GTA5銷量突破1.2億 大表哥2直逼三千萬 網友:GTA6又走遠了

提到3A大作,不少玩家心中都會浮現《GTA5》、《巫師3》等等熟悉的名字。而對於GTA5這款作品,玩家們更稱得上是又愛又"恨"。發售這麼多年了,GTA5依舊牢牢佔據著Steam熱銷榜前列的地位,遇上打折的話,殺進前三也完全不成問題。"誰還在買GTA5"也成為了遊戲圈子裡一個"未解之謎"。

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最近,Take Two首席執行官Strauss Zelnick宣佈了《GTA5》和《荒野大鏢客:救贖2》最新的銷售數據。《GTA5》全平臺累計銷量已經達到了1.2億份,可謂是讓R星賺得盆滿缽滿。不少網友也感嘆,GTA6更加遙遙無期了。不過玩笑歸玩笑,R星在遊戲開發商的高額投入也不是一般作品能比的,高投入也代表著高風險,即便GTA5取得了十分不錯的銷量,R星再花個幾億美元搞個GTA6並不是一件簡單的事情。

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除了GTA5外,R星的另一款當家作品《荒野大鏢客:救贖2》的累計銷量也達到了2900萬份。在上次財報中的數據顯示,到去年9月底,大表哥2的累計銷量還是2650份,看來PC版對銷量的帶動還是十分可觀的。

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本次的數據也反映,玩家們在GTA5線上模式中的消費也有了很大增長。GTA5能夠經久不衰,內容豐富的線上模式起著十分關鍵的作用。即便遊戲本身的開放世界擁有較高的可玩度,但若不對其進行持續更新,玩家們總會出現玩膩的一天,而線上模式恰好彌補了這一個缺點。時至今日,R星依舊保持著GTA5線上模式的穩定更新,雖然大多數玩家們都十分期待GTA6,但GTA5無疑還能再戰數年。

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GTA5的發展模式,對不少開放世界遊戲都擁有著較高的參考價值。以GTA5為代表的3A開放世界大作,主打還原真實體驗。但也有一些開放世界遊戲,選擇給予玩家更高的自由度,讓玩家們通過自己的雙手創造世界,《傳送門騎士》便是其中之一。

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《傳送門騎士》融合了沙盒建造和RPG冒險兩種玩法,是一款質量十分不錯的開放世界遊戲。但本作在多人聯機上也存在一些侷限性,首先,聯機擁有四人的上限,小夥伴一多,就沒辦法一同進行遊戲了。其次,《傳送門騎士》的聯機並不支持PVP玩法。而在未來即將登場的《傳送門騎士》網絡版中,這些限制都將不復存在。行會系統能讓更多的傳送門騎士們一起玩耍,以趣味和策略為主導的PVP也大大豐富了遊戲內容。比起單機版,網絡版的內容更新無疑會更加頻繁,玩家們能體會到更多全新的遊戲玩法內容,這對遊戲的長遠發展益處多多。

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GTA5的成功,也證明了對一款開放世界遊戲而言,強化多人內容一條保持遊戲活力的可行之道。在未來,我們也期待能有更多優秀的開放世界遊戲支持線上模式!


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