遊戲首班車:蜘蛛女皇稱霸新手,《符文大地傳說》卡組推薦

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脫胎於《英雄聯盟》的卡牌對戰遊戲《符文大地傳說》目前在美服公測,紅燭鎮這篇文章為大家推薦一套新手期簡單而易用的卡組。這套卡組以新手教程後就有的伊麗絲卡牌來搭建,對戰中整體套路也比較靈活,推薦大家瞭解。


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蜘蛛女皇伊麗絲在《英雄聯盟》中就是一位強力打野英雄,而在《符文大地傳說》中,伊麗絲作為打完新手教程之後就可以獲得的英雄卡牌,配合暗影島和諾克薩斯的牌組,能在遊戲中打出非常強力的前期攻勢,這篇文章為大家大介紹的卡組也以伊麗絲為核心陣容。


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在介紹具體陣容之前,需要對《符文大地傳說》中的卡組多一些說明。大地傳說中,玩家可以用40張卡牌自由搭配卡組,40張卡最多可以來自兩個不同地區(陣營),其中可配備6張英雄卡。卡組必須配滿40張牌,對戰中如果對方牌庫還有牌而己方牌庫無牌,會直接判己方失敗。


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正常搭配卡組與常規的卡牌對戰遊戲類似,低、中、高費的牌儘量相對均勻,避免在遊戲中缺少應對手段。紅燭鎮這篇文章推薦的卡牌前中期依賴伊麗絲的蜘蛛動物園發起進攻,中後期以諾克薩斯之手德萊厄斯為核心進行戰鬥。另外靈活利用暗影島的“Phantom Prankster”幻影蘿莉卡牌作為適當的過渡應對手段戰鬥。以下對這三張核心卡牌做下詳細介紹。

蜘蛛女皇-伊麗絲

召喚伊麗絲消耗2點法力值,初始攻擊2點,生命3點,是遊戲中能極早期召喚上場的英雄卡。另外使用蜘蛛卡組可以搭配暗影島和諾克薩斯陣營的大量“蜘蛛”類生物卡牌,當場上存活地蜘蛛類生物大於3只的時候,下一輪伊麗絲將晉級。


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晉級後在蜘蛛女皇形態下,伊麗絲面板屬性提升至4/3,同時附帶“挑戰者”詞綴,另外場上所有蜘蛛卡牌均會被附帶“恐懼”和“挑戰者”詞綴。擁有“恐懼”詞綴的生物,防守方必須使用攻擊力大於3的卡牌對其防禦,而前期低費情況下,召喚生物的攻擊力大多不高,使得蜘蛛卡牌前期成型後威脅極大。


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“挑戰者”詞綴則可以讓卡牌在攻擊時候主動選擇自己的防禦卡,類似團戰中直接將對方C位精準的勾到己方埋伏圈中。合理利用挑戰者的鉤子,能較好地破壞對方陣容,更利於己方組織攻擊。而前期抽到伊麗絲並快速推出蜘蛛卡牌,成型後能給對方前期防禦造成很大的壓力。

即使是在遊戲中後期,各種低費的蜘蛛卡以及挑戰者的鉤子功能也能較好的輔助戰鬥。

幻影蘿莉-噁心人的被動

“Phantom Prankster”是暗影島陣營中一張3費卡,初始面板0/3,這是一張沒有攻擊力的卡牌,但它的被動有時候會讓人痛苦整局遊戲。這張卡牌被動技能是:每當己方陣亡1個隊友,則對敵方水晶造成一點傷害。另外多張牌的被動可以疊加,而且無論是攻防中被對方擊殺,或是自己施法主動擊殺,亦或是臨時卡牌回合結束自動消亡,都會觸發這個被動,對敵方水晶造成傷害。


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這張卡牌的牌面是個看起來人畜無害,正在盪鞦韆的小蘿莉。面對這個幻影蘿莉,如果敵方缺乏直接對亮牌區卡牌進行攻擊的法術,往往會全場被被動反彈的傷害牽制。畢竟這張牌基本永遠不會上戰場戰鬥,只會在亮牌區圍觀。


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傷害反彈搭配上蜘蛛卡組很多低費蜘蛛卡,以及暗影島陣容的一些臨時生物召喚法術牌,佈局好的幻影蘿莉基本可以做到一直防守反擊噁心對方。等待己方卡牌成型。不過需要注意的是,因為這張卡只有3點生命,只要對方有能直接造成傷害的法術牌,或是有全場AOE的法術牌都會能剋制這一套路。

諾手斬殺作為陣容兜底

紅燭鎮使用了英雄諾手彌補這套卡組中後期戰鬥力偏弱的問題。消耗6費召喚的德萊厄斯在初始面板6/5,如果敵方水晶生命小於等於10點,則卡牌升級面板提升至10/5。另外諾手卡牌自帶“擊垮”屬性。


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擊垮屬性的特徵是對防守方造成的傷害會溢出,假設敵方用一張3/5的卡牌防禦初始的諾手,6點攻擊力在擊殺對方後,溢出的1點傷害會直接傷害到敵方水晶。升級後的諾手擁有10點傷害,每一次攻擊基本是鐵定能溢出到對方的水晶上。如果再搭配一些臨時的屬性提升卡牌,則威脅更高。

擊垮屬性目前看來也是後期比較強力的屬性,例如同樣擁有擊垮屬性的蠻王,雖然召喚很費藍,但登場以後威脅極大。畢竟遊戲中一共只有20點生命,經過前期佈局互相磨蹭一下,一般在第7、8回合後期英雄發動以後經常就雪球滾起,回天乏術了。

當然,偶爾當然也會有神抽實現驚天逆轉,這也算是卡牌遊戲的常規樂趣。

伊麗絲的蜘蛛動物園快速成型、幻影蘿莉無限反傷、諾手擊垮溢出傷害蹭水晶,圍繞這3張卡牌構建的卡組可以擁有3套玩起來比較舒服的打法。至於其他隨從卡牌,基本都是圍繞這3張卡的核心技能來搭配選擇使用。


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《符文大地傳說》中卡牌可以隨時兌換,基本第一週勤快打一下,開周常寶箱,然後先瞄準一個地區的卡牌打獎勵積分開各種箱子,很快就能兌換齊一套卡組。另外遊戲中目前玩起來套路還是非常多,登場的每個英雄都可以圍繞他們打造獨立的套路玩法,遊戲國服上線值得期待。

如果關於遊戲有其他問題,歡迎留言交流。

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