盲僧只有20的勝率,我每次打的還不錯,為什麼老是輸?

數字玩遊戲


首先,lol 是五個人的遊戲,如果其他四個隊友都不太給力的話,那不單是盲僧了,玩什麼英雄都會乏力

再次,也要保持好的心態,努力與隊友配合,有時候單打獨鬥得再好也不及團隊協作

最後,如果你真的玩得很好,但一直匹配到比較不給力的隊友這種情況也是有的,努力堅持的話,說不定下一刻就開始連勝了,加油






小五說遊戲


其實樓主碰到的這個情況想必很多的小夥伴們都曾經碰到過,明明自己的表現和戰績都不錯,但是勝率非常的低,經常獲得SVP,這是為什麼呢?個人覺得無非是以下的幾個原因。

1.首先可能是運氣不好,或者是賬號的隱藏分比較高,系統默認你的實力高於這個段位,所以給你匹配的隊友實力比較弱,或者是敵人比較強。

當然這個可能性非常的小,因為遊戲會出與平衡勝率,不會出現一直因為隊友輸的情況。所以還是需要考慮一下自己的原因。

2.百分之二十的勝率的確太低,可以轉變一下思路,盲僧這個英雄當然需要前期建立優勢,所以要前期多帶動節奏,幫助隊友取得線上優勢。

3.並且在自己獲得人頭的時候,可以適當的讓一讓人頭,或者讓一些資源,畢竟盲僧在後期的作用不是特別大。在自己取得優勢的時候,不要忘記隊友的經濟,多加分享。畢竟自己打的好也難以決定遊戲勝負。大家好,才是真的好。



4.盲僧的前期能力很強,前期務必多做事,確定遊戲走向,努力在前中期將遊戲結束,以避免後期的尷尬局面。


5:不要怕背鍋,不要太考慮自己的KDA和數據,努力為團隊做貢獻才是最重要的。

這就是我的聯繫了,最後,如果真的玩不好,不如換一個英雄玩吧,個人觀點,不喜勿噴,原創手打不易,您的點贊與關注是我最大的動力!


總是做夢的icon


下面是我總結出來的都是小盲玩法。

1玩法套路則是選擇藍Buff開不CJ,呼叫上路爸爸幫一下忙,然後快速的從上方路線去清理對方的紅Buff,利用CJ回血,此時對方正常節奏應該處於三狼,刷掉紅Buff之後直接轉石頭人,不要全部擊殺,將大的擊殺升級即可離開。

2野區對拼的細節掌握,如果和對方距離較遠,並沒有十足把握擊殺,起手Q,Q中就上,Q不中立刻放棄;如果近距離對拼,那麼A起手接E,先打出二段E減速敵人,然後保證Q技能的命中,如果對方一直不攻擊我們忙於走位躲Q,那麼一直A他就可以了,W技能的後手使用會比較好,無論是追擊還是逃離,這對我們都要極大的幫助。
以上都是玩的技巧,希望樓主上分成功

笑就完事額


20勝率有點低了哈哈哈哈。瞎子後期確實比較乏力,好歹有一個大招可以彌補下,現在這個版本瞎子在野區還是很強的,征服者版本提升了很多,隨著野區野怪經驗的減少,更加註重抓人來取的優勢,這對瞎子很友好,更好的可以去抓人,瞎子前期傷害高,前期有優勢就要學會滾雪球,別不幹事了,拿資源走了,這個版本的龍魂後期的變態程度比大龍buff都強,關鍵看你的意識了,打野這個位置是這個版本很重要的位置,崩了這把遊戲就很難了,除非線上都很強來帶節奏,節奏沒了這把就沒了

1.首先可能是運氣不好,或者是賬號的隱藏分比較高,系統默認你的實力高於這個段位,所以給你匹配的隊友實力比較弱,或者是敵人比較強。

當然這個可能性非常的小,因為遊戲會出與平衡勝率,不會出現一直因為隊友輸的情況。所以還是需要考慮一下自己的原因。

2.百分之二十的勝率的確太低,可以轉變一下思路,盲僧這個英雄當然需要前期建立優勢,所以要前期多帶動節奏,幫助隊友取得線上優勢。

3.並且在自己獲得人頭的時候,可以適當的讓一讓人頭,或者讓一些資源,畢竟盲僧在後期的作用不是特別大。在自己取得優勢的時候,不要忘記隊友的經濟,多加分享。畢竟自己打的好也難以決定遊戲勝負。大家好,才是真的好。

4.盲僧的前期能力很強,前期務必多做事,確定遊戲走向,努力在前中期將遊戲結束,以避免後期的尷尬局面。

5:不要怕背鍋,不要太考慮自己的KDA和數據,努力為團隊做貢獻才是最重要的

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家


農家宗哥


看形勢抓人,只要你會看形式進行抓捕,基本都可以帶節奏的。

S5的話一般都要打石甲蟲和青蛙開吧,之後就打Buff,打完Buff之後你就去看看哪條路子比較需要你,或者哪條線被壓在塔下,你就可以去抓一波,如果你看到是很正常的對線,你可以去打下一個Buff或者打螃蟹,再或者可以反野都可以

你每一次抓捕的時候都要儘量的把人頭讓給線上的人,而且得保證自己儘量不死。

野區的視野自己要控制好,輔助不是萬能的,一半的視野由輔助做,剩下一半你也要做,不然別人拿龍了你都不知道。

打野帶節奏的前提是你得有那種提前預知的意識,例如預測哪裡要開戰啦,敵方打野在哪個位置蹲著呀,敵方會在什麼時候拿龍之類的,你都要有一定的猜測,並且逐一驗證。

你要有足夠的耐心蹲在一個地方準備隨時伏擊敵人,一般都是由線上的隊友主動發起對拼,然後身為打野的你,看到他們一打起來,你就要跳出來了(接下來看你自己的抓人能力了,你抓不到我也沒辦法)。

你想抓人,首先就得預測,哪條線會需要你的幫助,如果雙方對線很和平,基本不會有大的對拼時,你就可以反野了(注意身邊的視野)。

打野就如同半個輔助,他不能擁有太多人頭,主要還是靠自己的意識和操作,還有隊友的配合,我也沒辦法解釋太多,多玩,多練,祝你早日上王者!





雞蛋egg


盲僧是個打野英雄,你要把控所有能開團的節奏,所有能得到優勢的節奏,能打出逆風的節奏,,,

你說你英雄打的練的不錯了,說明你操作方面已經很OK了,在引領,把控,節奏方面有所欠缺吧,,,

多和人單獨練練,摸清楚別的英雄身上的特點,CT,然後去引導它,多打配合,這樣久了有利於你把控隊友情況,有利局勢。

還是要多配合,畢竟是5個人的遊戲嘛。。。


小夥你要微笑


難道就是這種五黑四坑20投,這遊戲,主要團隊和配合,單個英雄強只在青銅局,大佬你是青銅小王子,還是高端局的大神。


歐皇醬


盲僧就是前中期的英雄,現在這個版本基本就是30分鐘之前結束戰鬥,盲僧前中期戰鬥力很強,拖到後期就和老版本潘森一樣是個超級兵了,打人打不動,抗傷害扛不住,所以如果前期節奏很對的話就找機會擴大優勢,推塔拆家,拖到後期盲僧真的很無力



卡莎小可愛


這類英雄是比較吃操作的英雄,20勝率有點低了哈哈哈哈。瞎子後期確實比較乏力,好歹有一個大招可以彌補下,現在這個版本瞎子在野區還是很強的,征服者版本提升了很多,隨著野區野怪經驗的減少,更加註重抓人來取的優勢,這對瞎子很友好,更好的可以去抓人,瞎子前期傷害高,前期有優勢就要學會滾雪球,別不幹事了,拿資源走了,這個版本的龍魂後期的變態程度比大龍buff都強,關鍵看你的意識了,打野這個位置是這個版本很重要的位置,崩了這把遊戲就很難了,除非線上都很強來帶節奏,節奏沒了這把就沒了。


大學視


很明顯,你沒帶動節奏。瞎子10分鐘前,至少保證兩路帶出優勢,還不包括自己打野優勢。否則20分鐘之後就乏力了。對面有風女,露露之類的強行保護的,瞎子前期帶不出節奏,後期幾乎就很難有作為了


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