lol如果把蠻王的大招變成一個開關技能,打開狀態下,受到致命傷害自動免疫死亡5秒,是否上了一個檔次?

劉洋溢L


那要上升十個檔次,開關技能可以理解成鍊金的Q技能,如果蠻王大招變成開關技能會發生很多有趣的事情!

蠻王這位英雄除了使用操作,另外大招的施放時機也是考驗這位蠻王玩家的熟練性,因為大招放早了對方肯定不會和你硬拼會和你拖大招時間,放晚了又會被秒殺非常的讓人糾結。

但是當蠻王的大招變成開關技能的話,那麼他在六級有大招後就可以一直保持在開啟狀態,然後直接跟敵方對拼,一點後顧之憂都不用有。因為大招會自動觸發5秒無敵時間,不會讓你有殘血被秒殺,和大招開啟過早的情況發生!

不過我感覺蠻王直接變成開關狀態有點離譜了,本身傷害就高,大招就得有不穩定性才行,這樣才有操作空間嘛!

最好的應該是改成劍魔的大招那種,大招開啟後10~15秒之內會觸發這個受到致命傷害自動無敵5秒,如果在10~15秒內沒有使用會自動進入冷卻時間!

其實蠻王吧只要你熟練過後,大招什麼時候該釋放你心裡都會有一個點。依靠自己的預判開大躲避致命傷才是最有感覺的!


柿子游戲解說


我們先來看一下蠻王大招。

我們可以知道現在蠻王的大招是需要在關鍵時刻開啟,才能夠有五秒鐘的無敵。而且是開啟時候就是無敵,不管你現在的血量多少。他會往後減到最後一滴血,保持無敵狀態。

不得不說在一些新手蠻王當中,嗯,可能掌握不了這個大招開放的時間。有可能一進場擔心對面秒掉自己直接開大。容易造成對面看見你開大招直接扭頭走掉的場面。這樣的場面對蠻王來說,想必這是非常之尷尬。而題主說的這種情況。完完全全的避免了這種場面。任何人玩兒蠻王只往前衝就可以。再不濟被對面刺客劫妖姬之類的英雄,打一套。沒有血線進場,但他至少能夠打出五秒的傷害。想必對我們玩兒蠻王比較多的人來說。給我們三分鐘時間就可以秒掉對面c位。更別提五秒。所以說提出的這種情況。實屬是對蠻王一個特大的增強。我想今天如果版本改動,明天就可以在賽場上見到他。

各位觀眾如果有什麼相與作者討論的,請在下方留言。


一隻可愛的小漁民


肯定上了一個檔次啊,蠻王大招是免疫死亡,而你說的是在下五秒免疫死亡,要知道免疫死亡意味著對面爆發很高而如果你開大後還有三分之一血對面可以直接秒你沒秒掉你還有三分之一血。



老李zz


感覺對新手來說,能夠保證自己不被刺客秒,保證了蠻王開大招的時候即能保護自己又能擊殺敵人

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廣寒仙子影視


抱歉,沒能理解。而且你不瞭解英雄機制,哪怕一個英雄技能的攻擊(法術)加成上升了幾個百分比都會對整個遊戲產生很大影響。所以你這種假設是不成立的!請想好再提問!


電影竄天猴


會提升一個檔次的,因為蠻王想留到最後一點血在開大的話,對方爆發高直接就秒了,蠻王根本就來不及開大。


韓小遠


不得不說在一些新手蠻王當中,嗯,可能掌握不了這個大招開放的時間。有可能一進場擔心對面秒掉自己直接開大。容易造成對面看見你開大招直接扭頭走掉的場面。這樣的場面對蠻王來說,想必這是非常之尷尬。而題主說的這種情況。完完全全的避免了這種場面。任何人玩兒蠻王只往前衝就可以。再不濟被對面刺客劫妖姬之類的英雄,打一套。沒有血線進場,但他至少能夠打出五秒的傷害。想必對我們玩兒蠻王比較多的人來說。給我們三分鐘時間就可以秒掉對面c位。更別提五秒。所以說提出的這種情況。實屬是對蠻王一個特大的增強。我想今天如果版本改動,明天就可以在賽場上見到他。


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