疫情嚴峻,短視頻、網紅經濟、慢直播、遊戲呈現逆勢增長

不曾想,新型冠狀病毒成為2020年中國經濟的一隻“黑天鵝”,讓經濟增長遭受巨大的挑戰。受疫情影響,大多數人被迫待在家,這讓交通旅遊、餐飲娛樂、文化影視等行業受到較大影響。為了減少疫情擴散,各地普遍推遲了企業復工的時間,影視劇無法開機,影院無法開張、餐飲業難以維持生計,人員“失業”也成了必然。

但是,如今在極端情況之下依舊爆發出很多潛力股,譬如短視頻行業受到高度關注,不少人預測“電商、短視頻、遊戲、線上教育等行業,將迎來空前的機遇和爆發”。

短視頻用戶下沉,月活量增長顯著

17年之前,SARS病毒曾把群眾困在室內,間接導致短信使用量劇增,增加了中國移動等公司的收入,同時也讓一些互聯網公司找到了盈利模式,推動了新浪、搜狐、網易三大互聯網門戶的崛起。

用“失之東隅,收之桑榆”來形容非典對我國信息化進程的影響是非常恰當的。如今,重大疫情重演,“互聯網+”再次迎來了加速發展的契機,在新領域進行滲透,影響著人們信息獲取方式以及消費方式。

以短視頻為例,據艾瑞市場諮詢有限公司發佈的統計數據,短視頻行業歷經8年發展,目前已進入商業化的成熟期,預計

2020年短視頻市場收入將達到2110.3億元。而據Quest Mobile報告,2019年短視頻用戶規模已經超8.2億。

在此次疫情期間,大量民眾足不出戶,短視頻成為獲取外界信息的重要窗口,與此同時,它在防疫工作中的作用也功不可沒。截至到2月8日16點,在抖音上搜素輸入“冠狀病毒肺炎”,結果出現了上百個相關話題,僅“新型冠狀病毒”的視頻就多達182.5億次的播放。其中,人民日報、央視新聞發佈的“鍾南山院士建議”的視頻均高達1.4億次以上的點擊量,且得到了大量的評論和轉發。

疫情嚴峻,短視頻、網紅經濟、慢直播、遊戲呈現逆勢增長

另一方面,受疫情影響,春節檔電影相繼撤檔,徐崢執導的賀歲電影《囧媽》與字節跳動的合作為行業提供了新思路。據網絡數據資料顯示,截至1月27日零時,《囧媽》在抖音、西瓜視頻等頭條系四大平臺及智能電視應用的總播放量超過6億,總觀看人數1.8億。短視頻平臺對長視頻用戶的收割顯而易見。此外,相比視頻平臺的付費電影,免費電影更利於破圈,得到各年齡層用戶的喜愛。疫情下,短視頻平臺新用戶增長明顯。

值得一提的是,在此次疫情防控中,湖南等鄉村硬核防疫方式收到廣泛關注,越來越多的三四線城以及廣大農村地區的普通人生活出現在短視頻內容中,這也意味著短視頻對下沉市場和中老年用戶的滲透更為明顯。

網紅經濟股大幅上漲,網紅影響力不容小覷

2020年,短視頻作為迅速發展的流量池,在一定程度上,對網紅經濟有著推動作用。受疫情的影響,多支股票自春節開市後遭受重創,股價暴跌。

但網紅經濟概念股板塊在春節開市次日(2月4日)即反彈衝高,在逆勢中持續上漲。據通達數據,星期六漲停,而引力傳媒等網紅經濟概念股漲幅超4%。

據悉,星期六與引力傳媒這兩家公司的業務均涉及網紅孵化和網紅營銷業務。兩家公司的股份在疫情爆發後能迎來爆發性增長,網紅經濟已在資本市場掀起熱潮。

此外,值得一提的是,網紅影響力在本次疫情中有明顯的體現。快手網紅辛有志捐出1億5000萬元,薇婭捐出100萬元物資,李佳琦除夕夜在直播平臺上號召粉絲參與阿里巴巴的公益項目,截至大年初一凌晨1點半共籌得捐款7140萬元。

疫情嚴峻,短視頻、網紅經濟、慢直播、遊戲呈現逆勢增長

如今,網紅經濟在疫情嚴峻時候依舊迎來爆發點,其背後所帶來的商業價值與影響力,不容小覷。據國外研究機構Frost&Sullivan的預測,2020年網紅經濟的總規模將達到3400億人民幣。

基於5G等新技術,央視頻帶動“慢直播”興起

受短視頻市場搶佔等因素,疫情對傳統直播沒有明顯拉動作用,卻讓“慢直播”得到興起。

近期最受關注的視頻直播當屬武漢火神山、雷神山建設過程的視頻,直播上線首日便收穫百萬“包工頭”,1月30日下午17:00,“雲監工”人數突破5000萬,甚至還引來了外國用戶的圍觀。在微博上也有很多人參與討論,話題#無聊又睡不著看直播造醫院#,有2.6億的討論。而在2月8日,更是有1.1億多人次觀看雷神山實時畫面。

疫情嚴峻,短視頻、網紅經濟、慢直播、遊戲呈現逆勢增長

在這場“雲監工”中,沒有解說字幕,僅有一個固定機位,工人們忙碌工作,既不快進也不切換鏡頭,這樣的一套監控體系被稱為“慢直播”。在國內,慢直播進入業界和大眾視野已經有一段時間,但沒有得到大範圍的推廣。

當下,由於央視頻對建造醫院的這次“慢直播”行為,“慢直播”這一形式得到了“爆發式關注”。與網紅明星直播和短視頻的“短平快”相比,“慢直播”除了傳遞信息,更多的是展示真實的生活,激發了網友正向認同感和凝聚感。

疫情嚴峻,短視頻、網紅經濟、慢直播、遊戲呈現逆勢增長

以央視頻“疫情24小時”的慢直播為例,它以24小時的陪伴式直播,賦予觀眾一定的知情權和監督權,觀眾在觀看期間還可以隨意進場和出場,這對於抑制恐慌焦慮情緒,有著非常實際的效果。據資料顯示,央視頻是2019年11月20日才正式上線的,它隸屬於中央廣播電視總檯,基於5G+4K/8K+AI等新技術,推出的總檯綜合性視聽新媒體旗艦平臺,也是中國首個國家級5G新媒體平臺。

全新5G視頻直播技術的應用,讓直播正式從網紅娛樂跨越到社會正面新聞的傳播中。在互聯網技術手段不斷完善,群眾意識形高漲的趨勢下,慢直播與新聞報道互相結合,勢必會創造出更多優質的內容。

玩家湧入,遊戲行業迎來短期爆發

除了短視頻、網紅經濟、慢直播,遊戲等在線娛樂行業也是極端情況下爆發的潛力股。據悉,在春節後的第一個交易日國內A股眾多股票跌停的時候,除了醫藥股版塊,遊戲板塊中仍有幾支股表現堅挺,

三五互聯漲停,崑崙萬維漲超5%,電魂網絡上漲3.07%。

在今年春節,國民對手遊的熱愛超出了預期。《王者榮耀》和《和平精英》兩款明星遊戲更是展現了超強的吸金能力。國金證券傳媒與互聯網研究團隊經過計算,《王者榮耀》除夕當天的日峰值流水高達20億元人民幣,而《王者榮耀》的單日流水紀錄為13億元。此外,在用戶規模上,其它遊戲也實現了大幅增長。例如,完美世界的《新笑傲江湖》,春節下載量峰值較除夕增長220%。還有社交遊戲《玩吧》,與疫情有一定關係的《瘟疫公司》都成為春節期間的黑馬。

疫情嚴峻,短視頻、網紅經濟、慢直播、遊戲呈現逆勢增長

GameLooK是國內領先的遊戲產業研究網站。在它看來,春節假期的結束並不意味著今年遊戲春節檔的結束,遊戲的旺季將會延續數週,甚至數月的時間。從短期來看,電影、旅遊業、網吧及其他娛樂相關產業在今年春節檔原本應該獲得的收益被轉移到了線上。數據顯示2018年全國線下游藝市場營收達到了1046億元,疫情的發展導致全國線下游藝廳春節前開始徹底停業,這部分轉移到線上的消費就超過了百億元

受疫情影響,遊戲領域短期的利好是肯定的,但只有具備長線運營能力的遊戲廠商,才能把利好成功轉化成業績。國內知名大數據分析師廖旭華稱,“對遊戲公司來說,今年春節檔開了一個好頭,但需要整個行業加碼精品化、長線化發展,才能兌現紅利。”

除了以上介紹的短視頻、網紅經濟、慢直播、在線遊戲產業等文娛產業會出現逆勢增長之外,大量機會也擺在一些行業面前。其中,醫療健康領域反應最直接,在線問診、遠程醫療受到關注,互聯網醫療企業迎來出圈時機;疫情爆發後,各地學校也紛紛延期開學,

在線教育被推上風口;疫情期間,很多人都會選擇在家辦公,這為遠程辦公工具帶來機會;疫情防禦期間,各個城市及地區,都在不遺餘力地做好疫情防控工作,這催化了配送到家各種相關業務的快速增長。

總體而言,新型冠狀病毒對所有行業來說,是危機,是短期的壓力,但對某些行業來說,也是一次行業格局變動的機會。此外,國家發展改革委副主任連維良在國務院新聞辦發佈會上提到了自己的判斷,疫情對經濟影響是階段性的、暫時性的,不會改變中國經濟長期向好的基本面。因此,我們只要共克時艱,定能打贏疫情防控的阻擊戰,將疫情對經濟的影響降到最低。


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