論ps4平臺最能在外人面前裝逼的遊戲?

simon0813


這個問題要從兩個角度來說,也就是這個“外人”是對遊戲一竅不通的人,還是對遊戲有一定了解的人。下面分別說一說。

若是對遊戲一竅不通、或是對現在的單機、主機遊戲不大瞭解的人,那麼首先就是要吸引他的眼球,勾起他的興趣,讓他覺得“臥槽,遊戲已經發展到這個地步了?”這才達到了裝逼的目的。所以,像戰神、神海、古墓麗影這種畫面表現上乘、且動輒天塌地陷、樓倒船翻、演出張力爆表的遊戲就比較符合標準。

若是對遊戲有一定閱歷、只是對主機遊戲或PS4遊戲不太感冒的人,那就需要用更有特色、最好是索尼獨佔的遊戲來挑動他的神經。比如最後生還者(美末)、底特律、旺達與巨像高清版等等。這些遊戲乍一看不是那麼扎眼,但都有相當的深度,藝術表現超過了感官表現。此時要裝比的不是“你看這遊戲多棒”,而是“這遊戲別的平臺玩不到哦”

最後要提一個最適合拿來裝比的遊戲,那必然是《荒野大鏢客2》無疑。

眾所周知,“大表哥2”是目前開放世界的巔峰,是一個模糊了遊戲邊界的工業奇觀。它使用巨量的腳本堆疊使一般玩家感覺到了近乎無限的可能性。即使你花五六十個小時通了關,我敢肯定,你仍然有沒注意到的細節、仍有沒觸發的NPC腳本、仍然不知道角色與場景互動的最大界限。

這個遊戲不一定好玩,可能很多人都玩不下去,但它一定適合裝比。甚至可以這麼說,R星製作出這樣的遊戲,就是為了和全世界玩家裝比:“你們看,只有爺能做出這樣的遊戲,你服不服?服不服?”

可以想象,你打開“大表哥2”,讓“外人”看著遊戲裡雨後出現彩虹,又一點點散去;看著愛馬鼻孔吐著氣,甩著尾巴拍蒼蠅;看著小鎮裡的NPC有著近乎真人的形態與動作,根據你的行為有著多種行為反饋……

“尼瑪!!這是遊戲?這真的是一個遊戲?莫騙老子!”

能讓人說出這樣的話,恭喜你,裝比成功了。


零之筆記的遊戲領地


《神秘海域》系列自然不用說,《戰神4》有人說不好,打鬥不激烈,沒夠血腥暴力,我覺得不錯的,畢竟遊戲劇情和打鬥都很到位,當然BOSS感覺小面面的感覺,不是什麼正經大神,可能會在下一部出現。

《美國末日:重置版》這算是PS裡的神級製作,PS4主機遊戲也當然要入手了,2019年能不能看見《美國末日2》就需要我們期待了。

《往日不再》算是新款遊戲,出了不長時間,不能說是經典,但是暴走潮可是讓我們大開眼界,暴走潮感覺像暴走團似得,有點意思,物資短缺的同時,子彈又不少。沒有美末那麼少的物資,而且美末物資製作的少,拿的也少。往日後期直接躲在草叢突突突就可以了。

以上也只是PS4獨佔遊戲的一小部分,更多經典大製作遊戲還在陸續登場,真心心癢難耐啊!

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明末哥


不懂遊戲的自然是拿地平線!

懂遊戲的人呢 那就更多了 神海 美末 戰神 都可以!


Lee30530


一個血源就夠了,摔手柄系列


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