那就是禁止使用“社會打法”。何為“社會打法”很多朋友們一時也說不清楚,在這裡我就和各位一起,咱們大家討論下“社會打法”到底是什麼?又為何要禁止?

首先來解釋一下所謂的“社會打法”,這只是一個統稱,其實就是一些破壞遊戲平衡的玩法。例如“裸殺”(即不通過連招直接釋放非指令投類型的必殺技,比如八神的“八稚女”)、無限連、浮空、挑釁動作等等,說白了就是當年在街機廳裡大家經上使用的無規則玩法。雙方對戰的目的只有一個,那就是擊敗對手獲取勝利,至於手段和途徑沒有任何限制。
由於拳皇97這款遊戲本身設計的就不太平衡,例如角色之間的實力差距很大,強弱對比十分明顯,再加上游戲中存在著大量的bug,這樣一來如果不加禁止的話,估計比賽中大家只能看到bug招式滿屏飛,正常連招毫無用武之地。雖然說禁止“社會打法”依然無法讓這款遊戲完全做到公平,但最起碼降低了這種差距。
目前來看,拳皇97並沒有什麼國際性大賽,原因也在這裡。一款不成熟的遊戲即使玩家再多,它也不適合作為競技項目,充其量只是在某些遊戲比賽之前作為暖場活動出現而已。現階段國內雖然有不少平臺和個人舉辦過97比賽,我個人覺得只是一波人的自娛自樂而已,即使是這樣,小編也從未看到任何“社會打法”出現其中。

各位大神們,你們覺得拳皇97中是否應該禁止“社會打法”?歡迎在評論區留言,來說一下自己的觀點。


沐辰遊戲菌



眾所周知《拳皇97》的平衡性是有問題的,bug也比較多,“社會打法”主要是玩家自行約定俗成的一類打法。下面就來聊聊常見的“社會打法”。


社會打法1:裸殺

“裸殺”是指沒有在任何連招的情況下,直接使用大招(超必殺)的做法。像八神的八稚女在空中也有判定;二階堂紅丸的雷光拳出招快,範圍大,殺傷力高;坂崎良裸殺氣功波等都是非常難以招架的,風險小回報高,如果大家都依賴這種打法,將會嚴重影響遊戲的平衡。

社會打法2:無限連

顧名思義,“無限連”就是可以一口氣直接將對手連招連到死,對手由於出於硬直(浮空)狀態而毫無解決的辦法,憋屈而死。諸如八神的葵花、八神的削風(反覆)、特瑞的無限衝撞,被人這樣打死積攢的怒氣往往會上升到真人格鬥的程度。

社會打法3:眩暈追擊

很多地方街機店往往會有“對方眩暈後不能追擊”的潛規則。這點具體是出於什麼原因很難確定,但是眩暈的設定本身就是製作組的本意,目的是讓那些攻勢猛烈的玩家得到乘勝追擊的機會。或許是因為每個角色的暈點不同?玩家們形成了一種比較紳士的打法,不乘人之危。如果一不小心打了,還會有“還血”的義氣做法。

社會打法4:不可防禦波

我們都知道拉後即是防禦。但是在角色倒地起身的瞬間,有一段時間是內是無法馬上切換到防禦狀態的。那麼如果在這一瞬間受到攻擊,那麼就是所謂的“不可防禦”。用八神來舉例,在對方倒地後,計算好時間釋放氣功波,待氣功波觸碰對手時剛好對手在不可防禦的階段,那麼必定會吃這一招,如果再趁機打上一套連段,後果不堪設想。

以上就是四種比較常見的社會打法,不同地區的規則可能會略有不同,但是最好還是不要破壞這個規則,無論是從遊戲性角度講,還是從人身安全角度講。

感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦


AGamer


社會打法就是可以無限連,代表人物是特瑞無限撞和龍二無限踢沙。還有就是直接裸殺,有的人物裸殺判定基本無敵,代表人物就是八神的八稚女還有紅丸的雷光拳,起跳必中。因為這些特性,哪怕你實戰中優勢再好,碰到手法好的,一下就被人翻盤了


支浪大隻


社會打法就是裸殺,無限連,還有暴走的人物不能用,像八神的八稚女,對方發波或者跳起的時候幾乎都是必中,而且97由於年代過早BUG也不少,為了比賽的公平和遊戲平衡,所以這些社會打法就禁止了。


分享到:


相關文章: