波紋設定被廢棄,如此萬能的能力,為何會被替身排擠打入冷宮?

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波紋呼吸,是《JOJO的奇妙冒險》第一部動漫中提出的能力概念,波紋戰士們能夠通過特殊的呼吸方式產生波紋能量,用來對敵人尤其是吸血鬼造成打擊。第一代JOJO就將波紋的力量發揮到了極致,一度打得化身吸血鬼的迪奧懷疑人生。然而這項可以用來輸出、可以用來防禦甚至還可以用來回血的萬能能力,卻被之後的替身能力排擠,打入冷宮。為何波紋設定會被徹底廢棄呢?靈子這就來說上一說。

波紋設定被廢棄,如此萬能的能力,為何會被替身排擠打入冷宮?


首先要學會波紋呼吸,需要長時間的練習。大喬經歷了刻苦努力,再結合上自身喬家的血脈,才成為強大的波紋戰士。而二喬雖然擁有著絕強的天賦,卻因為疏於鍛鍊波紋呼吸,因此正面戰鬥能力一直處於拖後腿的狀態中,只能依靠自己的計謀進行彌補。甚至自己經過修煉後有所提升的波紋呼吸,還被究極生物卡茲給予了嘲笑。而經歷了數十年的和平時光,在第三部JOJO中,二喬的波紋能力已經被削弱到近乎忽略不計的地步。可以看出這項能力如果不經過長期的鍛鍊,是無法提升的,甚至還會原地倒退。

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而替身能力不同,替身使者只要覺醒替身,不用經過任何鍛鍊,就能夠獲得強大的替身力量。三代JOJO中就出現過許多本體很弱,替身能力強得一塌糊塗的替身使者,比如替身為“力量”的那隻猴子以及倒吊人。所以從實用角度而言,替身能力要比波紋呼吸能力好用。而且波紋呼吸只要呼吸頻率被打斷,就無法使用出波紋能量,因此在不能水下作戰就是波紋戰士們的一大弱點。可替身使者們卻沒有相應的擔憂,甚至於本體被束縛住之後,依然可以依靠替身進行戰鬥。

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還有一個原因,波紋呼吸能力設定的多元化,遠遠不及替身。那些波紋戰士的戰鬥體系核心無外乎就是使用波紋附著在物體之上,對敵人進行打擊,這樣的戰鬥久而久之就會讓觀眾產生疲勞感。而替身使者們擁有著不同的替身能力,展現了角色特性的同時,也豐富了戰鬥的觀賞性。替身使者的戰鬥,要不斷分析敵人的能力,才能見招拆招。而戰鬥是JOJO這部動漫的核心,對於戰鬥觀賞性有所提升的替身能力,自然要比波紋能力更加受歡迎。

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而且在第三代JOJO設定中,波紋能量無法對替身產生效果,這就限制了波紋戰士們的發揮。久而久之,波紋這項能力自然就退出舞臺,成為了“歷史的塵埃”。可仔細想來,波紋能力擁有著增幅的功能,如果替身使者們修煉波紋呼吸之後,能夠使用波紋呼吸附著在自己的替身上面,強化自己替身的能力,那波紋呼吸這項能力,也許就會重返舞臺。


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