夢幻西遊手遊可玩性怎麼樣?作為夢幻首款即時硬手遊,對比端游到底有哪些新穎之處?

漫雨王者迷


在去年12月份出夢幻西遊三維版之後,立刻萌翻不了夢幻西遊的愛好者,畢竟在曾經近二十年前的《夢幻西遊》相當於是當時端遊的巔峰鉅作,是集交友、婚慶和交易的一款回合制遊戲,當時註冊玩家數量累計到3.2億。

時隔至今,相信當時不少玩家都已經到了奔四的年齡了。在手機多功能化的今天,夢幻西遊的3D上線確實吸引了不少玩家,此次由網易公司親自“操刀”,將原有的端遊中的回合制改成了即時制,同時角色技能特效也是有了翻天覆地的變化,今天小編也是親自實踐體驗了一番。

網易在設計這款夢幻西遊3D版時,其實也參考了17年出的手遊“龍之谷”,同樣是選擇角色,目前安排是人族、仙族和魔族六大門派的六大角色(並且門派都配有一男一女兩個角色),讓不同性別玩家有了可選性,另外還增加了比備受的青睞的“捏臉”模式,對於即時性手遊就比較新穎了,對於有藝術細胞的玩家可以大展拳腳展現實力。

角色進入遊戲之後,小編選定是帥氣的龍太子,出現很有趣的劇情引導一“救父”,幫助美女救她父親,先是刷小野豬,最後既然要救的卻一個“魔化版”的父親,在主角光環下打敗反派之後,但終究“魔父”還是沒救成,之後就開始了門派龍宮的修煉之路。

其實在30級之前,玩家是比較無聊的,因為前期基本上是跑圖升級等級累積資源。

經過近乎1個小時的跑圖之後,小編髮現三維版其實和PC版中很多劇情都是相似的,比如觸發袁天罡劇情、施雨斬龍王等任務,這些都恰好銜接了這個遊戲整個劇情。對於端遊玩家可能不太適應,畢竟回合制看重的技能施展和組隊搭配的樂趣,即時制恰好在於打擊和操作,兩者是迥然不同的。

依照小編拙見,這款遊戲設計成即時制,但是觸發戰鬥模式太少了,都是以千篇一律的跑圖為主,從新手村到20級只觸發了3次戰鬥,這樣就違背即時戰鬥模式樂趣;另外在角色技能方面,技能特效做的不夠飽滿,類似同“平民”手遊一樣,特效沒有聲音,並且人物在釋放技能過程中太過於僵硬,這樣很難引發玩家對技能打鬥產生樂趣。

當然這款遊戲除了捏臉之外,優點也是可圈可點的。比如角色在跑圖過程中,增加了特有的跳躍飛翔技能,這樣讓玩家可以暢遊跑圖;

一個角色加入的門派不同,是有兩種不同修煉方式,這個對於玩家的確有很高的可玩性,因為玩家通過選定的門派,可以觸發不同修煉場景,比如龍太子選定龍宮,就可以觸發夢幻絕倫的海底龍宮世界。在夢幻西遊3D版中,包括場景和主線長安風情背景做的還是非常精緻的。

總結:可能在30級之前跑圖確實無聊,但是也是在積累經驗和財富,之後可能要開啟副本和刷圖什麼的,對於這款遊戲小編還是滿懷期待的,相信目前官方也是在不斷豐富遊戲的可玩性。


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